]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_os_sdl.cxx
Tatsuhiro NISHIOKA: initialize classes (fixes segfault on exit on MacOS)
[flightgear.git] / src / Main / fg_os_sdl.cxx
1 #include <stdlib.h>
2
3 #include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
4 #include <osgViewer/Viewer>
5
6 #include <simgear/compiler.h>
7 #include <simgear/structure/exception.hxx>
8 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
9
10 #include <SDL/SDL.h>
11 #include <plib/pu.h>
12
13 #include <Scenery/scenery.hxx>
14 #include "fg_os.hxx"
15 #include "globals.hxx"
16 #include "renderer.hxx"
17
18 //
19 // fg_os callback registration APIs
20 //
21
22 static int CurrentModifiers = 0;
23 static int CurrentMouseX = 0;
24 static int CurrentMouseY = 0;
25 static int CurrentMouseCursor = MOUSE_CURSOR_POINTER;
26 static int VidMask = SDL_OPENGL|SDL_RESIZABLE;
27
28 //
29 // fg_os implementation
30 //
31 static void initCursors();
32
33 static osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer;
34 static osg::ref_ptr<osg::Camera> mainCamera;
35 static osg::ref_ptr<osgViewer::GraphicsWindowEmbedded> gw;
36
37 void fgOSOpenWindow(int w, int h, int bpp,
38                     bool alpha, bool stencil, bool fullscreen)
39 {
40     int cbits = (bpp <= 16) ?  5 :  8;
41     int zbits = (bpp <= 16) ? 16 : 24;
42
43     if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_NOPARACHUTE) == -1)
44         throw sg_throwable(string("Failed to initialize SDL: ")
45                            + SDL_GetError());
46     atexit(SDL_Quit);
47
48     SDL_WM_SetCaption("FlightGear", "FlightGear");
49
50     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_RED_SIZE, cbits);
51     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_GREEN_SIZE, cbits);
52     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, cbits);
53     if(alpha)
54         SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_ALPHA_SIZE, 8);
55     if(bpp > 16 && stencil)
56         SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, 8);
57     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DEPTH_SIZE, zbits);
58     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
59
60     if(fullscreen) {
61         VidMask |= SDL_FULLSCREEN;
62     }
63     SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 16, VidMask);
64     if ( screen == 0)
65         throw sg_throwable(string("Failed to set SDL video mode: ")
66                                    + SDL_GetError());
67
68     // This enables keycode translation (e.g. capital letters when
69     // shift is pressed, as well as i18n input methods).  Eventually,
70     // we may want to port the input maps to specify <mod-shift>
71     // explicitly, and will turn this off.
72     SDL_EnableUNICODE(1);
73     SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
74
75     initCursors();
76     fgSetMouseCursor(MOUSE_CURSOR_POINTER);
77
78     // FIXME: we may not get what we asked for (especially in full
79     // screen modes), so these need to be propagated back to the
80     // property tree for the rest of the code to inspect...
81     //
82     int realw = screen->w;
83     int realh = screen->h;
84     viewer = new osgViewer::Viewer;
85     gw = viewer->setUpViewerAsEmbeddedInWindow(0, 0, realw, realh);
86     // now the main camera ...
87     //osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = new osg::Camera;
88     osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = viewer->getCamera();
89     mainCamera = camera;
90     osg::Camera::ProjectionResizePolicy rsp = osg::Camera::VERTICAL;
91     // If a viewport isn't set on the camera, then it's hard to dig it
92     // out of the SceneView objects in the viewer, and the coordinates
93     // of mouse events are somewhat bizzare.
94     camera->setViewport(new osg::Viewport(0, 0, realw, realh));
95     camera->setProjectionResizePolicy(rsp);
96     //viewer->addSlave(camera.get());
97     viewer->setCameraManipulator(globals->get_renderer()->getManipulator());
98     // Let FG handle the escape key with a confirmation
99     viewer->setKeyEventSetsDone(0);
100     osgViewer::StatsHandler* statsHandler = new osgViewer::StatsHandler;
101     statsHandler->setKeyEventTogglesOnScreenStats('*');
102     statsHandler->setKeyEventPrintsOutStats(0);
103     viewer->addEventHandler(statsHandler);
104     // The viewer won't start without some root.
