]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_init.cxx
Separate instruments from cockpit displays.
[flightgear.git] / src / Main / fg_init.cxx
1 // fg_init.cxx -- Flight Gear top level initialization routines
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #include <stdio.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>             // strcmp()
31
32 #ifdef _WIN32
33 #  include <io.h>               // isatty()
34 #  define isatty _isatty
35 #endif
36
37 #include <simgear/compiler.h>
38
39 #include <string>
40 #include <boost/algorithm/string/compare.hpp>
41 #include <boost/algorithm/string/predicate.hpp>
42
43 #include <simgear/constants.h>
44 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
45 #include <simgear/structure/exception.hxx>
46 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
47 #include <simgear/structure/SGPerfMon.hxx>
48 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
49 #include <simgear/misc/sg_dir.hxx>
50 #include <simgear/misc/sgstream.hxx>
51 #include <simgear/misc/strutils.hxx>
52 #include <simgear/props/props_io.hxx>
53
54 #include <simgear/misc/interpolator.hxx>
55 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
56 #include <simgear/scene/model/particles.hxx>
57
58 #include <Aircraft/controls.hxx>
59 #include <Aircraft/replay.hxx>
60 #include <Airports/runways.hxx>
61 #include <Airports/simple.hxx>
62 #include <Airports/dynamics.hxx>
63
64 #include <AIModel/AIManager.hxx>
65
66 #include <ATCDCL/ATISmgr.hxx>
67 #include <ATC/atc_mgr.hxx>
68
69 #include <Autopilot/route_mgr.hxx>
70 #include <Autopilot/autopilotgroup.hxx>
71
72 #include <Cockpit/panel.hxx>
73 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
74
75 #include <Canvas/canvas_mgr.hxx>
76 #include <Canvas/gui_mgr.hxx>
77 #include <GUI/new_gui.hxx>
78 #include <Input/input.hxx>
79 #include <Instrumentation/instrument_mgr.hxx>
80 #include <Model/acmodel.hxx>
81 #include <Model/modelmgr.hxx>
82 #include <AIModel/submodel.hxx>
83 #include <AIModel/AIManager.hxx>
84 #include <Navaids/navdb.hxx>
85 #include <Navaids/navlist.hxx>
86 #include <Scenery/scenery.hxx>
87 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
88 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
89 #include <Sound/voice.hxx>
90 #include <Sound/soundmanager.hxx>
91 #include <Systems/system_mgr.hxx>
92 #include <Time/light.hxx>
93 #include <Traffic/TrafficMgr.hxx>
94 #include <MultiPlayer/multiplaymgr.hxx>
95 #include <FDM/fdm_shell.hxx>
96 #include <Environment/ephemeris.hxx>
97 #include <Environment/environment_mgr.hxx>
98 #include <Viewer/renderer.hxx>
99 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
100 #include <Navaids/NavDataCache.hxx>
101 #include <Instrumentation/HUD/HUD.hxx>
102 #include <Cockpit/cockpitDisplayManager.hxx>
103
104 #include "fg_init.hxx"
105 #include "fg_io.hxx"
106 #include "fg_commands.hxx"
107 #include "fg_props.hxx"
108 #include "options.hxx"
109 #include "globals.hxx"
110 #include "logger.hxx"
111 #include "main.hxx"
112 #include "positioninit.hxx"
113
114 using std::string;
115 using namespace boost::algorithm;
116
117
118 // Return the current base package version
119 string fgBasePackageVersion() {
120     SGPath base_path( globals->get_fg_root() );
121     base_path.append("version");
122
123     sg_gzifstream in( base_path.str() );
124     if ( !in.is_open() ) {
125         SGPath old_path( globals->get_fg_root() );
126         old_path.append( "Thanks" );
127         sg_gzifstream old( old_path.str() );
128         if ( !old.is_open() ) {
129             return "[none]";
130         } else {
131             return "[old version]";
132         }
133     }
134
135     string version;
136     in >> version;
137
138     return version;
139 }
140
141
142 template <class T>
143 bool fgFindAircraftInDir(const SGPath& dirPath, T* obj, bool (T::*pred)(const SGPath& p))
144 {
145   if (!dirPath.exists()) {
146     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "fgFindAircraftInDir: no such path:" << dirPath.str());
147     return false;
148   }
149     
150   bool recurse = true;
151   simgear::Dir dir(dirPath);
152   simgear::PathList setFiles(dir.children(simgear::Dir::TYPE_FILE, "-set.xml"));
