]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_commands.cxx
Jim Wilson:
[flightgear.git] / src / Main / fg_commands.cxx
1 // fg_commands.cxx - internal FGFS commands.
2
3 #include <string.h>             // strcmp()
4
5 #include <simgear/compiler.h>
6 #include <simgear/misc/exception.hxx>
7
8 #include STL_STRING
9 #include STL_FSTREAM
10
11 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
12 #include <simgear/misc/commands.hxx>
13 #include <simgear/misc/props.hxx>
14
15 #include <GUI/gui.h>
16 #include <Cockpit/panel.hxx>
17 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
18 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
19 #include <Time/tmp.hxx>
20
21 #include "fg_commands.hxx"
22
23 SG_USING_STD(string);
24 #if !defined(SG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS)
25 SG_USING_STD(ifstream);
26 SG_USING_STD(ofstream);
27 #endif
28
29 #include "fg_props.hxx"
30 #include "fg_io.hxx"
31 #include "globals.hxx"
32 #include "viewmgr.hxx"
33
34
35 \f
36 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
37 // Saved command states.
38 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
39
40
41 /**
42  * Base saved state for property commands.
43  *
44  * Since this class isn't publicly visible, it is simply an aggregate
45  * of all the stuff any property command needs.
46  */
47 class PropertyCommandState : public SGCommandState
48 {
49 public:
50   PropertyCommandState (const SGPropertyNode * arg);
51   virtual SGPropertyNode * getProp () const { return _prop; }
52   virtual SGPropertyNode * getProp2 () const { return _prop2; }
53   virtual const SGPropertyNode * getValue () const
54     { return _value ? _value : &_dummy_0; }
55   virtual const bool hasStep () const { return _step != 0; }
56   virtual const SGPropertyNode * getStep () const 
57     { return _step ? _step : &_dummy_0; }
58   virtual const SGPropertyNode * getMin () const { return _min; }
59   virtual const SGPropertyNode * getMax () const { return _max; }
60   virtual const SGPropertyNode * getWrap () const
61     { return _wrap ? _wrap : &_dummy_0; }
62   virtual const SGPropertyNode * getFactor () const 
63     { return _factor ? _factor : &_dummy_1; }
64   virtual const SGPropertyNode * getSquared () const 
65     { return _squared ? _squared : &_dummy_1; }
66   virtual const SGPropertyNode * getSetting () const 
67     { return _setting ? _setting : &_dummy_0; }
68   virtual const SGPropertyNode * getOffset () const
69     { return _offset ? _offset : &_dummy_0; }
70 private:
71   static SGPropertyNode _dummy_0;
72   static SGPropertyNode _dummy_1;
73   mutable SGPropertyNode * _prop;
74   mutable SGPropertyNode * _prop2;
75   const SGPropertyNode * _value;
76   const SGPropertyNode * _step;
77   const SGPropertyNode * _min;
78   const SGPropertyNode * _max;
79   const SGPropertyNode * _wrap;
80   const SGPropertyNode * _factor;
81   const SGPropertyNode * _squared;
82   const SGPropertyNode * _setting;
83   const SGPropertyNode * _offset;
84 };
85
86 SGPropertyNode PropertyCommandState::_dummy_0;
87 SGPropertyNode PropertyCommandState::_dummy_1;
88
89 PropertyCommandState::PropertyCommandState (const SGPropertyNode * arg)
90   : SGCommandState(arg),
91     _prop(fgGetNode(arg->getStringValue("property[0]", "/null"), true)),
92     _prop2(fgGetNode(arg->getStringValue("property[1]", "/null"), true)),
93     _value(arg->getNode("value")),
94     _step(arg->getNode("step")),
95     _min(arg->getNode("min")),
96     _max(arg->getNode("max")),
97     _wrap(arg->getNode("wrap")),
98     _factor(arg->getNode("factor")),
99     _squared(arg->getNode("squared")),
100     _setting(arg->getNode("setting")),
101     _offset(arg->getNode("offset"))
102 {
103                                 // It would be better not to do this
104                                 // every time, but it's not that big
105                                 // a deal.  I don't know enough about
106                                 // C++ static initialization to fix it.
107   _dummy_1.setDoubleValue(1.0);
108 }
109
110
111
112 \f
113 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
114 // Command implementations.
