]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/CameraGroup.hxx
Small refactoring in CameraInfo
[flightgear.git] / src / Main / CameraGroup.hxx
1 // Copyright (C) 2008  Tim Moore
2 //
3 // This program is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
5 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
6 // License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
9 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU General Public License
14 // along with this program; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
16
17 #ifndef CAMERAGROUP_HXX
18 #define CAMERAGROUP_HXX 1
19
20 #include <map>
21 #include <string>
22 #include <vector>
23
24 #include <osg/Matrix>
25 #include <osg/ref_ptr>
26 #include <osg/Referenced>
27 #include <osg/Node>
28 #include <osg/TextureRectangle>
29
30 // For osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersections, which is a typedef.
31 #include <osgUtil/LineSegmentIntersector>
32 namespace osg
33 {
34 class Camera;
35 }
36
37 namespace osgViewer
38 {
39 class Viewer;
40 }
41
42 class SGPropertyNode;
43
44 namespace flightgear
45 {
46
47 class GraphicsWindow;
48
49 /** A wrapper around osg::Camera that contains some extra information.
50  */
51 struct CameraInfo : public osg::Referenced
52 {
53     CameraInfo(unsigned flags_, osg::Camera* camera_ = 0)
54         : flags(flags_), camera(camera_), slaveIndex(-1), farSlaveIndex(-1),
55           x(0.0), y(0.0), width(0.0), height(0.0),
56           physicalWidth(0), physicalHeight(0), bezelHeightTop(0),
57           bezelHeightBottom(0), bezelWidthLeft(0), bezelWidthRight(0),
58           relativeCameraParent(~0u)
59     {
60     }
61         /** Update and resize cameras
62          */
63         void updateCameras();
64     /** The name as given in the config file.
65      */
66     std::string name;
67     /** Properties of the camera. @see CameraGroup::Flags.
68      */
69     unsigned flags;
70     /** the camera object
71      */
72     osg::ref_ptr<osg::Camera> camera;
73     /** camera for rendering far field, if needed
74      */
75     osg::ref_ptr<osg::Camera> farCamera;
76     /** Index of this camera in the osgViewer::Viewer slave list.
77      */
78     int slaveIndex;
79     /** index of far camera in slave list
80      */
81     int farSlaveIndex;
82     /** Viewport parameters.
83      */
84     double x;
85     double y;
86     double width;
87     double height;
88     /** Physical size parameters.
89      */
90     double physicalWidth;
91     double physicalHeight;
92     double bezelHeightTop;
93     double bezelHeightBottom;
94     double bezelWidthLeft;
95     double bezelWidthRight;
96     /** The parent camera for relative camera configurations.
97      */
98     unsigned relativeCameraParent;
99     /** The reference points in the parents projection space.
100      */
101     osg::Vec2d parentReference[2];
102     /** The reference points in the current projection space.
103      */
104     osg::Vec2d thisReference[2];
105 };
106
107 /** Update the OSG cameras from the camera info.
108  */
109 void updateCameras(const CameraInfo* info);
110
111 class CameraGroup : public osg::Referenced
112 {
113 public:
114     /** properties of a camera.
115      */
116     enum Flags
117     {
118         VIEW_ABSOLUTE = 0x1, /**< The camera view is absolute, not
119                                 relative to the master camera. */
120         PROJECTION_ABSOLUTE = 0x2, /**< The projection is absolute. */
121         ORTHO = 0x4,               /**< The projection is orthographic */
122         GUI = 0x8,                 /**< Camera draws the GUI. */
123         DO_INTERSECTION_TEST = 0x10,/**< scene intersection tests this
124                                        camera. */
125         FIXED_NEAR_FAR = 0x20,     /**< take the near far values in the
126                                       projection for real. */
127         ENABLE_MASTER_ZOOM = 0x40  /**< Can apply the zoom algorithm. */
128     };
129     /** Create a camera group associated with an osgViewer::Viewer.
130      * @param viewer the viewer
131      */
132     CameraGroup(osgViewer::Viewer* viewer);
133     /** Get the camera group's Viewer.
134      * @return the viewer
135      */
136     osgViewer::Viewer* getViewer() { return _viewer.get(); }
137     /** Add a camera to the group. The camera is added to the viewer
138      * as a slave. See osgViewer::Viewer::addSlave.
139      * @param flags properties of the camera; see CameraGroup::Flags
140      * @param projection slave projection matrix
141      * @param view slave view matrix
142      * @param useMasterSceneData whether the camera displays the
143      * viewer's scene data.
144      * @return a CameraInfo object for the camera.
145      */
146     CameraInfo* addCamera(unsigned flags, osg::Camera* camera,
147                           const osg::Matrix& projection,
148                           const osg::Matrix& view,
149                           bool useMasterSceneData = true);
150     /** Create an osg::Camera from a property node and add it to the
151      * camera group.
