]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_commands.cxx
etxtend "pause" command to force pause/continue
[flightgear.git] / src / Main / fg_commands.cxx
1 // fg_commands.cxx - internal FGFS commands.
2
3 #ifdef HAVE_CONFIG_H
4 #  include "config.h"
5 #endif
6
7 #include <string.h>             // strcmp()
8
9 #include <simgear/compiler.h>
10
11 #include <string>
12 #include <fstream>
13
14 #include <simgear/sg_inlines.h>
15 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
16 #include <simgear/math/sg_random.h>
17 #include <simgear/scene/material/mat.hxx>
18 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
19 #include <simgear/structure/exception.hxx>
20 #include <simgear/structure/commands.hxx>
21 #include <simgear/props/props.hxx>
22 #include <simgear/props/props_io.hxx>
23 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
24 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
25 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
26 #include <Network/RemoteXMLRequest.hxx>
27
28 #include <FDM/flight.hxx>
29 #include <GUI/gui.h>
30 #include <GUI/new_gui.hxx>
31 #include <GUI/dialog.hxx>
32 #include <Aircraft/replay.hxx>
33 #include <Scenery/scenery.hxx>
34 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
35 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
36 #include <Sound/sample_queue.hxx>
37 #include <Airports/xmlloader.hxx>
38 #include <Network/HTTPClient.hxx>
39 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
40 #include <Viewer/viewer.hxx>
41 #include <Environment/presets.hxx>
42 #include <Navaids/NavDataCache.hxx>
43
44 #include "fg_init.hxx"
45 #include "fg_io.hxx"
46 #include "fg_os.hxx"
47 #include "fg_commands.hxx"
48 #include "fg_props.hxx"
49 #include "globals.hxx"
50 #include "logger.hxx"
51 #include "util.hxx"
52 #include "main.hxx"
53 #include "positioninit.hxx"
54
55 #include <boost/scoped_array.hpp>
56
57 #if FG_HAVE_GPERFTOOLS
58 # include <google/profiler.h>
59 #endif
60
61 using std::string;
62 using std::ifstream;
63 using std::ofstream;
64
65
66 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
67 // Static helper functions.
68 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
69
70
71 static inline SGPropertyNode *
72 get_prop (const SGPropertyNode * arg)
73 {
74     return fgGetNode(arg->getStringValue("property[0]", "/null"), true);
75 }
76
77 static inline SGPropertyNode *
78 get_prop2 (const SGPropertyNode * arg)
79 {
80     return fgGetNode(arg->getStringValue("property[1]", "/null"), true);
81 }
82
83
84 /**
85  * Get a double value and split it as required.
86  */
87 static void
88 split_value (double full_value, const char * mask,
89              double * unmodifiable, double * modifiable)
90 {
91     if (!strcmp("integer", mask)) {
92         *modifiable = (full_value < 0 ? ceil(full_value) : floor (full_value));
93         *unmodifiable = full_value - *modifiable;
94     } else if (!strcmp("decimal", mask)) {
95         *unmodifiable = (full_value < 0 ? ceil(full_value) : floor(full_value));
96         *modifiable = full_value - *unmodifiable;
97     } else {
98         if (strcmp("all", mask))
99             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Bad value " << mask << " for mask;"
100                    << " assuming 'all'");
101         *unmodifiable = 0;
102         *modifiable = full_value;
103     }
104 }
105
106
107 /**
108  * Clamp or wrap a value as specified.
109  */
110 static void
111 limit_value (double * value, const SGPropertyNode * arg)
112 {
113     const SGPropertyNode * min_node = arg->getChild("min");
114     const SGPropertyNode * max_node = arg->getChild("max");
115
116     bool wrap = arg->getBoolValue("wrap");
117
118     if (min_node == 0 || max_node == 0)
119         wrap = false;
120   
121     if (wrap) {                 // wrap such that min <= x < max
122         double min_val = min_node->getDoubleValue();
123         double max_val = max_node->getDoubleValue();
124         double resolution = arg->getDoubleValue("resolution");
125         if (resolution > 0.0) {
126             // snap to (min + N*resolution), taking special care to handle imprecision
127             int n = (int)floor((*value - min_val) / resolution + 0.5);
128             int steps = (int)floor((max_val - min_val) / resolution + 0.5);
129             SG_NORMALIZE_RANGE(n, 0, steps);
130             *value = min_val + resolution * n;
131         } else {
132             // plain circular wrapping
133             SG_NORMALIZE_RANGE(*value, min_val, max_val);
134         }
135     } else {                    // clamp such that min <= x <= max
136         if ((min_node != 0) && (*value < min_node->getDoubleValue()))
137             *value = min_node->getDoubleValue();
138         else if ((max_node != 0) && (*value > max_node->getDoubleValue()))
139             *value = max_node->getDoubleValue();
140     }
141 }
142
143 static bool
144 compare_values (SGPropertyNode * value1, SGPropertyNode * value2)
145 {
146     switch (value1->getType()) {
147     case simgear::props::BOOL:
148         return (value1->getBoolValue() == value2->getBoolValue());
149     case simgear::props::INT:
150         return (value1->getIntValue() == value2->getIntValue());
151     case simgear::props::LONG:
152         return (value1->getLongValue() == value2->getLongValue());
153     case simgear::props::FLOAT:
154         return (value1->getFloatValue() == value2->getFloatValue());
155     case simgear::props::DOUBLE:
156         return (value1->getDoubleValue() == value2->getDoubleValue());
157     default:
158         return !strcmp(value1->getStringValue(), value2->getStringValue());
159     }
160 }
161
162
163
164 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
165 // Command implementations.
166 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
167
168
169 /**
170  * Built-in command: do nothing.
171  */
172 static bool
173 do_null (const SGPropertyNode * arg)
174 {
175   return true;
176 }
177
178 /**
179  * Built-in command: run a Nasal script.
180  */
181 static bool
182 do_nasal (const SGPropertyNode * arg)
183 {
184     return ((FGNasalSys*)globals->get_subsystem("nasal"))->handleCommand(arg);
185 }
186
187 /**
188  * Built-in command: exit FlightGear.
