]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_commands.cxx
09e0d029d2f9c6e414f8bd47470965f019af649b
[flightgear.git] / src / Main / fg_commands.cxx
1 // fg_commands.cxx - internal FGFS commands.
2
3 #include <string.h>             // strcmp()
4
5 #include <simgear/compiler.h>
6 #include <simgear/misc/exception.hxx>
7
8 #include STL_STRING
9 #include STL_FSTREAM
10
11 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
12 #include <simgear/misc/commands.hxx>
13 #include <simgear/misc/props.hxx>
14
15 #include <GUI/gui.h>
16 #include <Cockpit/panel.hxx>
17 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
18 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
19 #include <Time/tmp.hxx>
20
21 #include "fg_commands.hxx"
22
23 SG_USING_STD(string);
24 #if !defined(SG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS)
25 SG_USING_STD(ifstream);
26 SG_USING_STD(ofstream);
27 #endif
28
29 #include "fg_props.hxx"
30 #include "fg_io.hxx"
31 #include "globals.hxx"
32 #include "viewmgr.hxx"
33
34
35 \f
36 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
37 // Saved command states.
38 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
39
40
41 /**
42  * Base saved state for property commands.
43  *
44  * Since this class isn't publicly visible, it is simply an aggregate
45  * of all the stuff any property command needs.
46  */
47 class PropertyCommandState : public SGCommandState
48 {
49 public:
50   PropertyCommandState (const SGPropertyNode * arg);
51   virtual SGPropertyNode * getProp () const { return _prop; }
52   virtual SGPropertyNode * getProp2 () const { return _prop2; }
53   virtual const SGPropertyNode * getValue () const
54     { return _value ? _value : &_dummy_0; }
55   virtual const bool hasStep () const { return _step != 0; }
56   virtual const SGPropertyNode * getStep () const 
57     { return _step ? _step : &_dummy_0; }
58   virtual const SGPropertyNode * getMin () const { return _min; }
59   virtual const SGPropertyNode * getMax () const { return _max; }
60   virtual const SGPropertyNode * getWrap () const
61     { return _wrap ? _wrap : &_dummy_0; }
62   virtual const SGPropertyNode * getFactor () const 
63     { return _factor ? _factor : &_dummy_1; }
64   virtual const SGPropertyNode * getSquared () const 
65     { return _squared ? _squared : &_dummy_1; }
66   virtual const SGPropertyNode * getSetting () const 
67     { return _setting ? _setting : &_dummy_0; }
68   virtual const SGPropertyNode * getOffset () const
69     { return _offset ? _offset : &_dummy_0; }
70 private:
71   static SGPropertyNode _dummy_0;
72   static SGPropertyNode _dummy_1;
73   mutable SGPropertyNode * _prop;
74   mutable SGPropertyNode * _prop2;
75   const SGPropertyNode * _value;
76   const SGPropertyNode * _step;
77   const SGPropertyNode * _min;
78   const SGPropertyNode * _max;
79   const SGPropertyNode * _wrap;
80   const SGPropertyNode * _factor;
81   const SGPropertyNode * _squared;
82   const SGPropertyNode * _setting;
83   const SGPropertyNode * _offset;
84 };
85
86 SGPropertyNode PropertyCommandState::_dummy_0;
87 SGPropertyNode PropertyCommandState::_dummy_1;
88
89 PropertyCommandState::PropertyCommandState (const SGPropertyNode * arg)
90   : SGCommandState(arg),
91     _prop(fgGetNode(arg->getStringValue("property[0]", "/null"), true)),
92     _prop2(fgGetNode(arg->getStringValue("property[1]", "/null"), true)),
93     _value(arg->getNode("value")),
94     _step(arg->getNode("step")),
95     _min(arg->getNode("min")),
96     _max(arg->getNode("max")),
97     _wrap(arg->getNode("wrap")),
98     _factor(arg->getNode("factor")),
99     _squared(arg->getNode("squared")),
100     _setting(arg->getNode("setting")),
101     _offset(arg->getNode("offset"))
102 {
103                                 // It would be better not to do this
104                                 // every time, but it's not that big
105                                 // a deal.  I don't know enough about
106                                 // C++ static initialization to fix it.