153   simgear::PathList::iterator p;
154   for (p = setFiles.begin(); p != setFiles.end(); ++p) {
155     // check file name ends with -set.xml
156     
157     // if we found a -set.xml at this level, don't recurse any deeper
158     recurse = false;
159     
160     bool done = (obj->*pred)(*p);
161     if (done) {
162       return true;
163     }
164   } // of -set.xml iteration
165   
166   if (!recurse) {
167     return false;
168   }
169   
170   simgear::PathList subdirs(dir.children(simgear::Dir::TYPE_DIR | simgear::Dir::NO_DOT_OR_DOTDOT));
171   for (p = subdirs.begin(); p != subdirs.end(); ++p) {
172     if (p->file() == "CVS") {
173       continue;
174     }
175     
176     if (fgFindAircraftInDir(*p, obj, pred)) {
177       return true;
178     }
179   } // of subdirs iteration
180   
181   return false;
182 }
183
184 template <class T>
185 void fgFindAircraft(T* obj, bool (T::*pred)(const SGPath& p))
186 {
187   const string_list& paths(globals->get_aircraft_paths());
188   string_list::const_iterator it = paths.begin();
189   for (; it != paths.end(); ++it) {
190     bool done = fgFindAircraftInDir(SGPath(*it), obj, pred);
191     if (done) {
192       return;
193     }
194   } // of aircraft paths iteration
195   
196   // if we reach this point, search the default location (always last)
197   SGPath rootAircraft(globals->get_fg_root());
198   rootAircraft.append("Aircraft");
199   fgFindAircraftInDir(rootAircraft, obj, pred);
200 }
201
202 class FindAndCacheAircraft
203 {
204 public:
205   FindAndCacheAircraft(SGPropertyNode* autoSave)
206   {
207     _cache = autoSave->getNode("sim/startup/path-cache", true);
208   }
209   
210   bool loadAircraft()
211   {
212     std::string aircraft = fgGetString( "/sim/aircraft", "");
213     if (aircraft.empty()) {
214       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "no aircraft specified");
215       return false;
216     }
217     
218     _searchAircraft = aircraft + "-set.xml";
219     std::string aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir", "");
220     if (!aircraftDir.empty()) {
221       // aircraft-dir was set, skip any searching at all, if it's valid
222       simgear::Dir acPath(aircraftDir);
223       SGPath setFile = acPath.file(_searchAircraft);
224       if (setFile.exists()) {
225         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "found aircraft in dir: " << aircraftDir );
226         
227         try {
228           readProperties(setFile.str(), globals->get_props());
229         } catch ( const sg_exception &e ) {
230           SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error reading aircraft: " << e.getFormattedMessage());
231           return false;
232         }
233         
234         return true;
235       } else {
236         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "aircraft '" << _searchAircraft << 
237                "' not found in specified dir:" << aircraftDir);
238         return false;
239       }
240     }
241     
242     if (!checkCache()) {
243       // prepare cache for re-scan
244       SGPropertyNode *n = _cache->getNode("fg-root", true);
245       n->setStringValue(globals->get_fg_root().c_str());
246       n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
247       n = _cache->getNode("fg-aircraft", true);
248       n->setStringValue(getAircraftPaths().c_str());
249       n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
250       _cache->removeChildren("aircraft");
251   
252       fgFindAircraft(this, &FindAndCacheAircraft::checkAircraft);
253     }
254     
255     if (_foundPath.str().empty()) {
256       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Cannot find specified aircraft: " << aircraft );
257       return false;
258     }
259     
260     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading aircraft -set file from:" << _foundPath.str());
261     fgSetString( "/sim/aircraft-dir", _foundPath.dir().c_str());
262     if (!_foundPath.exists()) {
263       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Unable to find -set file:" << _foundPath.str());
264       return false;