115 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
116
117
118 /**
119  * Built-in command: do nothing.
120  */
121 static bool
122 do_null (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
123 {
124   return true;
125 }
126
127
128 /**
129  * Built-in command: exit FlightGear.
130  *
131  * TODO: show a confirm dialog.
132  */
133 static bool
134 do_exit (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
135 {
136   SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Program exit requested.");
137   ConfirmExitDialog();
138   return true;
139 }
140
141
142 /**
143  * Built-in command: load flight.
144  *
145  * file (optional): the name of the file to load (relative to current
146  * directory).  Defaults to "fgfs.sav".
147  */
148 static bool
149 do_load (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
150 {
151   const string &file = arg->getStringValue("file", "fgfs.sav");
152   ifstream input(file.c_str());
153   if (input.good() && fgLoadFlight(input)) {
154     input.close();
155     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Restored flight from " << file);
156     return true;
157   } else {
158     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot load flight from " << file);
159     return false;
160   }
161 }
162
163
164 /**
165  * Built-in command: save flight.
166  *
167  * file (optional): the name of the file to save (relative to the
168  * current directory).  Defaults to "fgfs.sav".
169  */
170 static bool
171 do_save (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
172 {
173   const string &file = arg->getStringValue("file", "fgfs.sav");
174   bool write_all = arg->getBoolValue("write-all", false);
175   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saving flight");
176   ofstream output(file.c_str());
177   if (output.good() && fgSaveFlight(output, write_all)) {
178     output.close();
179     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saved flight to " << file);
180     return true;
181   } else {
182     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot save flight to " << file);
183     return false;
184   }
185 }
186
187
188 /**
189  * Built-in command: (re)load the panel.
190  *
191  * path (optional): the file name to load the panel from 
192  * (relative to FG_ROOT).  Defaults to the value of /sim/panel/path,
193  * and if that's unspecified, to "Panels/Default/default.xml".
194  */
195 static bool
196 do_panel_load (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
197 {
198   string panel_path =
199     arg->getStringValue("path",
200                         fgGetString("/sim/panel/path",
201                                     "Panels/Default/default.xml"));
202   FGPanel * new_panel = fgReadPanel(panel_path);
203   if (new_panel == 0) {
204     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT,
205            "Error reading new panel from " << panel_path);
206     return false;
207   }
208   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Loaded new panel from " << panel_path);
209   current_panel->unbind();
210   delete current_panel;
211   current_panel = new_panel;
212   current_panel->bind();
213   return true;
214 }
215
216
217 /**
218  * Built-in command: pass a mouse click to the panel.
219  *
220  * button: the mouse button number, zero-based.
221  * is-down: true if the button is down, false if it is up.
222  * x-pos: the x position of the mouse click.
223  * y-pos: the y position of the mouse click.
224  */
225 static bool
226 do_panel_mouse_click (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
227 {
228   if (current_panel != 0)
229     return current_panel
230       ->doMouseAction(arg->getIntValue("button"),
231                       arg->getBoolValue("is-down") ? PU_DOWN : PU_UP,
232                       arg->getIntValue("x-pos"),
233                       arg->getIntValue("y-pos"));
234   else
235     return false;
236 }
237
238
239 /**
240  * Built-in command: (re)load preferences.
241  *
242  * path (optional): the file name to load the panel from (relative
243  * to FG_ROOT). Defaults to "preferences.xml".
244  */
245 static bool
246 do_preferences_load (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
247 {
248   const string &path = arg->getStringValue("path", "preferences.xml");
249   SGPath props_path(globals->get_fg_root());
250   props_path.append(path);
251   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading global preferences from "
252          << props_path.str());
253   try {
254     readProperties(props_path.str(), globals->get_props());
255   } catch (const sg_exception &e) {
256     guiErrorMessage("Error reading global preferences: ", e);
257     return false;
258   }
259   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Successfully read global preferences.");
260   return true;
261 }
262
263
264 /**
265  * Built-in command: cycle view.
