]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_init.cxx
Tweak init order of controls/input.
[flightgear.git] / src / Main / fg_init.cxx
1 // fg_init.cxx -- Flight Gear top level initialization routines
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #include <stdio.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>             // strcmp()
31
32 #ifdef _WIN32
33 #  include <io.h>               // isatty()
34 #  define isatty _isatty
35 #endif
36
37 #include <simgear/compiler.h>
38
39 #include <string>
40 #include <boost/algorithm/string/compare.hpp>
41 #include <boost/algorithm/string/predicate.hpp>
42
43 #include <simgear/constants.h>
44 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
45 #include <simgear/structure/exception.hxx>
46 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
47 #include <simgear/structure/SGPerfMon.hxx>
48 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
49 #include <simgear/misc/sg_dir.hxx>
50 #include <simgear/misc/sgstream.hxx>
51 #include <simgear/misc/strutils.hxx>
52 #include <simgear/props/props_io.hxx>
53
54 #include <simgear/misc/interpolator.hxx>
55 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
56 #include <simgear/scene/model/particles.hxx>
57
58 #include <Aircraft/controls.hxx>
59 #include <Aircraft/replay.hxx>
60 #include <Airports/runways.hxx>
61 #include <Airports/simple.hxx>
62 #include <Airports/dynamics.hxx>
63
64 #include <AIModel/AIManager.hxx>
65
66 #include <ATCDCL/ATISmgr.hxx>
67 #include <ATC/atc_mgr.hxx>
68
69 #include <Autopilot/route_mgr.hxx>
70 #include <Autopilot/autopilotgroup.hxx>
71
72 #include <Cockpit/panel.hxx>
73 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
74
75 #include <Canvas/canvas_mgr.hxx>
76 #include <Canvas/gui_mgr.hxx>
77 #include <GUI/new_gui.hxx>
78 #include <Input/input.hxx>
79 #include <Instrumentation/instrument_mgr.hxx>
80 #include <Model/acmodel.hxx>
81 #include <Model/modelmgr.hxx>
82 #include <AIModel/submodel.hxx>
83 #include <AIModel/AIManager.hxx>
84 #include <Navaids/navdb.hxx>
85 #include <Navaids/navlist.hxx>
86 #include <Scenery/scenery.hxx>
87 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
88 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
89 #include <Sound/voice.hxx>
90 #include <Sound/soundmanager.hxx>
91 #include <Systems/system_mgr.hxx>
92 #include <Time/light.hxx>
93 #include <Traffic/TrafficMgr.hxx>
94 #include <MultiPlayer/multiplaymgr.hxx>
95 #include <FDM/fdm_shell.hxx>
96 #include <Environment/ephemeris.hxx>
97 #include <Environment/environment_mgr.hxx>
98 #include <Viewer/renderer.hxx>
99 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
100 #include <Navaids/NavDataCache.hxx>
101 #include <Instrumentation/HUD/HUD.hxx>
102
103 #include "fg_init.hxx"
104 #include "fg_io.hxx"
105 #include "fg_commands.hxx"
106 #include "fg_props.hxx"
107 #include "options.hxx"
108 #include "globals.hxx"
109 #include "logger.hxx"
110 #include "main.hxx"
111 #include "positioninit.hxx"
112
113 using std::string;
114 using namespace boost::algorithm;
115
116
117 // Return the current base package version
118 string fgBasePackageVersion() {
119     SGPath base_path( globals->get_fg_root() );
120     base_path.append("version");
121
122     sg_gzifstream in( base_path.str() );
123     if ( !in.is_open() ) {
124         SGPath old_path( globals->get_fg_root() );
125         old_path.append( "Thanks" );
126         sg_gzifstream old( old_path.str() );
127         if ( !old.is_open() ) {
128             return "[none]";
129         } else {
130             return "[old version]";
131         }
132     }
133
134     string version;
135     in >> version;
136
137     return version;
138 }
139
140
141 template <class T>
142 bool fgFindAircraftInDir(const SGPath& dirPath, T* obj, bool (T::*pred)(const SGPath& p))
143 {
144   if (!dirPath.exists()) {
145     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "fgFindAircraftInDir: no such path:" << dirPath.str());
146     return false;
147   }
148     
149   bool recurse = true;
150   simgear::Dir dir(dirPath);
151   simgear::PathList setFiles(dir.children(simgear::Dir::TYPE_FILE, "-set.xml"));
152   simgear::PathList::iterator p;
153   for (p = setFiles.begin(); p != setFiles.end(); ++p) {
154     // check file name ends with -set.xml
155     
156     // if we found a -set.xml at this level, don't recurse any deeper
157     recurse = false;
158     
159     bool done = (obj->*pred)(*p);
160     if (done) {
161       return true;
162     }
163   } // of -set.xml iteration
