]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_commands.cxx
Improve timing statistics
[flightgear.git] / src / Main / fg_commands.cxx
1 // fg_commands.cxx - internal FGFS commands.
2
3 #ifdef HAVE_CONFIG_H
4 #  include "config.h"
5 #endif
6
7 #include <string.h>             // strcmp()
8
9 #include <simgear/compiler.h>
10
11 #include <string>
12 #include <fstream>
13
14 #include <simgear/sg_inlines.h>
15 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
16 #include <simgear/math/sg_random.h>
17 #include <simgear/scene/material/mat.hxx>
18 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
19 #include <simgear/structure/exception.hxx>
20 #include <simgear/structure/commands.hxx>
21 #include <simgear/props/props.hxx>
22 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
23 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
24 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
25
26 #include <Cockpit/panel.hxx>
27 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
28 #include <FDM/flight.hxx>
29 #include <GUI/gui.h>
30 #include <GUI/new_gui.hxx>
31 #include <GUI/dialog.hxx>
32 #include <Aircraft/replay.hxx>
33 #include <Scenery/scenery.hxx>
34 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
35 #include <Sound/sample_queue.hxx>
36 #include <Time/sunsolver.hxx>
37
38 #include "fg_init.hxx"
39 #include "fg_io.hxx"
40 #include "fg_os.hxx"
41 #include "fg_commands.hxx"
42 #include "fg_props.hxx"
43 #include "globals.hxx"
44 #include "logger.hxx"
45 #include "util.hxx"
46 #include "viewmgr.hxx"
47 #include "main.hxx"
48 #include <Main/viewer.hxx>
49 #include <Environment/presets.hxx>
50
51 using std::string;
52 using std::ifstream;
53 using std::ofstream;
54
55
56 \f
57 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
58 // Static helper functions.
59 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
60
61
62 static inline SGPropertyNode *
63 get_prop (const SGPropertyNode * arg)
64 {
65     return fgGetNode(arg->getStringValue("property[0]", "/null"), true);
66 }
67
68 static inline SGPropertyNode *
69 get_prop2 (const SGPropertyNode * arg)
70 {
71     return fgGetNode(arg->getStringValue("property[1]", "/null"), true);
72 }
73
74
75 /**
76  * Get a double value and split it as required.
77  */
78 static void
79 split_value (double full_value, const char * mask,
80              double * unmodifiable, double * modifiable)
81 {
82     if (!strcmp("integer", mask)) {
83         *modifiable = (full_value < 0 ? ceil(full_value) : floor (full_value));
84         *unmodifiable = full_value - *modifiable;
85     } else if (!strcmp("decimal", mask)) {
86         *unmodifiable = (full_value < 0 ? ceil(full_value) : floor(full_value));
87         *modifiable = full_value - *unmodifiable;
88     } else {
89         if (strcmp("all", mask))
90             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Bad value " << mask << " for mask;"
91                    << " assuming 'all'");
92         *unmodifiable = 0;
93         *modifiable = full_value;
94     }
95 }
96
97
98 /**
99  * Clamp or wrap a value as specified.
100  */
101 static void
102 limit_value (double * value, const SGPropertyNode * arg)
103 {
104     const SGPropertyNode * min_node = arg->getChild("min");
105     const SGPropertyNode * max_node = arg->getChild("max");
106
107     bool wrap = arg->getBoolValue("wrap");
108
109     if (min_node == 0 || max_node == 0)
110         wrap = false;
111   
112     if (wrap) {                 // wrap such that min <= x < max
113         double min_val = min_node->getDoubleValue();
114         double max_val = max_node->getDoubleValue();
115         double resolution = arg->getDoubleValue("resolution");
116         if (resolution > 0.0) {
117             // snap to (min + N*resolution), taking special care to handle imprecision
118             int n = (int)floor((*value - min_val) / resolution + 0.5);
119             int steps = (int)floor((max_val - min_val) / resolution + 0.5);
120             SG_NORMALIZE_RANGE(n, 0, steps);
121             *value = min_val + resolution * n;
122         } else {
123             // plain circular wrapping
124             SG_NORMALIZE_RANGE(*value, min_val, max_val);
125         }
126     } else {                    // clamp such that min <= x <= max
127         if ((min_node != 0) && (*value < min_node->getDoubleValue()))
128             *value = min_node->getDoubleValue();
129         else if ((max_node != 0) && (*value > max_node->getDoubleValue()))
130             *value = max_node->getDoubleValue();
131     }
132 }
133
134 static bool
135 compare_values (SGPropertyNode * value1, SGPropertyNode * value2)
136 {
137     switch (value1->getType()) {
138     case simgear::props::BOOL:
139         return (value1->getBoolValue() == value2->getBoolValue());
140     case simgear::props::INT:
141         return (value1->getIntValue() == value2->getIntValue());
142     case simgear::props::LONG:
143         return (value1->getLongValue() == value2->getLongValue());
144     case simgear::props::FLOAT:
145         return (value1->getFloatValue() == value2->getFloatValue());
146     case simgear::props::DOUBLE:
147         return (value1->getDoubleValue() == value2->getDoubleValue());
148     default:
149         return !strcmp(value1->getStringValue(), value2->getStringValue());
150     }
151 }
152
153
154 \f
155 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
156 // Command implementations.
157 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
158
159
160 /**
161  * Built-in command: do nothing.
162  */
163 static bool
164 do_null (const SGPropertyNode * arg)
165 {
166   return true;
167 }
168
169 /**
170  * Built-in command: run a Nasal script.
171  */
172 static bool
173 do_nasal (const SGPropertyNode * arg)
174 {
175     return ((FGNasalSys*)globals->get_subsystem("nasal"))->handleCommand(arg);
176 }
177
178 /**
179  * Built-in command: exit FlightGear.
