]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_init.cxx
Reset: explicit close-window function.
[flightgear.git] / src / Main / fg_init.cxx
1 // fg_init.cxx -- Flight Gear top level initialization routines
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #include <stdio.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>             // strcmp()
31
32 #ifdef _WIN32
33 #  include <io.h>               // isatty()
34 #  define isatty _isatty
35 #endif
36
37 #include <simgear/compiler.h>
38
39 #include <string>
40 #include <boost/algorithm/string/compare.hpp>
41 #include <boost/algorithm/string/predicate.hpp>
42
43 #include <simgear/constants.h>
44 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
45 #include <simgear/structure/exception.hxx>
46 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
47 #include <simgear/structure/SGPerfMon.hxx>
48 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
49 #include <simgear/misc/sg_dir.hxx>
50 #include <simgear/misc/sgstream.hxx>
51 #include <simgear/misc/strutils.hxx>
52 #include <simgear/props/props_io.hxx>
53
54 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
55 #include <simgear/scene/model/particles.hxx>
56 #include <simgear/scene/tsync/terrasync.hxx>
57
58 #include <Aircraft/controls.hxx>
59 #include <Aircraft/replay.hxx>
60 #include <Aircraft/FlightHistory.hxx>
61 #include <Airports/runways.hxx>
62 #include <Airports/airport.hxx>
63 #include <Airports/dynamics.hxx>
64
65 #include <AIModel/AIManager.hxx>
66
67 #include <ATCDCL/ATISmgr.hxx>
68 #include <ATC/atc_mgr.hxx>
69
70 #include <Autopilot/route_mgr.hxx>
71 #include <Autopilot/autopilotgroup.hxx>
72
73 #include <Cockpit/panel.hxx>
74 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
75
76 #include <Canvas/canvas_mgr.hxx>
77 #include <Canvas/gui_mgr.hxx>
78 #include <GUI/new_gui.hxx>
79 #include <Input/input.hxx>
80 #include <Instrumentation/instrument_mgr.hxx>
81 #include <Model/acmodel.hxx>
82 #include <Model/modelmgr.hxx>
83 #include <AIModel/submodel.hxx>
84 #include <AIModel/AIManager.hxx>
85 #include <Navaids/navdb.hxx>
86 #include <Navaids/navlist.hxx>
87 #include <Scenery/scenery.hxx>
88 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
89 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
90 #include <Sound/voice.hxx>
91 #include <Sound/soundmanager.hxx>
92 #include <Systems/system_mgr.hxx>
93 #include <Time/light.hxx>
94 #include <Traffic/TrafficMgr.hxx>
95 #include <MultiPlayer/multiplaymgr.hxx>
96 #include <FDM/fdm_shell.hxx>
97 #include <Environment/ephemeris.hxx>
98 #include <Environment/environment_mgr.hxx>
99 #include <Viewer/renderer.hxx>
100 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
101 #include <Navaids/NavDataCache.hxx>
102 #include <Instrumentation/HUD/HUD.hxx>
103 #include <Cockpit/cockpitDisplayManager.hxx>
104 #include <Network/HTTPClient.hxx>
105 #include <Network/fgcom.hxx>
106
107 #include "fg_init.hxx"
108 #include "fg_io.hxx"
109 #include "fg_commands.hxx"
110 #include "fg_props.hxx"
111 #include "FGInterpolator.hxx"
112 #include "options.hxx"
113 #include "globals.hxx"
114 #include "logger.hxx"
115 #include "main.hxx"
116 #include "positioninit.hxx"
117 #include "util.hxx"
118
119 using std::string;
120 using std::endl;
121 using std::cerr;
122 using std::cout;
123 using namespace boost::algorithm;
124
125
126 // Return the current base package version
127 string fgBasePackageVersion() {
128     SGPath base_path( globals->get_fg_root() );
129     base_path.append("version");
130
131     sg_gzifstream in( base_path.str() );
132     if ( !in.is_open() ) {
133         SGPath old_path( globals->get_fg_root() );
134         old_path.append( "Thanks" );
135         sg_gzifstream old( old_path.str() );
136         if ( !old.is_open() ) {
137             return "[none]";
138         } else {
139             return "[old version]";
140         }
141     }
142
143     string version;
144     in >> version;
145
146     return version;
147 }
148
149
150 template <class T>
151 bool fgFindAircraftInDir(const SGPath& dirPath, T* obj, bool (T::*pred)(const SGPath& p))
152 {
153   if (!dirPath.exists()) {
154     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "fgFindAircraftInDir: no such path:" << dirPath.str());
155     return false;