164   
165   if (!recurse) {
166     return false;
167   }
168   
169   simgear::PathList subdirs(dir.children(simgear::Dir::TYPE_DIR | simgear::Dir::NO_DOT_OR_DOTDOT));
170   for (p = subdirs.begin(); p != subdirs.end(); ++p) {
171     if (p->file() == "CVS") {
172       continue;
173     }
174     
175     if (fgFindAircraftInDir(*p, obj, pred)) {
176       return true;
177     }
178   } // of subdirs iteration
179   
180   return false;
181 }
182
183 template <class T>
184 void fgFindAircraft(T* obj, bool (T::*pred)(const SGPath& p))
185 {
186   const string_list& paths(globals->get_aircraft_paths());
187   string_list::const_iterator it = paths.begin();
188   for (; it != paths.end(); ++it) {
189     bool done = fgFindAircraftInDir(SGPath(*it), obj, pred);
190     if (done) {
191       return;
192     }
193   } // of aircraft paths iteration
194   
195   // if we reach this point, search the default location (always last)
196   SGPath rootAircraft(globals->get_fg_root());
197   rootAircraft.append("Aircraft");
198   fgFindAircraftInDir(rootAircraft, obj, pred);
199 }
200
201 class FindAndCacheAircraft
202 {
203 public:
204   FindAndCacheAircraft(SGPropertyNode* autoSave)
205   {
206     _cache = autoSave->getNode("sim/startup/path-cache", true);
207   }
208   
209   bool loadAircraft()
210   {
211     std::string aircraft = fgGetString( "/sim/aircraft", "");
212     if (aircraft.empty()) {
213       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "no aircraft specified");
214       return false;
215     }
216     
217     _searchAircraft = aircraft + "-set.xml";
218     std::string aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir", "");
219     if (!aircraftDir.empty()) {
220       // aircraft-dir was set, skip any searching at all, if it's valid
221       simgear::Dir acPath(aircraftDir);
222       SGPath setFile = acPath.file(_searchAircraft);
223       if (setFile.exists()) {
224         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "found aircraft in dir: " << aircraftDir );
225         
226         try {
227           readProperties(setFile.str(), globals->get_props());
228         } catch ( const sg_exception &e ) {
229           SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error reading aircraft: " << e.getFormattedMessage());
230           return false;
231         }
232         
233         return true;
234       } else {
235         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "aircraft '" << _searchAircraft << 
236                "' not found in specified dir:" << aircraftDir);
237         return false;
238       }
239     }
240     
241     if (!checkCache()) {
242       // prepare cache for re-scan
243       SGPropertyNode *n = _cache->getNode("fg-root", true);
244       n->setStringValue(globals->get_fg_root().c_str());
245       n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
246       n = _cache->getNode("fg-aircraft", true);
247       n->setStringValue(getAircraftPaths().c_str());
248       n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
249       _cache->removeChildren("aircraft");
250   
251       fgFindAircraft(this, &FindAndCacheAircraft::checkAircraft);
252     }
253     
254     if (_foundPath.str().empty()) {
255       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Cannot find specified aircraft: " << aircraft );
256       return false;
257     }
258     
259     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading aircraft -set file from:" << _foundPath.str());
260     fgSetString( "/sim/aircraft-dir", _foundPath.dir().c_str());
261     if (!_foundPath.exists()) {
262       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Unable to find -set file:" << _foundPath.str());
263       return false;
264     }
265     
266     try {
267       readProperties(_foundPath.str(), globals->get_props());
268     } catch ( const sg_exception &e ) {
269       SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error reading aircraft: " << e.getFormattedMessage());
270       return false;
271     }
272     
273     return true;
274   }
275   
276 private:
277   SGPath getAircraftPaths() {
278     string_list pathList = globals->get_aircraft_paths();
279     SGPath aircraftPaths;
280     string_list::const_iterator it = pathList.begin();
281     if (it != pathList.end()) {
282         aircraftPaths.set(*it);
283         it++;
284     }
285     for (; it != pathList.end(); ++it) {
286         aircraftPaths.add(*it);
287     }
288     return aircraftPaths;
