]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_commands.cxx
Fixed #321: --enable-clock-freeze freezed the splash screen
[flightgear.git] / src / Main / fg_commands.cxx
1 // fg_commands.cxx - internal FGFS commands.
2
3 #ifdef HAVE_CONFIG_H
4 #  include "config.h"
5 #endif
6
7 #include <string.h>             // strcmp()
8
9 #include <simgear/compiler.h>
10
11 #include <string>
12 #include <fstream>
13
14 #include <simgear/sg_inlines.h>
15 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
16 #include <simgear/math/sg_random.h>
17 #include <simgear/scene/material/mat.hxx>
18 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
19 #include <simgear/structure/exception.hxx>
20 #include <simgear/structure/commands.hxx>
21 #include <simgear/props/props.hxx>
22 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
23 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
24 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
25
26 #include <Cockpit/panel.hxx>
27 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
28 #include <FDM/flight.hxx>
29 #include <GUI/gui.h>
30 #include <GUI/new_gui.hxx>
31 #include <GUI/dialog.hxx>
32 #include <Aircraft/replay.hxx>
33 #include <Scenery/scenery.hxx>
34 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
35 #include <Sound/sample_queue.hxx>
36 #include <Time/sunsolver.hxx>
37
38 #include "fg_init.hxx"
39 #include "fg_io.hxx"
40 #include "fg_os.hxx"
41 #include "fg_commands.hxx"
42 #include "fg_props.hxx"
43 #include "globals.hxx"
44 #include "logger.hxx"
45 #include "util.hxx"
46 #include "viewmgr.hxx"
47 #include "main.hxx"
48 #include <Main/viewer.hxx>
49 #include <Environment/presets.hxx>
50
51 using std::string;
52 using std::ifstream;
53 using std::ofstream;
54
55
56 \f
57 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
58 // Static helper functions.
59 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
60
61
62 static inline SGPropertyNode *
63 get_prop (const SGPropertyNode * arg)
64 {
65     return fgGetNode(arg->getStringValue("property[0]", "/null"), true);
66 }
67
68 static inline SGPropertyNode *
69 get_prop2 (const SGPropertyNode * arg)
70 {
71     return fgGetNode(arg->getStringValue("property[1]", "/null"), true);
72 }
73
74
75 /**
76  * Get a double value and split it as required.
77  */
78 static void
79 split_value (double full_value, const char * mask,
80              double * unmodifiable, double * modifiable)
81 {
82     if (!strcmp("integer", mask)) {
83         *modifiable = (full_value < 0 ? ceil(full_value) : floor (full_value));
84         *unmodifiable = full_value - *modifiable;
85     } else if (!strcmp("decimal", mask)) {
86         *unmodifiable = (full_value < 0 ? ceil(full_value) : floor(full_value));
87         *modifiable = full_value - *unmodifiable;
88     } else {
89         if (strcmp("all", mask))
90             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Bad value " << mask << " for mask;"
91                    << " assuming 'all'");
92         *unmodifiable = 0;
93         *modifiable = full_value;
94     }
95 }
96
97
98 /**
99  * Clamp or wrap a value as specified.
100  */
101 static void
102 limit_value (double * value, const SGPropertyNode * arg)
103 {
104     const SGPropertyNode * min_node = arg->getChild("min");
105     const SGPropertyNode * max_node = arg->getChild("max");
106
107     bool wrap = arg->getBoolValue("wrap");
108
109     if (min_node == 0 || max_node == 0)
110         wrap = false;
111   
112     if (wrap) {                 // wrap such that min <= x < max
113         double min_val = min_node->getDoubleValue();
114         double max_val = max_node->getDoubleValue();
115         double resolution = arg->getDoubleValue("resolution");
116         if (resolution > 0.0) {
117             // snap to (min + N*resolution), taking special care to handle imprecision
118             int n = (int)floor((*value - min_val) / resolution + 0.5);
119             int steps = (int)floor((max_val - min_val) / resolution + 0.5);
120             SG_NORMALIZE_RANGE(n, 0, steps);
121             *value = min_val + resolution * n;
122         } else {
123             // plain circular wrapping
124             SG_NORMALIZE_RANGE(*value, min_val, max_val);
125         }
126     } else {                    // clamp such that min <= x <= max
127         if ((min_node != 0) && (*value < min_node->getDoubleValue()))
128             *value = min_node->getDoubleValue();
129         else if ((max_node != 0) && (*value > max_node->getDoubleValue()))
130             *value = max_node->getDoubleValue();
131     }
132 }
133
134 static bool
135 compare_values (SGPropertyNode * value1, SGPropertyNode * value2)
136 {
137     switch (value1->getType()) {
138     case simgear::props::BOOL:
139         return (value1->getBoolValue() == value2->getBoolValue());
140     case simgear::props::INT:
141         return (value1->getIntValue() == value2->getIntValue());
142     case simgear::props::LONG:
143         return (value1->getLongValue() == value2->getLongValue());
144     case simgear::props::FLOAT:
145         return (value1->getFloatValue() == value2->getFloatValue());
146     case simgear::props::DOUBLE:
147         return (value1->getDoubleValue() == value2->getDoubleValue());
148     default:
149         return !strcmp(value1->getStringValue(), value2->getStringValue());
150     }
151 }
152
153
154 \f
155 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
156 // Command implementations.
157 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
158
159
160 /**
161  * Built-in command: do nothing.
162  */
163 static bool
164 do_null (const SGPropertyNode * arg)
165 {
166   return true;
167 }
168
169 /**
170  * Built-in command: run a Nasal script.
171  */
172 static bool
173 do_nasal (const SGPropertyNode * arg)
174 {
175     return ((FGNasalSys*)globals->get_subsystem("nasal"))->handleCommand(arg);
176 }
177
178 /**
179  * Built-in command: exit FlightGear.