156   }
157     
158   bool recurse = true;
159   simgear::Dir dir(dirPath);
160   simgear::PathList setFiles(dir.children(simgear::Dir::TYPE_FILE, "-set.xml"));
161   simgear::PathList::iterator p;
162   for (p = setFiles.begin(); p != setFiles.end(); ++p) {
163     // check file name ends with -set.xml
164     
165     // if we found a -set.xml at this level, don't recurse any deeper
166     recurse = false;
167     
168     bool done = (obj->*pred)(*p);
169     if (done) {
170       return true;
171     }
172   } // of -set.xml iteration
173   
174   if (!recurse) {
175     return false;
176   }
177   
178   simgear::PathList subdirs(dir.children(simgear::Dir::TYPE_DIR | simgear::Dir::NO_DOT_OR_DOTDOT));
179   for (p = subdirs.begin(); p != subdirs.end(); ++p) {
180     if (p->file() == "CVS") {
181       continue;
182     }
183     
184     if (fgFindAircraftInDir(*p, obj, pred)) {
185       return true;
186     }
187   } // of subdirs iteration
188   
189   return false;
190 }
191
192 template <class T>
193 void fgFindAircraft(T* obj, bool (T::*pred)(const SGPath& p))
194 {
195   const string_list& paths(globals->get_aircraft_paths());
196   string_list::const_iterator it = paths.begin();
197   for (; it != paths.end(); ++it) {
198     bool done = fgFindAircraftInDir(SGPath(*it), obj, pred);
199     if (done) {
200       return;
201     }
202   } // of aircraft paths iteration
203   
204   // if we reach this point, search the default location (always last)
205   SGPath rootAircraft(globals->get_fg_root());
206   rootAircraft.append("Aircraft");
207   fgFindAircraftInDir(rootAircraft, obj, pred);
208 }
209
210 class FindAndCacheAircraft
211 {
212 public:
213   FindAndCacheAircraft(SGPropertyNode* autoSave)
214   {
215     _cache = autoSave->getNode("sim/startup/path-cache", true);
216   }
217   
218   bool loadAircraft()
219   {
220     std::string aircraft = fgGetString( "/sim/aircraft", "");
221     if (aircraft.empty()) {
222       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "no aircraft specified");
223       return false;
224     }
225     
226     _searchAircraft = aircraft + "-set.xml";
227     std::string aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir", "");
228     if (!aircraftDir.empty()) {
229       // aircraft-dir was set, skip any searching at all, if it's valid
230       simgear::Dir acPath(aircraftDir);
231       SGPath setFile = acPath.file(_searchAircraft);
232       if (setFile.exists()) {
233         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "found aircraft in dir: " << aircraftDir );
234         
235         try {
236           readProperties(setFile.str(), globals->get_props());
237         } catch ( const sg_exception &e ) {
238           SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error reading aircraft: " << e.getFormattedMessage());
239           return false;
240         }
241         
242         return true;
243       } else {
244         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "aircraft '" << _searchAircraft << 
245                "' not found in specified dir:" << aircraftDir);
246         return false;
247       }
248     }
249     
250     if (!checkCache()) {
251       // prepare cache for re-scan
252       SGPropertyNode *n = _cache->getNode("fg-root", true);
253       n->setStringValue(globals->get_fg_root().c_str());
254       n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
255       n = _cache->getNode("fg-aircraft", true);
256       n->setStringValue(getAircraftPaths().c_str());
257       n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
258       _cache->removeChildren("aircraft");
259   
260       fgFindAircraft(this, &FindAndCacheAircraft::checkAircraft);
261     }
262     
263     if (_foundPath.str().empty()) {
264       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Cannot find specified aircraft: " << aircraft );
265       return false;
266     }
267     
268     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading aircraft -set file from:" << _foundPath.str());
269     fgSetString( "/sim/aircraft-dir", _foundPath.dir().c_str());
270     if (!_foundPath.exists()) {
271       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Unable to find -set file:" << _foundPath.str());