265     }
266     
267     try {
268       readProperties(_foundPath.str(), globals->get_props());
269     } catch ( const sg_exception &e ) {
270       SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error reading aircraft: " << e.getFormattedMessage());
271       return false;
272     }
273     
274     return true;
275   }
276   
277 private:
278   SGPath getAircraftPaths() {
279     string_list pathList = globals->get_aircraft_paths();
280     SGPath aircraftPaths;
281     string_list::const_iterator it = pathList.begin();
282     if (it != pathList.end()) {
283         aircraftPaths.set(*it);
284         it++;
285     }
286     for (; it != pathList.end(); ++it) {
287         aircraftPaths.add(*it);
288     }
289     return aircraftPaths;
290   }
291   
292   bool checkCache()
293   {
294     if (globals->get_fg_root() != _cache->getStringValue("fg-root", "")) {
295       return false; // cache mismatch
296     }
297
298     if (getAircraftPaths().str() != _cache->getStringValue("fg-aircraft", "")) {
299       return false; // cache mismatch
300     }
301     
302     vector<SGPropertyNode_ptr> cache = _cache->getChildren("aircraft");
303     for (unsigned int i = 0; i < cache.size(); i++) {
304       const char *name = cache[i]->getStringValue("file", "");
305       if (!boost::equals(_searchAircraft, name, is_iequal())) {
306         continue;
307       }
308       
309       SGPath xml(cache[i]->getStringValue("path", ""));
310       xml.append(name);
311       if (xml.exists()) {
312         _foundPath = xml;
313         return true;
314       } 
315       
316       return false;
317     } // of aircraft in cache iteration
318     
319     return false;
320   }
321   
322   bool checkAircraft(const SGPath& p)
323   {
324     // create cache node
325     int i = 0;
326     while (1) {
327         if (!_cache->getChild("aircraft", i++, false))
328             break;
329     }
330     
331     SGPropertyNode *n, *entry = _cache->getChild("aircraft", --i, true);
332
333     std::string fileName(p.file());
334     n = entry->getNode("file", true);
335     n->setStringValue(fileName);
336     n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
337
338     n = entry->getNode("path", true);
339     n->setStringValue(p.dir());
340     n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
341
342     if ( boost::equals(fileName, _searchAircraft.c_str(), is_iequal()) ) {
343         _foundPath = p;
344         return true;
345     }
346
347     return false;
348   }
349   
350   std::string _searchAircraft;
351   SGPath _foundPath;
352   SGPropertyNode* _cache;
353 };
354
355 #ifdef _WIN32
356 static SGPath platformDefaultDataPath()
357 {
358   char *envp = ::getenv( "APPDATA" );
359   SGPath config( envp );
360   config.append( "flightgear.org" );
361   return config;
362 }
363 #elif __APPLE__
364
365 #include <CoreServices/CoreServices.h>
366
367 static SGPath platformDefaultDataPath()
368 {
369   FSRef ref;
370   OSErr err = FSFindFolder(kUserDomain, kApplicationSupportFolderType, false, &ref);
371   if (err) {
372     return SGPath();
373   }
374   
375   unsigned char path[1024];
376   if (FSRefMakePath(&ref, path, 1024) != noErr) {
377     return SGPath();
378   }
379   
380   SGPath appData;
381   appData.set((const char*) path);
382   appData.append("FlightGear");
383   return appData;
384 }
385 #else
386 static SGPath platformDefaultDataPath()
387 {
388   SGPath config( homedir );
389   config.append( ".fgfs" );
390   return config;
391 }
392 #endif
393
394 // Read in configuration (file and command line)
395 bool fgInitConfig ( int argc, char **argv )
396 {
397     SGPath dataPath = platformDefaultDataPath();
398     
399     const char *fg_home = getenv("FG_HOME");
400     if (fg_home)
401       dataPath = fg_home;
402       
403     globals->set_fg_home(dataPath.c_str());
404     
405     simgear::Dir exportDir(simgear::Dir(dataPath).file("Export"));
406     if (!exportDir.exists()) {
407       exportDir.create(0777);
408     }
409     
410     // Set /sim/fg-home and don't allow malign code to override it until
411     // Nasal security is set up.  Use FG_HOME if necessary.