180  *
181  * status: the exit status to return to the operating system (defaults to 0)
182  */
183 static bool
184 do_exit (const SGPropertyNode * arg)
185 {
186     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Program exit requested.");
187     fgSetBool("/sim/signals/exit", true);
188
189     if (fgGetBool("/sim/startup/save-on-exit")) {
190 #ifdef _WIN32
191         char* envp = ::getenv( "APPDATA" );
192         if ( envp != NULL ) {
193             SGPath config( envp );
194             config.append( "flightgear.org" );
195 #else
196         if ( homedir != NULL ) {
197             SGPath config( homedir );
198             config.append( ".fgfs" );
199 #endif
200             config.append( "autosave.xml" );
201             config.create_dir( 0700 );
202             SG_LOG(SG_IO, SG_INFO, "Saving user settings to " << config.str());
203             try {
204                 writeProperties(config.str(), globals->get_props(), false, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
205             } catch (const sg_exception &e) {
206                 guiErrorMessage("Error writing autosave.xml: ", e);
207             }
208
209             SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Finished Saving user settings");
210         }
211     }
212     
213     fgOSExit(arg->getIntValue("status", 0));
214     return true;
215 }
216
217
218 /**
219  * Reset FlightGear (Shift-Escape or Menu->File->Reset)
220  */
221 static bool
222 do_reset (const SGPropertyNode * arg)
223 {
224     fgReInitSubsystems();
225     return true;
226 }
227
228
229 /**
230  * Built-in command: reinitialize one or more subsystems.
231  *
232  * subsystem[*]: the name(s) of the subsystem(s) to reinitialize; if
233  * none is specified, reinitialize all of them.
234  */
235 static bool
236 do_reinit (const SGPropertyNode * arg)
237 {
238     bool result = true;
239
240     vector<SGPropertyNode_ptr> subsystems = arg->getChildren("subsystem");
241     if (subsystems.size() == 0) {
242         globals->get_subsystem_mgr()->reinit();
243     } else {
244         for ( unsigned int i = 0; i < subsystems.size(); i++ ) {
245             const char * name = subsystems[i]->getStringValue();
246             SGSubsystem * subsystem = globals->get_subsystem(name);
247             if (subsystem == 0) {
248                 result = false;
249                 SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
250                         "Subsystem " << name << " not found" );
251             } else {
252                 subsystem->reinit();
253             }
254         }
255     }
256
257     globals->get_event_mgr()->reinit();
258
259     return result;
260 }
261
262 #if 0
263   //
264   // these routines look useful ??? but are never used in the code ???
265   //
266
267 /**
268  * Built-in command: suspend one or more subsystems.
269  *
270  * subsystem[*] - the name(s) of the subsystem(s) to suspend.
271  */
272 static bool
273 do_suspend (const SGPropertyNode * arg)
274 {
275     bool result = true;
276
277     vector<SGPropertyNode_ptr> subsystems = arg->getChildren("subsystem");
278     for ( unsigned int i = 0; i < subsystems.size(); i++ ) {
279         const char * name = subsystems[i]->getStringValue();
280         SGSubsystem * subsystem = globals->get_subsystem(name);
281         if (subsystem == 0) {
282             result = false;
283             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Subsystem " << name << " not found");
284         } else {
285             subsystem->suspend();
286         }
287     }
288     return result;
289 }
290
291 /**
292  * Built-in command: suspend one or more subsystems.
293  *
294  * subsystem[*] - the name(s) of the subsystem(s) to suspend.
295  */
296 static bool
297 do_resume (const SGPropertyNode * arg)
298 {
299     bool result = true;
300
301     vector<SGPropertyNode_ptr> subsystems = arg->getChildren("subsystem");
302     for ( unsigned int i = 0; i < subsystems.size(); i++ ) {
303         const char * name = subsystems[i]->getStringValue();
304         SGSubsystem * subsystem = globals->get_subsystem(name);
305         if (subsystem == 0) {
306             result = false;
307             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Subsystem " << name << " not found");
308         } else {
309             subsystem->resume();
310         }
311     }
312     return result;
313 }
314
315 #endif
316
317 static bool
318 do_pause (const SGPropertyNode * arg)
319 {
320     bool paused = fgGetBool("/sim/freeze/master",true) || fgGetBool("/sim/freeze/clock",true);
321     fgSetBool("/sim/freeze/master",!paused);
322     fgSetBool("/sim/freeze/clock",!paused);
323     if (fgGetBool("/sim/freeze/replay-state",false))
324         fgSetBool("/sim/replay/disable",true);
325     return true;
326 }
327
328 /**
329  * Built-in command: load flight.
330  *
331  * file (optional): the name of the file to load (relative to current
332  *   directory).  Defaults to "fgfs.sav"
333  */
334 static bool
335 do_load (const SGPropertyNode * arg)
336 {
337     string file = arg->getStringValue("file", "fgfs.sav");
338     if (file.size() < 4 || file.substr(file.size() - 4) != ".sav")
339         file += ".sav";
340
341     if (!fgValidatePath(file.c_str(), false)) {
342         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "load: reading '" << file << "' denied "
343                 "(unauthorized access)");
344         return false;
345     }
346
347     ifstream input(file.c_str());
348     if (input.good() && fgLoadFlight(input)) {
349         input.close();
350         SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Restored flight from " << file);
351         return true;
352     } else {
353         SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "Cannot load flight from " << file);
354         return false;
355     }
356 }
357
358
359 /**
360  * Built-in command: save flight.
361  *
362  * file (optional): the name of the file to save (relative to the
363  * current directory).  Defaults to "fgfs.sav".
364  */
365 static bool
366 do_save (const SGPropertyNode * arg)
367 {
368     string file = arg->getStringValue("file", "fgfs.sav");
369     if (file.size() < 4 || file.substr(file.size() - 4) != ".sav")
370         file += ".sav";
371
372     if (!fgValidatePath(file.c_str(), false)) {
373         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "save: writing '" << file << "' denied "
374                 "(unauthorized access)");
375         return false;
376     }
377
378     bool write_all = arg->getBoolValue("write-all", false);
379     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saving flight");
380     ofstream output(file.c_str());
381     if (output.good() && fgSaveFlight(output, write_all)) {
382         output.close();
383         SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saved flight to " << file);
384         return true;
385     } else {
386         SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot save flight to " << file);
387         return false;
388     }
389 }
390
391
392 /**
393  * Built-in command: (re)load the panel.