189  *
190  * status: the exit status to return to the operating system (defaults to 0)
191  */
192 static bool
193 do_exit (const SGPropertyNode * arg)
194 {
195     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Program exit requested.");
196     fgSetBool("/sim/signals/exit", true);
197     globals->saveUserSettings();
198     fgOSExit(arg->getIntValue("status", 0));
199     return true;
200 }
201
202
203 /**
204  * Reset FlightGear (Shift-Escape or Menu->File->Reset)
205  */
206 static bool
207 do_reset (const SGPropertyNode * arg)
208 {
209     fgResetIdleState();
210     return true;
211 }
212
213
214 /**
215  * Change aircraft
216  */
217 static bool
218 do_switch_aircraft (const SGPropertyNode * arg)
219 {
220     fgSetString("/sim/aircraft", arg->getStringValue("aircraft"));
221     // start a reset
222     fgResetIdleState();
223     return true;
224 }
225
226 /**
227  */
228 static bool
229 do_reposition (const SGPropertyNode * arg)
230 {
231   fgStartReposition();
232   return true;
233 }
234
235 /**
236  * Built-in command: replay the FDR buffer
237  */
238 static bool
239 do_replay (const SGPropertyNode * arg)
240 {
241     FGReplay *r = (FGReplay *)(globals->get_subsystem( "replay" ));
242     return r->start();
243 }
244
245 /**
246  * Built-in command: pause/unpause the sim
247  */
248 static bool
249 do_pause (const SGPropertyNode * arg)
250 {
251     bool forcePause = arg->getBoolValue("force-pause", false );
252     bool forcePlay = arg->getBoolValue("force-play", false );
253
254     bool paused = fgGetBool("/sim/freeze/master",true) || fgGetBool("/sim/freeze/clock",true);
255
256     if(forcePause) paused = false;
257     if(forcePlay) paused = true;
258
259     if (paused && (fgGetInt("/sim/freeze/replay-state",0)>0))
260     {
261         do_replay(NULL);
262     }
263     else
264     {
265         fgSetBool("/sim/freeze/master",!paused);
266         fgSetBool("/sim/freeze/clock",!paused);
267     }
268   
269     SGPropertyNode_ptr args(new SGPropertyNode);
270     args->setStringValue("id", "sim-pause");
271     if (!paused && fgGetBool("/sim/view-name-popup")) {
272       args->setStringValue("label", "Simulation is paused");
273       globals->get_commands()->execute("show-message", args);
274     } else {
275       globals->get_commands()->execute("clear-message", args);
276     }
277   
278     return true;
279 }
280
281 /**
282  * Built-in command: load flight.
283  *
284  * file (optional): the name of the file to load (relative to current
285  *   directory).  Defaults to "fgfs.sav"
286  */
287 static bool
288 do_load (const SGPropertyNode * arg)
289 {
290     string file = arg->getStringValue("file", "fgfs.sav");
291     if (file.size() < 4 || file.substr(file.size() - 4) != ".sav")
292         file += ".sav";
293
294     if (fgValidatePath(file, false).empty()) {
295         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "load: reading '" << file << "' denied "
296                 "(unauthorized access)");
297         return false;
298     }
299
300     ifstream input(file.c_str());
301     if (input.good() && fgLoadFlight(input)) {
302         input.close();
303         SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Restored flight from " << file);
304         return true;
305     } else {
306         SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "Cannot load flight from " << file);
307         return false;
308     }
309 }
310
311
312 /**
313  * Built-in command: save flight.
314  *
315  * file (optional): the name of the file to save (relative to the
316  * current directory).  Defaults to "fgfs.sav".
317  */
318 static bool
319 do_save (const SGPropertyNode * arg)
320 {
321     string file = arg->getStringValue("file", "fgfs.sav");
322     if (file.size() < 4 || file.substr(file.size() - 4) != ".sav")
323         file += ".sav";
324
325     if (fgValidatePath(file, false).empty()) {
326         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "save: writing '" << file << "' denied "
327                 "(unauthorized access)");
328         return false;
329     }
330
331     bool write_all = arg->getBoolValue("write-all", false);
332     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saving flight");
333     ofstream output(file.c_str());
334     if (output.good() && fgSaveFlight(output, write_all)) {
335         output.close();
336         SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saved flight to " << file);
337         return true;
338     } else {
339         SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot save flight to " << file);
340         return false;
341     }
342 }
343
344 /**
345  * Built-in command: save flight recorder tape.
346  *
347  */
348 static bool
349 do_save_tape (const SGPropertyNode * arg)
350 {
351     FGReplay* replay = (FGReplay*) globals->get_subsystem("replay");
352     replay->saveTape(arg);
353
354     return true;
355 }
356 /**
357  * Built-in command: load flight recorder tape.
358  *
359  */
360 static bool
361 do_load_tape (const SGPropertyNode * arg)
362 {
363     FGReplay* replay = (FGReplay*) globals->get_subsystem("replay");
364     replay->loadTape(arg);
365
366     return true;
367 }
368
369 /**
370  * Built-in command: (re)load the panel.
371  *
372  * path (optional): the file name to load the panel from 
373  * (relative to FG_ROOT).  Defaults to the value of /sim/panel/path,
374  * and if that's unspecified, to "Panels/Default/default.xml".
375  */
376 static bool
377 do_panel_load (const SGPropertyNode * arg)
378 {
379   string panel_path = arg->getStringValue("path");
380   if (!panel_path.empty()) {
381     // write to the standard property, which will force a load
382     fgSetString("/sim/panel/path", panel_path.c_str());
383   }
384   
385   return true;
386 }
387
388 /**
389  * Built-in command: (re)load preferences.
390  *
391  * path (optional): the file name to load the panel from (relative
392  * to FG_ROOT). Defaults to "preferences.xml".