412     SGPropertyNode *home = fgGetNode("/sim", true);
413     home->removeChild("fg-home", 0, false);
414     home = home->getChild("fg-home", 0, true);
415     home->setStringValue(dataPath.c_str());
416     home->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
417   
418     flightgear::Options* options = flightgear::Options::sharedInstance();
419     options->init(argc, argv, dataPath);
420     bool loadDefaults = flightgear::Options::sharedInstance()->shouldLoadDefaultConfig();
421     if (loadDefaults) {
422       // Read global preferences from $FG_ROOT/preferences.xml
423       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading global preferences");
424       fgLoadProps("preferences.xml", globals->get_props());
425       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Finished Reading global preferences");
426
427       // do not load user settings when reset to default is requested
428       if (flightgear::Options::sharedInstance()->isOptionSet("restore-defaults"))
429       {
430           SG_LOG(SG_ALL, SG_ALERT, "Ignoring user settings. Restoring defaults.");
431       }
432       else
433       {
434           globals->loadUserSettings(dataPath);
435       }
436     } else {
437       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "not reading default configuration files");
438     }// of no-default-config selected
439   
440     // Scan user config files and command line for a specified aircraft.
441     options->initAircraft();
442
443     FindAndCacheAircraft f(globals->get_props());
444     if (!f.loadAircraft()) {
445       return false;
446     }
447
448     // parse options after loading aircraft to ensure any user
449     // overrides of defaults are honored.
450     options->processOptions();
451       
452     return true;
453 }
454
455
456
457 /**
458  * Initialize vor/ndb/ils/fix list management and query systems (as
459  * well as simple airport db list)
460  * This is called multiple times in the case of a cache rebuild,
461  * to allow length caching to take place in the background, without
462  * blocking the main/UI thread.
463  */
464 bool
465 fgInitNav ()
466 {
467   flightgear::NavDataCache* cache = flightgear::NavDataCache::instance();
468   static bool doingRebuild = false;
469   if (doingRebuild || cache->isRebuildRequired()) {
470     doingRebuild = true;
471     bool finished = cache->rebuild();
472     if (!finished) {
473       // sleep to give the rebuild thread more time
474       SGTimeStamp::sleepForMSec(50);
475       return false;
476     }
477   }
478   
479   FGTACANList *channellist = new FGTACANList;
480   globals->set_channellist( channellist );
481   
482   SGPath path(globals->get_fg_root());
483   path.append( "Navaids/TACAN_freq.dat" );
484   flightgear::loadTacan(path, channellist);
485   
486   return true;
487 }
488
489 // General house keeping initializations
490 bool fgInitGeneral() {
491     string root;
492
493     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "General Initialization" );
494     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "======= ==============" );
495
496     root = globals->get_fg_root();
497     if ( ! root.length() ) {
498         // No root path set? Then bail ...