289   }
290   
291   bool checkCache()
292   {
293     if (globals->get_fg_root() != _cache->getStringValue("fg-root", "")) {
294       return false; // cache mismatch
295     }
296
297     if (getAircraftPaths().str() != _cache->getStringValue("fg-aircraft", "")) {
298       return false; // cache mismatch
299     }
300     
301     vector<SGPropertyNode_ptr> cache = _cache->getChildren("aircraft");
302     for (unsigned int i = 0; i < cache.size(); i++) {
303       const char *name = cache[i]->getStringValue("file", "");
304       if (!boost::equals(_searchAircraft, name, is_iequal())) {
305         continue;
306       }
307       
308       SGPath xml(cache[i]->getStringValue("path", ""));
309       xml.append(name);
310       if (xml.exists()) {
311         _foundPath = xml;
312         return true;
313       } 
314       
315       return false;
316     } // of aircraft in cache iteration
317     
318     return false;
319   }
320   
321   bool checkAircraft(const SGPath& p)
322   {
323     // create cache node
324     int i = 0;
325     while (1) {
326         if (!_cache->getChild("aircraft", i++, false))
327             break;
328     }
329     
330     SGPropertyNode *n, *entry = _cache->getChild("aircraft", --i, true);
331
332     std::string fileName(p.file());
333     n = entry->getNode("file", true);
334     n->setStringValue(fileName);
335     n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
336
337     n = entry->getNode("path", true);
338     n->setStringValue(p.dir());
339     n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
340
341     if ( boost::equals(fileName, _searchAircraft.c_str(), is_iequal()) ) {
342         _foundPath = p;
343         return true;
344     }
345
346     return false;
347   }
348   
349   std::string _searchAircraft;
350   SGPath _foundPath;
351   SGPropertyNode* _cache;
352 };
353
354 #ifdef _WIN32
355 static SGPath platformDefaultDataPath()
356 {
357   char *envp = ::getenv( "APPDATA" );
358   SGPath config( envp );
359   config.append( "flightgear.org" );
360   return config;
361 }
362 #elif __APPLE__
363
364 #include <CoreServices/CoreServices.h>
365
366 static SGPath platformDefaultDataPath()
367 {
368   FSRef ref;
369   OSErr err = FSFindFolder(kUserDomain, kApplicationSupportFolderType, false, &ref);
370   if (err) {
371     return SGPath();
372   }
373   
374   unsigned char path[1024];
375   if (FSRefMakePath(&ref, path, 1024) != noErr) {
376     return SGPath();
377   }
378   
379   SGPath appData;
380   appData.set((const char*) path);
381   appData.append("FlightGear");
382   return appData;
383 }
384 #else
385 static SGPath platformDefaultDataPath()
386 {
387   SGPath config( homedir );
388   config.append( ".fgfs" );
389   return config;
390 }
391 #endif
392
393 // Read in configuration (file and command line)
394 bool fgInitConfig ( int argc, char **argv )
395 {
396     SGPath dataPath = platformDefaultDataPath();
397     
398     const char *fg_home = getenv("FG_HOME");
399     if (fg_home)
400       dataPath = fg_home;
401       
402     globals->set_fg_home(dataPath.c_str());
403     
404     simgear::Dir exportDir(simgear::Dir(dataPath).file("Export"));
405     if (!exportDir.exists()) {
406       exportDir.create(0777);
407     }
408     
409     // Set /sim/fg-home and don't allow malign code to override it until
410     // Nasal security is set up.  Use FG_HOME if necessary.
411     SGPropertyNode *home = fgGetNode("/sim", true);
412     home->removeChild("fg-home", 0, false);
413     home = home->getChild("fg-home", 0, true);
414     home->setStringValue(dataPath.c_str());
415     home->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
416   
417     flightgear::Options::sharedInstance()->init(argc, argv, dataPath);
418   
419     // Read global preferences from $FG_ROOT/preferences.xml
420     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading global preferences");
421     fgLoadProps("preferences.xml", globals->get_props());
422     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Finished Reading global preferences");
423
424     // do not load user settings when reset to default is requested
425     if (flightgear::Options::sharedInstance()->isOptionSet("restore-defaults"))
426     {
427         SG_LOG(SG_ALL, SG_ALERT, "Ignoring user settings. Restoring defaults.");
428     }
429     else
430     {
431         globals->loadUserSettings(dataPath);
432     }
433
434     // Scan user config files and command line for a specified aircraft.