272       return false;
273     }
274     
275     try {
276       readProperties(_foundPath.str(), globals->get_props());
277     } catch ( const sg_exception &e ) {
278       SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error reading aircraft: " << e.getFormattedMessage());
279       return false;
280     }
281     
282     return true;
283   }
284   
285 private:
286   SGPath getAircraftPaths() {
287     string_list pathList = globals->get_aircraft_paths();
288     SGPath aircraftPaths;
289     string_list::const_iterator it = pathList.begin();
290     if (it != pathList.end()) {
291         aircraftPaths.set(*it);
292         it++;
293     }
294     for (; it != pathList.end(); ++it) {
295         aircraftPaths.add(*it);
296     }
297     return aircraftPaths;
298   }
299   
300   bool checkCache()
301   {
302     if (globals->get_fg_root() != _cache->getStringValue("fg-root", "")) {
303       return false; // cache mismatch
304     }
305
306     if (getAircraftPaths().str() != _cache->getStringValue("fg-aircraft", "")) {
307       return false; // cache mismatch
308     }
309     
310     vector<SGPropertyNode_ptr> cache = _cache->getChildren("aircraft");
311     for (unsigned int i = 0; i < cache.size(); i++) {
312       const char *name = cache[i]->getStringValue("file", "");
313       if (!boost::equals(_searchAircraft, name, is_iequal())) {
314         continue;
315       }
316       
317       SGPath xml(cache[i]->getStringValue("path", ""));
318       xml.append(name);
319       if (xml.exists()) {
320         _foundPath = xml;
321         return true;
322       } 
323       
324       return false;
325     } // of aircraft in cache iteration
326     
327     return false;
328   }
329   
330   bool checkAircraft(const SGPath& p)
331   {
332     // create cache node
333     int i = 0;
334     while (1) {
335         if (!_cache->getChild("aircraft", i++, false))
336             break;
337     }
338     
339     SGPropertyNode *n, *entry = _cache->getChild("aircraft", --i, true);
340
341     std::string fileName(p.file());
342     n = entry->getNode("file", true);
343     n->setStringValue(fileName);
344     n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
345
346     n = entry->getNode("path", true);
347     n->setStringValue(p.dir());
348     n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
349
350     if ( boost::equals(fileName, _searchAircraft.c_str(), is_iequal()) ) {
351         _foundPath = p;
352         return true;
353     }
354
355     return false;
356   }
357   
358   std::string _searchAircraft;
359   SGPath _foundPath;
360   SGPropertyNode* _cache;
361 };
362
363 #ifdef _WIN32
364 static SGPath platformDefaultDataPath()
365 {
366   char *envp = ::getenv( "APPDATA" );
367   SGPath config( envp );
368   config.append( "flightgear.org" );
369   return config;
370 }
371
372 #elif __APPLE__
373 #include <CoreServices/CoreServices.h>
374
375 static SGPath platformDefaultDataPath()
376 {
377   FSRef ref;
378   OSErr err = FSFindFolder(kUserDomain, kApplicationSupportFolderType, false, &ref);
379   if (err) {
380     return SGPath();
381   }
382
383   unsigned char path[1024];
384   if (FSRefMakePath(&ref, path, 1024) != noErr) {
385     return SGPath();
386   }
387
388   SGPath appData;
389   appData.set((const char*) path);
390   appData.append("FlightGear");
391   return appData;
392 }
393 #else
394 static SGPath platformDefaultDataPath()
395 {
396   return SGPath::home() / ".fgfs";
397 }
398 #endif
399
400 void fgInitHome()
401 {
402   SGPath dataPath = SGPath::fromEnv("FG_HOME", platformDefaultDataPath());
403   globals->set_fg_home(dataPath.c_str());
404     
405     simgear::Dir fgHome(dataPath);
406     if (!fgHome.exists()) {
407         fgHome.create(0755);
408     }
409 }
410
411 // Read in configuration (file and command line)
412 int fgInitConfig ( int argc, char **argv )
413 {
414     SGPath dataPath = globals->get_fg_home();
415     
416     simgear::Dir exportDir(simgear::Dir(dataPath).file("Export"));
417     if (!exportDir.exists()) {
418       exportDir.create(0777);
419     }
420     
421     // Set /sim/fg-home and don't allow malign code to override it until
422     // Nasal security is set up.  Use FG_HOME if necessary.