499         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
500                 "Cannot continue without a path to the base package "
501                 << "being defined." );
502         exit(-1);
503     }
504     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "FG_ROOT = " << '"' << root << '"' << endl );
505
506     // Note: browser command is hard-coded for Mac/Windows, so this only affects other platforms
507     globals->set_browser(fgGetString("/sim/startup/browser-app", WEB_BROWSER));
508     fgSetString("/sim/startup/browser-app", globals->get_browser());
509
510     simgear::Dir cwd(simgear::Dir::current());
511     SGPropertyNode *curr = fgGetNode("/sim", true);
512     curr->removeChild("fg-current", 0, false);
513     curr = curr->getChild("fg-current", 0, true);
514     curr->setStringValue(cwd.path().str());
515     curr->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
516
517     fgSetBool("/sim/startup/stdout-to-terminal", isatty(1) != 0 );
518     fgSetBool("/sim/startup/stderr-to-terminal", isatty(2) != 0 );
519     return true;
520 }
521
522 // This is the top level init routine which calls all the other
523 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
524 // gear, its initialization call should located in this routine.
525 // Returns non-zero if a problem encountered.
526 void fgCreateSubsystems() {
527
528     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Creating Subsystems");
529     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "========== ==========");
530
531     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
532     // Initialize the sound subsystem.
533     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
534     // Sound manager uses an own subsystem group "SOUND" which is the last
535     // to be updated in every loop.
536     // Sound manager is updated last so it can use the CPU while the GPU
537     // is processing the scenery (doubled the frame-rate for me) -EMH-
538     globals->add_subsystem("sound", new FGSoundManager, SGSubsystemMgr::SOUND);
539
540     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
541     // Initialize the event manager subsystem.
542     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
543
544     globals->get_event_mgr()->init();
545     globals->get_event_mgr()->setRealtimeProperty(fgGetNode("/sim/time/delta-realtime-sec", true));
546
547     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
548     // Initialize the property interpolator subsystem. Put into the INIT
549     // group because the "nasal" subsystem may need it at GENERAL take-down.
550     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
551     globals->add_subsystem("interpolator", new SGInterpolator, SGSubsystemMgr::INIT);
552
553
554     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
555     // Add the FlightGear property utilities.
556     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
557     globals->add_subsystem("properties", new FGProperties);
558
559
560     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
561     // Add the performance monitoring system.
562     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
563     globals->add_subsystem("performance-mon",
564             new SGPerformanceMonitor(globals->get_subsystem_mgr(),
565                                      fgGetNode("/sim/performance-monitor", true)));
566
567     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
568     // Initialize the material property subsystem.
569     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
570
571     SGPath mpath( globals->get_fg_root() );
572     mpath.append( fgGetString("/sim/rendering/materials-file") );
573     if ( ! globals->get_matlib()->load(globals->get_fg_root(), mpath.str(),
574             globals->get_props()) ) {
575         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
576                 "Error loading materials file " << mpath.str() );
577         exit(-1);
578     }
579
580
581     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
582     // Initialize the scenery management subsystem.
583     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
584
585     globals->get_scenery()->get_scene_graph()
586         ->addChild(simgear::Particles::getCommonRoot());
587     simgear::GlobalParticleCallback::setSwitch(fgGetNode("/sim/rendering/particles", true));
588
589     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
590     // Initialize the flight model subsystem.
591     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
592
593     globals->add_subsystem("flight", new FDMShell, SGSubsystemMgr::FDM);
594
595     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
596     // Initialize the weather subsystem.
597     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
598
599     // Initialize the weather modeling subsystem
600     globals->add_subsystem("environment", new FGEnvironmentMgr);
601     globals->add_subsystem("ephemeris", new Ephemeris);
602     
603     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
604     // Initialize the aircraft systems and instrumentation (before the
605     // autopilot.)