435     flightgear::Options::sharedInstance()->initAircraft();
436
437     FindAndCacheAircraft f(globals->get_props());
438     if (!f.loadAircraft()) {
439       return false;
440     }
441
442     // parse options after loading aircraft to ensure any user
443     // overrides of defaults are honored.
444     flightgear::Options::sharedInstance()->processOptions();
445       
446     return true;
447 }
448
449
450
451 /**
452  * Initialize vor/ndb/ils/fix list management and query systems (as
453  * well as simple airport db list)
454  * This is called multiple times in the case of a cache rebuild,
455  * to allow length caching to take place in the background, without
456  * blocking the main/UI thread.
457  */
458 bool
459 fgInitNav ()
460 {
461   flightgear::NavDataCache* cache = flightgear::NavDataCache::instance();
462   static bool doingRebuild = false;
463   if (doingRebuild || cache->isRebuildRequired()) {
464     doingRebuild = true;
465     bool finished = cache->rebuild();
466     if (!finished) {
467       // sleep to give the rebuild thread more time
468       SGTimeStamp::sleepForMSec(50);
469       return false;
470     }
471   }
472   
473   FGTACANList *channellist = new FGTACANList;
474   globals->set_channellist( channellist );
475   
476   SGPath path(globals->get_fg_root());
477   path.append( "Navaids/TACAN_freq.dat" );
478   flightgear::loadTacan(path, channellist);
479   
480   return true;
481 }
482
483 // General house keeping initializations
484 bool fgInitGeneral() {
485     string root;
486
487     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "General Initialization" );
488     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "======= ==============" );
489
490     root = globals->get_fg_root();
491     if ( ! root.length() ) {
492         // No root path set? Then bail ...
493         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
494                 "Cannot continue without a path to the base package "
495                 << "being defined." );
496         exit(-1);
497     }
498     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "FG_ROOT = " << '"' << root << '"' << endl );
499
500     // Note: browser command is hard-coded for Mac/Windows, so this only affects other platforms
501     globals->set_browser(fgGetString("/sim/startup/browser-app", WEB_BROWSER));
502     fgSetString("/sim/startup/browser-app", globals->get_browser());
503
504     simgear::Dir cwd(simgear::Dir::current());
505     SGPropertyNode *curr = fgGetNode("/sim", true);
506     curr->removeChild("fg-current", 0, false);
507     curr = curr->getChild("fg-current", 0, true);
508     curr->setStringValue(cwd.path().str());
509     curr->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
510
511     fgSetBool("/sim/startup/stdout-to-terminal", isatty(1) != 0 );
512     fgSetBool("/sim/startup/stderr-to-terminal", isatty(2) != 0 );
513     return true;
514 }
515
516 // This is the top level init routine which calls all the other
517 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
518 // gear, its initialization call should located in this routine.
519 // Returns non-zero if a problem encountered.
520 void fgCreateSubsystems() {
521
522     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Creating Subsystems");
523     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "========== ==========");
524
525     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
526     // Initialize the sound subsystem.
527     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
528     // Sound manager uses an own subsystem group "SOUND" which is the last
529     // to be updated in every loop.
530     // Sound manager is updated last so it can use the CPU while the GPU
531     // is processing the scenery (doubled the frame-rate for me) -EMH-
532     globals->add_subsystem("sound", new FGSoundManager, SGSubsystemMgr::SOUND);
533
534     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
535     // Initialize the event manager subsystem.
536     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
537
538     globals->get_event_mgr()->init();
539     globals->get_event_mgr()->setRealtimeProperty(fgGetNode("/sim/time/delta-realtime-sec", true));
540
541     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
542     // Initialize the property interpolator subsystem. Put into the INIT
543     // group because the "nasal" subsystem may need it at GENERAL take-down.
544     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
545     globals->add_subsystem("interpolator", new SGInterpolator, SGSubsystemMgr::INIT);
546
547
548     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
549     // Add the FlightGear property utilities.
550     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
551     globals->add_subsystem("properties", new FGProperties);
552
553
554     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
555     // Add the performance monitoring system.
