]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_init.cxx
Use SGPath helpers and unescape from simgear
[flightgear.git] / src / Main / fg_init.cxx
1 // fg_init.cxx -- Flight Gear top level initialization routines
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #include <stdio.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>             // strcmp()
31
32 #ifdef _WIN32
33 #  include <io.h>               // isatty()
34 #  define isatty _isatty
35 #endif
36
37 #include <simgear/compiler.h>
38
39 #include <string>
40 #include <boost/algorithm/string/compare.hpp>
41 #include <boost/algorithm/string/predicate.hpp>
42
43 #include <simgear/constants.h>
44 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
45 #include <simgear/structure/exception.hxx>
46 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
47 #include <simgear/structure/SGPerfMon.hxx>
48 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
49 #include <simgear/misc/sg_dir.hxx>
50 #include <simgear/misc/sgstream.hxx>
51 #include <simgear/misc/strutils.hxx>
52 #include <simgear/props/props_io.hxx>
53
54 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
55 #include <simgear/scene/model/particles.hxx>
56
57 #include <Aircraft/controls.hxx>
58 #include <Aircraft/replay.hxx>
59 #include <Aircraft/FlightHistory.hxx>
60 #include <Airports/runways.hxx>
61 #include <Airports/airport.hxx>
62 #include <Airports/dynamics.hxx>
63
64 #include <AIModel/AIManager.hxx>
65
66 #include <ATCDCL/ATISmgr.hxx>
67 #include <ATC/atc_mgr.hxx>
68
69 #include <Autopilot/route_mgr.hxx>
70 #include <Autopilot/autopilotgroup.hxx>
71
72 #include <Cockpit/panel.hxx>
73 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
74
75 #include <Canvas/canvas_mgr.hxx>
76 #include <Canvas/gui_mgr.hxx>
77 #include <GUI/new_gui.hxx>
78 #include <Input/input.hxx>
79 #include <Instrumentation/instrument_mgr.hxx>
80 #include <Model/acmodel.hxx>
81 #include <Model/modelmgr.hxx>
82 #include <AIModel/submodel.hxx>
83 #include <AIModel/AIManager.hxx>
84 #include <Navaids/navdb.hxx>
85 #include <Navaids/navlist.hxx>
86 #include <Scenery/scenery.hxx>
87 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
88 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
89 #include <Sound/voice.hxx>
90 #include <Sound/soundmanager.hxx>
91 #include <Systems/system_mgr.hxx>
92 #include <Time/light.hxx>
93 #include <Traffic/TrafficMgr.hxx>
94 #include <MultiPlayer/multiplaymgr.hxx>
95 #include <FDM/fdm_shell.hxx>
96 #include <Environment/ephemeris.hxx>
97 #include <Environment/environment_mgr.hxx>
98 #include <Viewer/renderer.hxx>
99 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
100 #include <Navaids/NavDataCache.hxx>
101 #include <Instrumentation/HUD/HUD.hxx>
102 #include <Cockpit/cockpitDisplayManager.hxx>
103 #include <Network/HTTPClient.hxx>
104
105 #include "fg_init.hxx"
106 #include "fg_io.hxx"
107 #include "fg_commands.hxx"
108 #include "fg_props.hxx"
109 #include "FGInterpolator.hxx"
110 #include "options.hxx"
111 #include "globals.hxx"
112 #include "logger.hxx"
113 #include "main.hxx"
114 #include "positioninit.hxx"
115 #include "util.hxx"
116
117 using std::string;
118 using std::endl;
119 using std::cerr;
120 using std::cout;
121 using namespace boost::algorithm;
122
123
124 // Return the current base package version
125 string fgBasePackageVersion() {
126     SGPath base_path( globals->get_fg_root() );
127     base_path.append("version");
128
129     sg_gzifstream in( base_path.str() );
130     if ( !in.is_open() ) {
131         SGPath old_path( globals->get_fg_root() );
132         old_path.append( "Thanks" );
133         sg_gzifstream old( old_path.str() );
134         if ( !old.is_open() ) {
135             return "[none]";
136         } else {
137             return "[old version]";
138         }
139     }
140
141     string version;
142     in >> version;
143
144     return version;
145 }
146
147
148 template <class T>
149 bool fgFindAircraftInDir(const SGPath& dirPath, T* obj, bool (T::*pred)(const SGPath& p))
150 {
151   if (!dirPath.exists()) {
152     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "fgFindAircraftInDir: no such path:" << dirPath.str());
153     return false;
154   }
155     
156   bool recurse = true;
157   simgear::Dir dir(dirPath);
158   simgear::PathList setFiles(dir.children(simgear::Dir::TYPE_FILE, "-set.xml"));
159   simgear::PathList::iterator p;
160   for (p = setFiles.begin(); p != setFiles.end(); ++p) {
161     // check file name ends with -set.xml
162     