394  *
395  * path (optional): the file name to load the panel from 
396  * (relative to FG_ROOT).  Defaults to the value of /sim/panel/path,
397  * and if that's unspecified, to "Panels/Default/default.xml".
398  */
399 static bool
400 do_panel_load (const SGPropertyNode * arg)
401 {
402   string panel_path =
403     arg->getStringValue("path", fgGetString("/sim/panel/path"));
404   if (panel_path.empty()) {
405     return false;
406   }
407   
408   FGPanel * new_panel = fgReadPanel(panel_path);
409   if (new_panel == 0) {
410     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT,
411            "Error reading new panel from " << panel_path);
412     return false;
413   }
414   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Loaded new panel from " << panel_path);
415   globals->get_current_panel()->unbind();
416   delete globals->get_current_panel();
417   globals->set_current_panel( new_panel );
418   globals->get_current_panel()->bind();
419   return true;
420 }
421
422
423 /**
424  * Built-in command: pass a mouse click to the panel.
425  *
426  * button: the mouse button number, zero-based.
427  * is-down: true if the button is down, false if it is up.
428  * x-pos: the x position of the mouse click.
429  * y-pos: the y position of the mouse click.
430  */
431 static bool
432 do_panel_mouse_click (const SGPropertyNode * arg)
433 {
434   if (globals->get_current_panel() != 0)
435     return globals->get_current_panel()
436       ->doMouseAction(arg->getIntValue("button"),
437                       arg->getBoolValue("is-down") ? PU_DOWN : PU_UP,
438                       arg->getIntValue("x-pos"),
439                       arg->getIntValue("y-pos"));
440   else
441     return false;
442 }
443
444
445 /**
446  * Built-in command: (re)load preferences.
447  *
448  * path (optional): the file name to load the panel from (relative
449  * to FG_ROOT). Defaults to "preferences.xml".
450  */
451 static bool
452 do_preferences_load (const SGPropertyNode * arg)
453 {
454   try {
455     fgLoadProps(arg->getStringValue("path", "preferences.xml"),
456                 globals->get_props());
457   } catch (const sg_exception &e) {
458     guiErrorMessage("Error reading global preferences: ", e);
459     return false;
460   }
461   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Successfully read global preferences.");
462   return true;
463 }
464
465 static void
466 do_view_next( bool )
467 {
468     globals->get_current_view()->setHeadingOffset_deg(0.0);
469     globals->get_viewmgr()->next_view();
470 }
471
472 static void
473 do_view_prev( bool )
474 {
475     globals->get_current_view()->setHeadingOffset_deg(0.0);
476     globals->get_viewmgr()->prev_view();
477 }
478
479 /**
480  * Built-in command: cycle view.
481  */
482 static bool
483 do_view_cycle (const SGPropertyNode * arg)
484 {
485   globals->get_current_view()->setHeadingOffset_deg(0.0);
486   globals->get_viewmgr()->next_view();
487   return true;
488 }
489
490 /**
491  * Built-in command: capture screen.
492  */
493 static bool
494 do_screen_capture (const SGPropertyNode * arg)
495 {
496   return fgDumpSnapShot();
497 }
498
499 static bool
500 do_reload_shaders (const SGPropertyNode*)
501 {
502     simgear::reload_shaders();
503     return true;
504 }
505
506 static bool
507 do_dump_scene_graph (const SGPropertyNode*)
508 {
509     fgDumpSceneGraph();
510     return true;
511 }
512
513 static bool
514 do_dump_terrain_branch (const SGPropertyNode*)
515 {
516     fgDumpTerrainBranch();
517
518     double lon_deg = fgGetDouble("/position/longitude-deg");
519     double lat_deg = fgGetDouble("/position/latitude-deg");
520     SGGeod geodPos = SGGeod::fromDegFt(lon_deg, lat_deg, 0.0);
521     SGVec3d zero = SGVec3d::fromGeod(geodPos);
522
523     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Model parameters:");
524     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Center: " << zero.x() << ", " << zero.y() << ", " << zero.z() );
525     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Rotation: " << lat_deg << ", " << lon_deg );
526
527     return true;
528 }
529
530 static bool
531 do_print_visible_scene_info(const SGPropertyNode*)
532 {
533     fgPrintVisibleSceneInfoCommand();
534     return true;
535 }
536
537 /**
538  * Built-in command: hires capture screen.
539  */
540 static bool
541 do_hires_screen_capture (const SGPropertyNode * arg)
542 {
543   fgHiResDump();
544   return true;
545 }
546
547
548 /**
549  * Reload the tile cache.
550  */
551 static bool
552 do_tile_cache_reload (const SGPropertyNode * arg)
553 {
554     static const SGPropertyNode *master_freeze
555         = fgGetNode("/sim/freeze/master");
556     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
557     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "ReIniting TileCache");
558     if ( !freeze ) {
559         fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
560     }
561
562     globals->get_subsystem("tile-manager")->reinit();
563
564     if ( !freeze ) {
565         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
566     }
567     return true;
568 }
569
570
571 #if 0
572 These do_set_(some-environment-parameters) are deprecated and no longer 
573 useful/functional - Torsten Dreyer, January 2011
574 /**
575  * Set the sea level outside air temperature and assigning that to all
576  * boundary and aloft environment layers.
577  */
578 static bool
579 do_set_sea_level_degc ( double temp_sea_level_degc)
580 {
581     SGPropertyNode *node, *child;
582
583     // boundary layers
584     node = fgGetNode( "/environment/config/boundary" );
585     if ( node != NULL ) {
586       int i = 0;
587       while ( ( child = node->getNode( "entry", i ) ) != NULL ) {
588         child->setDoubleValue( "temperature-sea-level-degc",
589                                temp_sea_level_degc );
590         ++i;
591       }
592     }
593
594     // aloft layers
595     node = fgGetNode( "/environment/config/aloft" );
596     if ( node != NULL ) {
597       int i = 0;
598       while ( ( child = node->getNode( "entry", i ) ) != NULL ) {
599         child->setDoubleValue( "temperature-sea-level-degc",
600                                temp_sea_level_degc );
601         ++i;
602       }
603     }
604
605     return true;
606 }
607
608 static bool
609 do_set_sea_level_degc (const SGPropertyNode * arg)
610 {
611     return do_set_sea_level_degc( arg->getDoubleValue("temp-degc", 15.0) );
612 }
613
614
615 /**
616  * Set the outside air temperature at the "current" altitude by first
617  * calculating the corresponding sea level temp, and assigning that to
618  * all boundary and aloft environment layers.