105     viewer->setSceneData(new osg::Group);
106     globals->get_renderer()->setViewer(viewer.get());
107 }
108
109 // Cheap trick to avoid typing GUIEventAdapter over and over...
110 class SDLKeyTranslator : osgGA::GUIEventAdapter
111 {
112 public:
113     static int handleKey(int key, int raw, int keyup);
114 };
115
116 int SDLKeyTranslator::handleKey(int key, int raw, int keyup)
117 {
118     using namespace osgGA;
119     
120     int modmask = 0;
121     int osgKey = 0;
122     if (key == 0)
123         key = raw;
124     // Don't pass capslock or numlock to the FGManipulator; SDL
125     // already transforms the key properly, so FGManipulator will get
126     // confused.
127     if (key == SDLK_CAPSLOCK || key == SDLK_NUMLOCK)
128         return -1;
129     switch(key) {
130     case SDLK_RSHIFT: modmask = KEYMOD_SHIFT;  osgKey = KEY_Shift_R;  break;
131     case SDLK_LSHIFT: modmask = KEYMOD_SHIFT;  osgKey = KEY_Shift_L;  break;
132     case SDLK_RCTRL:  modmask = KEYMOD_CTRL;  osgKey = KEY_Control_R;  break;
133     case SDLK_LCTRL:  modmask = KEYMOD_CTRL;  osgKey = KEY_Control_L;  break;
134     case SDLK_RALT:   modmask = KEYMOD_ALT;   osgKey = KEY_Alt_R;  break;
135     case SDLK_LALT:   modmask = KEYMOD_ALT;   osgKey = KEY_Alt_L;  break;
136     case SDLK_RMETA:  modmask = KEYMOD_META;  osgKey = KEY_Meta_R;  break;
137     case SDLK_LMETA:  modmask = KEYMOD_META;  osgKey = KEY_Meta_L;  break;
138     case SDLK_RSUPER: modmask = KEYMOD_SUPER; osgKey = KEY_Super_R;  break;
139     case SDLK_LSUPER: modmask = KEYMOD_SUPER; osgKey = KEY_Super_L;  break;
140
141     case SDLK_LEFT:  osgKey = KEY_Left;  break;
142     case SDLK_UP:  osgKey = KEY_Up;  break;
143     case SDLK_RIGHT:  osgKey = KEY_Right;  break;
144     case SDLK_DOWN:  osgKey = KEY_Down;  break;
145     case SDLK_PAGEUP:  osgKey = KEY_Page_Up;  break;
146     case SDLK_PAGEDOWN:  osgKey = KEY_Page_Down;  break;
147     case SDLK_HOME:  osgKey = KEY_Home;  break;
148     case SDLK_END:  osgKey = KEY_End;  break;
149     case SDLK_INSERT:  osgKey = KEY_Insert;  break;
150     case SDLK_F1:  osgKey = KEY_F1;  break;
151     case SDLK_F2:  osgKey = KEY_F2;  break;
152     case SDLK_F3:  osgKey = KEY_F3;  break;
153     case SDLK_F4:  osgKey = KEY_F4;  break;
154     case SDLK_F5:  osgKey = KEY_F5;  break;
155     case SDLK_F6:  osgKey = KEY_F6;  break;
156     case SDLK_F7:  osgKey = KEY_F7;  break;
157     case SDLK_F8:  osgKey = KEY_F8;  break;
158     case SDLK_F9:  osgKey = KEY_F9;  break;
159     case SDLK_F10:  osgKey = KEY_F10;  break;
160     case SDLK_F11:  osgKey = KEY_F11;  break;
161     case SDLK_F12:  osgKey = KEY_F12;  break;
162     default:
163         osgKey = key;
164     }
165     int keymod = 0;
166     if(keyup) {
167         CurrentModifiers &= ~modmask;
168         keymod = CurrentModifiers | KEYMOD_RELEASED;
169     } else {
170         CurrentModifiers |= modmask;
171         keymod = CurrentModifiers & ~KEYMOD_RELEASED;
172     }
173     return osgKey;
174 }
175
176 // FIXME: Integrate with existing fgExit() in util.cxx.