163     // if we found a -set.xml at this level, don't recurse any deeper
164     recurse = false;
165     
166     bool done = (obj->*pred)(*p);
167     if (done) {
168       return true;
169     }
170   } // of -set.xml iteration
171   
172   if (!recurse) {
173     return false;
174   }
175   
176   simgear::PathList subdirs(dir.children(simgear::Dir::TYPE_DIR | simgear::Dir::NO_DOT_OR_DOTDOT));
177   for (p = subdirs.begin(); p != subdirs.end(); ++p) {
178     if (p->file() == "CVS") {
179       continue;
180     }
181     
182     if (fgFindAircraftInDir(*p, obj, pred)) {
183       return true;
184     }
185   } // of subdirs iteration
186   
187   return false;
188 }
189
190 template <class T>
191 void fgFindAircraft(T* obj, bool (T::*pred)(const SGPath& p))
192 {
193   const string_list& paths(globals->get_aircraft_paths());
194   string_list::const_iterator it = paths.begin();
195   for (; it != paths.end(); ++it) {
196     bool done = fgFindAircraftInDir(SGPath(*it), obj, pred);
197     if (done) {
198       return;
199     }
200   } // of aircraft paths iteration
201   
202   // if we reach this point, search the default location (always last)
203   SGPath rootAircraft(globals->get_fg_root());
204   rootAircraft.append("Aircraft");
205   fgFindAircraftInDir(rootAircraft, obj, pred);
206 }
207
208 class FindAndCacheAircraft
209 {
210 public:
211   FindAndCacheAircraft(SGPropertyNode* autoSave)
212   {
213     _cache = autoSave->getNode("sim/startup/path-cache", true);
214   }
215   
216   bool loadAircraft()
217   {
218     std::string aircraft = fgGetString( "/sim/aircraft", "");
219     if (aircraft.empty()) {
220       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "no aircraft specified");
221       return false;
222     }
223     
224     _searchAircraft = aircraft + "-set.xml";
225     std::string aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir", "");
226     if (!aircraftDir.empty()) {
227       // aircraft-dir was set, skip any searching at all, if it's valid
228       simgear::Dir acPath(aircraftDir);
229       SGPath setFile = acPath.file(_searchAircraft);
230       if (setFile.exists()) {
231         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "found aircraft in dir: " << aircraftDir );
232         
233         try {
234           readProperties(setFile.str(), globals->get_props());
235         } catch ( const sg_exception &e ) {
236           SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error reading aircraft: " << e.getFormattedMessage());
237           return false;
238         }
239         
240         return true;
241       } else {
242         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "aircraft '" << _searchAircraft << 
243                "' not found in specified dir:" << aircraftDir);
244         return false;
245       }
246     }
247     
248     if (!checkCache()) {
249       // prepare cache for re-scan
250       SGPropertyNode *n = _cache->getNode("fg-root", true);
251       n->setStringValue(globals->get_fg_root().c_str());
252       n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
253       n = _cache->getNode("fg-aircraft", true);
254       n->setStringValue(getAircraftPaths().c_str());
255       n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
256       _cache->removeChildren("aircraft");
257   
258       fgFindAircraft(this, &FindAndCacheAircraft::checkAircraft);
259     }
260     
261     if (_foundPath.str().empty()) {
262       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Cannot find specified aircraft: " << aircraft );
263       return false;
264     }
265     
266     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading aircraft -set file from:" << _foundPath.str());
267     fgSetString( "/sim/aircraft-dir", _foundPath.dir().c_str());
268     if (!_foundPath.exists()) {
269       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Unable to find -set file:" << _foundPath.str());
270       return false;
271     }
272     
273     try {
274       readProperties(_foundPath.str(), globals->get_props());
275     } catch ( const sg_exception &e ) {
276       SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error reading aircraft: " << e.getFormattedMessage());
277       return false;
278     }
279     
280     return true;
281   }
282   
283 private:
284   SGPath getAircraftPaths() {
285     string_list pathList = globals->get_aircraft_paths();
286     SGPath aircraftPaths;
287     string_list::const_iterator it = pathList.begin();