619  */
620 static bool
621 do_set_oat_degc (const SGPropertyNode * arg)
622 {
623     double oat_degc = arg->getDoubleValue("temp-degc", 15.0);
624     // check for an altitude specified in the arguments, otherwise use
625     // current aircraft altitude.
626     const SGPropertyNode *altitude_ft = arg->getChild("altitude-ft");
627     if ( altitude_ft == NULL ) {
628         altitude_ft = fgGetNode("/position/altitude-ft");
629     }
630
631     FGEnvironment dummy;        // instantiate a dummy so we can leech a method
632     dummy.set_elevation_ft( altitude_ft->getDoubleValue() );
633     dummy.set_temperature_degc( oat_degc );
634     return do_set_sea_level_degc( dummy.get_temperature_sea_level_degc());
635 }
636
637 /**
638  * Set the sea level outside air dewpoint and assigning that to all
639  * boundary and aloft environment layers.
640  */
641 static bool
642 do_set_dewpoint_sea_level_degc (double dewpoint_sea_level_degc)
643 {
644
645     SGPropertyNode *node, *child;
646
647     // boundary layers
648     node = fgGetNode( "/environment/config/boundary" );
649     if ( node != NULL ) {
650       int i = 0;
651       while ( ( child = node->getNode( "entry", i ) ) != NULL ) {
652         child->setDoubleValue( "dewpoint-sea-level-degc",
653                                dewpoint_sea_level_degc );
654         ++i;
655       }
656     }
657
658     // aloft layers
659     node = fgGetNode( "/environment/config/aloft" );
660     if ( node != NULL ) {
661       int i = 0;
662       while ( ( child = node->getNode( "entry", i ) ) != NULL ) {
663         child->setDoubleValue( "dewpoint-sea-level-degc",
664                                dewpoint_sea_level_degc );
665         ++i;
666       }
667     }
668
669     return true;
670 }
671
672 static bool
673 do_set_dewpoint_sea_level_degc (const SGPropertyNode * arg)
674 {
675     return do_set_dewpoint_sea_level_degc(arg->getDoubleValue("dewpoint-degc", 5.0));
676 }
677
678 /**
679  * Set the outside air dewpoint at the "current" altitude by first
680  * calculating the corresponding sea level dewpoint, and assigning
681  * that to all boundary and aloft environment layers.
682  */
683 static bool
684 do_set_dewpoint_degc (const SGPropertyNode * arg)
685 {
686     double dewpoint_degc = arg->getDoubleValue("dewpoint-degc", 5.0);
687
688     // check for an altitude specified in the arguments, otherwise use
689     // current aircraft altitude.
690     const SGPropertyNode *altitude_ft = arg->getChild("altitude-ft");
691     if ( altitude_ft == NULL ) {
692         altitude_ft = fgGetNode("/position/altitude-ft");
693     }
694
695     FGEnvironment dummy;        // instantiate a dummy so we can leech a method
696     dummy.set_elevation_ft( altitude_ft->getDoubleValue() );
697     dummy.set_dewpoint_degc( dewpoint_degc );
698     return do_set_dewpoint_sea_level_degc(dummy.get_dewpoint_sea_level_degc());
699 }
700 #endif
701 /**
702  * Update the lighting manually.
703  */
704 static bool
705 do_timeofday (const SGPropertyNode * arg)
706 {
707     const string &offset_type = arg->getStringValue("timeofday", "noon");
708
709     static const SGPropertyNode *longitude
710         = fgGetNode("/position/longitude-deg");
711     static const SGPropertyNode *latitude
712         = fgGetNode("/position/latitude-deg");
713
714     int orig_warp = globals->get_warp();
715     SGTime *t = globals->get_time_params();
716     time_t cur_time = t->get_cur_time();
717     // cout << "cur_time = " << cur_time << endl;
718     // cout << "orig_warp = " << orig_warp << endl;
719
720     int warp = 0;
721     if ( offset_type == "real" ) {
722         warp = -orig_warp;
723     } else if ( offset_type == "dawn" ) {
724         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
725                                            longitude->getDoubleValue()
726                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
727                                            latitude->getDoubleValue()
728                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
729                                            90.0, true ); 
730     } else if ( offset_type == "morning" ) {
731         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
732                                            longitude->getDoubleValue()
733                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
734                                            latitude->getDoubleValue()
735                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
736                                            75.0, true ); 
737     } else if ( offset_type == "noon" ) {
738         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
739                                            longitude->getDoubleValue()
740                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
741                                            latitude->getDoubleValue()
742                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
743                                            0.0, true ); 
744     } else if ( offset_type == "afternoon" ) {
745         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
746                                            longitude->getDoubleValue()
747                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
748                                            latitude->getDoubleValue()
749                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
750                                            60.0, false ); 
751      } else if ( offset_type == "dusk" ) {
752         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
753                                            longitude->getDoubleValue()
754                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
755                                            latitude->getDoubleValue()
756                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
757                                            90.0, false ); 
758      } else if ( offset_type == "evening" ) {
759         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
760                                            longitude->getDoubleValue()
761                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
762                                            latitude->getDoubleValue()
763                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
764                                            100.0, false ); 
765     } else if ( offset_type == "midnight" ) {
766         warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time,
767                                            longitude->getDoubleValue()
768                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
769                                            latitude->getDoubleValue()
770                                              * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
771                                            180.0, false ); 
772     }
773     
774
775     fgSetInt("/sim/time/warp", orig_warp + warp);
776     
777     return true;
778 }
779
780
781 /**
782  * Built-in command: toggle a bool property value.
783  *
784  * property: The name of the property to toggle.