266  */
267 static bool
268 do_view_cycle (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
269 {
270   globals->get_current_view()->setHeadingOffset_deg(0.0);
271   globals->get_viewmgr()->next_view();
272   if ( !strcmp(fgGetString("/sim/flight-model"), "ada") ) {
273       globals->get_props()->setBoolValue( "/sim/hud/visibility", true );
274       if ( globals->get_viewmgr()->get_current() == 1 ) {
275           globals->get_props()->setBoolValue( "/sim/hud/visibility", false );
276       }
277   }
278   global_tile_mgr.refresh_view_timestamps();
279 //   fgReshape(fgGetInt("/sim/startup/xsize"), fgGetInt("/sim/startup/ysize"));
280   return true;
281 }
282
283
284 /**
285  * Built-in command: capture screen.
286  */
287 static bool
288 do_screen_capture (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
289 {
290   fgDumpSnapShot();
291   return true;
292 }
293
294
295 /**
296  * Reload the tile cache.
297  */
298 static bool
299 do_tile_cache_reload (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
300 {
301     static const SGPropertyNode *master_freeze
302         = fgGetNode("/sim/freeze/master");
303     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
304     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "ReIniting TileCache");
305     if ( !freeze ) {
306         fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
307     }
308     // BusyCursor(0);
309     if ( global_tile_mgr.init() ) {
310         // Load the local scenery data
311         double visibility_meters = fgGetDouble("/environment/visibility-m");
312         global_tile_mgr.update(fgGetDouble("/position/longitude-deg"),
313                                fgGetDouble("/position/latitude-deg"),
314                                visibility_meters);
315     } else {
316         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, 
317                 "Error in Tile Manager initialization!" );
318         exit(-1);
319     }
320     // BusyCursor(1);
321     if ( !freeze ) {
322         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
323     }
324     return true;
325 }
326
327
328 /**
329  * Update the lighting manually.
330  */
331 static bool
332 do_lighting_update (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
333 {
334   fgUpdateSkyAndLightingParams();
335   return true;
336 }
337
338
339 /**
340  * Built-in command: toggle a bool property value.
341  *
342  * property: The name of the property to toggle.
343  */
344 static bool
345 do_property_toggle (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
346 {
347   if (*state == 0)
348     *state = new PropertyCommandState(arg);
349   SGPropertyNode * prop = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
350   return prop->setBoolValue(!prop->getBoolValue());
351 }
352
353
354 /**
355  * Built-in command: assign a value to a property.
356  *
357  * property: the name of the property to assign.
358  * value: the value to assign.
359  */
360 static bool
361 do_property_assign (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
362 {
363   if (*state == 0)
364     *state = new PropertyCommandState(arg);
365   SGPropertyNode * prop = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
366   const SGPropertyNode * value =
367     ((PropertyCommandState *)(*state))->getValue();
368
369   switch (prop->getType()) {
370   case SGPropertyNode::BOOL:
371     return prop->setBoolValue(value->getBoolValue());
372   case SGPropertyNode::INT:
373     return prop->setIntValue(value->getIntValue());
374   case SGPropertyNode::LONG:
375     return prop->setLongValue(value->getLongValue());
376   case SGPropertyNode::FLOAT:
377     return prop->setFloatValue(value->getFloatValue());
378   case SGPropertyNode::DOUBLE:
379     return prop->setDoubleValue(value->getDoubleValue());
380   case SGPropertyNode::STRING:
381     return prop->setStringValue(value->getStringValue());
382   default:
383     return prop->setUnspecifiedValue(value->getStringValue());
384   }
385 }
386
387
388 /**
389  * Built-in command: increment or decrement a property value.
390  *
391  * property: the name of the property to increment or decrement.
392  * step: the amount of the increment or decrement (default: 0).
393  * offset: a normalized amount to offset by (if step is not present).
394  * factor: the amount by which to multiply the offset (if step is not present).
395  * min: the minimum allowed value (default: no minimum).
396  * max: the maximum allowed value (default: no maximum).
397  * wrap: true if the value should be wrapped when it passes min or max;
398  *       both min and max must be present for this to work (default:
399  *       false).