288     if (it != pathList.end()) {
289         aircraftPaths.set(*it);
290         it++;
291     }
292     for (; it != pathList.end(); ++it) {
293         aircraftPaths.add(*it);
294     }
295     return aircraftPaths;
296   }
297   
298   bool checkCache()
299   {
300     if (globals->get_fg_root() != _cache->getStringValue("fg-root", "")) {
301       return false; // cache mismatch
302     }
303
304     if (getAircraftPaths().str() != _cache->getStringValue("fg-aircraft", "")) {
305       return false; // cache mismatch
306     }
307     
308     vector<SGPropertyNode_ptr> cache = _cache->getChildren("aircraft");
309     for (unsigned int i = 0; i < cache.size(); i++) {
310       const char *name = cache[i]->getStringValue("file", "");
311       if (!boost::equals(_searchAircraft, name, is_iequal())) {
312         continue;
313       }
314       
315       SGPath xml(cache[i]->getStringValue("path", ""));
316       xml.append(name);
317       if (xml.exists()) {
318         _foundPath = xml;
319         return true;
320       } 
321       
322       return false;
323     } // of aircraft in cache iteration
324     
325     return false;
326   }
327   
328   bool checkAircraft(const SGPath& p)
329   {
330     // create cache node
331     int i = 0;
332     while (1) {
333         if (!_cache->getChild("aircraft", i++, false))
334             break;
335     }
336     
337     SGPropertyNode *n, *entry = _cache->getChild("aircraft", --i, true);
338
339     std::string fileName(p.file());
340     n = entry->getNode("file", true);
341     n->setStringValue(fileName);
342     n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
343
344     n = entry->getNode("path", true);
345     n->setStringValue(p.dir());
346     n->setAttribute(SGPropertyNode::USERARCHIVE, true);
347
348     if ( boost::equals(fileName, _searchAircraft.c_str(), is_iequal()) ) {
349         _foundPath = p;
350         return true;
351     }
352
353     return false;
354   }
355   
356   std::string _searchAircraft;
357   SGPath _foundPath;
358   SGPropertyNode* _cache;
359 };
360
361 #ifdef _WIN32
362 static SGPath platformDefaultDataPath()
363 {
364   char *envp = ::getenv( "APPDATA" );
365   SGPath config( envp );
366   config.append( "flightgear.org" );
367   return config;
368 }
369
370 SGPath platformDesktopPath()
371 {  
372     /*
373   typedef BOOL (WINAPI*GetSpecialFolderPath)(HWND, LPWSTR, int, BOOL);
374   static GetSpecialFolderPath SHGetSpecialFolderPath = NULL;
375
376   // lazy open+resolve of shell32
377   if (!SHGetSpecialFolderPath) {
378     HINSTANCE shellDll = ::LoadLibrary("shell32");
379     SHGetSpecialFolderPath = (GetSpecialFolderPath) GetProcAddress(shellDll, "SHGetSpecialFolderPathA");
380   }
381   
382   if (!SHGetSpecialFolderPath)
383     return SGPath();
384   
385   char path[PATH_MAX];
386   if (SHGetSpecialFolderPath(0, path, CSIDL_DESKTOPDIRECTORY, false)) {
387     return SGPath(path);
388   }
389   
390   // failed, bad
391   return SGPath();
392     */
393     // TODO real implementation and move to SGPath
394     return SGPath(fgGetString("/sim/fg-current"));
395 }
396 #else
397
398 #ifdef __APPLE__
399 #include <CoreServices/CoreServices.h>
400
401 static SGPath platformDefaultDataPath()
402 {
403   FSRef ref;
404   OSErr err = FSFindFolder(kUserDomain, kApplicationSupportFolderType, false, &ref);
405   if (err) {
406     return SGPath();
407   }
408
409   unsigned char path[1024];
410   if (FSRefMakePath(&ref, path, 1024) != noErr) {
411     return SGPath();
412   }
413
414   SGPath appData;
415   appData.set((const char*) path);
416   appData.append("FlightGear");
417   return appData;
418 }
419 #else
420 static SGPath platformDefaultDataPath()
421 {
422   return SGPath::home() / ".fgfs";
423 }
424 #endif
425 SGPath platformDesktopPath()
426 {
427   return SGPath::desktop();
428 }
429 #endif
430
431 void fgInitHome()
432 {
433   SGPath dataPath = SGPath::fromEnv("FG_HOME", platformDefaultDataPath());
434   globals->set_fg_home(dataPath.c_str());
435 }
436
437 // Read in configuration (file and command line)
438 bool fgInitConfig ( int argc, char **argv )
439 {
440     SGPath dataPath = globals->get_fg_home();
441     simgear::Dir exportDir(simgear::Dir(dataPath).file("Export"));
442     if (!exportDir.exists()) {
443       exportDir.create(0777);
444     }
445     
446     // Set /sim/fg-home and don't allow malign code to override it until
447     // Nasal security is set up.  Use FG_HOME if necessary.