393  */
394 static bool
395 do_preferences_load (const SGPropertyNode * arg)
396 {
397   try {
398     fgLoadProps(arg->getStringValue("path", "preferences.xml"),
399                 globals->get_props());
400   } catch (const sg_exception &e) {
401     guiErrorMessage("Error reading global preferences: ", e);
402     return false;
403   }
404   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Successfully read global preferences.");
405   return true;
406 }
407
408 static void
409 do_view_next(bool do_it)
410 {
411   // Only switch view if really requested to do so (and not for example while
412   // reset/reposition where /command/view/next is set to false)
413   if( do_it )
414   {
415     globals->get_current_view()->setHeadingOffset_deg(0.0);
416     globals->get_viewmgr()->next_view();
417   }
418 }
419
420 static void
421 do_view_prev(bool do_it)
422 {
423   if( do_it )
424   {
425     globals->get_current_view()->setHeadingOffset_deg(0.0);
426     globals->get_viewmgr()->prev_view();
427   }
428 }
429
430 /**
431  * An fgcommand to toggle fullscreen mode.
432  * No parameters.
433  */
434 static bool
435 do_toggle_fullscreen(const SGPropertyNode *arg)
436 {
437     fgOSFullScreen();
438     return true;
439 }
440
441 /**
442  * Built-in command: cycle view.
443  */
444 static bool
445 do_view_cycle (const SGPropertyNode * arg)
446 {
447   globals->get_current_view()->setHeadingOffset_deg(0.0);
448   globals->get_viewmgr()->next_view();
449   return true;
450 }
451
452 /**
453  * Built-in command: capture screen.
454  */
455 static bool
456 do_screen_capture (const SGPropertyNode * arg)
457 {
458   return fgDumpSnapShot();
459 }
460
461 static bool
462 do_reload_shaders (const SGPropertyNode*)
463 {
464     simgear::reload_shaders();
465     return true;
466 }
467
468 static bool
469 do_dump_scene_graph (const SGPropertyNode*)
470 {
471     fgDumpSceneGraph();
472     return true;
473 }
474
475 static bool
476 do_dump_terrain_branch (const SGPropertyNode*)
477 {
478     fgDumpTerrainBranch();
479
480     double lon_deg = fgGetDouble("/position/longitude-deg");
481     double lat_deg = fgGetDouble("/position/latitude-deg");
482     SGGeod geodPos = SGGeod::fromDegFt(lon_deg, lat_deg, 0.0);
483     SGVec3d zero = SGVec3d::fromGeod(geodPos);
484
485     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Model parameters:");
486     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Center: " << zero.x() << ", " << zero.y() << ", " << zero.z() );
487     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Rotation: " << lat_deg << ", " << lon_deg );
488
489     return true;
490 }
491
492 static bool
493 do_print_visible_scene_info(const SGPropertyNode*)
494 {
495     fgPrintVisibleSceneInfoCommand();
496     return true;
497 }
498
499 /**
500  * Built-in command: hires capture screen.
501  */
502 static bool
503 do_hires_screen_capture (const SGPropertyNode * arg)
504 {
505   fgHiResDump();
506   return true;
507 }
508
509
510 /**
511  * Reload the tile cache.
512  */
513 static bool
514 do_tile_cache_reload (const SGPropertyNode * arg)
515 {
516     SGPropertyNode *master_freeze = fgGetNode("/sim/freeze/master");
517     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
518     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "ReIniting TileCache");
519     if ( !freeze ) {
520         master_freeze->setBoolValue(true);
521     }
522
523     globals->get_subsystem("tile-manager")->reinit();
524
525     if ( !freeze ) {
526         master_freeze->setBoolValue(false);
527     }
528     return true;
529 }
530
531 /**
532  * Reload the materials definition
533  */
534 static bool
535 do_materials_reload (const SGPropertyNode * arg)
536 {
537     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reloading Materials");
538     SGMaterialLib* new_matlib =  new SGMaterialLib;
539     SGPath mpath( globals->get_fg_root() );
540     mpath.append( fgGetString("/sim/rendering/materials-file") );
541     bool loaded = new_matlib->load(globals->get_fg_root(), 
542                                   mpath.str(), 
543                                   globals->get_props());
544
545     if ( ! loaded ) {
546        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
547                "Error loading materials file " << mpath.str() );
548        return false;
549     }  
550
551     globals->set_matlib(new_matlib);    
552     FGTileMgr* tileManager = static_cast<FGTileMgr*>(globals->get_subsystem("tile-manager"));
553     tileManager->materialLibChanged();
554     
555     return true;
556 }
557
558 /**
559  * Built-in command: toggle a bool property value.
560  *
561  * property: The name of the property to toggle.
562  */
563 static bool
564 do_property_toggle (const SGPropertyNode * arg)
565 {
566   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
567   return prop->setBoolValue(!prop->getBoolValue());
568 }
569
570
571 /**
572  * Built-in command: assign a value to a property.
573  *
574  * property: the name of the property to assign.
575  * value: the value to assign; or
576  * property[1]: the property to copy from.
577  */
578 static bool
579 do_property_assign (const SGPropertyNode * arg)
580 {
581   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
582   const SGPropertyNode * value = arg->getNode("value");
583
584   if (value != 0)
585       return prop->setUnspecifiedValue(value->getStringValue());
586   else
587   {
588       const SGPropertyNode * prop2 = get_prop2(arg);
589       if (prop2)
590           return prop->setUnspecifiedValue(prop2->getStringValue());
591       else
592           return false;
593   }
594 }
595
596
597 /**
598  * Built-in command: increment or decrement a property value.
599  *
600  * If the 'step' argument is present, it will be used; otherwise,
601  * the command uses 'offset' and 'factor', usually from the mouse.
602  *
603  * property: the name of the property to increment or decrement.
604  * step: the amount of the increment or decrement (default: 0).
605  * offset: offset from the current setting (used for the mouse; multiplied 
606  *         by factor)
607  * factor: scaling amount for the offset (defaults to 1).
608  * min: the minimum allowed value (default: no minimum).
609  * max: the maximum allowed value (default: no maximum).
610  * mask: 'integer' to apply only to the left of the decimal point, 
611  *       'decimal' to apply only to the right of the decimal point,
612  *       or 'all' to apply to the whole number (the default).