177 void fgOSExit(int code)
178 {
179     viewer->setDone(true);
180     exit(code);
181 }
182
183 // originally from osgexamples/osgviewerSDL.cpp
184 bool convertEvent(SDL_Event& event, osgGA::EventQueue& eventQueue)
185 {
186     using namespace osgGA;
187     switch (event.type) {
188
189     case SDL_MOUSEMOTION:
190         eventQueue.mouseMotion(event.motion.x, event.motion.y);
191         return true;
192
193     case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
194         eventQueue.mouseButtonPress(event.button.x, event.button.y, event.button.button);
195         return true;
196
197     case SDL_MOUSEBUTTONUP:
198         eventQueue.mouseButtonRelease(event.button.x, event.button.y, event.button.button);
199         return true;
200
201     case SDL_KEYUP:
202     case SDL_KEYDOWN:
203     {
204         int realKey = SDLKeyTranslator::handleKey(event.key.keysym.unicode,
205                                                   event.key.keysym.sym,
206                                                   event.type == SDL_KEYUP);
207         if (realKey < -1)
208             return true;
209         if (event.type == SDL_KEYUP)
210             eventQueue.keyRelease((osgGA::GUIEventAdapter::KeySymbol)realKey);
211         else
212             eventQueue.keyPress((osgGA::GUIEventAdapter::KeySymbol)realKey);
213         return true;
214     }
215     case SDL_VIDEORESIZE:
216         if (SDL_SetVideoMode(event.resize.w, event.resize.h, 16, VidMask) == 0)
217             throw sg_throwable(string("Failed to set SDL video mode: ")
218                                + SDL_GetError());
219         eventQueue.windowResize(0, 0, event.resize.w, event.resize.h );
220         return true;
221
222     default:
223         break;
224     }
225     return false;
226 }
227
228 void fgOSMainLoop()
229 {
230     while(1) {
231         SDL_Event e;
232         int key;
233         while(SDL_PollEvent(&e)) {
234             // pass the SDL event into the viewers event queue
235             convertEvent(e, *(gw->getEventQueue()));
236
237             switch(e.type) {
238             case SDL_QUIT:
239                 fgOSExit(0);
240                 break;
241             case SDL_VIDEORESIZE:
242                 gw->resized(0, 0, e.resize.w, e.resize.h );
243                 break;
244             }
245         }
246         // draw the new frame
247         viewer->frame();
248
249         // Swap Buffers
250         SDL_GL_SwapBuffers();
251     }
252 }
253
254 int fgGetKeyModifiers()
255 {
256     return CurrentModifiers;
257 }
258
259 void fgWarpMouse(int x, int y)
260 {
261     SDL_Event e[10];
262     SDL_PumpEvents();
263     SDL_PeepEvents(e, 10, SDL_GETEVENT, SDL_MOUSEMOTIONMASK);
264     SDL_WarpMouse(x, y);
265 }
266
267 void fgOSInit(int* argc, char** argv)
268 {
269     // Nothing to do here.  SDL has no command line options.
270 }
271
272 void fgOSFullScreen()
273 {
274     // Noop.  SDL must set fullscreen at window open time and cannot
275     // change modes.
276 }
277
278 static struct cursor_rec {
279     int name;
280     SDL_Cursor* sdlCursor;
281     int w;
282     int h;
283     int hotx;
284     int hoty;
285     char *img[32]; // '.' == white, '#' == black, ' ' == transparent
286 } cursors[] = {
287     { MOUSE_CURSOR_POINTER, 0, // must be first!