448     SGPropertyNode *home = fgGetNode("/sim", true);
449     home->removeChild("fg-home", 0, false);
450     home = home->getChild("fg-home", 0, true);
451     home->setStringValue(dataPath.c_str());
452     home->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
453   
454     flightgear::Options* options = flightgear::Options::sharedInstance();
455     options->init(argc, argv, dataPath);
456     bool loadDefaults = flightgear::Options::sharedInstance()->shouldLoadDefaultConfig();
457     if (loadDefaults) {
458       // Read global preferences from $FG_ROOT/preferences.xml
459       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading global preferences");
460       fgLoadProps("preferences.xml", globals->get_props());
461       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Finished Reading global preferences");
462
463       // do not load user settings when reset to default is requested
464       if (flightgear::Options::sharedInstance()->isOptionSet("restore-defaults"))
465       {
466           SG_LOG(SG_ALL, SG_ALERT, "Ignoring user settings. Restoring defaults.");
467       }
468       else
469       {
470           globals->loadUserSettings(dataPath);
471       }
472     } else {
473       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "not reading default configuration files");
474     }// of no-default-config selected
475   
476     // Scan user config files and command line for a specified aircraft.
477     options->initAircraft();
478
479     FindAndCacheAircraft f(globals->get_props());
480     if (!f.loadAircraft()) {
481       return false;
482     }
483
484     // parse options after loading aircraft to ensure any user
485     // overrides of defaults are honored.
486     options->processOptions();
487       
488     return true;
489 }
490
491
492
493 /**
494  * Initialize vor/ndb/ils/fix list management and query systems (as
495  * well as simple airport db list)
496  * This is called multiple times in the case of a cache rebuild,
497  * to allow length caching to take place in the background, without
498  * blocking the main/UI thread.
499  */
500 bool
501 fgInitNav ()
502 {
503   flightgear::NavDataCache* cache = flightgear::NavDataCache::instance();
504   static bool doingRebuild = false;
505   if (doingRebuild || cache->isRebuildRequired()) {
506     doingRebuild = true;
507     bool finished = cache->rebuild();
508     if (!finished) {
509       // sleep to give the rebuild thread more time
510       SGTimeStamp::sleepForMSec(50);
511       return false;
512     }
513   }
514   
515   FGTACANList *channellist = new FGTACANList;
516   globals->set_channellist( channellist );
517   
518   SGPath path(globals->get_fg_root());
519   path.append( "Navaids/TACAN_freq.dat" );
520   flightgear::loadTacan(path, channellist);
521   
522   return true;
523 }
524
525 // General house keeping initializations
526 bool fgInitGeneral() {
527     string root;
528
529     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "General Initialization" );
530     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "======= ==============" );
531
532     root = globals->get_fg_root();
533     if ( ! root.length() ) {
534         // No root path set? Then bail ...