107   _dummy_1.setDoubleValue(1.0);
108 }
109
110
111
112 \f
113 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
114 // Command implementations.
115 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
116
117
118 /**
119  * Built-in command: do nothing.
120  */
121 static bool
122 do_null (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
123 {
124   return true;
125 }
126
127
128 /**
129  * Built-in command: exit FlightGear.
130  *
131  * TODO: show a confirm dialog.
132  */
133 static bool
134 do_exit (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
135 {
136   SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Program exit requested.");
137   ConfirmExitDialog();
138   return true;
139 }
140
141
142 /**
143  * Built-in command: load flight.
144  *
145  * file (optional): the name of the file to load (relative to current
146  * directory).  Defaults to "fgfs.sav".
147  */
148 static bool
149 do_load (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
150 {
151   const string &file = arg->getStringValue("file", "fgfs.sav");
152   ifstream input(file.c_str());
153   if (input.good() && fgLoadFlight(input)) {
154     input.close();
155     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Restored flight from " << file);
156     return true;
157   } else {
158     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot load flight from " << file);
159     return false;
160   }
161 }
162
163
164 /**
165  * Built-in command: save flight.
166  *
167  * file (optional): the name of the file to save (relative to the
168  * current directory).  Defaults to "fgfs.sav".
169  */
170 static bool
171 do_save (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
172 {
173   const string &file = arg->getStringValue("file", "fgfs.sav");
174   bool write_all = arg->getBoolValue("write-all", false);
175   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saving flight");
176   ofstream output(file.c_str());
177   if (output.good() && fgSaveFlight(output, write_all)) {
178     output.close();
179     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saved flight to " << file);
180     return true;
181   } else {
182     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot save flight to " << file);
183     return false;
184   }
185 }
186
187
188 /**
189  * Built-in command: (re)load the panel.
190  *
191  * path (optional): the file name to load the panel from 
192  * (relative to FG_ROOT).  Defaults to the value of /sim/panel/path,
193  * and if that's unspecified, to "Panels/Default/default.xml".
194  */
195 static bool
196 do_panel_load (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
197 {
198   string panel_path =
199     arg->getStringValue("path",
200                         fgGetString("/sim/panel/path",
201                                     "Panels/Default/default.xml"));
202   FGPanel * new_panel = fgReadPanel(panel_path);
203   if (new_panel == 0) {
204     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT,
205            "Error reading new panel from " << panel_path);
206     return false;
207   }
208   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Loaded new panel from " << panel_path);
209   current_panel->unbind();
210   delete current_panel;
211   current_panel = new_panel;
212   current_panel->bind();
213   return true;
214 }
215
216
217 /**
218  * Built-in command: pass a mouse click to the panel.
219  *
220  * button: the mouse button number, zero-based.
221  * is-down: true if the button is down, false if it is up.
222  * x-pos: the x position of the mouse click.
223  * y-pos: the y position of the mouse click.
224  */
225 static bool
226 do_panel_mouse_click (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
227 {
228   if (current_panel != 0)
229     return current_panel
230       ->doMouseAction(arg->getIntValue("button"),
231                       arg->getBoolValue("is-down") ? PU_DOWN : PU_UP,
232                       arg->getIntValue("x-pos"),
233                       arg->getIntValue("y-pos"));
234   else
235     return false;
236 }
237
238
239 /**
240  * Built-in command: (re)load preferences.
241  *
242  * path (optional): the file name to load the panel from (relative
243  * to FG_ROOT). Defaults to "preferences.xml".
244  */
245 static bool
246 do_preferences_load (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
247 {
248   const string &path = arg->getStringValue("path", "preferences.xml");
249   SGPath props_path(globals->get_fg_root());
250   props_path.append(path);
251   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading global preferences from "
252          << props_path.str());
253   try {
254     readProperties(props_path.str(), globals->get_props());
255   } catch (const sg_exception &e) {
256     guiErrorMessage("Error reading global preferences: ", e);
257     return false;
258   }
259   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Successfully read global preferences.");
260   return true;
261 }
262
263
264 /**
265  * Built-in command: cycle view.