400  */
401 static bool
402 do_property_adjust (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
403 {
404   if (*state == 0)
405     *state = new PropertyCommandState(arg);
406   bool hasStep = ((PropertyCommandState *)(*state))->hasStep();
407   SGPropertyNode * prop = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
408   const SGPropertyNode * step = ((PropertyCommandState *)(*state))->getStep();
409   const SGPropertyNode * offset =
410     ((PropertyCommandState *)(*state))->getOffset();
411   const SGPropertyNode * factor =
412     ((PropertyCommandState *)(*state))->getFactor();
413   const SGPropertyNode * min = ((PropertyCommandState *)(*state))->getMin();
414   const SGPropertyNode * max = ((PropertyCommandState *)(*state))->getMax();
415   bool wrap = ((PropertyCommandState *)(*state))->getWrap()->getBoolValue();
416
417   double amount = 0;
418   if (!hasStep) {
419     amount = offset->getDoubleValue() * factor->getDoubleValue();
420   }
421
422
423   switch (prop->getType()) {
424   case SGPropertyNode::BOOL:
425     bool value;
426     if (hasStep)
427       value = step->getBoolValue();
428     else
429       value = (0.0 != amount);
430     if (value)
431       return prop->setBoolValue(!prop->getBoolValue());
432     else
433       return true;
434   case SGPropertyNode::INT: {
435     int value;
436     if (hasStep)
437       value = prop->getIntValue() + step->getIntValue();
438     else
439       value = prop->getIntValue() + int(amount);
440     if (min && (value < min->getIntValue())) {
441       if (wrap && max)
442         value = max->getIntValue();
443       else
444         value = min->getIntValue();
445     }
446     if (max && value > max->getIntValue()) {
447       if (wrap && min)
448         value = min->getIntValue();
449       else
450         value = max->getIntValue();
451     }
452     return prop->setIntValue(value);
453   }
454   case SGPropertyNode::LONG: {
455     long value;
456     if (hasStep)
457       value = prop->getLongValue() + step->getLongValue();
458     else
459       value = prop->getLongValue() + long(amount);
460     if (min && (value < min->getLongValue())) {
461       if (wrap && max)
462         value = max->getLongValue();
463       else
464         value = min->getLongValue();
465     }
466     if (max && value > max->getLongValue()) {
467       if (wrap && min)
468         value = min->getLongValue();
469       else
470         value = max->getLongValue();
471     }
472     return prop->setLongValue(value);
473   }
474   case SGPropertyNode::FLOAT: {
475     float value;
476     if (hasStep)
477       value = prop->getFloatValue() + step->getFloatValue();
478     else
479       value = prop->getFloatValue() + float(amount);
480     if (min && (value < min->getFloatValue())) {
481       if (wrap && max)
482         value = max->getFloatValue();
483       else
484         value = min->getFloatValue();
485     }
486     if (max && value > max->getFloatValue()) {
487       if (wrap && min)
488         value = min->getFloatValue();
489       else
490         value = max->getFloatValue();
491     }
492     return prop->setFloatValue(value);
493   }
494   case SGPropertyNode::DOUBLE:
495   case SGPropertyNode::UNSPECIFIED:
496   case SGPropertyNode::NONE: {
497     double value;
498     if (hasStep)
499       value = prop->getDoubleValue() + step->getDoubleValue();
500     else
501       value = prop->getDoubleValue() + amount;
502     if (min && (value < min->getDoubleValue())) {
503       if (wrap && max)
504         value = max->getDoubleValue();
505       else
506         value = min->getDoubleValue();
507     }
508     if (max && value > max->getDoubleValue()) {
509       if (wrap && min)
510         value = min->getDoubleValue();
511       else
512         value = max->getDoubleValue();
513     }
514     return prop->setDoubleValue(value);
515   }
516   case SGPropertyNode::STRING: // doesn't make sense with strings
517     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot adjust a string value");
518     return false;
519   default:
520     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Unknown value type");
521     return false;
522   }
523 }
524
525
526 /**
527  * Built-in command: multiply a property value.
528  *
529  * property: the name of the property to multiply.
530  * factor: the amount by which to multiply.