613  * wrap: true if the value should be wrapped when it passes min or max;
614  *       both min and max must be present for this to work (default:
615  *       false).
616  */
617 static bool
618 do_property_adjust (const SGPropertyNode * arg)
619 {
620   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
621
622   double amount = 0;
623   if (arg->hasValue("step"))
624       amount = arg->getDoubleValue("step");
625   else
626       amount = (arg->getDoubleValue("factor", 1)
627                 * arg->getDoubleValue("offset"));
628           
629   double unmodifiable, modifiable;
630   split_value(prop->getDoubleValue(), arg->getStringValue("mask", "all"),
631               &unmodifiable, &modifiable);
632   modifiable += amount;
633   limit_value(&modifiable, arg);
634
635   prop->setDoubleValue(unmodifiable + modifiable);
636
637   return true;
638 }
639
640
641 /**
642  * Built-in command: multiply a property value.
643  *
644  * property: the name of the property to multiply.
645  * factor: the amount by which to multiply.
646  * min: the minimum allowed value (default: no minimum).
647  * max: the maximum allowed value (default: no maximum).
648  * mask: 'integer' to apply only to the left of the decimal point, 
649  *       'decimal' to apply only to the right of the decimal point,
650  *       or 'all' to apply to the whole number (the default).
651  * wrap: true if the value should be wrapped when it passes min or max;
652  *       both min and max must be present for this to work (default:
653  *       false).
654  */
655 static bool
656 do_property_multiply (const SGPropertyNode * arg)
657 {
658   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
659   double factor = arg->getDoubleValue("factor", 1);
660
661   double unmodifiable, modifiable;
662   split_value(prop->getDoubleValue(), arg->getStringValue("mask", "all"),
663               &unmodifiable, &modifiable);
664   modifiable *= factor;
665   limit_value(&modifiable, arg);
666
667   prop->setDoubleValue(unmodifiable + modifiable);
668
669   return true;
670 }
671
672
673 /**
674  * Built-in command: swap two property values.
675  *
676  * property[0]: the name of the first property.
677  * property[1]: the name of the second property.
678  */
679 static bool
680 do_property_swap (const SGPropertyNode * arg)
681 {
682   SGPropertyNode * prop1 = get_prop(arg);
683   SGPropertyNode * prop2 = get_prop2(arg);
684
685                                 // FIXME: inefficient
686   const string & tmp = prop1->getStringValue();
687   return (prop1->setUnspecifiedValue(prop2->getStringValue()) &&
688           prop2->setUnspecifiedValue(tmp.c_str()));
689 }
690
691
692 /**
693  * Built-in command: Set a property to an axis or other moving input.
694  *
695  * property: the name of the property to set.
696  * setting: the current input setting, usually between -1.0 and 1.0.
697  * offset: the offset to shift by, before applying the factor.
698  * factor: the factor to multiply by (use negative to reverse).
699  */
700 static bool
701 do_property_scale (const SGPropertyNode * arg)
702 {
703   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
704   double setting = arg->getDoubleValue("setting");
705   double offset = arg->getDoubleValue("offset", 0.0);
706   double factor = arg->getDoubleValue("factor", 1.0);
707   bool squared = arg->getBoolValue("squared", false);
708   int power = arg->getIntValue("power", (squared ? 2 : 1));
709
710   int sign = (setting < 0 ? -1 : 1);
711
712   switch (power) {
713   case 1:
714       break;
715   case 2:
716       setting = setting * setting * sign;
717       break;
718   case 3:
719       setting = setting * setting * setting;
720       break;
721   case 4:
722       setting = setting * setting * setting * setting * sign;
723       break;
724   default:
725       setting =  pow(setting, power);
726       if ((power % 2) == 0)
727           setting *= sign;
728       break;
729   }
730
731   return prop->setDoubleValue((setting + offset) * factor);
732 }
733
734
735 /**
736  * Built-in command: cycle a property through a set of values.
737  *
738  * If the current value isn't in the list, the cycle will
739  * (re)start from the beginning.
740  *
741  * property: the name of the property to cycle.
742  * value[*]: the list of values to cycle through.
743  */
744 static bool
745 do_property_cycle (const SGPropertyNode * arg)
746 {
747     SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
748     std::vector<SGPropertyNode_ptr> values = arg->getChildren("value");
749     
750     bool wrap = arg->getBoolValue("wrap", true);
751     // compatible with knob/pick animations
752     int offset = arg->getIntValue("offset", 1);
753     
754     int selection = -1;
755     int nSelections = values.size();
756
757     if (nSelections < 1) {
758         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "No values for property-cycle");
759         return false;
760     }
761
762                                 // Try to find the current selection
763     for (int i = 0; i < nSelections; i++) {
764         if (compare_values(prop, values[i])) {
765             selection = i;
766             break;
767         }
768     }
769
770     if (selection < 0) { // default to first selection
771         selection = 0;
772     } else {
773         selection += offset;
774         if (wrap) {
775             selection = (selection + nSelections) % nSelections;
776         } else {
777             SG_CLAMP_RANGE(selection, 0, nSelections - 1);
778         }
779     }
780     
781     prop->setUnspecifiedValue(values[selection]->getStringValue());
782     return true;
783 }
784
785
786 /**
787  * Built-in command: randomize a numeric property value.
788  *
789  * property: the name of the property value to randomize.
790  * min: the minimum allowed value.
791  * max: the maximum allowed value.
792  */
793 static bool
794 do_property_randomize (const SGPropertyNode * arg)
795 {
796     SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
797     double min = arg->getDoubleValue("min", DBL_MIN);
798     double max = arg->getDoubleValue("max", DBL_MAX);
799     prop->setDoubleValue(sg_random() * (max - min) + min);
800     return true;
801 }
802
803 /**
804  * Built-in command: interpolate a property value over time
805  *
806  * property:        the name of the property value to interpolate.
807  * type:            the interpolation type ("numeric", "color", etc.)