180  *
181  * status: the exit status to return to the operating system (defaults to 0)
182  */
183 static bool
184 do_exit (const SGPropertyNode * arg)
185 {
186     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Program exit requested.");
187     fgSetBool("/sim/signals/exit", true);
188
189     if (fgGetBool("/sim/startup/save-on-exit")) {
190 #ifdef _WIN32
191         char* envp = ::getenv( "APPDATA" );
192         if ( envp != NULL ) {
193             SGPath config( envp );
194             config.append( "flightgear.org" );
195 #else
196         if ( homedir != NULL ) {
197             SGPath config( homedir );
198             config.append( ".fgfs" );
199 #endif
200             config.append( "autosave.xml" );
201             config.create_dir( 0700 );
202             SG_LOG(SG_IO, SG_INFO, "Saving user settings to " << config.str());
203             try {
204                 writeProperties(config.str(), globals->get_props(), false, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
205             } catch (const sg_exception &e) {
206                 guiErrorMessage("Error writing autosave.xml: ", e);
207             }
208
209             SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Finished Saving user settings");
210         }
211     }
212     
213     fgOSExit(arg->getIntValue("status", 0));
214     return true;
215 }
216
217
218 /**
219  * Reset FlightGear (Shift-Escape or Menu->File->Reset)
220  */
221 static bool
222 do_reset (const SGPropertyNode * arg)
223 {
224     fgReInitSubsystems();
225     return true;
226 }
227
228
229 /**
230  * Built-in command: reinitialize one or more subsystems.
231  *
232  * subsystem[*]: the name(s) of the subsystem(s) to reinitialize; if
233  * none is specified, reinitialize all of them.
234  */
235 static bool
236 do_reinit (const SGPropertyNode * arg)
237 {
238     bool result = true;
239
240     vector<SGPropertyNode_ptr> subsystems = arg->getChildren("subsystem");
241     if (subsystems.size() == 0) {
242         globals->get_subsystem_mgr()->reinit();
243     } else {
244         for ( unsigned int i = 0; i < subsystems.size(); i++ ) {
245             const char * name = subsystems[i]->getStringValue();
246             SGSubsystem * subsystem = globals->get_subsystem(name);
247             if (subsystem == 0) {
248                 result = false;
249                 SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
250                         "Subsystem " << name << " not found" );
251             } else {
252                 subsystem->reinit();
253             }
254         }
255     }
256
257     globals->get_event_mgr()->reinit();
258
259     return result;
260 }
261
262 #if 0
263   //
264   // these routines look useful ??? but are never used in the code ???
265   //
266
267 /**
268  * Built-in command: suspend one or more subsystems.
269  *
270  * subsystem[*] - the name(s) of the subsystem(s) to suspend.
271  */
272 static bool
273 do_suspend (const SGPropertyNode * arg)
274 {
275     bool result = true;
276
277     vector<SGPropertyNode_ptr> subsystems = arg->getChildren("subsystem");
278     for ( unsigned int i = 0; i < subsystems.size(); i++ ) {
279         const char * name = subsystems[i]->getStringValue();
280         SGSubsystem * subsystem = globals->get_subsystem(name);
281         if (subsystem == 0) {
282             result = false;
283             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Subsystem " << name << " not found");
284         } else {
285             subsystem->suspend();
286         }
287     }
288     return result;
289 }
290
291 /**
292  * Built-in command: suspend one or more subsystems.
293  *
294  * subsystem[*] - the name(s) of the subsystem(s) to suspend.
295  */
296 static bool
297 do_resume (const SGPropertyNode * arg)
298 {
299     bool result = true;
300
301     vector<SGPropertyNode_ptr> subsystems = arg->getChildren("subsystem");
302     for ( unsigned int i = 0; i < subsystems.size(); i++ ) {
303         const char * name = subsystems[i]->getStringValue();
304         SGSubsystem * subsystem = globals->get_subsystem(name);
305         if (subsystem == 0) {
306             result = false;
307             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Subsystem " << name << " not found");
308         } else {
309             subsystem->resume();
310         }
311     }
312     return result;
313 }
314
315 #endif
316
317
318 /**
319  * Built-in command: load flight.
320  *
321  * file (optional): the name of the file to load (relative to current
322  *   directory).  Defaults to "fgfs.sav"
323  */
324 static bool
325 do_load (const SGPropertyNode * arg)
326 {
327     string file = arg->getStringValue("file", "fgfs.sav");
328     if (file.size() < 4 || file.substr(file.size() - 4) != ".sav")
329         file += ".sav";
330
331     if (!fgValidatePath(file.c_str(), false)) {
332         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "load: reading '" << file << "' denied "
333                 "(unauthorized access)");
334         return false;
335     }
336
337     ifstream input(file.c_str());
338     if (input.good() && fgLoadFlight(input)) {
339         input.close();
340         SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Restored flight from " << file);
341         return true;
342     } else {
343         SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "Cannot load flight from " << file);
344         return false;
345     }
346 }
347
348
349 /**
350  * Built-in command: save flight.
351  *
352  * file (optional): the name of the file to save (relative to the
353  * current directory).  Defaults to "fgfs.sav".
354  */
355 static bool
356 do_save (const SGPropertyNode * arg)
357 {
358     string file = arg->getStringValue("file", "fgfs.sav");
359     if (file.size() < 4 || file.substr(file.size() - 4) != ".sav")
360         file += ".sav";
361
362     if (!fgValidatePath(file.c_str(), false)) {
363         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "save: writing '" << file << "' denied "
364                 "(unauthorized access)");
365         return false;
366     }
367
368     bool write_all = arg->getBoolValue("write-all", false);
369     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saving flight");
370     ofstream output(file.c_str());
371     if (output.good() && fgSaveFlight(output, write_all)) {
372         output.close();
373         SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saved flight to " << file);
374         return true;
375     } else {
376         SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot save flight to " << file);
377         return false;
378     }
379 }
380
381
382 /**
383  * Built-in command: (re)load the panel.
384  *
385  * path (optional): the file name to load the panel from 
386  * (relative to FG_ROOT).  Defaults to the value of /sim/panel/path,
387  * and if that's unspecified, to "Panels/Default/default.xml".