785  */
786 static bool
787 do_property_toggle (const SGPropertyNode * arg)
788 {
789   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
790   return prop->setBoolValue(!prop->getBoolValue());
791 }
792
793
794 /**
795  * Built-in command: assign a value to a property.
796  *
797  * property: the name of the property to assign.
798  * value: the value to assign; or
799  * property[1]: the property to copy from.
800  */
801 static bool
802 do_property_assign (const SGPropertyNode * arg)
803 {
804   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
805   const SGPropertyNode * prop2 = get_prop2(arg);
806   const SGPropertyNode * value = arg->getNode("value");
807
808   if (value != 0)
809       return prop->setUnspecifiedValue(value->getStringValue());
810   else if (prop2)
811       return prop->setUnspecifiedValue(prop2->getStringValue());
812   else
813       return false;
814 }
815
816
817 /**
818  * Built-in command: increment or decrement a property value.
819  *
820  * If the 'step' argument is present, it will be used; otherwise,
821  * the command uses 'offset' and 'factor', usually from the mouse.
822  *
823  * property: the name of the property to increment or decrement.
824  * step: the amount of the increment or decrement (default: 0).
825  * offset: offset from the current setting (used for the mouse; multiplied 
826  *         by factor)
827  * factor: scaling amount for the offset (defaults to 1).
828  * min: the minimum allowed value (default: no minimum).
829  * max: the maximum allowed value (default: no maximum).
830  * mask: 'integer' to apply only to the left of the decimal point, 
831  *       'decimal' to apply only to the right of the decimal point,
832  *       or 'all' to apply to the whole number (the default).
833  * wrap: true if the value should be wrapped when it passes min or max;
834  *       both min and max must be present for this to work (default:
835  *       false).
836  */
837 static bool
838 do_property_adjust (const SGPropertyNode * arg)
839 {
840   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
841
842   double amount = 0;
843   if (arg->hasValue("step"))
844       amount = arg->getDoubleValue("step");
845   else
846       amount = (arg->getDoubleValue("factor", 1)
847                 * arg->getDoubleValue("offset"));
848           
849   double unmodifiable, modifiable;
850   split_value(prop->getDoubleValue(), arg->getStringValue("mask", "all"),
851               &unmodifiable, &modifiable);
852   modifiable += amount;
853   limit_value(&modifiable, arg);
854
855   prop->setDoubleValue(unmodifiable + modifiable);
856
857   return true;
858 }
859
860
861 /**
862  * Built-in command: multiply a property value.
863  *
864  * property: the name of the property to multiply.
865  * factor: the amount by which to multiply.
866  * min: the minimum allowed value (default: no minimum).
867  * max: the maximum allowed value (default: no maximum).
868  * mask: 'integer' to apply only to the left of the decimal point, 
869  *       'decimal' to apply only to the right of the decimal point,
870  *       or 'all' to apply to the whole number (the default).
871  * wrap: true if the value should be wrapped when it passes min or max;
872  *       both min and max must be present for this to work (default:
873  *       false).
874  */
875 static bool
876 do_property_multiply (const SGPropertyNode * arg)
877 {
878   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
879   double factor = arg->getDoubleValue("factor", 1);
880
881   double unmodifiable, modifiable;
882   split_value(prop->getDoubleValue(), arg->getStringValue("mask", "all"),
883               &unmodifiable, &modifiable);
884   modifiable *= factor;
885   limit_value(&modifiable, arg);
886
887   prop->setDoubleValue(unmodifiable + modifiable);
888
889   return true;
890 }
891
892
893 /**
894  * Built-in command: swap two property values.
895  *
896  * property[0]: the name of the first property.
897  * property[1]: the name of the second property.
898  */
899 static bool
900 do_property_swap (const SGPropertyNode * arg)
901 {
902   SGPropertyNode * prop1 = get_prop(arg);
903   SGPropertyNode * prop2 = get_prop2(arg);
904
905                                 // FIXME: inefficient
906   const string & tmp = prop1->getStringValue();
907   return (prop1->setUnspecifiedValue(prop2->getStringValue()) &&
908           prop2->setUnspecifiedValue(tmp.c_str()));
909 }
910
911
912 /**
913  * Built-in command: Set a property to an axis or other moving input.
914  *
915  * property: the name of the property to set.
916  * setting: the current input setting, usually between -1.0 and 1.0.
917  * offset: the offset to shift by, before applying the factor.
918  * factor: the factor to multiply by (use negative to reverse).
919  */
920 static bool
921 do_property_scale (const SGPropertyNode * arg)
922 {
923   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
924   double setting = arg->getDoubleValue("setting");
925   double offset = arg->getDoubleValue("offset", 0.0);
926   double factor = arg->getDoubleValue("factor", 1.0);
927   bool squared = arg->getBoolValue("squared", false);
928   int power = arg->getIntValue("power", (squared ? 2 : 1));
929
930   int sign = (setting < 0 ? -1 : 1);
931
932   switch (power) {
933   case 1:
934       break;
935   case 2:
936       setting = setting * setting * sign;
937       break;
938   case 3:
939       setting = setting * setting * setting;
940       break;
941   case 4:
942       setting = setting * setting * setting * setting * sign;
943       break;
944   default:
945       setting =  pow(setting, power);
946       if ((power % 2) == 0)
947           setting *= sign;
948       break;
949   }
950
951   return prop->setDoubleValue((setting + offset) * factor);
952 }
953
954
955 /**
956  * Built-in command: cycle a property through a set of values.
957  *
958  * If the current value isn't in the list, the cycle will
959  * (re)start from the beginning.
960  *
961  * property: the name of the property to cycle.
962  * value[*]: the list of values to cycle through.
963  */
964 static bool
965 do_property_cycle (const SGPropertyNode * arg)
966 {
967     SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
968     vector<SGPropertyNode_ptr> values = arg->getChildren("value");
969     int selection = -1;
970     int nSelections = values.size();
971
972     if (nSelections < 1) {
973         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "No values for property-cycle");
974         return false;
975     }
976
977                                 // Try to find the current selection
978     for (int i = 0; i < nSelections; i++) {
979         if (compare_values(prop, values[i])) {
980             selection = i + 1;
981             break;
982         }
983     }
984
985                                 // Default or wrap to the first selection
986     if (selection < 0 || selection >= nSelections)
987         selection = 0;
988
989     prop->setUnspecifiedValue(values[selection]->getStringValue());
990     return true;
991 }
992
993
994 /**
995  * Built-in command: randomize a numeric property value.