423     SGPropertyNode *home = fgGetNode("/sim", true);
424     home->removeChild("fg-home", 0, false);
425     home = home->getChild("fg-home", 0, true);
426     home->setStringValue(dataPath.c_str());
427     home->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
428   
429     flightgear::Options* options = flightgear::Options::sharedInstance();
430     options->init(argc, argv, dataPath);
431     bool loadDefaults = flightgear::Options::sharedInstance()->shouldLoadDefaultConfig();
432     if (loadDefaults) {
433       // Read global preferences from $FG_ROOT/preferences.xml
434       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading global preferences");
435       fgLoadProps("preferences.xml", globals->get_props());
436       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Finished Reading global preferences");
437         
438       // do not load user settings when reset to default is requested, or if
439       // told to explicitly ignore
440       if (options->isOptionSet("restore-defaults") || options->isOptionSet("ignore-autosave"))
441       {
442           SG_LOG(SG_ALL, SG_ALERT, "Ignoring user settings. Restoring defaults.");
443       }
444       else
445       {
446           globals->loadUserSettings(dataPath);
447       }
448     } else {
449       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "not reading default configuration files");
450     }// of no-default-config selected
451   
452     // Scan user config files and command line for a specified aircraft.
453     options->initAircraft();
454
455     FindAndCacheAircraft f(globals->get_props());
456     if (!f.loadAircraft()) {
457       return flightgear::FG_OPTIONS_ERROR;
458     }
459
460     // parse options after loading aircraft to ensure any user
461     // overrides of defaults are honored.
462     return options->processOptions();
463 }
464
465
466
467 /**
468  * Initialize vor/ndb/ils/fix list management and query systems (as
469  * well as simple airport db list)
470  * This is called multiple times in the case of a cache rebuild,
471  * to allow lengthy caching to take place in the background, without
472  * blocking the main/UI thread.
473  */
474 bool
475 fgInitNav ()
476 {
477   flightgear::NavDataCache* cache = flightgear::NavDataCache::instance();
478   static bool doingRebuild = false;
479   if (doingRebuild || cache->isRebuildRequired()) {
480     doingRebuild = true;
481     bool finished = cache->rebuild();
482     if (!finished) {
483       // sleep to give the rebuild thread more time
484       SGTimeStamp::sleepForMSec(50);
485       return false;
486     }
487   }
488   
489   FGTACANList *channellist = new FGTACANList;
490   globals->set_channellist( channellist );
491   
492   SGPath path(globals->get_fg_root());
493   path.append( "Navaids/TACAN_freq.dat" );
494   flightgear::loadTacan(path, channellist);
495   
496   return true;
497 }
498
499 // General house keeping initializations
500 bool fgInitGeneral() {
501     string root;
502
503     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "General Initialization" );
504     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "======= ==============" );
505
506     root = globals->get_fg_root();
507     if ( ! root.length() ) {
508         // No root path set? Then bail ...