388  */
389 static bool
390 do_panel_load (const SGPropertyNode * arg)
391 {
392   string panel_path =
393     arg->getStringValue("path", fgGetString("/sim/panel/path"));
394   if (panel_path.empty()) {
395     return false;
396   }
397   
398   FGPanel * new_panel = fgReadPanel(panel_path);
399   if (new_panel == 0) {
400     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT,
401            "Error reading new panel from " << panel_path);
402     return false;
403   }
404   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Loaded new panel from " << panel_path);
405   globals->get_current_panel()->unbind();
406   delete globals->get_current_panel();
407   globals->set_current_panel( new_panel );
408   globals->get_current_panel()->bind();
409   return true;
410 }
411
412
413 /**
414  * Built-in command: pass a mouse click to the panel.
415  *
416  * button: the mouse button number, zero-based.
417  * is-down: true if the button is down, false if it is up.
418  * x-pos: the x position of the mouse click.
419  * y-pos: the y position of the mouse click.
420  */
421 static bool
422 do_panel_mouse_click (const SGPropertyNode * arg)
423 {
424   if (globals->get_current_panel() != 0)
425     return globals->get_current_panel()
426       ->doMouseAction(arg->getIntValue("button"),
427                       arg->getBoolValue("is-down") ? PU_DOWN : PU_UP,
428                       arg->getIntValue("x-pos"),
429                       arg->getIntValue("y-pos"));
430   else
431     return false;
432 }
433
434
435 /**
436  * Built-in command: (re)load preferences.
437  *
438  * path (optional): the file name to load the panel from (relative
439  * to FG_ROOT). Defaults to "preferences.xml".
440  */
441 static bool
442 do_preferences_load (const SGPropertyNode * arg)
443 {
444   try {
445     fgLoadProps(arg->getStringValue("path", "preferences.xml"),
446                 globals->get_props());
447   } catch (const sg_exception &e) {
448     guiErrorMessage("Error reading global preferences: ", e);
449     return false;
450   }
451   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Successfully read global preferences.");
452   return true;
453 }
454
455 static void
456 do_view_next( bool )
457 {
458     globals->get_current_view()->setHeadingOffset_deg(0.0);
459     globals->get_viewmgr()->next_view();
460 }
461
462 static void
463 do_view_prev( bool )
464 {
465     globals->get_current_view()->setHeadingOffset_deg(0.0);
466     globals->get_viewmgr()->prev_view();
467 }
468
469 /**
470  * Built-in command: cycle view.
471  */
472 static bool
473 do_view_cycle (const SGPropertyNode * arg)
474 {
475   globals->get_current_view()->setHeadingOffset_deg(0.0);
476   globals->get_viewmgr()->next_view();
477   return true;
478 }
479
480 /**
481  * Built-in command: capture screen.
482  */
483 static bool
484 do_screen_capture (const SGPropertyNode * arg)
485 {
486   return fgDumpSnapShot();
487 }
488
489 static bool
490 do_reload_shaders (const SGPropertyNode*)
491 {
492     simgear::reload_shaders();
493     return true;
494 }
495
496 static bool
497 do_dump_scene_graph (const SGPropertyNode*)
498 {
499     fgDumpSceneGraph();
500     return true;
501 }
502
503 static bool
504 do_dump_terrain_branch (const SGPropertyNode*)
505 {
506     fgDumpTerrainBranch();
507
508     double lon_deg = fgGetDouble("/position/longitude-deg");
509     double lat_deg = fgGetDouble("/position/latitude-deg");
510     SGGeod geodPos = SGGeod::fromDegFt(lon_deg, lat_deg, 0.0);
511     SGVec3d zero = SGVec3d::fromGeod(geodPos);
512
513     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Model parameters:");
514     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Center: " << zero.x() << ", " << zero.y() << ", " << zero.z() );
515     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Rotation: " << lat_deg << ", " << lon_deg );
516
517     return true;
518 }
519
520 static bool
521 do_print_visible_scene_info(const SGPropertyNode*)
522 {
523     fgPrintVisibleSceneInfoCommand();
524     return true;
525 }
526
527 /**
528  * Built-in command: hires capture screen.
529  */
530 static bool
531 do_hires_screen_capture (const SGPropertyNode * arg)
532 {
533   fgHiResDump();
534   return true;
535 }
536
537
538 /**
539  * Reload the tile cache.
540  */
541 static bool
542 do_tile_cache_reload (const SGPropertyNode * arg)
543 {
544     static const SGPropertyNode *master_freeze
545         = fgGetNode("/sim/freeze/master");
546     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
547     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "ReIniting TileCache");
548     if ( !freeze ) {
549         fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
550     }
551
552     globals->get_subsystem("tile-manager")->reinit();
553
554     if ( !freeze ) {
555         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
556     }
557     return true;
558 }
559
560
561 #if 0
562 These do_set_(some-environment-parameters) are deprecated and no longer 
563 useful/functional - Torsten Dreyer, January 2011
564 /**
565  * Set the sea level outside air temperature and assigning that to all
566  * boundary and aloft environment layers.
567  */
568 static bool
569 do_set_sea_level_degc ( double temp_sea_level_degc)
570 {
571     SGPropertyNode *node, *child;
572
573     // boundary layers
574     node = fgGetNode( "/environment/config/boundary" );
575     if ( node != NULL ) {
576       int i = 0;
577       while ( ( child = node->getNode( "entry", i ) ) != NULL ) {
578         child->setDoubleValue( "temperature-sea-level-degc",
579                                temp_sea_level_degc );
580         ++i;
581       }
582     }
583
584     // aloft layers
585     node = fgGetNode( "/environment/config/aloft" );
586     if ( node != NULL ) {
587       int i = 0;
588       while ( ( child = node->getNode( "entry", i ) ) != NULL ) {
589         child->setDoubleValue( "temperature-sea-level-degc",
590                                temp_sea_level_degc );
591         ++i;
592       }
593     }
594
595     return true;
596 }
597
598 static bool
599 do_set_sea_level_degc (const SGPropertyNode * arg)
600 {
601     return do_set_sea_level_degc( arg->getDoubleValue("temp-degc", 15.0) );
602 }
603
604
605 /**
606  * Set the outside air temperature at the "current" altitude by first
607  * calculating the corresponding sea level temp, and assigning that to
608  * all boundary and aloft environment layers.