152      * @param cameraNode the property node.
153      * @return a CameraInfo object for the camera.
154      */
155     CameraInfo* buildCamera(SGPropertyNode* cameraNode);
156     /** Create a camera from properties that will draw the GUI and add
157      * it to the camera group.
158      * @param cameraNode the property node. This can be 0, in which
159      * case a default GUI camera is created.
160      * @param window the GraphicsWindow to use for the GUI camera. If
161      * this is 0, the window is determined from the property node.
162      * @return a CameraInfo object for the GUI camera.
163      */
164     CameraInfo* buildGUICamera(SGPropertyNode* cameraNode,
165                                GraphicsWindow* window = 0);
166     /** Update the view for the camera group.
167      * @param position the world position of the view
168      * @param orientation the world orientation of the view.
169      */
170     void update(const osg::Vec3d& position, const osg::Quat& orientation);
171     /** Set the parameters of the viewer's master camera. This won't
172      * affect cameras that have CameraFlags::PROJECTION_ABSOLUTE set.
173      * XXX Should znear and zfar be settable?
174      * @param vfov the vertical field of view angle
175      * @param aspectRatio the master camera's aspect ratio. This
176      * doesn't actually change the viewport, but should reflect the
177      * current viewport.
178      */
179     void setCameraParameters(float vfov, float aspectRatio);
180     /** Set the default CameraGroup, which is the only one that
181      * matters at this time.
182      * @param group the group to set.
183      */
184     static void setDefault(CameraGroup* group) { _defaultGroup = group; }
185     /** Get the default CameraGroup.
186      * @return the default camera group.
187      */
188     static CameraGroup* getDefault() { return _defaultGroup.get(); }
189     typedef std::vector<osg::ref_ptr<CameraInfo> > CameraList;
190     typedef CameraList::iterator CameraIterator;
191     typedef CameraList::const_iterator ConstCameraIterator;
192     /** Get iterator for camera vector. The iterator's value is a ref_ptr.
193      */
194     CameraIterator camerasBegin() { return _cameras.begin(); }
195     /** Get iteator pointing to the end of the camera list.
196      */
197     CameraIterator camerasEnd() { return _cameras.end(); }
198     ConstCameraIterator camerasBegin() const { return _cameras.begin(); }
199     ConstCameraIterator camerasEnd() const { return _cameras.end(); }
200     /** Build a complete CameraGroup from a property node.
201      * @param viewer the viewer associated with this camera group.
202      * @param the camera group property node.
203      */
204     static CameraGroup* buildCameraGroup(osgViewer::Viewer* viewer,
205                                          SGPropertyNode* node);
206     /** Set the cull mask on all non-GUI cameras
207      */
208     void setCameraCullMasks(osg::Node::NodeMask nm);
209     /** Update camera properties after a resize event.
210      */
211     void resized();
212
213     void buildDistortionCamera(const SGPropertyNode* psNode,
214                                osg::Camera* camera);
215   
216     /**
217      * get aspect ratio of master camera's viewport
218      */
219     double getMasterAspectRatio() const;
220   
221     /**
222      * find the GUI camera if one is defined 
223      */
224     const CameraInfo* getGUICamera() const;
225 protected:
226     CameraList _cameras;
227     osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> _viewer;
228     static osg::ref_ptr<CameraGroup> _defaultGroup;
229     // Near, far for the master camera if used.
230     float _zNear;
231     float _zFar;
232     float _nearField;
233     typedef std::map<std::string, osg::ref_ptr<osg::TextureRectangle> > TextureMap;
234     TextureMap _textureTargets;
235 };
236
237 }
238
239 namespace osgGA
240 {
241 class GUIEventAdapter;
242 }
243
244 namespace flightgear
245 {
246 /** Get the osg::Camera that draws the GUI, if any, from a camera
247  * group.
248  * @param cgroup the camera group
249  * @return the GUI camera or 0
250  */
251 osg::Camera* getGUICamera(CameraGroup* cgroup);
252 /** Choose a camera using an event and do intersection testing on its
253  * view of the scene. Only cameras with the DO_INTERSECTION_TEST flag
254  * set are considered.
255  * @param cgroup the CameraGroup
256  * @param ea the event containing a window and mouse coordinates
257  * @param intersections container for the result of intersection
258  * testing.
259  * @return true if any intersections are found
260  */
261 bool computeIntersections(const CameraGroup* cgroup,
262                           const osgGA::GUIEventAdapter* ea,
263                           osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersections&
264                           intersections);
265 /** Warp the pointer to coordinates in the GUI camera of a camera group.
266  * @param cgroup the camera group
267  * @param x x window coordinate of pointer
268  * @param y y window coordinate of pointer, in "y down" coordinates.
269  */
270 void warpGUIPointer(CameraGroup* cgroup, int x, int y);
271 }
272 #endif