]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/ViewPartitionNode.hxx
Merge branch 'jt/runway' into next
[flightgear.git] / src / Main / ViewPartitionNode.hxx
1 // Copyright (C) 2008  Tim Moore
2 //
3 // This program is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
5 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
6 // License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
9 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU General Public License
14 // along with this program; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
16
17 #ifndef VIEWPARTITIONNODE_HXX
18 #define VIEWPARTITIONNODE_HXX 1
19 // The ViewPartitionNode splits the viewing frustum inherited from a
20 // camera higher in the scene graph (usually the Viewer master or
21 // slave camera) into 3 parts: from the parent near plane to a
22 // intermediate far plane (100m), then out to the current visibility,
23 // and then beyond where background stuff is rendered. The depth
24 // buffer and depth testing are disabled for the background.
25
26 #include <osg/Camera>
27 #include <osg/Group>
28 #include <osg/Matrix>
29
30 class ViewPartitionNode : public osg::Group
31 {
32 public:
33     ViewPartitionNode();
34     ViewPartitionNode(const ViewPartitionNode& rhs,
35                       const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
36     META_Node(flightgear, ViewPartitionNode);
37
38     /** Catch child management functions so the Cameras can be informed
39         of added or removed children. */
40     virtual bool addChild(osg::Node *child);
41     virtual bool insertChild(unsigned int index, osg::Node *child);
42     virtual bool removeChildren(unsigned int pos, unsigned int numRemove = 1);
43     virtual bool setChild(unsigned int i, osg::Node *node);
44     virtual void traverse(osg::NodeVisitor &nv);
45     void setVisibility(double vis) { visibility = vis; }
46     double getVisibility() const { return visibility; }
47     static void makeNewProjMat(osg::Matrixd& oldProj, double znear, double zfar,
48                                osg::Matrixd& projection);
49 protected:
50
51     typedef std::vector< osg::ref_ptr<osg::Camera> > CameraList;
52     CameraList cameras;
53     enum CameraNum {
54         FAR_CAMERA = 0,
55         NEAR_CAMERA = 1
56     };
57     double visibility;
58     static const double nearCameraFar;
59 };
60 #endif