609  */
610 static bool
611 do_set_oat_degc (const SGPropertyNode * arg)
612 {
613     double oat_degc = arg->getDoubleValue("temp-degc", 15.0);
614     // check for an altitude specified in the arguments, otherwise use
615     // current aircraft altitude.
616     const SGPropertyNode *altitude_ft = arg->getChild("altitude-ft");
617     if ( altitude_ft == NULL ) {
618         altitude_ft = fgGetNode("/position/altitude-ft");
619     }
620
621     FGEnvironment dummy;        // instantiate a dummy so we can leech a method
622     dummy.set_elevation_ft( altitude_ft->getDoubleValue() );
623     dummy.set_temperature_degc( oat_degc );
624     return do_set_sea_level_degc( dummy.get_temperature_sea_level_degc());
625 }
626
627 /**
628  * Set the sea level outside air dewpoint and assigning that to all
629  * boundary and aloft environment layers.
630  */
631 static bool
632 do_set_dewpoint_sea_level_degc (double dewpoint_sea_level_degc)
633 {
634
635     SGPropertyNode *node, *child;
636
637     // boundary layers
638     node = fgGetNode( "/environment/config/boundary" );
639     if ( node != NULL ) {
640       int i = 0;
641       while ( ( child = node->getNode( "entry", i ) ) != NULL ) {
642         child->setDoubleValue( "dewpoint-sea-level-degc",
643                                dewpoint_sea_level_degc );
644         ++i;
645       }
646     }
647
648     // aloft layers
649     node = fgGetNode( "/environment/config/aloft" );
650     if ( node != NULL ) {
651       int i = 0;
652       while ( ( child = node->getNode( "entry", i ) ) != NULL ) {
653         child->setDoubleValue( "dewpoint-sea-level-degc",
654                                dewpoint_sea_level_degc );
655         ++i;
656       }
657     }
658
659     return true;
660 }
661
662 static bool
663 do_set_dewpoint_sea_level_degc (const SGPropertyNode * arg)
664 {
665     return do_set_dewpoint_sea_level_degc(arg->getDoubleValue("dewpoint-degc", 5.0));
666 }
667
668 /**
669  * Set the outside air dewpoint at the "current" altitude by first
670  * calculating the corresponding sea level dewpoint, and assigning
671  * that to all boundary and aloft environment layers.
672  */
673 static bool
674 do_set_dewpoint_degc (const SGPropertyNode * arg)
675 {
676     double dewpoint_degc = arg->getDoubleValue("dewpoint-degc", 5.0);
677
678     // check for an altitude specified in the arguments, otherwise use
679     // current aircraft altitude.
680     const SGPropertyNode *altitude_ft = arg->getChild("altitude-ft");
681     if ( altitude_ft == NULL ) {
682         altitude_ft = fgGetNode("/position/altitude-ft");
683     }
684
685     FGEnvironment dummy;        // instantiate a dummy so we can leech a method
686     dummy.set_elevation_ft( altitude_ft->getDoubleValue() );
687     dummy.set_dewpoint_degc( dewpoint_degc );
688     return do_set_dewpoint_sea_level_degc(dummy.get_dewpoint_sea_level_degc());
689 }
690 #endif
691 /**
692  * Update the lighting manually.
693  */
694 static bool
695 do_timeofday (const SGPropertyNode * arg)
696 {
697     const string &offset_type = arg->getStringValue("timeofday", "noon");
698
699     static const SGPropertyNode *longitude
700         = fgGetNode("/position/longitude-deg");
701     static const SGPropertyNode *latitude
702         = fgGetNode("/position/latitude-deg");
703
704     int orig_warp = globals->get_warp();
705     SGTime *t = globals->get_time_params();
706     time_t cur_time = t->get_cur_time();
707     // cout << "cur_time = " << cur_time << endl;
708     // cout << "orig_warp = " << orig_warp << endl;
709
710     int warp = 0;
711     if ( offset_type == "real" ) {
712         warp = -orig_warp;
713     } else if ( offset_type == "dawn" ) {
714         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
715                                            longitude->getDoubleValue()
716                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
717                                            latitude->getDoubleValue()
718                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
719                                            90.0, true ); 
720     } else if ( offset_type == "morning" ) {
721         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
722                                            longitude->getDoubleValue()
723                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
724                                            latitude->getDoubleValue()
725                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
726                                            75.0, true ); 
727     } else if ( offset_type == "noon" ) {
728         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
729                                            longitude->getDoubleValue()
730                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
731                                            latitude->getDoubleValue()
732                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
733                                            0.0, true ); 
734     } else if ( offset_type == "afternoon" ) {
735         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
736                                            longitude->getDoubleValue()
737                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
738                                            latitude->getDoubleValue()
739                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
740                                            60.0, false ); 
741      } else if ( offset_type == "dusk" ) {
742         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
743                                            longitude->getDoubleValue()
744                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
745                                            latitude->getDoubleValue()
746                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
747                                            90.0, false ); 
748      } else if ( offset_type == "evening" ) {
749         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
750                                            longitude->getDoubleValue()
751                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
752                                            latitude->getDoubleValue()
753                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
754                                            100.0, false ); 
755     } else if ( offset_type == "midnight" ) {
756         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
757                                            longitude->getDoubleValue()
758                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
759                                            latitude->getDoubleValue()
760                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
761                                            180.0, false ); 
762     }
763     
764
765     fgSetInt("/sim/time/warp", orig_warp + warp);
766     
767     return true;
768 }
769
770
771 /**
772  * Built-in command: toggle a bool property value.
773  *
774  * property: The name of the property to toggle.
775  */
776 static bool
777 do_property_toggle (const SGPropertyNode * arg)
778 {
779   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
780   return prop->setBoolValue(!prop->getBoolValue());
781 }
782
783
784 /**
785  * Built-in command: assign a value to a property.
786  *
787  * property: the name of the property to assign.
788  * value: the value to assign; or
789  * property[1]: the property to copy from.