535         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
536                 "Cannot continue without a path to the base package "
537                 << "being defined." );
538         exit(-1);
539     }
540     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "FG_ROOT = " << '"' << root << '"' << endl );
541
542     // Note: browser command is hard-coded for Mac/Windows, so this only affects other platforms
543     globals->set_browser(fgGetString("/sim/startup/browser-app", WEB_BROWSER));
544     fgSetString("/sim/startup/browser-app", globals->get_browser());
545
546     simgear::Dir cwd(simgear::Dir::current());
547     SGPropertyNode *curr = fgGetNode("/sim", true);
548     curr->removeChild("fg-current", 0, false);
549     curr = curr->getChild("fg-current", 0, true);
550     curr->setStringValue(cwd.path().str());
551     curr->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
552
553     fgSetBool("/sim/startup/stdout-to-terminal", isatty(1) != 0 );
554     fgSetBool("/sim/startup/stderr-to-terminal", isatty(2) != 0 );
555     return true;
556 }
557
558 // Write various configuraton values out to the logs
559 void fgOutputSettings()
560 {    
561     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Configuration State" );
562     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "======= ==============" );
563     
564     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "aircraft-dir = " << '"' << fgGetString("/sim/aircraft-dir") << '"' );
565     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "fghome-dir = " << '"' << globals->get_fg_home() << '"');
566     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "aircraft-dir = " << '"' << fgGetString("/sim/aircraft-dir") << '"');
567     
568     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "aircraft-search-paths = \n\t" << simgear::strutils::join(globals->get_aircraft_paths(), "\n\t") );
569     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "scenery-search-paths = \n\t" << simgear::strutils::join(globals->get_fg_scenery(), "\n\t") );
570 }
571
572 // This is the top level init routine which calls all the other
573 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
574 // gear, its initialization call should located in this routine.
575 // Returns non-zero if a problem encountered.
576 void fgCreateSubsystems() {
577
578     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Creating Subsystems");
579     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "========== ==========");
580
581     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
582     // Initialize the sound subsystem.
583     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
584     // Sound manager uses an own subsystem group "SOUND" which is the last
585     // to be updated in every loop.
586     // Sound manager is updated last so it can use the CPU while the GPU
587     // is processing the scenery (doubled the frame-rate for me) -EMH-
588     globals->add_subsystem("sound", new FGSoundManager, SGSubsystemMgr::SOUND);
589
590     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
591     // Initialize the event manager subsystem.
592     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
593
594     globals->get_event_mgr()->init();
595     globals->get_event_mgr()->setRealtimeProperty(fgGetNode("/sim/time/delta-realtime-sec", true));
596
597     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
598     // Initialize the property interpolator subsystem. Put into the INIT
599     // group because the "nasal" subsystem may need it at GENERAL take-down.
600     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
601     FGInterpolator* interp = new FGInterpolator;
602     interp->setRealtimeProperty(fgGetNode("/sim/time/delta-realtime-sec", true));
603     globals->add_subsystem("prop-interpolator", interp, SGSubsystemMgr::INIT);
604     SGPropertyNode::setInterpolationMgr(interp);
605
606     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
607     // Add the FlightGear property utilities.
608     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
609     globals->add_subsystem("properties", new FGProperties);
610
611
612     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
613     // Add the performance monitoring system.
614     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
615     globals->add_subsystem("performance-mon",
616             new SGPerformanceMonitor(globals->get_subsystem_mgr(),
617                                      fgGetNode("/sim/performance-monitor", true)));
618
619     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
620     // Initialize the material property subsystem.
621     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
622
623     SGPath mpath( globals->get_fg_root() );
624     mpath.append( fgGetString("/sim/rendering/materials-file") );
625     if ( ! globals->get_matlib()->load(globals->get_fg_root(), mpath.str(),
626             globals->get_props()) ) {
627         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
628                 "Error loading materials file " << mpath.str() );
629         exit(-1);
630     }
631
632     globals->add_subsystem( "http", new FGHTTPClient );
633     
634     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
635     // Initialize the scenery management subsystem.
636     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
637
638     globals->get_scenery()->get_scene_graph()
639         ->addChild(simgear::Particles::getCommonRoot());
640     simgear::GlobalParticleCallback::setSwitch(fgGetNode("/sim/rendering/particles", true));
641
642     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
643     // Initialize the flight model subsystem.
644     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
645
646     globals->add_subsystem("flight", new FDMShell, SGSubsystemMgr::FDM);
647
648     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
649     // Initialize the weather subsystem.