556     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
557     globals->add_subsystem("performance-mon",
558             new SGPerformanceMonitor(globals->get_subsystem_mgr(),
559                                      fgGetNode("/sim/performance-monitor", true)));
560
561     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
562     // Initialize the material property subsystem.
563     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
564
565     SGPath mpath( globals->get_fg_root() );
566     mpath.append( fgGetString("/sim/rendering/materials-file") );
567     if ( ! globals->get_matlib()->load(globals->get_fg_root(), mpath.str(),
568             globals->get_props()) ) {
569         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
570                 "Error loading materials file " << mpath.str() );
571         exit(-1);
572     }
573
574
575     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
576     // Initialize the scenery management subsystem.
577     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
578
579     globals->get_scenery()->get_scene_graph()
580         ->addChild(simgear::Particles::getCommonRoot());
581     simgear::GlobalParticleCallback::setSwitch(fgGetNode("/sim/rendering/particles", true));
582
583     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
584     // Initialize the flight model subsystem.
585     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
586
587     globals->add_subsystem("flight", new FDMShell, SGSubsystemMgr::FDM);
588
589     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
590     // Initialize the weather subsystem.
591     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
592
593     // Initialize the weather modeling subsystem
594     globals->add_subsystem("environment", new FGEnvironmentMgr);
595     globals->add_subsystem("ephemeris", new Ephemeris);
596     
597     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
598     // Initialize the aircraft systems and instrumentation (before the
599     // autopilot.)
600     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
601
602     globals->add_subsystem("systems", new FGSystemMgr, SGSubsystemMgr::FDM);
603     globals->add_subsystem("instrumentation", new FGInstrumentMgr, SGSubsystemMgr::FDM);
604     globals->add_subsystem("hud", new HUD, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
605   
606     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
607     // Initialize the XML Autopilot subsystem.
608     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
609
610     globals->add_subsystem( "xml-autopilot", FGXMLAutopilotGroup::createInstance("autopilot"), SGSubsystemMgr::FDM );
611     globals->add_subsystem( "xml-proprules", FGXMLAutopilotGroup::createInstance("property-rule"), SGSubsystemMgr::GENERAL );
612     globals->add_subsystem( "route-manager", new FGRouteMgr );
613
614     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
615     // Initialize the Input-Output subsystem
616     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
617     globals->add_subsystem( "io", new FGIO );
618
619     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
620     // Create and register the logger.
621     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
622     
623     globals->add_subsystem("logger", new FGLogger);
624
625     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
626     // Create and register the XML GUI.
627     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
628
629     globals->add_subsystem("gui", new NewGUI, SGSubsystemMgr::INIT);
630
631     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
632     // Initialize the 2D cloud subsystem.
633     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
634     fgGetBool("/sim/rendering/bump-mapping", false);
635
636     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
637     // Initialize the canvas 2d drawing subsystem.
638     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
639     globals->add_subsystem("Canvas", new CanvasMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
640     globals->add_subsystem("CanvasGUI", new GUIMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
641
642     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
643     // Initialise the ATIS Manager
644     // Note that this is old stuff, but is necessary for the
645     // current ATIS implementation. Therefore, leave it in here
646     // until the ATIS system is ported over to make use of the ATIS 
647     // sub system infrastructure.
648     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
649
650     globals->add_subsystem("ATIS", new FGATISMgr, SGSubsystemMgr::INIT, 0.4);
651
652     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
653    // Initialize the ATC subsystem
654     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
655     globals->add_subsystem("ATC", new FGATCManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
656
657     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
658     // Initialize multiplayer subsystem
659     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
660
661     globals->add_subsystem("mp", new FGMultiplayMgr, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
662
663     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
664     // Initialise the AI Model Manager
665     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
666     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  AI Model Manager");
667     globals->add_subsystem("ai-model", new FGAIManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
668     globals->add_subsystem("submodel-mgr", new FGSubmodelMgr, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
669
670
671     // It's probably a good idea to initialize the top level traffic manager
672     // After the AI and ATC systems have been initialized properly.
673     // AI Traffic manager
674     globals->add_subsystem("traffic-manager", new FGTrafficManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
675
676     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
677     // Add a new 2D panel.
678     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
679
680     fgSetArchivable("/sim/panel/visibility");
681     fgSetArchivable("/sim/panel/x-offset");
682     fgSetArchivable("/sim/panel/y-offset");
683     fgSetArchivable("/sim/panel/jitter");
684   
685     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
686     // Initialize the controls subsystem.