509         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
510                 "Cannot continue without a path to the base package "
511                 << "being defined." );
512         return false;
513     }
514     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "FG_ROOT = " << '"' << root << '"' << endl );
515
516     // Note: browser command is hard-coded for Mac/Windows, so this only affects other platforms
517     globals->set_browser(fgGetString("/sim/startup/browser-app", WEB_BROWSER));
518     fgSetString("/sim/startup/browser-app", globals->get_browser());
519
520     simgear::Dir cwd(simgear::Dir::current());
521     SGPropertyNode *curr = fgGetNode("/sim", true);
522     curr->removeChild("fg-current", 0, false);
523     curr = curr->getChild("fg-current", 0, true);
524     curr->setStringValue(cwd.path().str());
525     curr->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
526
527     fgSetBool("/sim/startup/stdout-to-terminal", isatty(1) != 0 );
528     fgSetBool("/sim/startup/stderr-to-terminal", isatty(2) != 0 );
529     return true;
530 }
531
532 // Write various configuraton values out to the logs
533 void fgOutputSettings()
534 {    
535     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Configuration State" );
536     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "======= ==============" );
537     
538     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "aircraft-dir = " << '"' << fgGetString("/sim/aircraft-dir") << '"' );
539     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "fghome-dir = " << '"' << globals->get_fg_home() << '"');
540     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "aircraft-dir = " << '"' << fgGetString("/sim/aircraft-dir") << '"');
541     
542     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "aircraft-search-paths = \n\t" << simgear::strutils::join(globals->get_aircraft_paths(), "\n\t") );
543     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "scenery-search-paths = \n\t" << simgear::strutils::join(globals->get_fg_scenery(), "\n\t") );
544 }
545
546 // This is the top level init routine which calls all the other
547 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
548 // gear, its initialization call should located in this routine.
549 // Returns non-zero if a problem encountered.
550 void fgCreateSubsystems() {
551
552     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Creating Subsystems");
553     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "========== ==========");
554
555     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
556     // Initialize the sound subsystem.
557     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
558     // Sound manager uses an own subsystem group "SOUND" which is the last
559     // to be updated in every loop.
560     // Sound manager is updated last so it can use the CPU while the GPU
561     // is processing the scenery (doubled the frame-rate for me) -EMH-
562     globals->add_subsystem("sound", new FGSoundManager, SGSubsystemMgr::SOUND);
563
564     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
565     // Initialize the event manager subsystem.
566     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
567
568     globals->get_event_mgr()->init();
569     globals->get_event_mgr()->setRealtimeProperty(fgGetNode("/sim/time/delta-realtime-sec", true));
570
571     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
572     // Initialize the property interpolator subsystem. Put into the INIT
573     // group because the "nasal" subsystem may need it at GENERAL take-down.
574     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
575     FGInterpolator* interp = new FGInterpolator;
576     interp->setRealtimeProperty(fgGetNode("/sim/time/delta-realtime-sec", true));
577     globals->add_subsystem("prop-interpolator", interp, SGSubsystemMgr::INIT);
578     SGPropertyNode::setInterpolationMgr(interp);
579
580     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
581     // Add the FlightGear property utilities.
582     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
583     globals->add_subsystem("properties", new FGProperties);
584
585
586     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
587     // Add the performance monitoring system.
588     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
589     globals->add_subsystem("performance-mon",
590             new SGPerformanceMonitor(globals->get_subsystem_mgr(),
591                                      fgGetNode("/sim/performance-monitor", true)));
592
593     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
594     // Initialize the material property subsystem.
595     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
596
597     SGPath mpath( globals->get_fg_root() );
598     mpath.append( fgGetString("/sim/rendering/materials-file") );
599     if ( ! globals->get_matlib()->load(globals->get_fg_root(), mpath.str(),
600             globals->get_props()) ) {
601         throw sg_io_exception("Error loading materials file", mpath);
602     }
603
604     globals->add_subsystem( "http", new FGHTTPClient );
605     
606     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
607     // Initialize the scenery management subsystem.
608     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
609
610     globals->get_scenery()->get_scene_graph()
611         ->addChild(simgear::Particles::getCommonRoot());
612     simgear::GlobalParticleCallback::setSwitch(fgGetNode("/sim/rendering/particles", true));
613
614     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
615     // Initialize the flight model subsystem.
616     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
617
618     globals->add_subsystem("flight", new FDMShell, SGSubsystemMgr::FDM);
619
620     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
621     // Initialize the weather subsystem.
622     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
623
624     // Initialize the weather modeling subsystem
625     globals->add_subsystem("environment", new FGEnvironmentMgr);
626     globals->add_subsystem("ephemeris", new Ephemeris);
627     
628     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
629     // Initialize the aircraft systems and instrumentation (before the
630     // autopilot.)
631     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
632
633     globals->add_subsystem("systems", new FGSystemMgr, SGSubsystemMgr::FDM);
634     globals->add_subsystem("instrumentation", new FGInstrumentMgr, SGSubsystemMgr::FDM);
635     globals->add_subsystem("hud", new HUD, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
636     globals->add_subsystem("cockpit-displays", new flightgear::CockpitDisplayManager, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
637   
638     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
639     // Initialize the XML Autopilot subsystem.