996  *
997  * property: the name of the property value to randomize.
998  * min: the minimum allowed value.
999  * max: the maximum allowed value.
1000  */
1001 static bool
1002 do_property_randomize (const SGPropertyNode * arg)
1003 {
1004     SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
1005     double min = arg->getDoubleValue("min", DBL_MIN);
1006     double max = arg->getDoubleValue("max", DBL_MAX);
1007     prop->setDoubleValue(sg_random() * (max - min) + min);
1008     return true;
1009 }
1010
1011
1012 /**
1013  * Built-in command: reinit the data logging system based on the
1014  * current contents of the /logger tree.
1015  */
1016 static bool
1017 do_data_logging_commit (const SGPropertyNode * arg)
1018 {
1019     FGLogger *log = (FGLogger *)globals->get_subsystem("logger");
1020     log->reinit();
1021     return true;
1022 }
1023
1024 /**
1025  * Built-in command: Add a dialog to the GUI system.  Does *not*
1026  * display the dialog.  The property node should have the same format
1027  * as a dialog XML configuration.  It must include:
1028  *
1029  * name: the name of the GUI dialog for future reference.
1030  */
1031 static bool
1032 do_dialog_new (const SGPropertyNode * arg)
1033 {
1034     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1035
1036     // Note the casting away of const: this is *real*.  Doing a
1037     // "dialog-apply" command later on will mutate this property node.
1038     // I'm not convinced that this isn't the Right Thing though; it
1039     // allows client to create a node, pass it to dialog-new, and get
1040     // the values back from the dialog by reading the same node.
1041     // Perhaps command arguments are not as "const" as they would
1042     // seem?
1043     gui->newDialog((SGPropertyNode*)arg);
1044     return true;
1045 }
1046
1047 /**
1048  * Built-in command: Show an XML-configured dialog.
1049  *
1050  * dialog-name: the name of the GUI dialog to display.
1051  */
1052 static bool
1053 do_dialog_show (const SGPropertyNode * arg)
1054 {
1055     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1056     gui->showDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
1057     return true;
1058 }
1059
1060
1061 /**
1062  * Built-in Command: Hide the active XML-configured dialog.
1063  */
1064 static bool
1065 do_dialog_close (const SGPropertyNode * arg)
1066 {
1067     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1068     if(arg->hasValue("dialog-name"))
1069         return gui->closeDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
1070     return gui->closeActiveDialog();
1071 }
1072
1073
1074 /**
1075  * Update a value in the active XML-configured dialog.
1076  *
1077  * object-name: The name of the GUI object(s) (all GUI objects if omitted).
1078  */
1079 static bool
1080 do_dialog_update (const SGPropertyNode * arg)
1081 {
1082     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1083     FGDialog * dialog;
1084     if (arg->hasValue("dialog-name"))
1085         dialog = gui->getDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
1086     else
1087         dialog = gui->getActiveDialog();
1088
1089     if (dialog != 0) {
1090         dialog->updateValues(arg->getStringValue("object-name"));
1091         return true;
1092     } else {
1093         return false;
1094     }
1095 }
1096
1097
1098 /**
1099  * Apply a value in the active XML-configured dialog.
1100  *
1101  * object-name: The name of the GUI object(s) (all GUI objects if omitted).
1102  */
1103 static bool
1104 do_dialog_apply (const SGPropertyNode * arg)
1105 {
1106     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1107     FGDialog * dialog;
1108     if (arg->hasValue("dialog-name"))
1109         dialog = gui->getDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
1110     else
1111         dialog = gui->getActiveDialog();
1112
1113     if (dialog != 0) {
1114         dialog->applyValues(arg->getStringValue("object-name"));
1115         return true;
1116     } else {
1117         return false;
1118     }
1119 }
1120
1121
1122 /**
1123  * Redraw GUI (applying new widget colors). Doesn't reload the dialogs,
1124  * unlike reinit().
1125  */
1126 static bool
1127 do_gui_redraw (const SGPropertyNode * arg)
1128 {
1129     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1130     gui->redraw();
1131     return true;
1132 }
1133
1134
1135 /**
1136  * Adds model to the scenery. The path to the added branch (/models/model[*])
1137  * is returned in property "property".
1138  */
1139 static bool
1140 do_add_model (const SGPropertyNode * arg)
1141 {
1142     SGPropertyNode * model = fgGetNode("models", true);
1143     for (int i = 0;; i++) {
1144         if (i < 0)
1145             return false;
1146         if (!model->getChild("model", i, false)) {
1147             model = model->getChild("model", i, true);
1148             break;
1149         }
1150     }
1151     copyProperties(arg, model);
1152     if (model->hasValue("elevation-m"))
1153         model->setDoubleValue("elevation-ft", model->getDoubleValue("elevation-m")
1154                 * SG_METER_TO_FEET);
1155     model->getNode("load", true);
1156     model->removeChildren("load");
1157     const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->setStringValue("property", model->getPath());
1158     return true;
1159 }
1160
1161
1162 /**
1163  * Set mouse cursor coordinates and cursor shape.
1164  */
1165 static bool
1166 do_set_cursor (const SGPropertyNode * arg)
1167 {
1168     if (arg->hasValue("x") || arg->hasValue("y")) {
1169         SGPropertyNode *mx = fgGetNode("/devices/status/mice/mouse/x", true);
1170         SGPropertyNode *my = fgGetNode("/devices/status/mice/mouse/y", true);
1171         int x = arg->getIntValue("x", mx->getIntValue());
1172         int y = arg->getIntValue("y", my->getIntValue());
1173         fgWarpMouse(x, y);
1174         mx->setIntValue(x);
1175         my->setIntValue(y);
1176     }
1177
1178     SGPropertyNode *cursor = const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->getNode("cursor", true);
1179     if (cursor->getType() != simgear::props::NONE)
1180         fgSetMouseCursor(cursor->getIntValue());
1181
1182     cursor->setIntValue(fgGetMouseCursor());
1183     return true;
1184 }
1185
1186
1187 /**
1188  * Built-in command: play an audio message (i.e. a wav file) This is
1189  * fire and forget.  Call this once per message and it will get dumped
1190  * into a queue.  Messages are played sequentially so they do not
1191  * overlap.