687     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
688     
689     globals->add_subsystem("controls", new FGControls, SGSubsystemMgr::GENERAL);
690
691     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
692     // Initialize the input subsystem.
693     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
694
695     globals->add_subsystem("input", new FGInput, SGSubsystemMgr::GENERAL);
696
697
698     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
699     // Initialize the replay subsystem
700     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
701     globals->add_subsystem("replay", new FGReplay);
702
703 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
704     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
705     // Initialize the sound-effects subsystem.
706     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
707     globals->add_subsystem("voice", new FGVoiceMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
708 #endif
709
710     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
711     // Initialize the lighting subsystem.
712     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
713
714     globals->add_subsystem("lighting", new FGLight, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
715     
716     // ordering here is important : Nasal (via events), then models, then views
717     globals->add_subsystem("events", globals->get_event_mgr(), SGSubsystemMgr::DISPLAY);
718
719     globals->add_subsystem("aircraft-model", new FGAircraftModel, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
720     globals->add_subsystem("model-manager", new FGModelMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
721
722     FGViewMgr *viewmgr = new FGViewMgr;
723     globals->set_viewmgr( viewmgr );
724     globals->add_subsystem("view-manager", viewmgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
725
726     globals->add_subsystem("tile-manager", globals->get_tile_mgr(), 
727       SGSubsystemMgr::DISPLAY);
728 }
729
730 void fgPostInitSubsystems()
731 {
732     SGTimeStamp st;
733     st.stamp();
734   
735     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
736     // Initialize the Nasal interpreter.
737     // Do this last, so that the loaded scripts see initialized state
738     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
739     FGNasalSys* nasal = new FGNasalSys();
740     globals->add_subsystem("nasal", nasal, SGSubsystemMgr::INIT);
741     nasal->init();
742     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Nasal init took:" << st.elapsedMSec());
743   
744     // initialize methods that depend on other subsystems.
745     st.stamp();
746     globals->get_subsystem_mgr()->postinit();
747     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Subsystems postinit took:" << st.elapsedMSec());
748   
749     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
750     // TODO FIXME! UGLY KLUDGE!
751     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
752     {
753         /* Scenarios require Nasal, so FGAIManager loads the scenarios,
754          * including its models such as a/c carriers, in its 'postinit',
755          * which is the very last thing we do.
756          * flightgear::initPosition is called very early in main.cxx/fgIdleFunction,
757          * one of the first things we do, long before scenarios/carriers are
758          * loaded. => When requested "initial preset position" relates to a
759          * carrier, recalculate the 'initial' position here (how have things
760          * ever worked before this hack - this init sequence has always been
761          * this way...?)*/
762         std::string carrier = fgGetString("/sim/presets/carrier","");
763         if (carrier != "")
764         {
765             // clear preset location and re-trigger position setup
766             fgSetDouble("/sim/presets/longitude-deg", 9999);
767             fgSetDouble("/sim/presets/latitude-deg", 9999);
768             flightgear::initPosition();
769         }
770     }
771
772     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
773     // End of subsystem initialization.
774     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
775
776     fgSetBool("/sim/crashed", false);
777     fgSetBool("/sim/initialized", true);
778
779     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, endl);
780
781                                 // Save the initial state for future
782                                 // reference.
783     globals->saveInitialState();
784 }
785
786 // Reset: this is what the 'reset' command (and hence, GUI) is attached to
787 void fgReInitSubsystems()
788 {
789     static const SGPropertyNode *master_freeze
790         = fgGetNode("/sim/freeze/master");
791
792     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "fgReInitSubsystems()");
793
794 // setup state to begin re-init
795     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
796     if ( !freeze ) {
797         fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
798     }
799     
800     fgSetBool("/sim/signals/reinit", true);
801     fgSetBool("/sim/crashed", false);
802
803 // do actual re-init steps
804     globals->get_subsystem("flight")->unbind();
805     
806   // reset control state, before restoring initial state; -set or config files
807   // may specify values for flaps, trim tabs, magnetos, etc
808     globals->get_controls()->reset_all();
809         
810     globals->restoreInitialState();
811
812     // update our position based on current presets
813     flightgear::initPosition();
814     
815     // Force reupdating the positions of the ai 3d models. They are used for
816     // initializing ground level for the FDM.