640     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
641
642     globals->add_subsystem( "xml-autopilot", FGXMLAutopilotGroup::createInstance("autopilot"), SGSubsystemMgr::FDM );
643     globals->add_subsystem( "xml-proprules", FGXMLAutopilotGroup::createInstance("property-rule"), SGSubsystemMgr::GENERAL );
644     globals->add_subsystem( "route-manager", new FGRouteMgr );
645
646     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
647     // Initialize the Input-Output subsystem
648     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
649     globals->add_subsystem( "io", new FGIO );
650   
651     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
652     // Create and register the logger.
653     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
654     
655     globals->add_subsystem("logger", new FGLogger);
656
657     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
658     // Create and register the XML GUI.
659     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
660
661     globals->add_subsystem("gui", new NewGUI, SGSubsystemMgr::INIT);
662
663     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
664     // Initialize the 2D cloud subsystem.
665     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
666     fgGetBool("/sim/rendering/bump-mapping", false);
667
668     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
669     // Initialize the canvas 2d drawing subsystem.
670     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
671     globals->add_subsystem("Canvas", new CanvasMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
672     globals->add_subsystem("CanvasGUI", new GUIMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
673
674     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
675     // Initialise the ATIS Manager
676     // Note that this is old stuff, but is necessary for the
677     // current ATIS implementation. Therefore, leave it in here
678     // until the ATIS system is ported over to make use of the ATIS 
679     // sub system infrastructure.
680     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
681
682     globals->add_subsystem("ATIS", new FGATISMgr, SGSubsystemMgr::INIT, 0.4);
683
684     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
685    // Initialize the ATC subsystem
686     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
687     globals->add_subsystem("ATC", new FGATCManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
688
689     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
690     // Initialize multiplayer subsystem
691     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
692
693     globals->add_subsystem("mp", new FGMultiplayMgr, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
694
695     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
696     // Initialise the AI Model Manager
697     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
698     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  AI Model Manager");
699     globals->add_subsystem("ai-model", new FGAIManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
700     globals->add_subsystem("submodel-mgr", new FGSubmodelMgr, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
701
702
703     // It's probably a good idea to initialize the top level traffic manager
704     // After the AI and ATC systems have been initialized properly.
705     // AI Traffic manager
706     globals->add_subsystem("traffic-manager", new FGTrafficManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
707
708     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
709     // Add a new 2D panel.
710     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
711
712     fgSetArchivable("/sim/panel/visibility");
713     fgSetArchivable("/sim/panel/x-offset");
714     fgSetArchivable("/sim/panel/y-offset");
715     fgSetArchivable("/sim/panel/jitter");
716   
717     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
718     // Initialize the controls subsystem.
719     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
720     
721     globals->add_subsystem("controls", new FGControls, SGSubsystemMgr::GENERAL);
722
723     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
724     // Initialize the input subsystem.
725     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
726
727     globals->add_subsystem("input", new FGInput, SGSubsystemMgr::GENERAL);
728
729
730     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
731     // Initialize the replay subsystem
732     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
733     globals->add_subsystem("replay", new FGReplay);
734     globals->add_subsystem("history", new FGFlightHistory);
735     
736 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
737     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
738     // Initialize the sound-effects subsystem.
739     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
740     globals->add_subsystem("voice", new FGVoiceMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
741 #endif
742
743 #ifdef ENABLE_IAX
744     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
745     // Initialize the FGCom subsystem.
746     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
747     globals->add_subsystem("fgcom", new FGCom);
748 #endif
749
750     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
751     // Initialize the lighting subsystem.
752     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
753
754     globals->add_subsystem("lighting", new FGLight, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
755     
756     // ordering here is important : Nasal (via events), then models, then views
757     globals->add_subsystem("events", globals->get_event_mgr(), SGSubsystemMgr::DISPLAY);
758
759     globals->add_subsystem("aircraft-model", new FGAircraftModel, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
760     globals->add_subsystem("model-manager", new FGModelMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
761
762     globals->add_subsystem("view-manager", new FGViewMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
763
764     globals->add_subsystem("tile-manager", globals->get_tile_mgr(), 
765       SGSubsystemMgr::DISPLAY);
766 }
767
768 void fgPostInitSubsystems()
769 {
770     SGTimeStamp st;
771     st.stamp();
772   
773     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
774     // Initialize the Nasal interpreter.