650     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
651
652     // Initialize the weather modeling subsystem
653     globals->add_subsystem("environment", new FGEnvironmentMgr);
654     globals->add_subsystem("ephemeris", new Ephemeris);
655     
656     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
657     // Initialize the aircraft systems and instrumentation (before the
658     // autopilot.)
659     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
660
661     globals->add_subsystem("systems", new FGSystemMgr, SGSubsystemMgr::FDM);
662     globals->add_subsystem("instrumentation", new FGInstrumentMgr, SGSubsystemMgr::FDM);
663     globals->add_subsystem("hud", new HUD, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
664     globals->add_subsystem("cockpit-displays", new flightgear::CockpitDisplayManager, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
665   
666     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
667     // Initialize the XML Autopilot subsystem.
668     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
669
670     globals->add_subsystem( "xml-autopilot", FGXMLAutopilotGroup::createInstance("autopilot"), SGSubsystemMgr::FDM );
671     globals->add_subsystem( "xml-proprules", FGXMLAutopilotGroup::createInstance("property-rule"), SGSubsystemMgr::GENERAL );
672     globals->add_subsystem( "route-manager", new FGRouteMgr );
673
674     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
675     // Initialize the Input-Output subsystem
676     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
677     globals->add_subsystem( "io", new FGIO );
678   
679     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
680     // Create and register the logger.
681     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
682     
683     globals->add_subsystem("logger", new FGLogger);
684
685     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
686     // Create and register the XML GUI.
687     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
688
689     globals->add_subsystem("gui", new NewGUI, SGSubsystemMgr::INIT);
690
691     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
692     // Initialize the 2D cloud subsystem.
693     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
694     fgGetBool("/sim/rendering/bump-mapping", false);
695
696     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
697     // Initialize the canvas 2d drawing subsystem.
698     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
699     globals->add_subsystem("Canvas", new CanvasMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
700     globals->add_subsystem("CanvasGUI", new GUIMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
701
702     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
703     // Initialise the ATIS Manager
704     // Note that this is old stuff, but is necessary for the
705     // current ATIS implementation. Therefore, leave it in here
706     // until the ATIS system is ported over to make use of the ATIS 
707     // sub system infrastructure.
708     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
709
710     globals->add_subsystem("ATIS", new FGATISMgr, SGSubsystemMgr::INIT, 0.4);
711
712     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
713    // Initialize the ATC subsystem
714     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
715     globals->add_subsystem("ATC", new FGATCManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
716
717     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
718     // Initialize multiplayer subsystem
719     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
720
721     globals->add_subsystem("mp", new FGMultiplayMgr, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
722
723     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
724     // Initialise the AI Model Manager
725     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
726     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  AI Model Manager");
727     globals->add_subsystem("ai-model", new FGAIManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
728     globals->add_subsystem("submodel-mgr", new FGSubmodelMgr, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
729
730
731     // It's probably a good idea to initialize the top level traffic manager
732     // After the AI and ATC systems have been initialized properly.
733     // AI Traffic manager
734     globals->add_subsystem("traffic-manager", new FGTrafficManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
735
736     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
737     // Add a new 2D panel.
738     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
739
740     fgSetArchivable("/sim/panel/visibility");
741     fgSetArchivable("/sim/panel/x-offset");
742     fgSetArchivable("/sim/panel/y-offset");
743     fgSetArchivable("/sim/panel/jitter");
744   
745     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
746     // Initialize the controls subsystem.
747     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
748     
749     globals->add_subsystem("controls", new FGControls, SGSubsystemMgr::GENERAL);
750
751     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
752     // Initialize the input subsystem.
753     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
754
755     globals->add_subsystem("input", new FGInput, SGSubsystemMgr::GENERAL);
756
757
758     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
759     // Initialize the replay subsystem
760     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
761     globals->add_subsystem("replay", new FGReplay);
762     globals->add_subsystem("history", new FGFlightHistory);
763     
764 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
765     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
766     // Initialize the sound-effects subsystem.
767     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
768     globals->add_subsystem("voice", new FGVoiceMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
769 #endif
770
771     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
772     // Initialize the lighting subsystem.