817     globals->get_subsystem("ai-model")->reinit();
818
819     // Initialize the FDM
820     globals->get_subsystem("flight")->reinit();
821
822     // reset replay buffers
823     globals->get_subsystem("replay")->reinit();
824     
825     // reload offsets from config defaults
826     globals->get_viewmgr()->reinit();
827
828     globals->get_subsystem("time")->reinit();
829
830     // need to bind FDMshell again, since we manually unbound it above...
831     globals->get_subsystem("flight")->bind();
832
833     // need to reset aircraft (systems/instruments) so they can adapt to current environment
834     globals->get_subsystem("systems")->reinit();
835     globals->get_subsystem("instrumentation")->reinit();
836
837 // setup state to end re-init
838     fgSetBool("/sim/signals/reinit", false);
839     if ( !freeze ) {
840         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
841     }
842     fgSetBool("/sim/sceneryloaded",false);
843 }
844
845
846 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
847 // helper object to implement the --show-aircraft command.
848 // resides here so we can share the fgFindAircraftInDir template above,
849 // and hence ensure this command lists exectly the same aircraft as the normal
850 // loading path.
851 class ShowAircraft 
852 {
853 public:
854   ShowAircraft()
855   {
856     _minStatus = getNumMaturity(fgGetString("/sim/aircraft-min-status", "all"));
857   }
858   
859   
860   void show(const SGPath& path)
861   {
862     fgFindAircraftInDir(path, this, &ShowAircraft::processAircraft);
863   
864     std::sort(_aircraft.begin(), _aircraft.end(), ciLessLibC());
865     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "" ); // To popup the console on Windows
866     cout << "Available aircraft:" << endl;
867     for ( unsigned int i = 0; i < _aircraft.size(); i++ ) {
868         cout << _aircraft[i] << endl;
869     }
870   }
871   
872 private:
873   bool processAircraft(const SGPath& path)
874   {
875     SGPropertyNode root;
876     try {
877        readProperties(path.str(), &root);
878     } catch (sg_exception& ) {
879        return false;
880     }
881   
882     int maturity = 0;
883     string descStr("   ");
884     descStr += path.file();
885   // trim common suffix from file names
886     int nPos = descStr.rfind("-set.xml");
887     if (nPos == (int)(descStr.size() - 8)) {
888       descStr.resize(nPos);
889     }
890     
891     SGPropertyNode *node = root.getNode("sim");
892     if (node) {
893       SGPropertyNode* desc = node->getNode("description");
894       // if a status tag is found, read it in
895       if (node->hasValue("status")) {
896         maturity = getNumMaturity(node->getStringValue("status"));
897       }
898       
899       if (desc) {
900         if (descStr.size() <= 27+3) {
901           descStr.append(29+3-descStr.size(), ' ');
902         } else {
903           descStr += '\n';
904           descStr.append( 32, ' ');
905         }
906         descStr += desc->getStringValue();
907       }
908     } // of have 'sim' node
909     
910     if (maturity < _minStatus) {
911       return false;
912     }
913
914     _aircraft.push_back(descStr);
915     return false;
916   }
917
918
919   int getNumMaturity(const char * str) 
920   {
921     // changes should also be reflected in $FG_ROOT/data/options.xml & 
922     // $FG_ROOT/data/Translations/string-default.xml
923     const char* levels[] = {"alpha","beta","early-production","production"}; 
924
925     if (!strcmp(str, "all")) {
926       return 0;
927     }
928
929     for (size_t i=0; i<(sizeof(levels)/sizeof(levels[0]));i++) 
930       if (strcmp(str,levels[i])==0)
931         return i;
932
933     return 0;
934   }
935
936   // recommended in Meyers, Effective STL when internationalization and embedded
937   // NULLs aren't an issue.  Much faster than the STL or Boost lex versions.
938   struct ciLessLibC : public std::binary_function<string, string, bool>
939   {
940     bool operator()(const std::string &lhs, const std::string &rhs) const
941     {
942       return strcasecmp(lhs.c_str(), rhs.c_str()) < 0 ? 1 : 0;
943     }
944   };
945
946   int _minStatus;
947   string_list _aircraft;
948 };
949
950 void fgShowAircraft(const SGPath &path)
951 {
952     ShowAircraft s;
953     s.show(path);
954         
955 #ifdef _MSC_VER
956     cout << "Hit a key to continue..." << endl;
957     cin.get();
958 #endif
959 }
960
961