790  */
791 static bool
792 do_property_assign (const SGPropertyNode * arg)
793 {
794   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
795   const SGPropertyNode * prop2 = get_prop2(arg);
796   const SGPropertyNode * value = arg->getNode("value");
797
798   if (value != 0)
799       return prop->setUnspecifiedValue(value->getStringValue());
800   else if (prop2)
801       return prop->setUnspecifiedValue(prop2->getStringValue());
802   else
803       return false;
804 }
805
806
807 /**
808  * Built-in command: increment or decrement a property value.
809  *
810  * If the 'step' argument is present, it will be used; otherwise,
811  * the command uses 'offset' and 'factor', usually from the mouse.
812  *
813  * property: the name of the property to increment or decrement.
814  * step: the amount of the increment or decrement (default: 0).
815  * offset: offset from the current setting (used for the mouse; multiplied 
816  *         by factor)
817  * factor: scaling amount for the offset (defaults to 1).
818  * min: the minimum allowed value (default: no minimum).
819  * max: the maximum allowed value (default: no maximum).
820  * mask: 'integer' to apply only to the left of the decimal point, 
821  *       'decimal' to apply only to the right of the decimal point,
822  *       or 'all' to apply to the whole number (the default).
823  * wrap: true if the value should be wrapped when it passes min or max;
824  *       both min and max must be present for this to work (default:
825  *       false).
826  */
827 static bool
828 do_property_adjust (const SGPropertyNode * arg)
829 {
830   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
831
832   double amount = 0;
833   if (arg->hasValue("step"))
834       amount = arg->getDoubleValue("step");
835   else
836       amount = (arg->getDoubleValue("factor", 1)
837                 * arg->getDoubleValue("offset"));
838           
839   double unmodifiable, modifiable;
840   split_value(prop->getDoubleValue(), arg->getStringValue("mask", "all"),
841               &unmodifiable, &modifiable);
842   modifiable += amount;
843   limit_value(&modifiable, arg);
844
845   prop->setDoubleValue(unmodifiable + modifiable);
846
847   return true;
848 }
849
850
851 /**
852  * Built-in command: multiply a property value.
853  *
854  * property: the name of the property to multiply.
855  * factor: the amount by which to multiply.
856  * min: the minimum allowed value (default: no minimum).
857  * max: the maximum allowed value (default: no maximum).
858  * mask: 'integer' to apply only to the left of the decimal point, 
859  *       'decimal' to apply only to the right of the decimal point,
860  *       or 'all' to apply to the whole number (the default).
861  * wrap: true if the value should be wrapped when it passes min or max;
862  *       both min and max must be present for this to work (default:
863  *       false).
864  */
865 static bool
866 do_property_multiply (const SGPropertyNode * arg)
867 {
868   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
869   double factor = arg->getDoubleValue("factor", 1);
870
871   double unmodifiable, modifiable;
872   split_value(prop->getDoubleValue(), arg->getStringValue("mask", "all"),
873               &unmodifiable, &modifiable);
874   modifiable *= factor;
875   limit_value(&modifiable, arg);
876
877   prop->setDoubleValue(unmodifiable + modifiable);
878
879   return true;
880 }
881
882
883 /**
884  * Built-in command: swap two property values.
885  *
886  * property[0]: the name of the first property.
887  * property[1]: the name of the second property.
888  */
889 static bool
890 do_property_swap (const SGPropertyNode * arg)
891 {
892   SGPropertyNode * prop1 = get_prop(arg);
893   SGPropertyNode * prop2 = get_prop2(arg);
894
895                                 // FIXME: inefficient
896   const string & tmp = prop1->getStringValue();
897   return (prop1->setUnspecifiedValue(prop2->getStringValue()) &&
898           prop2->setUnspecifiedValue(tmp.c_str()));
899 }
900
901
902 /**
903  * Built-in command: Set a property to an axis or other moving input.
904  *
905  * property: the name of the property to set.
906  * setting: the current input setting, usually between -1.0 and 1.0.
907  * offset: the offset to shift by, before applying the factor.
908  * factor: the factor to multiply by (use negative to reverse).
909  */
910 static bool
911 do_property_scale (const SGPropertyNode * arg)
912 {
913   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
914   double setting = arg->getDoubleValue("setting");
915   double offset = arg->getDoubleValue("offset", 0.0);
916   double factor = arg->getDoubleValue("factor", 1.0);
917   bool squared = arg->getBoolValue("squared", false);
918   int power = arg->getIntValue("power", (squared ? 2 : 1));
919
920   int sign = (setting < 0 ? -1 : 1);
921
922   switch (power) {
923   case 1:
924       break;
925   case 2:
926       setting = setting * setting * sign;
927       break;
928   case 3:
929       setting = setting * setting * setting;
930       break;
931   case 4:
932       setting = setting * setting * setting * setting * sign;
933       break;
934   default:
935       setting =  pow(setting, power);
936       if ((power % 2) == 0)
937           setting *= sign;
938       break;
939   }
940
941   return prop->setDoubleValue((setting + offset) * factor);
942 }
943
944
945 /**
946  * Built-in command: cycle a property through a set of values.
947  *
948  * If the current value isn't in the list, the cycle will
949  * (re)start from the beginning.
950  *
951  * property: the name of the property to cycle.
952  * value[*]: the list of values to cycle through.
953  */
954 static bool
955 do_property_cycle (const SGPropertyNode * arg)
956 {
957     SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
958     vector<SGPropertyNode_ptr> values = arg->getChildren("value");
959     int selection = -1;
960     int nSelections = values.size();
961
962     if (nSelections < 1) {
963         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "No values for property-cycle");
964         return false;
965     }
966
967                                 // Try to find the current selection
968     for (int i = 0; i < nSelections; i++) {
969         if (compare_values(prop, values[i])) {
970             selection = i + 1;
971             break;
972         }
973     }
974
975                                 // Default or wrap to the first selection
976     if (selection < 0 || selection >= nSelections)
977         selection = 0;
978
979     prop->setUnspecifiedValue(values[selection]->getStringValue());
980     return true;
981 }
982
983
984 /**
985  * Built-in command: randomize a numeric property value.
986  *
987  * property: the name of the property value to randomize.
988  * min: the minimum allowed value.
989  * max: the maximum allowed value.