266  */
267 static bool
268 do_view_cycle (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
269 {
270   globals->get_current_view()->setHeadingOffset_deg(0.0);
271   globals->get_viewmgr()->next_view();
272   if ( !strcmp(fgGetString("/sim/flight-model"), "ada") ) {
273       globals->get_props()->setBoolValue( "/sim/hud/visibility", true );
274       if ( globals->get_viewmgr()->get_current() == 1 ) {
275           globals->get_props()->setBoolValue( "/sim/hud/visibility", false );
276       }
277   }
278 //   fgReshape(fgGetInt("/sim/startup/xsize"), fgGetInt("/sim/startup/ysize"));
279   return true;
280 }
281
282
283 /**
284  * Built-in command: capture screen.
285  */
286 static bool
287 do_screen_capture (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
288 {
289   fgDumpSnapShot();
290   return true;
291 }
292
293
294 /**
295  * Reload the tile cache.
296  */
297 static bool
298 do_tile_cache_reload (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
299 {
300     static const SGPropertyNode *master_freeze
301         = fgGetNode("/sim/freeze/master");
302     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
303     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "ReIniting TileCache");
304     if ( !freeze ) {
305         fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
306     }
307     // BusyCursor(0);
308     if ( global_tile_mgr.init() ) {
309         // Load the local scenery data
310         double visibility_meters = fgGetDouble("/environment/visibility-m");
311         global_tile_mgr.update(fgGetDouble("/position/longitude-deg"),
312                                fgGetDouble("/position/latitude-deg"),
313                                visibility_meters);
314     } else {
315         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, 
316                 "Error in Tile Manager initialization!" );
317         exit(-1);
318     }
319     // BusyCursor(1);
320     if ( !freeze ) {
321         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
322     }
323     return true;
324 }
325
326
327 /**
328  * Update the lighting manually.
329  */
330 static bool
331 do_lighting_update (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
332 {
333   fgUpdateSkyAndLightingParams();
334   return true;
335 }
336
337
338 /**
339  * Built-in command: toggle a bool property value.
340  *
341  * property: The name of the property to toggle.
342  */
343 static bool
344 do_property_toggle (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
345 {
346   if (*state == 0)
347     *state = new PropertyCommandState(arg);
348   SGPropertyNode * prop = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
349   return prop->setBoolValue(!prop->getBoolValue());
350 }
351
352
353 /**
354  * Built-in command: assign a value to a property.
355  *
356  * property: the name of the property to assign.
357  * value: the value to assign.
358  */
359 static bool
360 do_property_assign (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
361 {
362   if (*state == 0)
363     *state = new PropertyCommandState(arg);
364   SGPropertyNode * prop = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
365   const SGPropertyNode * value =
366     ((PropertyCommandState *)(*state))->getValue();
367
368   switch (prop->getType()) {
369   case SGPropertyNode::BOOL:
370     return prop->setBoolValue(value->getBoolValue());
371   case SGPropertyNode::INT:
372     return prop->setIntValue(value->getIntValue());
373   case SGPropertyNode::LONG:
374     return prop->setLongValue(value->getLongValue());
375   case SGPropertyNode::FLOAT:
376     return prop->setFloatValue(value->getFloatValue());
377   case SGPropertyNode::DOUBLE:
378     return prop->setDoubleValue(value->getDoubleValue());
379   case SGPropertyNode::STRING:
380     return prop->setStringValue(value->getStringValue());
381   default:
382     return prop->setUnspecifiedValue(value->getStringValue());
383   }
384 }
385
386
387 /**
388  * Built-in command: increment or decrement a property value.
389  *
390  * property: the name of the property to increment or decrement.
391  * step: the amount of the increment or decrement (default: 0).
392  * offset: a normalized amount to offset by (if step is not present).
393  * factor: the amount by which to multiply the offset (if step is not present).
394  * min: the minimum allowed value (default: no minimum).
395  * max: the maximum allowed value (default: no maximum).
396  * wrap: true if the value should be wrapped when it passes min or max;
397  *       both min and max must be present for this to work (default:
398  *       false).