606     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
607
608     globals->add_subsystem("systems", new FGSystemMgr, SGSubsystemMgr::FDM);
609     globals->add_subsystem("instrumentation", new FGInstrumentMgr, SGSubsystemMgr::FDM);
610     globals->add_subsystem("hud", new HUD, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
611     globals->add_subsystem("cockpit-displays", new flightgear::CockpitDisplayManager, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
612   
613     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
614     // Initialize the XML Autopilot subsystem.
615     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
616
617     globals->add_subsystem( "xml-autopilot", FGXMLAutopilotGroup::createInstance("autopilot"), SGSubsystemMgr::FDM );
618     globals->add_subsystem( "xml-proprules", FGXMLAutopilotGroup::createInstance("property-rule"), SGSubsystemMgr::GENERAL );
619     globals->add_subsystem( "route-manager", new FGRouteMgr );
620
621     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
622     // Initialize the Input-Output subsystem
623     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
624     globals->add_subsystem( "io", new FGIO );
625
626     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
627     // Create and register the logger.
628     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
629     
630     globals->add_subsystem("logger", new FGLogger);
631
632     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
633     // Create and register the XML GUI.
634     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
635
636     globals->add_subsystem("gui", new NewGUI, SGSubsystemMgr::INIT);
637
638     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
639     // Initialize the 2D cloud subsystem.
640     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
641     fgGetBool("/sim/rendering/bump-mapping", false);
642
643     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
644     // Initialize the canvas 2d drawing subsystem.
645     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
646     globals->add_subsystem("Canvas", new CanvasMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
647     globals->add_subsystem("CanvasGUI", new GUIMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
648
649     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
650     // Initialise the ATIS Manager
651     // Note that this is old stuff, but is necessary for the
652     // current ATIS implementation. Therefore, leave it in here
653     // until the ATIS system is ported over to make use of the ATIS 
654     // sub system infrastructure.
655     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
656
657     globals->add_subsystem("ATIS", new FGATISMgr, SGSubsystemMgr::INIT, 0.4);
658
659     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
660    // Initialize the ATC subsystem
661     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
662     globals->add_subsystem("ATC", new FGATCManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
663
664     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
665     // Initialize multiplayer subsystem
666     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
667
668     globals->add_subsystem("mp", new FGMultiplayMgr, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
669
670     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
671     // Initialise the AI Model Manager
672     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
673     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  AI Model Manager");
674     globals->add_subsystem("ai-model", new FGAIManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
675     globals->add_subsystem("submodel-mgr", new FGSubmodelMgr, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
676
677
678     // It's probably a good idea to initialize the top level traffic manager
679     // After the AI and ATC systems have been initialized properly.
680     // AI Traffic manager
681     globals->add_subsystem("traffic-manager", new FGTrafficManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
682
683     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
684     // Add a new 2D panel.
685     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
686
687     fgSetArchivable("/sim/panel/visibility");
688     fgSetArchivable("/sim/panel/x-offset");
689     fgSetArchivable("/sim/panel/y-offset");
690     fgSetArchivable("/sim/panel/jitter");
691   
692     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
693     // Initialize the controls subsystem.
694     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
695     
696     globals->add_subsystem("controls", new FGControls, SGSubsystemMgr::GENERAL);
697
698     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
699     // Initialize the input subsystem.
700     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
701
702     globals->add_subsystem("input", new FGInput, SGSubsystemMgr::GENERAL);
703
704
705     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
706     // Initialize the replay subsystem
707     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
708     globals->add_subsystem("replay", new FGReplay);
709
710 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
711     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
712     // Initialize the sound-effects subsystem.
713     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
714     globals->add_subsystem("voice", new FGVoiceMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
715 #endif
716
717     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
718     // Initialize the lighting subsystem.