990  */
991 static bool
992 do_property_randomize (const SGPropertyNode * arg)
993 {
994     SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
995     double min = arg->getDoubleValue("min", DBL_MIN);
996     double max = arg->getDoubleValue("max", DBL_MAX);
997     prop->setDoubleValue(sg_random() * (max - min) + min);
998     return true;
999 }
1000
1001
1002 /**
1003  * Built-in command: reinit the data logging system based on the
1004  * current contents of the /logger tree.
1005  */
1006 static bool
1007 do_data_logging_commit (const SGPropertyNode * arg)
1008 {
1009     FGLogger *log = (FGLogger *)globals->get_subsystem("logger");
1010     log->reinit();
1011     return true;
1012 }
1013
1014 /**
1015  * Built-in command: Add a dialog to the GUI system.  Does *not*
1016  * display the dialog.  The property node should have the same format
1017  * as a dialog XML configuration.  It must include:
1018  *
1019  * name: the name of the GUI dialog for future reference.
1020  */
1021 static bool
1022 do_dialog_new (const SGPropertyNode * arg)
1023 {
1024     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1025
1026     // Note the casting away of const: this is *real*.  Doing a
1027     // "dialog-apply" command later on will mutate this property node.
1028     // I'm not convinced that this isn't the Right Thing though; it
1029     // allows client to create a node, pass it to dialog-new, and get
1030     // the values back from the dialog by reading the same node.
1031     // Perhaps command arguments are not as "const" as they would
1032     // seem?
1033     gui->newDialog((SGPropertyNode*)arg);
1034     return true;
1035 }
1036
1037 /**
1038  * Built-in command: Show an XML-configured dialog.
1039  *
1040  * dialog-name: the name of the GUI dialog to display.
1041  */
1042 static bool
1043 do_dialog_show (const SGPropertyNode * arg)
1044 {
1045     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1046     gui->showDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
1047     return true;
1048 }
1049
1050
1051 /**
1052  * Built-in Command: Hide the active XML-configured dialog.
1053  */
1054 static bool
1055 do_dialog_close (const SGPropertyNode * arg)
1056 {
1057     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1058     if(arg->hasValue("dialog-name"))
1059         return gui->closeDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
1060     return gui->closeActiveDialog();
1061 }
1062
1063
1064 /**
1065  * Update a value in the active XML-configured dialog.
1066  *
1067  * object-name: The name of the GUI object(s) (all GUI objects if omitted).
1068  */
1069 static bool
1070 do_dialog_update (const SGPropertyNode * arg)
1071 {
1072     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1073     FGDialog * dialog;
1074     if (arg->hasValue("dialog-name"))
1075         dialog = gui->getDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
1076     else
1077         dialog = gui->getActiveDialog();
1078
1079     if (dialog != 0) {
1080         dialog->updateValues(arg->getStringValue("object-name"));
1081         return true;
1082     } else {
1083         return false;
1084     }
1085 }
1086
1087
1088 /**
1089  * Apply a value in the active XML-configured dialog.
1090  *
1091  * object-name: The name of the GUI object(s) (all GUI objects if omitted).
1092  */
1093 static bool
1094 do_dialog_apply (const SGPropertyNode * arg)
1095 {
1096     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1097     FGDialog * dialog;
1098     if (arg->hasValue("dialog-name"))
1099         dialog = gui->getDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
1100     else
1101         dialog = gui->getActiveDialog();
1102
1103     if (dialog != 0) {
1104         dialog->applyValues(arg->getStringValue("object-name"));
1105         return true;
1106     } else {
1107         return false;
1108     }
1109 }
1110
1111
1112 /**
1113  * Redraw GUI (applying new widget colors). Doesn't reload the dialogs,
1114  * unlike reinit().
1115  */
1116 static bool
1117 do_gui_redraw (const SGPropertyNode * arg)
1118 {
1119     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1120     gui->redraw();
1121     return true;
1122 }
1123
1124
1125 /**
1126  * Adds model to the scenery. The path to the added branch (/models/model[*])
1127  * is returned in property "property".
1128  */
1129 static bool
1130 do_add_model (const SGPropertyNode * arg)
1131 {
1132     SGPropertyNode * model = fgGetNode("models", true);
1133     for (int i = 0;; i++) {
1134         if (i < 0)
1135             return false;
1136         if (!model->getChild("model", i, false)) {
1137             model = model->getChild("model", i, true);
1138             break;
1139         }
1140     }
1141     copyProperties(arg, model);
1142     if (model->hasValue("elevation-m"))
1143         model->setDoubleValue("elevation-ft", model->getDoubleValue("elevation-m")
1144                 * SG_METER_TO_FEET);
1145     model->getNode("load", true);
1146     model->removeChildren("load");
1147     const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->setStringValue("property", model->getPath());
1148     return true;
1149 }
1150
1151
1152 /**
1153  * Set mouse cursor coordinates and cursor shape.
1154  */
1155 static bool
1156 do_set_cursor (const SGPropertyNode * arg)
1157 {
1158     if (arg->hasValue("x") || arg->hasValue("y")) {
1159         SGPropertyNode *mx = fgGetNode("/devices/status/mice/mouse/x", true);
1160         SGPropertyNode *my = fgGetNode("/devices/status/mice/mouse/y", true);
1161         int x = arg->getIntValue("x", mx->getIntValue());
1162         int y = arg->getIntValue("y", my->getIntValue());
1163         fgWarpMouse(x, y);
1164         mx->setIntValue(x);
1165         my->setIntValue(y);
1166     }
1167
1168     SGPropertyNode *cursor = const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->getNode("cursor", true);
1169     if (cursor->getType() != simgear::props::NONE)
1170         fgSetMouseCursor(cursor->getIntValue());
1171
1172     cursor->setIntValue(fgGetMouseCursor());
1173     return true;
1174 }
1175
1176
1177 /**
1178  * Built-in command: play an audio message (i.e. a wav file) This is
1179  * fire and forget.  Call this once per message and it will get dumped
1180  * into a queue.  Messages are played sequentially so they do not
1181  * overlap.