399  */
400 static bool
401 do_property_adjust (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
402 {
403   if (*state == 0)
404     *state = new PropertyCommandState(arg);
405   bool hasStep = ((PropertyCommandState *)(*state))->hasStep();
406   SGPropertyNode * prop = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
407   const SGPropertyNode * step = ((PropertyCommandState *)(*state))->getStep();
408   const SGPropertyNode * offset =
409     ((PropertyCommandState *)(*state))->getOffset();
410   const SGPropertyNode * factor =
411     ((PropertyCommandState *)(*state))->getFactor();
412   const SGPropertyNode * min = ((PropertyCommandState *)(*state))->getMin();
413   const SGPropertyNode * max = ((PropertyCommandState *)(*state))->getMax();
414   bool wrap = ((PropertyCommandState *)(*state))->getWrap()->getBoolValue();
415
416   double amount = 0;
417   if (!hasStep) {
418     amount = offset->getDoubleValue() * factor->getDoubleValue();
419   }
420
421
422   switch (prop->getType()) {
423   case SGPropertyNode::BOOL:
424     bool value;
425     if (hasStep)
426       value = step->getBoolValue();
427     else
428       value = amount;
429     if (value)
430       return prop->setBoolValue(!prop->getBoolValue());
431     else
432       return true;
433   case SGPropertyNode::INT: {
434     int value;
435     if (hasStep)
436       value = prop->getIntValue() + step->getIntValue();
437     else
438       value = prop->getIntValue() + int(amount);
439     if (min && (value < min->getIntValue())) {
440       if (wrap && max)
441         value = max->getIntValue();
442       else
443         value = min->getIntValue();
444     }
445     if (max && value > max->getIntValue()) {
446       if (wrap && min)
447         value = min->getIntValue();
448       else
449         value = max->getIntValue();
450     }
451     return prop->setIntValue(value);
452   }
453   case SGPropertyNode::LONG: {
454     long value;
455     if (hasStep)
456       value = prop->getLongValue() + step->getLongValue();
457     else
458       value = prop->getLongValue() + long(amount);
459     if (min && (value < min->getLongValue())) {
460       if (wrap && max)
461         value = max->getLongValue();
462       else
463         value = min->getLongValue();
464     }
465     if (max && value > max->getLongValue()) {
466       if (wrap && min)
467         value = min->getLongValue();
468       else
469         value = max->getLongValue();
470     }
471     return prop->setLongValue(value);
472   }
473   case SGPropertyNode::FLOAT: {
474     float value;
475     if (hasStep)
476       value = prop->getFloatValue() + step->getFloatValue();
477     else
478       value = prop->getFloatValue() + float(amount);
479     if (min && (value < min->getFloatValue())) {
480       if (wrap && max)
481         value = max->getFloatValue();
482       else
483         value = min->getFloatValue();
484     }
485     if (max && value > max->getFloatValue()) {
486       if (wrap && min)
487         value = min->getFloatValue();
488       else
489         value = max->getFloatValue();
490     }
491     return prop->setFloatValue(value);
492   }
493   case SGPropertyNode::DOUBLE:
494   case SGPropertyNode::UNSPECIFIED:
495   case SGPropertyNode::NONE: {
496     double value;
497     if (hasStep)
498       value = prop->getDoubleValue() + step->getDoubleValue();
499     else
500       value = prop->getDoubleValue() + amount;
501     if (min && (value < min->getDoubleValue())) {
502       if (wrap && max)
503         value = max->getDoubleValue();
504       else
505         value = min->getDoubleValue();
506     }
507     if (max && value > max->getDoubleValue()) {
508       if (wrap && min)
509         value = min->getDoubleValue();
510       else
511         value = max->getDoubleValue();
512     }
513     return prop->setDoubleValue(value);
514   }
515   case SGPropertyNode::STRING: // doesn't make sense with strings
516     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot adjust a string value");
517     return false;
518   default:
519     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Unknown value type");
520     return false;
521   }
522 }
523
524
525 /**
526  * Built-in command: multiply a property value.
527  *
528  * property: the name of the property to multiply.
529  * factor: the amount by which to multiply.