719     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
720
721     globals->add_subsystem("lighting", new FGLight, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
722     
723     // ordering here is important : Nasal (via events), then models, then views
724     globals->add_subsystem("events", globals->get_event_mgr(), SGSubsystemMgr::DISPLAY);
725
726     globals->add_subsystem("aircraft-model", new FGAircraftModel, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
727     globals->add_subsystem("model-manager", new FGModelMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
728
729     FGViewMgr *viewmgr = new FGViewMgr;
730     globals->set_viewmgr( viewmgr );
731     globals->add_subsystem("view-manager", viewmgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
732
733     globals->add_subsystem("tile-manager", globals->get_tile_mgr(), 
734       SGSubsystemMgr::DISPLAY);
735 }
736
737 void fgPostInitSubsystems()
738 {
739     SGTimeStamp st;
740     st.stamp();
741   
742     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
743     // Initialize the Nasal interpreter.
744     // Do this last, so that the loaded scripts see initialized state
745     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
746     FGNasalSys* nasal = new FGNasalSys();
747     globals->add_subsystem("nasal", nasal, SGSubsystemMgr::INIT);
748     nasal->init();
749     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Nasal init took:" << st.elapsedMSec());
750   
751     // initialize methods that depend on other subsystems.
752     st.stamp();
753     globals->get_subsystem_mgr()->postinit();
754     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Subsystems postinit took:" << st.elapsedMSec());
755   
756     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
757     // TODO FIXME! UGLY KLUDGE!
758     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
759     {
760         /* Scenarios require Nasal, so FGAIManager loads the scenarios,
761          * including its models such as a/c carriers, in its 'postinit',
762          * which is the very last thing we do.
763          * flightgear::initPosition is called very early in main.cxx/fgIdleFunction,
764          * one of the first things we do, long before scenarios/carriers are
765          * loaded. => When requested "initial preset position" relates to a
766          * carrier, recalculate the 'initial' position here (how have things
767          * ever worked before this hack - this init sequence has always been
768          * this way...?)*/
769         std::string carrier = fgGetString("/sim/presets/carrier","");
770         if (carrier != "")
771         {
772             // clear preset location and re-trigger position setup
773             fgSetDouble("/sim/presets/longitude-deg", 9999);
774             fgSetDouble("/sim/presets/latitude-deg", 9999);
775             flightgear::initPosition();
776         }
777     }
778
779     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
780     // End of subsystem initialization.
781     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
782
783     fgSetBool("/sim/crashed", false);
784     fgSetBool("/sim/initialized", true);
785
786     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, endl);
787
788                                 // Save the initial state for future
789                                 // reference.
790     globals->saveInitialState();
791 }
792
793 // Reset: this is what the 'reset' command (and hence, GUI) is attached to
794 void fgReInitSubsystems()
795 {
796     static const SGPropertyNode *master_freeze
797         = fgGetNode("/sim/freeze/master");
798
799     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "fgReInitSubsystems()");
800
801 // setup state to begin re-init
802     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
803     if ( !freeze ) {
804         fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
805     }
806     
807     fgSetBool("/sim/signals/reinit", true);
808     fgSetBool("/sim/crashed", false);
809
810 // do actual re-init steps
811     globals->get_subsystem("flight")->unbind();
812     
813   // reset control state, before restoring initial state; -set or config files
814   // may specify values for flaps, trim tabs, magnetos, etc
815     globals->get_controls()->reset_all();
816         
817     globals->restoreInitialState();
818
819     // update our position based on current presets
820     flightgear::initPosition();
821     
822     // Force reupdating the positions of the ai 3d models. They are used for
823     // initializing ground level for the FDM.
824     globals->get_subsystem("ai-model")->reinit();
825
826     // Initialize the FDM
827     globals->get_subsystem("flight")->reinit();
828
829     // reset replay buffers
830     globals->get_subsystem("replay")->reinit();
831     
832     // reload offsets from config defaults
833     globals->get_viewmgr()->reinit();
834
835     globals->get_subsystem("time")->reinit();
836
837     // need to bind FDMshell again, since we manually unbound it above...