1182  */
1183 static bool
1184 do_play_audio_sample (const SGPropertyNode * arg)
1185 {
1186     string path = arg->getStringValue("path");
1187     string file = arg->getStringValue("file");
1188     float volume = arg->getFloatValue("volume");
1189     // cout << "playing " << path << " / " << file << endl;
1190     try {
1191         static FGSampleQueue *queue = 0;
1192         if ( !queue ) {
1193            SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
1194            queue = new FGSampleQueue(smgr, "chatter");
1195            queue->tie_to_listener();
1196         }
1197
1198         SGSoundSample *msg = new SGSoundSample(file.c_str(), path);
1199         msg->set_volume( volume );
1200         queue->add( msg );
1201
1202         return true;
1203
1204     } catch (const sg_io_exception&) {
1205         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "play-audio-sample: "
1206                 "failed to load" << path << '/' << file);
1207         return false;
1208     }
1209 }
1210
1211 /**
1212  * Built-in command: commit presets (read from in /sim/presets/)
1213  */
1214 static bool
1215 do_presets_commit (const SGPropertyNode * arg)
1216 {
1217     if (fgGetBool("/sim/initialized", false)) {
1218       fgReInitSubsystems();
1219     } else {
1220       // Nasal can trigger this during initial init, which confuses
1221       // the logic in ReInitSubsystems, since initial state has not been
1222       // saved at that time. Short-circuit everything here.
1223       fgInitPosition();
1224     }
1225     
1226     return true;
1227 }
1228
1229 /**
1230  * Built-in command: set log level (0 ... 7)
1231  */
1232 static bool
1233 do_log_level (const SGPropertyNode * arg)
1234 {
1235    sglog().setLogLevels( SG_ALL, (sgDebugPriority)arg->getIntValue() );
1236
1237    return true;
1238 }
1239
1240 /**
1241  * Built-in command: replay the FDR buffer
1242  */
1243 static bool
1244 do_replay (const SGPropertyNode * arg)
1245 {
1246     // freeze the fdm, resume from sim pause 
1247     fgSetInt( "/sim/freeze/replay-state", 1 );
1248     fgSetBool("/sim/freeze/master", 0 );
1249     fgSetBool("/sim/freeze/clock", 0 );
1250
1251     FGReplay *r = (FGReplay *)(globals->get_subsystem( "replay" ));
1252
1253     fgSetDouble( "/sim/replay/start-time", r->get_start_time() );
1254     fgSetDouble( "/sim/replay/end-time", r->get_end_time() );
1255     double duration = fgGetDouble( "/sim/replay/duration" );
1256     if( duration && duration < (r->get_end_time() - r->get_start_time()) ) {
1257         fgSetDouble( "/sim/replay/time", r->get_end_time() - duration );
1258     } else {
1259         fgSetDouble( "/sim/replay/time", r->get_start_time() );
1260     }
1261
1262     // cout << "start = " << r->get_start_time()
1263     //      << "  end = " << r->get_end_time() << endl;
1264
1265     return true;
1266 }
1267
1268 /*
1269 static bool
1270 do_decrease_visibility (const SGPropertyNode * arg)
1271 {
1272     Environment::Presets::VisibilitySingleton::instance()->adjust( 0.9 );
1273     return true;
1274 }
1275  
1276 static bool
1277 do_increase_visibility (const SGPropertyNode * arg)
1278 {
1279     Environment::Presets::VisibilitySingleton::instance()->adjust( 1.1 );
1280     return true;
1281 }
1282 */
1283 /**
1284  * An fgcommand to allow loading of xml files via nasal,
1285  * the xml file's structure will be made available within
1286  * a property tree node defined under argument "targetnode",
1287  * or in the given argument tree under "data" otherwise.
1288  *
1289  * @param filename a string to hold the complete path & filename of an XML file
1290  * @param targetnode a string pointing to a location within the property tree
1291  * where to store the parsed XML file. If <targetnode> is undefined, then the
1292  * file contents are stored under a node <data> in the argument tree.
1293  */
1294
1295 static bool
1296 do_load_xml_to_proptree(const SGPropertyNode * arg)
1297 {
1298     SGPath file(arg->getStringValue("filename"));
1299     if (file.str().empty())
1300         return false;
1301
1302     if (file.extension() != "xml")
1303         file.concat(".xml");
1304
1305     if (file.isRelative()) {
1306       file = globals->resolve_maybe_aircraft_path(file.str());
1307     }
1308
1309     if (!fgValidatePath(file.c_str(), false)) {
1310         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "loadxml: reading '" << file.str() << "' denied "
1311                 "(unauthorized access)");
1312         return false;
1313     }
1314
1315     SGPropertyNode *targetnode;
1316     if (arg->hasValue("targetnode"))
1317         targetnode = fgGetNode(arg->getStringValue("targetnode"), true);
1318     else
1319         targetnode = const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->getNode("data", true);
1320
1321     try {
1322         readProperties(file.c_str(), targetnode, true);
1323     } catch (const sg_exception &e) {
1324         SG_LOG(SG_IO, SG_WARN, "loadxml: " << e.getFormattedMessage());
1325         return false;
1326     }
1327
1328     return true;
1329 }
1330
1331
1332 /**
1333  * An fgcommand to allow saving of xml files via nasal,
1334  * the file's structure will be determined based on what's
1335  * encountered in the passed (source) property tree node
1336  *
1337  * @param filename a string to hold the complete path & filename of the (new)
1338  * XML file
1339  * @param sourcenode a string pointing to a location within the property tree
1340  * where to find the nodes that should be written recursively into an XML file
1341  * @param data if no sourcenode is given, then the file contents are taken from
1342  * the argument tree's "data" node.