530  */
531 static bool
532 do_property_multiply (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
533 {
534   if (*state == 0)
535     *state = new PropertyCommandState(arg);
536   SGPropertyNode * prop = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
537   const SGPropertyNode * factor =
538     ((PropertyCommandState *)(*state))->getFactor();
539
540   switch (prop->getType()) {
541   case SGPropertyNode::BOOL:
542     return prop->setBoolValue(prop->getBoolValue() &&
543                               factor->getBoolValue());
544   case SGPropertyNode::INT:
545     return prop->setIntValue(int(prop->getIntValue()
546                                  * factor->getDoubleValue()));
547   case SGPropertyNode::LONG:
548     return prop->setLongValue(long(prop->getLongValue()
549                                    * factor->getDoubleValue()));
550   case SGPropertyNode::FLOAT:
551     return prop->setFloatValue(float(prop->getFloatValue()
552                                      * factor->getDoubleValue()));
553   case SGPropertyNode::DOUBLE:
554   case SGPropertyNode::UNSPECIFIED:
555   case SGPropertyNode::NONE:
556     return prop->setDoubleValue(prop->getDoubleValue()
557                                 * factor->getDoubleValue());
558   default:                      // doesn't make sense with strings
559     return false;
560   }
561 }
562
563
564 /**
565  * Built-in command: swap two property values.
566  *
567  * property[0]: the name of the first property.
568  * property[1]: the name of the second property.
569  */
570 static bool
571 do_property_swap (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
572 {
573   if (*state == 0)
574     *state = new PropertyCommandState(arg);
575   SGPropertyNode * prop1 = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
576   SGPropertyNode * prop2 = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp2();
577
578                                 // FIXME: inefficient
579   const string & tmp = prop1->getStringValue();
580   return (prop1->setUnspecifiedValue(prop2->getStringValue()) &&
581           prop2->setUnspecifiedValue(tmp.c_str()));
582 }
583
584
585 /**
586  * Set a property to an axis or other moving input.
587  *
588  * property: the name of the property to set.
589  * setting: the current input setting, usually between -1.0 and 1.0.
590  * offset: the offset to shift by, before applying the factor.
591  * factor: the factor to multiply by (use negative to reverse).
592  */
593 static bool
594 do_property_scale (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
595 {
596   if (*state == 0)
597     *state = new PropertyCommandState(arg);
598   SGPropertyNode * prop = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
599   double setting =
600     ((PropertyCommandState *)(*state))->getSetting()->getDoubleValue();
601   double offset =
602     ((PropertyCommandState *)(*state))->getOffset()->getDoubleValue();
603   double factor =
604     ((PropertyCommandState *)(*state))->getFactor()->getDoubleValue();
605   bool squared =
606     ((PropertyCommandState *)(*state))->getSquared()->getBoolValue();
607
608   if (squared)
609     setting = (setting < 0 ? -1 : 1) * setting * setting;
610   double result = (setting + offset) * factor;
611
612   return prop->setDoubleValue(result);
613 }
614
615
616 \f
617 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
618 // Command setup.
619 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
620
621
622 /**
623  * Table of built-in commands.
624  *
625  * New commands do not have to be added here; any module in the application
626  * can add a new command using globals->get_commands()->addCommand(...).
627  */
628 static struct {
629   const char * name;
630   SGCommandMgr::command_t command;
631 } built_ins [] = {
632     { "null", do_null },
633     { "exit", do_exit },
634     { "load", do_load },
635     { "save", do_save },
636     { "panel-load", do_panel_load },
637     { "panel-mouse-click", do_panel_mouse_click },
638     { "preferences-load", do_preferences_load },
639     { "view-cycle", do_view_cycle },
640     { "screen-capture", do_screen_capture },
641     { "tile-cache-reload", do_tile_cache_reload },
642     { "lighting-update", do_lighting_update },
643     { "property-toggle", do_property_toggle },
644     { "property-assign", do_property_assign },
645     { "property-adjust", do_property_adjust },
646     { "property-multiply", do_property_multiply },
647     { "property-swap", do_property_swap },
648     { "property-scale", do_property_scale },
649     { 0, 0 }                    // zero-terminated
650 };
651
652
653 /**
654  * Initialize the default built-in commands.
655  *
656  * Other commands may be added by other parts of the application.
657  */
658 void
659 fgInitCommands ()
660 {
661   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Initializing basic built-in commands:");
662   for (int i = 0; built_ins[i].name != 0; i++) {
663     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  " << built_ins[i].name);
664     globals->get_commands()->addCommand(built_ins[i].name,
665                                         built_ins[i].command);
666   }
667 }
668
669 // end of fg_commands.hxx
670