773     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
774
775     globals->add_subsystem("lighting", new FGLight, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
776     
777     // ordering here is important : Nasal (via events), then models, then views
778     globals->add_subsystem("events", globals->get_event_mgr(), SGSubsystemMgr::DISPLAY);
779
780     globals->add_subsystem("aircraft-model", new FGAircraftModel, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
781     globals->add_subsystem("model-manager", new FGModelMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
782
783     globals->add_subsystem("view-manager", new FGViewMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
784
785     globals->add_subsystem("tile-manager", globals->get_tile_mgr(), 
786       SGSubsystemMgr::DISPLAY);
787 }
788
789 void fgPostInitSubsystems()
790 {
791     SGTimeStamp st;
792     st.stamp();
793   
794     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
795     // Initialize the Nasal interpreter.
796     // Do this last, so that the loaded scripts see initialized state
797     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
798     FGNasalSys* nasal = new FGNasalSys();
799     globals->add_subsystem("nasal", nasal, SGSubsystemMgr::INIT);
800     nasal->init();
801     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Nasal init took:" << st.elapsedMSec());
802
803     // Ensure IOrules and path validation are working properly by trying to
804     // access a folder/file which should never be accessible.
805     const char* no_access_path =
806 #ifdef _WIN32
807       "Z:"
808 #endif
809       "/do-not-access";
810
811     if( fgValidatePath(no_access_path, true) )
812       SG_LOG
813       (
814         SG_GENERAL,
815         SG_ALERT,
816         "Check your IOrules! (write to '" << no_access_path << "' is allowed)"
817       );
818     if( fgValidatePath(no_access_path, false) )
819       SG_LOG
820       (
821         SG_GENERAL,
822         SG_ALERT,
823         "Check your IOrules! (read from '" << no_access_path << "' is allowed)"
824       );
825   
826     // initialize methods that depend on other subsystems.
827     st.stamp();
828     globals->get_subsystem_mgr()->postinit();
829     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Subsystems postinit took:" << st.elapsedMSec());
830   
831     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
832     // End of subsystem initialization.
833     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
834
835     fgSetBool("/sim/crashed", false);
836     fgSetBool("/sim/initialized", true);
837
838     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, endl);
839
840                                 // Save the initial state for future
841                                 // reference.
842     globals->saveInitialState();
843 }
844
845 // Reset: this is what the 'reset' command (and hence, GUI) is attached to
846 void fgReInitSubsystems()
847 {
848     SGPropertyNode *master_freeze = fgGetNode("/sim/freeze/master");
849
850     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "fgReInitSubsystems()");
851
852 // setup state to begin re-init
853     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
854     if ( !freeze ) {
855         master_freeze->setBoolValue(true);
856     }
857     
858     fgSetBool("/sim/signals/reinit", true);
859     fgSetBool("/sim/crashed", false);
860
861 // do actual re-init steps
862     globals->get_subsystem("flight")->unbind();
863     
864   // reset control state, before restoring initial state; -set or config files
865   // may specify values for flaps, trim tabs, magnetos, etc
866     globals->get_controls()->reset_all();
867         
868     globals->restoreInitialState();
869
870     // update our position based on current presets
871     // this will mark position as needed finalized which we'll do in the
872     // main-loop
873     flightgear::initPosition();
874     
875     // Force reupdating the positions of the ai 3d models. They are used for
876     // initializing ground level for the FDM.
877     globals->get_subsystem("ai-model")->reinit();
878
879     // Initialize the FDM
880     globals->get_subsystem("flight")->reinit();
881
882     // reset replay buffers
883     globals->get_subsystem("replay")->reinit();
884     
885     // reload offsets from config defaults
886     globals->get_viewmgr()->reinit();
887
888     // ugly: finalizePosition waits for METAR to arrive for the new airport.
889     // we don't re-init the environment manager here, since historically we did
890     // not, and doing so seems to have other issues. All that's needed is to
891     // schedule METAR fetch immediately, so it's available for finalizePosition.
892     // So we manually extract the METAR-fetching component inside the environment
893     // manager, and re-init that.
894     SGSubsystemGroup* envMgr = static_cast<SGSubsystemGroup*>(globals->get_subsystem("environment"));
895     if (envMgr) {
896       envMgr->get_subsystem("realwx")->reinit();
897     }
898   
899     globals->get_subsystem("time")->reinit();
900
901     // need to bind FDMshell again, since we manually unbound it above...