1192  */
1193 static bool
1194 do_play_audio_sample (const SGPropertyNode * arg)
1195 {
1196     string path = arg->getStringValue("path");
1197     string file = arg->getStringValue("file");
1198     float volume = arg->getFloatValue("volume");
1199     // cout << "playing " << path << " / " << file << endl;
1200     try {
1201         static FGSampleQueue *queue = 0;
1202         if ( !queue ) {
1203            SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
1204            queue = new FGSampleQueue(smgr, "chatter");
1205            queue->tie_to_listener();
1206         }
1207
1208         SGSoundSample *msg = new SGSoundSample(file.c_str(), path);
1209         msg->set_volume( volume );
1210         queue->add( msg );
1211
1212         return true;
1213
1214     } catch (const sg_io_exception&) {
1215         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "play-audio-sample: "
1216                 "failed to load" << path << '/' << file);
1217         return false;
1218     }
1219 }
1220
1221 /**
1222  * Built-in command: commit presets (read from in /sim/presets/)
1223  */
1224 static bool
1225 do_presets_commit (const SGPropertyNode * arg)
1226 {
1227     if (fgGetBool("/sim/initialized", false)) {
1228       fgReInitSubsystems();
1229     } else {
1230       // Nasal can trigger this during initial init, which confuses
1231       // the logic in ReInitSubsystems, since initial state has not been
1232       // saved at that time. Short-circuit everything here.
1233       fgInitPosition();
1234     }
1235     
1236     return true;
1237 }
1238
1239 /**
1240  * Built-in command: set log level (0 ... 7)
1241  */
1242 static bool
1243 do_log_level (const SGPropertyNode * arg)
1244 {
1245    sglog().setLogLevels( SG_ALL, (sgDebugPriority)arg->getIntValue() );
1246
1247    return true;
1248 }
1249
1250 /**
1251  * Built-in command: replay the FDR buffer
1252  */
1253 static bool
1254 do_replay (const SGPropertyNode * arg)
1255 {
1256     // freeze the fdm, resume from sim pause 
1257     fgSetInt( "/sim/freeze/replay-state", 1 );
1258     fgSetBool("/sim/freeze/master", 0 );
1259     fgSetBool("/sim/freeze/clock", 0 );
1260     fgSetDouble( "/sim/replay/time", -1 );
1261
1262     // cout << "start = " << r->get_start_time()
1263     //      << "  end = " << r->get_end_time() << endl;
1264
1265     return true;
1266 }
1267
1268 /*
1269 static bool
1270 do_decrease_visibility (const SGPropertyNode * arg)
1271 {
1272     Environment::Presets::VisibilitySingleton::instance()->adjust( 0.9 );
1273     return true;
1274 }
1275  
1276 static bool
1277 do_increase_visibility (const SGPropertyNode * arg)
1278 {
1279     Environment::Presets::VisibilitySingleton::instance()->adjust( 1.1 );
1280     return true;
1281 }
1282 */
1283 /**
1284  * An fgcommand to allow loading of xml files via nasal,
1285  * the xml file's structure will be made available within
1286  * a property tree node defined under argument "targetnode",
1287  * or in the given argument tree under "data" otherwise.
1288  *
1289  * @param filename a string to hold the complete path & filename of an XML file
1290  * @param targetnode a string pointing to a location within the property tree
1291  * where to store the parsed XML file. If <targetnode> is undefined, then the
1292  * file contents are stored under a node <data> in the argument tree.
1293  */
1294
1295 static bool
1296 do_load_xml_to_proptree(const SGPropertyNode * arg)
1297 {
1298     SGPath file(arg->getStringValue("filename"));
1299     if (file.str().empty())
1300         return false;
1301
1302     if (file.extension() != "xml")
1303         file.concat(".xml");
1304
1305     if (file.isRelative()) {
1306       file = globals->resolve_maybe_aircraft_path(file.str());
1307     }
1308
1309     if (!fgValidatePath(file.c_str(), false)) {
1310         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "loadxml: reading '" << file.str() << "' denied "
1311                 "(unauthorized access)");
1312         return false;
1313     }
1314
1315     SGPropertyNode *targetnode;
1316     if (arg->hasValue("targetnode"))
1317         targetnode = fgGetNode(arg->getStringValue("targetnode"), true);
1318     else
1319         targetnode = const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->getNode("data", true);
1320
1321     try {
1322         readProperties(file.c_str(), targetnode, true);
1323     } catch (const sg_exception &e) {
1324         SG_LOG(SG_IO, SG_WARN, "loadxml: " << e.getFormattedMessage());
1325         return false;
1326     }
1327
1328     return true;
1329 }
1330
1331
1332 /**
1333  * An fgcommand to allow saving of xml files via nasal,
1334  * the file's structure will be determined based on what's
1335  * encountered in the passed (source) property tree node
1336  *
1337  * @param filename a string to hold the complete path & filename of the (new)
1338  * XML file
1339  * @param sourcenode a string pointing to a location within the property tree
1340  * where to find the nodes that should be written recursively into an XML file
1341  * @param data if no sourcenode is given, then the file contents are taken from
1342  * the argument tree's "data" node.