808  * easing:          name of easing function (see http://easings.net/)
809  * value[0..n]      any number of constant values to interpolate
810  * time/rate[0..n]  time between each value, number of time elements must
811  *                  match those of value elements. Instead of time also rate can
812  *                  be used which automatically calculates the time to change
813  *                  the property value at the given speed.
814  * -or-
815  * property[1..n+1] any number of target values taken from named properties
816  * time/rate[0..n]  time between each value, number of time elements must
817  *                  match those of value elements. Instead of time also rate can
818  *                  be used which automatically calculates the time to change
819  *                  the property value at the given speed.
820  */
821 static bool
822 do_property_interpolate (const SGPropertyNode * arg)
823 {
824   SGPropertyNode * prop = get_prop(arg);
825   if( !prop )
826     return false;
827
828   simgear::PropertyList time_nodes = arg->getChildren("time");
829   simgear::PropertyList rate_nodes = arg->getChildren("rate");
830
831   if( !time_nodes.empty() && !rate_nodes.empty() )
832     // mustn't specify time and rate
833     return false;
834
835   simgear::PropertyList::size_type num_times = time_nodes.empty()
836                                              ? rate_nodes.size()
837                                              : time_nodes.size();
838
839   simgear::PropertyList value_nodes = arg->getChildren("value");
840   if( value_nodes.empty() )
841   {
842     simgear::PropertyList prop_nodes = arg->getChildren("property");
843
844     // must have one more property node
845     if( prop_nodes.size() != num_times + 1 )
846       return false;
847
848     value_nodes.reserve(num_times);
849     for( size_t i = 1; i < prop_nodes.size(); ++i )
850       value_nodes.push_back( fgGetNode(prop_nodes[i]->getStringValue()) );
851   }
852
853   // must match
854   if( value_nodes.size() != num_times )
855     return false;
856
857   double_list deltas;
858   deltas.reserve(num_times);
859
860   if( !time_nodes.empty() )
861   {
862     for( size_t i = 0; i < num_times; ++i )
863       deltas.push_back( time_nodes[i]->getDoubleValue() );
864   }
865   else
866   {
867     for( size_t i = 0; i < num_times; ++i )
868     {
869       // TODO calculate delta based on property type
870       double delta = value_nodes[i]->getDoubleValue()
871                    - ( i > 0
872                      ? value_nodes[i - 1]->getDoubleValue()
873                      : prop->getDoubleValue()
874                      );
875       deltas.push_back( fabs(delta / rate_nodes[i]->getDoubleValue()) );
876     }
877   }
878
879   return prop->interpolate
880   (
881     arg->getStringValue("type", "numeric"),
882     value_nodes,
883     deltas,
884     arg->getStringValue("easing", "linear")
885   );
886 }
887
888 /**
889  * Built-in command: reinit the data logging system based on the
890  * current contents of the /logger tree.
891  */
892 static bool
893 do_data_logging_commit (const SGPropertyNode * arg)
894 {
895     FGLogger *log = (FGLogger *)globals->get_subsystem("logger");
896     log->reinit();
897     return true;
898 }
899
900 /**
901  * Built-in command: Add a dialog to the GUI system.  Does *not*
902  * display the dialog.  The property node should have the same format
903  * as a dialog XML configuration.  It must include:
904  *
905  * name: the name of the GUI dialog for future reference.
906  */
907 static bool
908 do_dialog_new (const SGPropertyNode * arg)
909 {
910     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
911     if (!gui) {
912       return false;
913     }
914   
915     // Note the casting away of const: this is *real*.  Doing a
916     // "dialog-apply" command later on will mutate this property node.
917     // I'm not convinced that this isn't the Right Thing though; it
918     // allows client to create a node, pass it to dialog-new, and get
919     // the values back from the dialog by reading the same node.
920     // Perhaps command arguments are not as "const" as they would
921     // seem?
922     gui->newDialog((SGPropertyNode*)arg);
923     return true;
924 }
925
926 /**
927  * Built-in command: Show an XML-configured dialog.
928  *
929  * dialog-name: the name of the GUI dialog to display.
930  */
931 static bool
932 do_dialog_show (const SGPropertyNode * arg)
933 {
934     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
935     gui->showDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
936     return true;
937 }
938
939
940 /**
941  * Built-in Command: Hide the active XML-configured dialog.
942  */
943 static bool
944 do_dialog_close (const SGPropertyNode * arg)
945 {
946     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
947     if(arg->hasValue("dialog-name"))
948         return gui->closeDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
949     return gui->closeActiveDialog();
950 }
951
952
953 /**
954  * Update a value in the active XML-configured dialog.
955  *
956  * object-name: The name of the GUI object(s) (all GUI objects if omitted).
957  */
958 static bool
959 do_dialog_update (const SGPropertyNode * arg)
960 {
961     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
962     FGDialog * dialog;
963     if (arg->hasValue("dialog-name"))
964         dialog = gui->getDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
965     else
966         dialog = gui->getActiveDialog();
967
968     if (dialog != 0) {
969         dialog->updateValues(arg->getStringValue("object-name"));
970         return true;
971     } else {
972         return false;
973     }
974 }
975
976 static bool
977 do_open_browser (const SGPropertyNode * arg)
978 {
979     string path;
980     if (arg->hasValue("path"))
981         path = arg->getStringValue("path");
982     else
983     if (arg->hasValue("url"))
984         path = arg->getStringValue("url");
985     else
986         return false;
987
988     return openBrowser(path);
989 }
990
991 /**
992  * Apply a value in the active XML-configured dialog.
993  *
994  * object-name: The name of the GUI object(s) (all GUI objects if omitted).
995  */
996 static bool
997 do_dialog_apply (const SGPropertyNode * arg)
998 {
999     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1000     FGDialog * dialog;
1001     if (arg->hasValue("dialog-name"))
1002         dialog = gui->getDialog(arg->getStringValue("dialog-name"));
1003     else
1004         dialog = gui->getActiveDialog();
1005
1006     if (dialog != 0) {
1007         dialog->applyValues(arg->getStringValue("object-name"));
1008         return true;
1009     } else {
1010         return false;
1011     }
1012 }
1013
1014
1015 /**
1016  * Redraw GUI (applying new widget colors). Doesn't reload the dialogs,
1017  * unlike reinit().