775     // Do this last, so that the loaded scripts see initialized state
776     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
777     FGNasalSys* nasal = new FGNasalSys();
778     globals->add_subsystem("nasal", nasal, SGSubsystemMgr::INIT);
779     nasal->init();
780     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Nasal init took:" << st.elapsedMSec());
781
782     // Ensure IOrules and path validation are working properly by trying to
783     // access a folder/file which should never be accessible.
784     const char* no_access_path =
785 #ifdef _WIN32
786       "Z:"
787 #endif
788       "/do-not-access";
789
790     if( fgValidatePath(no_access_path, true) )
791       SG_LOG
792       (
793         SG_GENERAL,
794         SG_ALERT,
795         "Check your IOrules! (write to '" << no_access_path << "' is allowed)"
796       );
797     if( fgValidatePath(no_access_path, false) )
798       SG_LOG
799       (
800         SG_GENERAL,
801         SG_ALERT,
802         "Check your IOrules! (read from '" << no_access_path << "' is allowed)"
803       );
804   
805     // initialize methods that depend on other subsystems.
806     st.stamp();
807     globals->get_subsystem_mgr()->postinit();
808     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Subsystems postinit took:" << st.elapsedMSec());
809   
810     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
811     // End of subsystem initialization.
812     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
813
814     fgSetBool("/sim/crashed", false);
815     fgSetBool("/sim/initialized", true);
816
817     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, endl);
818
819                                 // Save the initial state for future
820                                 // reference.
821     globals->saveInitialState();
822 }
823
824 // Reset: this is what the 'reset' command (and hence, GUI) is attached to
825 void fgReInitSubsystems()
826 {
827     SGPropertyNode *master_freeze = fgGetNode("/sim/freeze/master");
828
829     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "fgReInitSubsystems()");
830
831 // setup state to begin re-init
832     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
833     if ( !freeze ) {
834         master_freeze->setBoolValue(true);
835     }
836     
837     fgSetBool("/sim/signals/reinit", true);
838     fgSetBool("/sim/crashed", false);
839
840 // do actual re-init steps
841     globals->get_subsystem("flight")->unbind();
842     
843   // reset control state, before restoring initial state; -set or config files
844   // may specify values for flaps, trim tabs, magnetos, etc
845     globals->get_controls()->reset_all();
846         
847     globals->restoreInitialState();
848
849     // update our position based on current presets
850     // this will mark position as needed finalized which we'll do in the
851     // main-loop
852     flightgear::initPosition();
853     
854     simgear::SGTerraSync* terraSync =
855         static_cast<simgear::SGTerraSync*>(globals->get_subsystem("terrasync"));
856     if (terraSync) {
857         terraSync->reposition();
858     }
859     
860     // Force reupdating the positions of the ai 3d models. They are used for
861     // initializing ground level for the FDM.
862     globals->get_subsystem("ai-model")->reinit();
863
864     // Initialize the FDM
865     globals->get_subsystem("flight")->reinit();
866
867     // reset replay buffers
868     globals->get_subsystem("replay")->reinit();
869     
870     // reload offsets from config defaults
871     globals->get_viewmgr()->reinit();
872
873     // ugly: finalizePosition waits for METAR to arrive for the new airport.
874     // we don't re-init the environment manager here, since historically we did
875     // not, and doing so seems to have other issues. All that's needed is to
876     // schedule METAR fetch immediately, so it's available for finalizePosition.
877     // So we manually extract the METAR-fetching component inside the environment
878     // manager, and re-init that.
879     SGSubsystemGroup* envMgr = static_cast<SGSubsystemGroup*>(globals->get_subsystem("environment"));
880     if (envMgr) {
881       envMgr->get_subsystem("realwx")->reinit();
882     }
883   
884     globals->get_subsystem("time")->reinit();
885
886     // need to bind FDMshell again, since we manually unbound it above...