288       10, 16, 1, 1,
289       { "..        ",
290         ".#.       ",
291         ".##.      ",
292         ".###.     ",
293         ".####.    ",
294         ".#####.   ",
295         ".######.  ",
296         ".#######. ",
297         ".########.",
298         ".#####....",
299         ".##.##.   ",
300         ".#. .##.  ",
301         "..  .##.  ",
302         "     .##. ",
303         "     .##. ",
304         "      ..  " } },
305     { MOUSE_CURSOR_CROSSHAIR, 0,
306       17, 17, 8, 8,
307       { "       ...       ",
308         "       .#.       ",
309         "       .#.       ",
310         "       .#.       ",
311         "       .#.       ",
312         "       .#.       ",
313         "       .#.       ",
314         "........#........",
315         ".#######.#######.",
316         "........#........",
317         "       .#.       ",
318         "       .#.       ",
319         "       .#.       ",
320         "       .#.       ",
321         "       .#.       ",
322         "       .#.       ",
323         "       ...       " } },
324     { MOUSE_CURSOR_WAIT, 0,
325       16, 16, 7, 7,
326       { "  .########.    ",
327         "  .########.    ",
328         "  .########.    ",
329         " .##########.   ",
330         ".##....#...##.  ",
331         "##.....#....##..",
332         "#......#.....###",
333         "#.....###....###",
334         "#.....###....###",
335         "#....#.......###",
336         "##..#.......##..",
337         ".##........##.  ",
338         " .##########.   ",
339         "  .########.    ",
340         "  .########.    ",
341         "  .########.    " } },
342     { MOUSE_CURSOR_LEFTRIGHT, 0,
343       17, 9, 8, 4,
344       { "    ..     ..    ",
345         "   .#.     .#.   ",
346         "  .##.......##.  ",
347         " .#############. ",
348         ".####.......####.",
349         " .#############. ",
350         "  .##.......##.  ",
351         "   .#.     .#.   ",
352         "    ..     ..    " } },
353     { MOUSE_CURSOR_NONE, 0, // must come last!
354       1, 1, 0, 0, { " " } },
355 };
356
357 #define NCURSORS (sizeof(cursors)/sizeof(struct cursor_rec))
358
359 void fgSetMouseCursor(int cursor)
360 {
361     if(cursor == MOUSE_CURSOR_NONE) {
362         SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
363         return;
364     }
365     SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
366     for(unsigned int i=0; i<NCURSORS; i++) {
367         if(cursor == cursors[i].name) {
368             CurrentMouseCursor = cursor;
369             SDL_SetCursor(cursors[i].sdlCursor);
370             return;
371         }
372     }
373     // Default to pointer
374     CurrentMouseCursor = MOUSE_CURSOR_POINTER;
375     SDL_SetCursor(cursors[0].sdlCursor);
376 }
377
378 int fgGetMouseCursor()
379 {
380     return CurrentMouseCursor;
381 }
382
383 static void initCursors()
384 {
385     unsigned char mask[128], img[128];
386     for(unsigned int i=0; i<NCURSORS; i++) {
387         if(cursors[i].name == MOUSE_CURSOR_NONE) break;
388         for(int j=0; j<128; j++) mask[j] = img[j] = 0;
389         for(int y=0; y<cursors[i].h; y++) {
390             for(int x=0; x<cursors[i].w; x++) {
391                 int byte = (4 * y) + (x >> 3);
392                 int bit = 1 << (7 - (x & 7));
393                 int pix = cursors[i].img[y][x];
394                 if(pix != ' ') { mask[byte] |= bit; }
395                 if(pix == '#') { img[byte] |= bit; }
396             }
397         }
398         cursors[i].sdlCursor = SDL_CreateCursor(img, mask, 32, 32, 
399                                                 cursors[i].hotx,
400                                                 cursors[i].hoty);
401     }
402 }
403
404 // Noop; the graphics context is always current
405 void fgMakeCurrent()
406 {
407 }
408
409 bool fgOSIsMainCamera(const osg::Camera*)
410 {
411   return true;
412 }
413
414 bool fgOSIsMainContext(const osg::GraphicsContext*)
415 {
416   return true;
417 }