1018  */
1019 static bool
1020 do_gui_redraw (const SGPropertyNode * arg)
1021 {
1022     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
1023     gui->redraw();
1024     return true;
1025 }
1026
1027
1028 /**
1029  * Adds model to the scenery. The path to the added branch (/models/model[*])
1030  * is returned in property "property".
1031  */
1032 static bool
1033 do_add_model (const SGPropertyNode * arg)
1034 {
1035     SGPropertyNode * model = fgGetNode("models", true);
1036     int i;
1037     for (i = 0; model->hasChild("model",i); i++);
1038     model = model->getChild("model", i, true);
1039     copyProperties(arg, model);
1040     if (model->hasValue("elevation-m"))
1041         model->setDoubleValue("elevation-ft", model->getDoubleValue("elevation-m")
1042                 * SG_METER_TO_FEET);
1043     model->getNode("load", true);
1044     model->removeChildren("load");
1045     const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->setStringValue("property", model->getPath());
1046     return true;
1047 }
1048
1049 /**
1050  * Built-in command: play an audio message (i.e. a wav file) This is
1051  * fire and forget.  Call this once per message and it will get dumped
1052  * into a queue.  Messages are played sequentially so they do not
1053  * overlap.
1054  */
1055 static bool
1056 do_play_audio_sample (const SGPropertyNode * arg)
1057 {
1058     SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
1059     if (!smgr) {
1060         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "play-audio-sample: sound-manager not running");
1061         return false;
1062     }
1063   
1064     string path = arg->getStringValue("path");
1065     string file = arg->getStringValue("file");
1066     float volume = arg->getFloatValue("volume");
1067     // cout << "playing " << path << " / " << file << endl;
1068     try {
1069         FGSampleQueue *queue = globals->get_chatter_queue();
1070         if ( !queue ) {
1071             queue = new FGSampleQueue(smgr, "chatter");
1072             queue->tie_to_listener();
1073             globals->set_chatter_queue(queue);
1074         }
1075
1076         SGSoundSample *msg = new SGSoundSample(file.c_str(), path);
1077         msg->set_volume( volume );
1078         queue->add( msg );
1079
1080         return true;
1081
1082     } catch (const sg_io_exception&) {
1083         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "play-audio-sample: "
1084                 "failed to load" << path << '/' << file);
1085         return false;
1086     }
1087 }
1088
1089 /**
1090  * Built-in command: commit presets (read from in /sim/presets/)
1091  */
1092 static bool
1093 do_presets_commit (const SGPropertyNode * arg)
1094 {
1095     if (fgGetBool("/sim/initialized", false)) {
1096       fgResetIdleState();
1097     } else {
1098       // Nasal can trigger this during initial init, which confuses
1099       // the logic in ReInitSubsystems, since initial state has not been
1100       // saved at that time. Short-circuit everything here.
1101       flightgear::initPosition();
1102     }
1103     
1104     return true;
1105 }
1106
1107 /**
1108  * Built-in command: set log level (0 ... 7)
1109  */
1110 static bool
1111 do_log_level (const SGPropertyNode * arg)
1112 {
1113    sglog().setLogLevels( SG_ALL, (sgDebugPriority)arg->getIntValue() );
1114
1115    return true;
1116 }
1117
1118 /*
1119 static bool
1120 do_decrease_visibility (const SGPropertyNode * arg)
1121 {
1122     Environment::Presets::VisibilitySingleton::instance()->adjust( 0.9 );
1123     return true;
1124 }
1125  
1126 static bool
1127 do_increase_visibility (const SGPropertyNode * arg)
1128 {
1129     Environment::Presets::VisibilitySingleton::instance()->adjust( 1.1 );
1130     return true;
1131 }
1132 */
1133 /**
1134  * An fgcommand to allow loading of xml files via nasal,
1135  * the xml file's structure will be made available within
1136  * a property tree node defined under argument "targetnode",
1137  * or in the given argument tree under "data" otherwise.
1138  *
1139  * @param filename a string to hold the complete path & filename of an XML file
1140  * @param targetnode a string pointing to a location within the property tree
1141  * where to store the parsed XML file. If <targetnode> is undefined, then the
1142  * file contents are stored under a node <data> in the argument tree.