887     globals->get_subsystem("flight")->bind();
888
889     // need to reset aircraft (systems/instruments) so they can adapt to current environment
890     globals->get_subsystem("systems")->reinit();
891     globals->get_subsystem("instrumentation")->reinit();
892
893     globals->get_subsystem("ATIS")->reinit();
894
895 // setup state to end re-init
896     fgSetBool("/sim/signals/reinit", false);
897     if ( !freeze ) {
898         master_freeze->setBoolValue(false);
899     }
900     fgSetBool("/sim/sceneryloaded",false);
901 }
902
903
904 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
905 // helper object to implement the --show-aircraft command.
906 // resides here so we can share the fgFindAircraftInDir template above,
907 // and hence ensure this command lists exectly the same aircraft as the normal
908 // loading path.
909 class ShowAircraft 
910 {
911 public:
912   ShowAircraft()
913   {
914     _minStatus = getNumMaturity(fgGetString("/sim/aircraft-min-status", "all"));
915   }
916   
917   
918   void show(const SGPath& path)
919   {
920     fgFindAircraftInDir(path, this, &ShowAircraft::processAircraft);
921   
922         simgear::requestConsole(); // ensure console is shown on Windows
923
924     std::sort(_aircraft.begin(), _aircraft.end(), ciLessLibC());
925     cout << "Available aircraft:" << endl;
926     for ( unsigned int i = 0; i < _aircraft.size(); i++ ) {
927         cout << _aircraft[i] << endl;
928     }
929   }
930   
931 private:
932   bool processAircraft(const SGPath& path)
933   {
934     SGPropertyNode root;
935     try {
936        readProperties(path.str(), &root);
937     } catch (sg_exception& ) {
938        return false;
939     }
940   
941     int maturity = 0;
942     string descStr("   ");
943     descStr += path.file();
944   // trim common suffix from file names
945     int nPos = descStr.rfind("-set.xml");
946     if (nPos == (int)(descStr.size() - 8)) {
947       descStr.resize(nPos);
948     }
949     
950     SGPropertyNode *node = root.getNode("sim");
951     if (node) {
952       SGPropertyNode* desc = node->getNode("description");
953       // if a status tag is found, read it in
954       if (node->hasValue("status")) {
955         maturity = getNumMaturity(node->getStringValue("status"));
956       }
957       
958       if (desc) {
959         if (descStr.size() <= 27+3) {
960           descStr.append(29+3-descStr.size(), ' ');
961         } else {
962           descStr += '\n';
963           descStr.append( 32, ' ');
964         }
965         descStr += desc->getStringValue();
966       }
967     } // of have 'sim' node
968     
969     if (maturity < _minStatus) {
970       return false;
971     }
972
973     _aircraft.push_back(descStr);
974     return false;
975   }
976
977
978   int getNumMaturity(const char * str) 
979   {
980     // changes should also be reflected in $FG_ROOT/data/options.xml & 
981     // $FG_ROOT/data/Translations/string-default.xml
982     const char* levels[] = {"alpha","beta","early-production","production"}; 
983
984     if (!strcmp(str, "all")) {
985       return 0;
986     }
987
988     for (size_t i=0; i<(sizeof(levels)/sizeof(levels[0]));i++) 
989       if (strcmp(str,levels[i])==0)
990         return i;
991
992     return 0;
993   }
994
995   // recommended in Meyers, Effective STL when internationalization and embedded
996   // NULLs aren't an issue.  Much faster than the STL or Boost lex versions.
997   struct ciLessLibC : public std::binary_function<string, string, bool>
998   {
999     bool operator()(const std::string &lhs, const std::string &rhs) const
1000     {
1001       return strcasecmp(lhs.c_str(), rhs.c_str()) < 0 ? 1 : 0;
1002     }
1003   };
1004
1005   int _minStatus;
1006   string_list _aircraft;
1007 };
1008
1009 void fgShowAircraft(const SGPath &path)
1010 {
1011     ShowAircraft s;
1012     s.show(path);
1013         
1014 #ifdef _MSC_VER
1015     cout << "Hit a key to continue..." << endl;
1016     std::cin.get();
1017 #endif
1018 }
1019
1020