531  */
532 static bool
533 do_property_multiply (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
534 {
535   if (*state == 0)
536     *state = new PropertyCommandState(arg);
537   SGPropertyNode * prop = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
538   const SGPropertyNode * factor =
539     ((PropertyCommandState *)(*state))->getFactor();
540
541   switch (prop->getType()) {
542   case SGPropertyNode::BOOL:
543     return prop->setBoolValue(prop->getBoolValue() &&
544                               factor->getBoolValue());
545   case SGPropertyNode::INT:
546     return prop->setIntValue(int(prop->getIntValue()
547                                  * factor->getDoubleValue()));
548   case SGPropertyNode::LONG:
549     return prop->setLongValue(long(prop->getLongValue()
550                                    * factor->getDoubleValue()));
551   case SGPropertyNode::FLOAT:
552     return prop->setFloatValue(float(prop->getFloatValue()
553                                      * factor->getDoubleValue()));
554   case SGPropertyNode::DOUBLE:
555   case SGPropertyNode::UNSPECIFIED:
556   case SGPropertyNode::NONE:
557     return prop->setDoubleValue(prop->getDoubleValue()
558                                 * factor->getDoubleValue());
559   default:                      // doesn't make sense with strings
560     return false;
561   }
562 }
563
564
565 /**
566  * Built-in command: swap two property values.
567  *
568  * property[0]: the name of the first property.
569  * property[1]: the name of the second property.
570  */
571 static bool
572 do_property_swap (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
573 {
574   if (*state == 0)
575     *state = new PropertyCommandState(arg);
576   SGPropertyNode * prop1 = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
577   SGPropertyNode * prop2 = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp2();
578
579                                 // FIXME: inefficient
580   const string & tmp = prop1->getStringValue();
581   return (prop1->setUnspecifiedValue(prop2->getStringValue()) &&
582           prop2->setUnspecifiedValue(tmp.c_str()));
583 }
584
585
586 /**
587  * Set a property to an axis or other moving input.
588  *
589  * property: the name of the property to set.
590  * setting: the current input setting, usually between -1.0 and 1.0.
591  * offset: the offset to shift by, before applying the factor.
592  * factor: the factor to multiply by (use negative to reverse).
593  */
594 static bool
595 do_property_scale (const SGPropertyNode * arg, SGCommandState ** state)
596 {
597   if (*state == 0)
598     *state = new PropertyCommandState(arg);
599   SGPropertyNode * prop = ((PropertyCommandState *)(*state))->getProp();
600   double setting =
601     ((PropertyCommandState *)(*state))->getSetting()->getDoubleValue();
602   double offset =
603     ((PropertyCommandState *)(*state))->getOffset()->getDoubleValue();
604   double factor =
605     ((PropertyCommandState *)(*state))->getFactor()->getDoubleValue();
606   bool squared =
607     ((PropertyCommandState *)(*state))->getSquared()->getBoolValue();
608
609   if (squared)
610     setting = (setting < 0 ? -1 : 1) * setting * setting;
611   double result = (setting + offset) * factor;
612
613   return prop->setDoubleValue(result);
614 }
615
616
617 \f
618 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
619 // Command setup.
620 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
621
622
623 /**
624  * Table of built-in commands.
625  *
626  * New commands do not have to be added here; any module in the application
627  * can add a new command using globals->get_commands()->addCommand(...).
628  */
629 static struct {
630   const char * name;
631   SGCommandMgr::command_t command;
632 } built_ins [] = {
633     { "null", do_null },
634     { "exit", do_exit },
635     { "load", do_load },
636     { "save", do_save },
637     { "panel-load", do_panel_load },
638     { "panel-mouse-click", do_panel_mouse_click },
639     { "preferences-load", do_preferences_load },
640     { "view-cycle", do_view_cycle },
641     { "screen-capture", do_screen_capture },
642     { "tile-cache-reload", do_tile_cache_reload },
643     { "lighting-update", do_lighting_update },
644     { "property-toggle", do_property_toggle },
645     { "property-assign", do_property_assign },
646     { "property-adjust", do_property_adjust },
647     { "property-multiply", do_property_multiply },
648     { "property-swap", do_property_swap },
649     { "property-scale", do_property_scale },
650     { 0, 0 }                    // zero-terminated
651 };
652
653
654 /**
655  * Initialize the default built-in commands.
656  *
657  * Other commands may be added by other parts of the application.
658  */
659 void
660 fgInitCommands ()
661 {
662   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Initializing basic built-in commands:");
663   for (int i = 0; built_ins[i].name != 0; i++) {
664     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  " << built_ins[i].name);
665     globals->get_commands()->addCommand(built_ins[i].name,
666                                         built_ins[i].command);
667   }
668 }
669
670 // end of fg_commands.cxx