1143  */
1144
1145 static bool
1146 do_load_xml_to_proptree(const SGPropertyNode * arg)
1147 {
1148     SGPath file(arg->getStringValue("filename"));
1149     if (file.str().empty())
1150         return false;
1151
1152     if (file.extension() != "xml")
1153         file.concat(".xml");
1154     
1155     std::string icao = arg->getStringValue("icao");
1156     if (icao.empty()) {
1157         if (file.isRelative()) {
1158           SGPath absPath = globals->resolve_maybe_aircraft_path(file.str());
1159           if (!absPath.isNull())
1160               file = absPath;
1161           else
1162           {
1163               SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "loadxml: Cannot find XML property file '"  
1164                           << file.str() << "'.");
1165               return false;
1166           }
1167         }
1168     } else {
1169         if (!XMLLoader::findAirportData(icao, file.str(), file)) {
1170           SG_LOG(SG_IO, SG_INFO, "loadxml: failed to find airport data for "
1171             << file.str() << " at ICAO:" << icao);
1172           return false;
1173         }
1174     }
1175     
1176     if (fgValidatePath(file, false).empty()) {
1177         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "loadxml: reading '" << file.str() << "' denied "
1178                 "(unauthorized access)");
1179         return false;
1180     }
1181
1182     SGPropertyNode *targetnode;
1183     if (arg->hasValue("targetnode"))
1184         targetnode = fgGetNode(arg->getStringValue("targetnode"), true);
1185     else
1186         targetnode = const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->getNode("data", true);
1187
1188     try {
1189         readProperties(file.c_str(), targetnode, true);
1190     } catch (const sg_exception &e) {
1191         SG_LOG(SG_IO, SG_WARN, "loadxml: " << e.getFormattedMessage());
1192         return false;
1193     }
1194
1195     return true;
1196 }
1197
1198 static bool
1199 do_load_xml_from_url(const SGPropertyNode * arg)
1200 {
1201     FGHTTPClient* http = static_cast<FGHTTPClient*>(globals->get_subsystem("http"));
1202     if (!http) {
1203         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "xmlhttprequest: HTTP client not running");
1204         return false;
1205     }
1206   
1207     std::string url(arg->getStringValue("url"));
1208     if (url.empty())
1209         return false;
1210         
1211     SGPropertyNode *targetnode;
1212     if (arg->hasValue("targetnode"))
1213         targetnode = fgGetNode(arg->getStringValue("targetnode"), true);
1214     else
1215         targetnode = const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->getNode("data", true);
1216     
1217     RemoteXMLRequest* req = new RemoteXMLRequest(url, targetnode);
1218     
1219     if (arg->hasChild("body"))
1220         req->setBodyData(arg->getChild("body"));
1221     
1222 // connect up optional reporting properties
1223     if (arg->hasValue("complete")) 
1224         req->setCompletionProp(fgGetNode(arg->getStringValue("complete"), true));
1225     if (arg->hasValue("failure")) 
1226         req->setFailedProp(fgGetNode(arg->getStringValue("failure"), true));
1227     if (arg->hasValue("status")) 
1228         req->setStatusProp(fgGetNode(arg->getStringValue("status"), true));
1229         
1230     http->makeRequest(req);
1231     return true;
1232 }
1233
1234
1235 /**
1236  * An fgcommand to allow saving of xml files via nasal,
1237  * the file's structure will be determined based on what's
1238  * encountered in the passed (source) property tree node
1239  *
1240  * @param filename a string to hold the complete path & filename of the (new)
1241  * XML file
1242  * @param sourcenode a string pointing to a location within the property tree
1243  * where to find the nodes that should be written recursively into an XML file
1244  * @param data if no sourcenode is given, then the file contents are taken from
1245  * the argument tree's "data" node.
1246  */
1247
1248 static bool
1249 do_save_xml_from_proptree(const SGPropertyNode * arg)
1250 {
1251     SGPath file(arg->getStringValue("filename"));
1252     if (file.str().empty())
1253         return false;
1254
1255     if (file.extension() != "xml")
1256         file.concat(".xml");
1257
1258     if (fgValidatePath(file, true).empty()) {
1259         SG_LOG(SG_IO, SG_ALERT, "savexml: writing to '" << file.str() << "' denied "
1260                 "(unauthorized access)");
1261         return false;
1262     }
1263
1264     SGPropertyNode *sourcenode;
1265     if (arg->hasValue("sourcenode"))
1266         sourcenode = fgGetNode(arg->getStringValue("sourcenode"), true);
1267     else if (arg->getNode("data", false))
1268         sourcenode = const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->getNode("data");
1269     else
1270         return false;
1271
1272     try {
1273         writeProperties (file.c_str(), sourcenode, true);
1274     } catch (const sg_exception &e) {
1275         SG_LOG(SG_IO, SG_WARN, "savexml: " << e.getFormattedMessage());
1276         return false;
1277     }
1278
1279     return true;
1280 }
1281
1282 static bool
1283 do_press_cockpit_button (const SGPropertyNode *arg)
1284 {
1285   const char *prefix = arg->getStringValue("prefix");
1286
1287   if (arg->getBoolValue("guarded") && fgGetDouble((string(prefix) + "-guard").c_str()) < 1)
1288     return true;
1289
1290   string prop = string(prefix) + "-button";
1291   double value;
1292
1293   if (arg->getBoolValue("latching"))
1294     value = fgGetDouble(prop.c_str()) > 0 ? 0 : 1;
1295   else
1296     value = 1;
1297
1298   fgSetDouble(prop.c_str(), value);
1299   fgSetBool(arg->getStringValue("discrete"), value > 0);
1300
1301   return true;
1302 }
1303
1304 static bool
1305 do_release_cockpit_button (const SGPropertyNode *arg)
1306 {
1307   const char *prefix = arg->getStringValue("prefix");
1308
1309   if (arg->getBoolValue("guarded")) {
1310     string prop = string(prefix) + "-guard";
1311     if (fgGetDouble(prop.c_str()) < 1) {
1312       fgSetDouble(prop.c_str(), 1);
1313       return true;
1314     }
1315   }
1316
1317   if (! arg->getBoolValue("latching")) {
1318     fgSetDouble((string(prefix) + "-button").c_str(), 0);
1319     fgSetBool(arg->getStringValue("discrete"), false);
1320   }
1321
1322   return true;
1323 }
1324
1325 // Optional profiling commands using gperftools:
1326 // http://code.google.com/p/gperftools/
1327
1328 #if !FG_HAVE_GPERFTOOLS
1329 static void
1330 no_profiling_support()
1331 {
1332   SG_LOG
1333   (
1334     SG_GENERAL,
1335     SG_WARN,
1336     "No profiling support! Install gperftools and reconfigure/rebuild fgfs."