902     globals->get_subsystem("flight")->bind();
903
904     // need to reset aircraft (systems/instruments) so they can adapt to current environment
905     globals->get_subsystem("systems")->reinit();
906     globals->get_subsystem("instrumentation")->reinit();
907
908     globals->get_subsystem("ATIS")->reinit();
909
910 // setup state to end re-init
911     fgSetBool("/sim/signals/reinit", false);
912     if ( !freeze ) {
913         master_freeze->setBoolValue(false);
914     }
915     fgSetBool("/sim/sceneryloaded",false);
916 }
917
918
919 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
920 // helper object to implement the --show-aircraft command.
921 // resides here so we can share the fgFindAircraftInDir template above,
922 // and hence ensure this command lists exectly the same aircraft as the normal
923 // loading path.
924 class ShowAircraft 
925 {
926 public:
927   ShowAircraft()
928   {
929     _minStatus = getNumMaturity(fgGetString("/sim/aircraft-min-status", "all"));
930   }
931   
932   
933   void show(const SGPath& path)
934   {
935     fgFindAircraftInDir(path, this, &ShowAircraft::processAircraft);
936   
937     std::sort(_aircraft.begin(), _aircraft.end(), ciLessLibC());
938     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "" ); // To popup the console on Windows
939     cout << "Available aircraft:" << endl;
940     for ( unsigned int i = 0; i < _aircraft.size(); i++ ) {
941         cout << _aircraft[i] << endl;
942     }
943   }
944   
945 private:
946   bool processAircraft(const SGPath& path)
947   {
948     SGPropertyNode root;
949     try {
950        readProperties(path.str(), &root);
951     } catch (sg_exception& ) {
952        return false;
953     }
954   
955     int maturity = 0;
956     string descStr("   ");
957     descStr += path.file();
958   // trim common suffix from file names
959     int nPos = descStr.rfind("-set.xml");
960     if (nPos == (int)(descStr.size() - 8)) {
961       descStr.resize(nPos);
962     }
963     
964     SGPropertyNode *node = root.getNode("sim");
965     if (node) {
966       SGPropertyNode* desc = node->getNode("description");
967       // if a status tag is found, read it in
968       if (node->hasValue("status")) {
969         maturity = getNumMaturity(node->getStringValue("status"));
970       }
971       
972       if (desc) {
973         if (descStr.size() <= 27+3) {
974           descStr.append(29+3-descStr.size(), ' ');
975         } else {
976           descStr += '\n';
977           descStr.append( 32, ' ');
978         }
979         descStr += desc->getStringValue();
980       }
981     } // of have 'sim' node
982     
983     if (maturity < _minStatus) {
984       return false;
985     }
986
987     _aircraft.push_back(descStr);
988     return false;
989   }
990
991
992   int getNumMaturity(const char * str) 
993   {
994     // changes should also be reflected in $FG_ROOT/data/options.xml & 
995     // $FG_ROOT/data/Translations/string-default.xml
996     const char* levels[] = {"alpha","beta","early-production","production"}; 
997
998     if (!strcmp(str, "all")) {
999       return 0;
1000     }
1001
1002     for (size_t i=0; i<(sizeof(levels)/sizeof(levels[0]));i++) 
1003       if (strcmp(str,levels[i])==0)
1004         return i;
1005
1006     return 0;
1007   }
1008
1009   // recommended in Meyers, Effective STL when internationalization and embedded
1010   // NULLs aren't an issue.  Much faster than the STL or Boost lex versions.
1011   struct ciLessLibC : public std::binary_function<string, string, bool>
1012   {
1013     bool operator()(const std::string &lhs, const std::string &rhs) const
1014     {
1015       return strcasecmp(lhs.c_str(), rhs.c_str()) < 0 ? 1 : 0;
1016     }
1017   };
1018
1019   int _minStatus;
1020   string_list _aircraft;
1021 };
1022
1023 void fgShowAircraft(const SGPath &path)
1024 {
1025     ShowAircraft s;
1026     s.show(path);
1027         
1028 #ifdef _MSC_VER
1029     cout << "Hit a key to continue..." << endl;
1030     std::cin.get();
1031 #endif
1032 }
1033
1034