838     globals->get_subsystem("flight")->bind();
839
840     // need to reset aircraft (systems/instruments) so they can adapt to current environment
841     globals->get_subsystem("systems")->reinit();
842     globals->get_subsystem("instrumentation")->reinit();
843
844 // setup state to end re-init
845     fgSetBool("/sim/signals/reinit", false);
846     if ( !freeze ) {
847         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
848     }
849     fgSetBool("/sim/sceneryloaded",false);
850 }
851
852
853 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
854 // helper object to implement the --show-aircraft command.
855 // resides here so we can share the fgFindAircraftInDir template above,
856 // and hence ensure this command lists exectly the same aircraft as the normal
857 // loading path.
858 class ShowAircraft 
859 {
860 public:
861   ShowAircraft()
862   {
863     _minStatus = getNumMaturity(fgGetString("/sim/aircraft-min-status", "all"));
864   }
865   
866   
867   void show(const SGPath& path)
868   {
869     fgFindAircraftInDir(path, this, &ShowAircraft::processAircraft);
870   
871     std::sort(_aircraft.begin(), _aircraft.end(), ciLessLibC());
872     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "" ); // To popup the console on Windows
873     cout << "Available aircraft:" << endl;
874     for ( unsigned int i = 0; i < _aircraft.size(); i++ ) {
875         cout << _aircraft[i] << endl;
876     }
877   }
878   
879 private:
880   bool processAircraft(const SGPath& path)
881   {
882     SGPropertyNode root;
883     try {
884        readProperties(path.str(), &root);
885     } catch (sg_exception& ) {
886        return false;
887     }
888   
889     int maturity = 0;
890     string descStr("   ");
891     descStr += path.file();
892   // trim common suffix from file names
893     int nPos = descStr.rfind("-set.xml");
894     if (nPos == (int)(descStr.size() - 8)) {
895       descStr.resize(nPos);
896     }
897     
898     SGPropertyNode *node = root.getNode("sim");
899     if (node) {
900       SGPropertyNode* desc = node->getNode("description");
901       // if a status tag is found, read it in
902       if (node->hasValue("status")) {
903         maturity = getNumMaturity(node->getStringValue("status"));
904       }
905       
906       if (desc) {
907         if (descStr.size() <= 27+3) {
908           descStr.append(29+3-descStr.size(), ' ');
909         } else {
910           descStr += '\n';
911           descStr.append( 32, ' ');
912         }
913         descStr += desc->getStringValue();
914       }
915     } // of have 'sim' node
916     
917     if (maturity < _minStatus) {
918       return false;
919     }
920
921     _aircraft.push_back(descStr);
922     return false;
923   }
924
925
926   int getNumMaturity(const char * str) 
927   {
928     // changes should also be reflected in $FG_ROOT/data/options.xml & 
929     // $FG_ROOT/data/Translations/string-default.xml
930     const char* levels[] = {"alpha","beta","early-production","production"}; 
931
932     if (!strcmp(str, "all")) {
933       return 0;
934     }
935
936     for (size_t i=0; i<(sizeof(levels)/sizeof(levels[0]));i++) 
937       if (strcmp(str,levels[i])==0)
938         return i;
939
940     return 0;
941   }
942
943   // recommended in Meyers, Effective STL when internationalization and embedded
944   // NULLs aren't an issue.  Much faster than the STL or Boost lex versions.
945   struct ciLessLibC : public std::binary_function<string, string, bool>
946   {
947     bool operator()(const std::string &lhs, const std::string &rhs) const
948     {
949       return strcasecmp(lhs.c_str(), rhs.c_str()) < 0 ? 1 : 0;
950     }
951   };
952
953   int _minStatus;
954   string_list _aircraft;
955 };
956
957 void fgShowAircraft(const SGPath &path)
958 {
959     ShowAircraft s;
960     s.show(path);
961         
962 #ifdef _MSC_VER
963     cout << "Hit a key to continue..." << endl;
964     cin.get();
965 #endif
966 }
967
968