1337   );
1338 }
1339 #endif
1340
1341 static bool
1342 do_profiler_start(const SGPropertyNode *arg)
1343 {
1344 #if FG_HAVE_GPERFTOOLS
1345   const char *filename = arg->getStringValue("filename", "fgfs.profile");
1346   ProfilerStart(filename);
1347   return true;
1348 #else
1349   no_profiling_support();
1350   return false;
1351 #endif
1352 }
1353
1354 static bool
1355 do_profiler_stop(const SGPropertyNode *arg)
1356 {
1357 #if FG_HAVE_GPERFTOOLS
1358   ProfilerStop();
1359   return true;
1360 #else
1361   no_profiling_support();
1362   return false;
1363 #endif
1364 }
1365
1366
1367 static bool
1368 do_set_scenery_paths(const SGPropertyNode* arg)
1369 {
1370   SGPropertyNode* sim = fgGetNode("/sim", true);
1371   sim->removeChildren("fg-scenery");
1372   
1373   globals->clear_fg_scenery();
1374   
1375   std::string terrasyncPath(fgGetString("/sim/terrasync/scenery-dir"));
1376   bool seenTerrasyncPath = false;
1377   
1378   simgear::PropertyList paths = arg->getChildren("path");
1379   for (size_t i = 0; i < paths.size(); ++i) {
1380     std::string s = paths[i]->getStringValue();
1381     if (s == terrasyncPath) {
1382       seenTerrasyncPath = true;
1383     }
1384     
1385     globals->append_fg_scenery(s);
1386   }
1387   
1388   if (fgGetBool("/sim/terrasync/enabled") && !seenTerrasyncPath) {
1389     globals->append_fg_scenery(terrasyncPath);
1390   }
1391   
1392   if (paths.empty()) {
1393     // no scenery paths set *at all*, use the data in FG_ROOT
1394     SGPath root(globals->get_fg_root());
1395     root.append("Scenery");
1396     globals->append_fg_scenery(root.str());
1397   }
1398
1399     // might need to drop ground-nets from the DB. Also need to drop
1400     // them from memory, but this is tricky since FGAirportDynamics holds
1401     // an instance directly, and AI code may have pointers to ground-net
1402     // nodes. For now we'll leave-in memory versions untouched.
1403     flightgear::NavDataCache::instance()->dropGroundnetsIfRequired();
1404   
1405   return true;
1406 }
1407
1408 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1409 // Command setup.
1410 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1411
1412
1413 /**
1414  * Table of built-in commands.
1415  *
1416  * New commands do not have to be added here; any module in the application
1417  * can add a new command using globals->get_commands()->addCommand(...).
1418  */
1419 static struct {
1420   const char * name;
1421   SGCommandMgr::command_t command;
1422 } built_ins [] = {
1423     { "null", do_null },
1424     { "nasal", do_nasal },
1425     { "exit", do_exit },
1426     { "reset", do_reset },
1427     { "reposition", do_reposition },
1428     { "switch-aircraft", do_switch_aircraft },
1429     { "pause", do_pause },
1430     { "load", do_load },
1431     { "save", do_save },
1432     { "save-tape", do_save_tape },
1433     { "load-tape", do_load_tape },
1434     { "panel-load", do_panel_load },
1435     { "preferences-load", do_preferences_load },
1436     { "toggle-fullscreen", do_toggle_fullscreen },
1437     { "view-cycle", do_view_cycle },
1438     { "screen-capture", do_screen_capture },
1439     { "hires-screen-capture", do_hires_screen_capture },
1440     { "tile-cache-reload", do_tile_cache_reload },
1441     /*
1442     { "set-sea-level-air-temp-degc", do_set_sea_level_degc },
1443     { "set-outside-air-temp-degc", do_set_oat_degc },
1444     { "set-dewpoint-sea-level-air-temp-degc", do_set_dewpoint_sea_level_degc },
1445     { "set-dewpoint-temp-degc", do_set_dewpoint_degc },
1446     */
1447     { "property-toggle", do_property_toggle },
1448     { "property-assign", do_property_assign },
1449     { "property-adjust", do_property_adjust },
1450     { "property-multiply", do_property_multiply },
1451     { "property-swap", do_property_swap },
1452     { "property-scale", do_property_scale },
1453     { "property-cycle", do_property_cycle },
1454     { "property-randomize", do_property_randomize },
1455     { "property-interpolate", do_property_interpolate },
1456     { "data-logging-commit", do_data_logging_commit },
1457     { "dialog-new", do_dialog_new },
1458     { "dialog-show", do_dialog_show },
1459     { "dialog-close", do_dialog_close },
1460     { "dialog-update", do_dialog_update },
1461     { "dialog-apply", do_dialog_apply },
1462     { "open-browser", do_open_browser },
1463     { "gui-redraw", do_gui_redraw },
1464     { "add-model", do_add_model },
1465     { "play-audio-sample", do_play_audio_sample },
1466     { "presets-commit", do_presets_commit },
1467     { "log-level", do_log_level },
1468     { "replay", do_replay },
1469     /*
1470     { "decrease-visibility", do_decrease_visibility },
1471     { "increase-visibility", do_increase_visibility },
1472     */
1473     { "loadxml", do_load_xml_to_proptree},
1474     { "savexml", do_save_xml_from_proptree },
1475     { "xmlhttprequest", do_load_xml_from_url },
1476     { "press-cockpit-button", do_press_cockpit_button },
1477     { "release-cockpit-button", do_release_cockpit_button },
1478     { "dump-scenegraph", do_dump_scene_graph },
1479     { "dump-terrainbranch", do_dump_terrain_branch },
1480     { "print-visible-scene", do_print_visible_scene_info },
1481     { "reload-shaders", do_reload_shaders },
1482     { "reload-materials", do_materials_reload },
1483     { "set-scenery-paths", do_set_scenery_paths },
1484   
1485     { "profiler-start", do_profiler_start },
1486     { "profiler-stop",  do_profiler_stop },
1487
1488     { 0, 0 }                    // zero-terminated
1489 };
1490
1491
1492 /**
1493  * Initialize the default built-in commands.
1494  *
1495  * Other commands may be added by other parts of the application.
1496  */
1497 void
1498 fgInitCommands ()
1499 {
1500   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK, "Initializing basic built-in commands:");
1501   for (int i = 0; built_ins[i].name != 0; i++) {
1502     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK, "  " << built_ins[i].name);
1503     globals->get_commands()->addCommand(built_ins[i].name,
1504                                         built_ins[i].command);
1505   }
1506
1507   typedef bool (*dummy)();
1508   fgTie( "/command/view/next", dummy(0), do_view_next );
1509   fgTie( "/command/view/prev", dummy(0), do_view_prev );
1510
1511   globals->get_props()->setValueReadOnly( "/sim/debug/profiler-available",
1512                                           bool(FG_HAVE_GPERFTOOLS) );
1513 }
1514
1515 // end of fg_commands.cxx