1343  */
1344
1345 static bool
1346 do_save_xml_from_proptree(const SGPropertyNode * arg)
1347 {
1348     SGPath file(arg->getStringValue("filename"));
1349     if (file.str().empty())
1350         return false;
1351
1352     if (file.extension() != "xml")
1353         file.concat(".xml");
1354
1355     if (!fgValidatePath(file.c_str(), true)) {
1356         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "savexml: writing to '" << file.str() << "' denied "
1357                 "(unauthorized access)");
1358         return false;
1359     }
1360
1361     SGPropertyNode *sourcenode;
1362     if (arg->hasValue("sourcenode"))
1363         sourcenode = fgGetNode(arg->getStringValue("sourcenode"), true);
1364     else if (arg->getNode("data", false))
1365         sourcenode = const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->getNode("data");
1366     else
1367         return false;
1368
1369     try {
1370         writeProperties (file.c_str(), sourcenode, true);
1371     } catch (const sg_exception &e) {
1372         SG_LOG(SG_IO, SG_WARN, "savexml: " << e.getFormattedMessage());
1373         return false;
1374     }
1375
1376     return true;
1377 }
1378
1379 static bool
1380 do_press_cockpit_button (const SGPropertyNode *arg)
1381 {
1382   const char *prefix = arg->getStringValue("prefix");
1383
1384   if (arg->getBoolValue("guarded") && fgGetDouble((string(prefix) + "-guard").c_str()) < 1)
1385     return true;
1386
1387   string prop = string(prefix) + "-button";
1388   double value;
1389
1390   if (arg->getBoolValue("latching"))
1391     value = fgGetDouble(prop.c_str()) > 0 ? 0 : 1;
1392   else
1393     value = 1;
1394
1395   fgSetDouble(prop.c_str(), value);
1396   fgSetBool(arg->getStringValue("discrete"), value > 0);
1397
1398   return true;
1399 }
1400
1401 static bool
1402 do_release_cockpit_button (const SGPropertyNode *arg)
1403 {
1404   const char *prefix = arg->getStringValue("prefix");
1405
1406   if (arg->getBoolValue("guarded")) {
1407     string prop = string(prefix) + "-guard";
1408     if (fgGetDouble(prop.c_str()) < 1) {
1409       fgSetDouble(prop.c_str(), 1);
1410       return true;
1411     }
1412   }
1413
1414   if (! arg->getBoolValue("latching")) {
1415     fgSetDouble((string(prefix) + "-button").c_str(), 0);
1416     fgSetBool(arg->getStringValue("discrete"), false);
1417   }
1418
1419   return true;
1420 }
1421
1422
1423 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1424 // Command setup.
1425 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1426
1427
1428 /**
1429  * Table of built-in commands.
1430  *
1431  * New commands do not have to be added here; any module in the application
1432  * can add a new command using globals->get_commands()->addCommand(...).
1433  */
1434 static struct {
1435   const char * name;
1436   SGCommandMgr::command_t command;
1437 } built_ins [] = {
1438     { "null", do_null },
1439     { "nasal", do_nasal },
1440     { "exit", do_exit },
1441     { "reset", do_reset },
1442     { "reinit", do_reinit },
1443     { "suspend", do_reinit },
1444     { "resume", do_reinit },
1445     { "load", do_load },
1446     { "save", do_save },
1447     { "panel-load", do_panel_load },
1448     { "panel-mouse-click", do_panel_mouse_click },
1449     { "preferences-load", do_preferences_load },
1450     { "view-cycle", do_view_cycle },
1451     { "screen-capture", do_screen_capture },
1452     { "hires-screen-capture", do_hires_screen_capture },
1453     { "tile-cache-reload", do_tile_cache_reload },
1454     /*
1455     { "set-sea-level-air-temp-degc", do_set_sea_level_degc },
1456     { "set-outside-air-temp-degc", do_set_oat_degc },
1457     { "set-dewpoint-sea-level-air-temp-degc", do_set_dewpoint_sea_level_degc },
1458     { "set-dewpoint-temp-degc", do_set_dewpoint_degc },
1459     */
1460     { "timeofday", do_timeofday },
1461     { "property-toggle", do_property_toggle },
1462     { "property-assign", do_property_assign },
1463     { "property-adjust", do_property_adjust },
1464     { "property-multiply", do_property_multiply },
1465     { "property-swap", do_property_swap },
1466     { "property-scale", do_property_scale },
1467     { "property-cycle", do_property_cycle },
1468     { "property-randomize", do_property_randomize },
1469     { "data-logging-commit", do_data_logging_commit },
1470     { "dialog-new", do_dialog_new },
1471     { "dialog-show", do_dialog_show },
1472     { "dialog-close", do_dialog_close },
1473     { "dialog-update", do_dialog_update },
1474     { "dialog-apply", do_dialog_apply },
1475     { "gui-redraw", do_gui_redraw },
1476     { "add-model", do_add_model },
1477     { "set-cursor", do_set_cursor },
1478     { "play-audio-sample", do_play_audio_sample },
1479     { "presets-commit", do_presets_commit },
1480     { "log-level", do_log_level },
1481     { "replay", do_replay },
1482     /*
1483     { "decrease-visibility", do_decrease_visibility },
1484     { "increase-visibility", do_increase_visibility },
1485     */
1486     { "loadxml", do_load_xml_to_proptree},
1487     { "savexml", do_save_xml_from_proptree },
1488     { "press-cockpit-button", do_press_cockpit_button },
1489     { "release-cockpit-button", do_release_cockpit_button },
1490     { "dump-scenegraph", do_dump_scene_graph },
1491     { "dump-terrainbranch", do_dump_terrain_branch },
1492     { "print-visible-scene", do_print_visible_scene_info },
1493     { "reload-shaders", do_reload_shaders },
1494     { 0, 0 }                    // zero-terminated
1495 };
1496
1497
1498 /**
1499  * Initialize the default built-in commands.
1500  *
1501  * Other commands may be added by other parts of the application.
1502  */
1503 void
1504 fgInitCommands ()
1505 {
1506   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK, "Initializing basic built-in commands:");
1507   for (int i = 0; built_ins[i].name != 0; i++) {
1508     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK, "  " << built_ins[i].name);
1509     globals->get_commands()->addCommand(built_ins[i].name,
1510                                         built_ins[i].command);
1511   }
1512
1513   typedef bool (*dummy)();
1514   fgTie( "/command/view/next", dummy(0), do_view_next );
1515   fgTie( "/command/view/prev", dummy(0), do_view_prev );
1516 }
1517
1518 // end of fg_commands.cxx