1343  */
1344
1345 static bool
1346 do_save_xml_from_proptree(const SGPropertyNode * arg)
1347 {
1348     SGPath file(arg->getStringValue("filename"));
1349     if (file.str().empty())
1350         return false;
1351
1352     if (file.extension() != "xml")
1353         file.concat(".xml");
1354
1355     if (!fgValidatePath(file.c_str(), true)) {
1356         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "savexml: writing to '" << file.str() << "' denied "
1357                 "(unauthorized access)");
1358         return false;
1359     }
1360
1361     SGPropertyNode *sourcenode;
1362     if (arg->hasValue("sourcenode"))
1363         sourcenode = fgGetNode(arg->getStringValue("sourcenode"), true);
1364     else if (arg->getNode("data", false))
1365         sourcenode = const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->getNode("data");
1366     else
1367         return false;
1368
1369     try {
1370         writeProperties (file.c_str(), sourcenode, true);
1371     } catch (const sg_exception &e) {
1372         SG_LOG(SG_IO, SG_WARN, "savexml: " << e.getFormattedMessage());
1373         return false;
1374     }
1375
1376     return true;
1377 }
1378
1379 static bool
1380 do_press_cockpit_button (const SGPropertyNode *arg)
1381 {
1382   const char *prefix = arg->getStringValue("prefix");
1383
1384   if (arg->getBoolValue("guarded") && fgGetDouble((string(prefix) + "-guard").c_str()) < 1)
1385     return true;
1386
1387   string prop = string(prefix) + "-button";
1388   double value;
1389
1390   if (arg->getBoolValue("latching"))
1391     value = fgGetDouble(prop.c_str()) > 0 ? 0 : 1;
1392   else
1393     value = 1;
1394
1395   fgSetDouble(prop.c_str(), value);
1396   fgSetBool(arg->getStringValue("discrete"), value > 0);
1397
1398   return true;
1399 }
1400
1401 static bool
1402 do_release_cockpit_button (const SGPropertyNode *arg)
1403 {
1404   const char *prefix = arg->getStringValue("prefix");
1405
1406   if (arg->getBoolValue("guarded")) {
1407     string prop = string(prefix) + "-guard";
1408     if (fgGetDouble(prop.c_str()) < 1) {
1409       fgSetDouble(prop.c_str(), 1);
1410       return true;
1411     }
1412   }
1413
1414   if (! arg->getBoolValue("latching")) {
1415     fgSetDouble((string(prefix) + "-button").c_str(), 0);
1416     fgSetBool(arg->getStringValue("discrete"), false);
1417   }
1418
1419   return true;
1420 }
1421
1422
1423 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1424 // Command setup.
1425 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1426
1427
1428 /**
1429  * Table of built-in commands.
1430  *
1431  * New commands do not have to be added here; any module in the application
1432  * can add a new command using globals->get_commands()->addCommand(...).
1433  */
1434 static struct {
1435   const char * name;
1436   SGCommandMgr::command_t command;
1437 } built_ins [] = {
1438     { "null", do_null },
1439     { "nasal", do_nasal },
1440     { "exit", do_exit },
1441     { "reset", do_reset },
1442     { "reinit", do_reinit },
1443     { "suspend", do_reinit },
1444     { "resume", do_reinit },
1445     { "pause", do_pause },
1446     { "load", do_load },
1447     { "save", do_save },
1448     { "panel-load", do_panel_load },
1449     { "panel-mouse-click", do_panel_mouse_click },
1450     { "preferences-load", do_preferences_load },
1451     { "view-cycle", do_view_cycle },
1452     { "screen-capture", do_screen_capture },
1453     { "hires-screen-capture", do_hires_screen_capture },
1454     { "tile-cache-reload", do_tile_cache_reload },
1455     /*
1456     { "set-sea-level-air-temp-degc", do_set_sea_level_degc },
1457     { "set-outside-air-temp-degc", do_set_oat_degc },
1458     { "set-dewpoint-sea-level-air-temp-degc", do_set_dewpoint_sea_level_degc },
1459     { "set-dewpoint-temp-degc", do_set_dewpoint_degc },
1460     */
1461     { "timeofday", do_timeofday },
1462     { "property-toggle", do_property_toggle },
1463     { "property-assign", do_property_assign },
1464     { "property-adjust", do_property_adjust },
1465     { "property-multiply", do_property_multiply },
1466     { "property-swap", do_property_swap },
1467     { "property-scale", do_property_scale },
1468     { "property-cycle", do_property_cycle },
1469     { "property-randomize", do_property_randomize },
1470     { "data-logging-commit", do_data_logging_commit },
1471     { "dialog-new", do_dialog_new },
1472     { "dialog-show", do_dialog_show },
1473     { "dialog-close", do_dialog_close },
1474     { "dialog-update", do_dialog_update },
1475     { "dialog-apply", do_dialog_apply },
1476     { "gui-redraw", do_gui_redraw },
1477     { "add-model", do_add_model },
1478     { "set-cursor", do_set_cursor },
1479     { "play-audio-sample", do_play_audio_sample },
1480     { "presets-commit", do_presets_commit },
1481     { "log-level", do_log_level },
1482     { "replay", do_replay },
1483     /*
1484     { "decrease-visibility", do_decrease_visibility },
1485     { "increase-visibility", do_increase_visibility },
1486     */
1487     { "loadxml", do_load_xml_to_proptree},
1488     { "savexml", do_save_xml_from_proptree },
1489     { "press-cockpit-button", do_press_cockpit_button },
1490     { "release-cockpit-button", do_release_cockpit_button },
1491     { "dump-scenegraph", do_dump_scene_graph },
1492     { "dump-terrainbranch", do_dump_terrain_branch },
1493     { "print-visible-scene", do_print_visible_scene_info },
1494     { "reload-shaders", do_reload_shaders },
1495     { 0, 0 }                    // zero-terminated
1496 };
1497
1498
1499 /**
1500  * Initialize the default built-in commands.
1501  *
1502  * Other commands may be added by other parts of the application.
1503  */
1504 void
1505 fgInitCommands ()
1506 {
1507   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK, "Initializing basic built-in commands:");
1508   for (int i = 0; built_ins[i].name != 0; i++) {
1509     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK, "  " << built_ins[i].name);
1510     globals->get_commands()->addCommand(built_ins[i].name,
1511                                         built_ins[i].command);
1512   }
1513
1514   typedef bool (*dummy)();
1515   fgTie( "/command/view/next", dummy(0), do_view_next );
1516   fgTie( "/command/view/prev", dummy(0), do_view_prev );
1517 }
1518
1519 // end of fg_commands.cxx