]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_os_sdl.cxx
Rewrite SDL code to use an embedded osgViewer.
[flightgear.git] / src / Main / fg_os_sdl.cxx
1 #include <stdlib.h>
2
3 #include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
4 #include <osgViewer/Viewer>
5
6 #include <simgear/compiler.h>
7 #include <simgear/structure/exception.hxx>
8 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
9
10 #include <SDL/SDL.h>
11 #include <plib/pu.h>
12
13 #include <Scenery/scenery.hxx>
14 #include "fg_os.hxx"
15 #include "globals.hxx"
16 #include "renderer.hxx"
17
18 //
19 // fg_os callback registration APIs
20 //
21
22 static int CurrentModifiers = 0;
23 static int CurrentMouseX = 0;
24 static int CurrentMouseY = 0;
25 static int CurrentMouseCursor = MOUSE_CURSOR_POINTER;
26 static int VidMask = SDL_OPENGL|SDL_RESIZABLE;
27
28 //
29 // fg_os implementation
30 //
31 static void initCursors();
32
33 static osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer;
34 static osg::ref_ptr<osg::Camera> mainCamera;
35 static osg::ref_ptr<osgViewer::GraphicsWindowEmbedded> gw;
36
37 void fgOSOpenWindow(int w, int h, int bpp,
38                     bool alpha, bool stencil, bool fullscreen)
39 {
40     int cbits = (bpp <= 16) ?  5 :  8;
41     int zbits = (bpp <= 16) ? 16 : 24;
42
43     if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_NOPARACHUTE) == -1)
44         throw sg_throwable(string("Failed to initialize SDL: ")
45                            + SDL_GetError());
46     atexit(SDL_Quit);
47
48     SDL_WM_SetCaption("FlightGear", "FlightGear");
49
50     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_RED_SIZE, cbits);
51     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_GREEN_SIZE, cbits);
52     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, cbits);
53     if(alpha)
54         SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_ALPHA_SIZE, 8);
55     if(bpp > 16 && stencil)
56         SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, 8);
57     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DEPTH_SIZE, zbits);
58     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
59
60     if(fullscreen) {
61         VidMask |= SDL_FULLSCREEN;
62     }
63     SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 16, VidMask);
64     if ( screen == 0)
65         throw sg_throwable(string("Failed to set SDL video mode: ")
66                                    + SDL_GetError());
67
68     // This enables keycode translation (e.g. capital letters when
69     // shift is pressed, as well as i18n input methods).  Eventually,
70     // we may want to port the input maps to specify <mod-shift>
71     // explicitly, and will turn this off.
72     SDL_EnableUNICODE(1);
73     SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
74
75     initCursors();
76     fgSetMouseCursor(MOUSE_CURSOR_POINTER);
77
78     // FIXME: we may not get what we asked for (especially in full
79     // screen modes), so these need to be propagated back to the
80     // property tree for the rest of the code to inspect...
81     //
82     int realw = screen->w;
83     int realh = screen->h;
84     viewer = new osgViewer::Viewer;
85     gw = viewer->setUpViewerAsEmbeddedInWindow(0, 0, realw, realh);
86     // now the main camera ...
87     //osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = new osg::Camera;
88     osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = viewer->getCamera();
89     mainCamera = camera;
90     osg::Camera::ProjectionResizePolicy rsp = osg::Camera::VERTICAL;
91     // If a viewport isn't set on the camera, then it's hard to dig it
92     // out of the SceneView objects in the viewer, and the coordinates
93     // of mouse events are somewhat bizzare.
94     camera->setViewport(new osg::Viewport(0, 0, realw, realh));
95     camera->setProjectionResizePolicy(rsp);
96     //viewer->addSlave(camera.get());
97     viewer->setCameraManipulator(globals->get_renderer()->getManipulator());
98     // Let FG handle the escape key with a confirmation
99     viewer->setKeyEventSetsDone(0);
100     osgViewer::StatsHandler* statsHandler = new osgViewer::StatsHandler;
101     statsHandler->setKeyEventTogglesOnScreenStats('*');
102     statsHandler->setKeyEventPrintsOutStats(0);
103     viewer->addEventHandler(statsHandler);
104     // The viewer won't start without some root.
105     viewer->setSceneData(new osg::Group);
106     globals->get_renderer()->setViewer(viewer.get());
107 }
108
109 // Cheap trick to avoid typing GUIEventAdapter over and over...
110 class SDLKeyTranslator : osgGA::GUIEventAdapter
111 {
112 public:
113     static int handleKey(int key, int raw, int keyup);
114 };
115
116 int SDLKeyTranslator::handleKey(int key, int raw, int keyup)
117 {
118     using namespace osgGA;
119     
120     int modmask = 0;
121     int osgKey = 0;
122     if (key == 0)
123         key = raw;
124     // Don't pass capslock or numlock to the FGManipulator; SDL
125     // already transforms the key properly, so FGManipulator will get
126     // confused.
127     if (key == SDLK_CAPSLOCK || key == SDLK_NUMLOCK)
128         return -1;
129     switch(key) {
130     case SDLK_RSHIFT: modmask = KEYMOD_SHIFT;  osgKey = KEY_Shift_R;  break;
131     case SDLK_LSHIFT: modmask = KEYMOD_SHIFT;  osgKey = KEY_Shift_L;  break;
132     case SDLK_RCTRL:  modmask = KEYMOD_CTRL;  osgKey = KEY_Control_R;  break;
133     case SDLK_LCTRL:  modmask = KEYMOD_CTRL;  osgKey = KEY_Control_L;  break;
134     case SDLK_RALT:   modmask = KEYMOD_ALT;   osgKey = KEY_Alt_R;  break;
135     case SDLK_LALT:   modmask = KEYMOD_ALT;   osgKey = KEY_Alt_L;  break;
136
137     case SDLK_LEFT:  osgKey = KEY_Left;  break;
138     case SDLK_UP:  osgKey = KEY_Up;  break;
139     case SDLK_RIGHT:  osgKey = KEY_Right;  break;
140     case SDLK_DOWN:  osgKey = KEY_Down;  break;
141     case SDLK_PAGEUP:  osgKey = KEY_Page_Up;  break;
142     case SDLK_PAGEDOWN:  osgKey = KEY_Page_Down;  break;
143     case SDLK_HOME:  osgKey = KEY_Home;  break;
144     case SDLK_END:  osgKey = KEY_End;  break;
145     case SDLK_INSERT:  osgKey = KEY_Insert;  break;
146     case SDLK_F1:  osgKey = KEY_F1;  break;
147     case SDLK_F2:  osgKey = KEY_F2;  break;
148     case SDLK_F3:  osgKey = KEY_F3;  break;
149     case SDLK_F4:  osgKey = KEY_F4;  break;
150     case SDLK_F5:  osgKey = KEY_F5;  break;
151     case SDLK_F6:  osgKey = KEY_F6;  break;
152     case SDLK_F7:  osgKey = KEY_F7;  break;
153     case SDLK_F8:  osgKey = KEY_F8;  break;
154     case SDLK_F9:  osgKey = KEY_F9;  break;
155     case SDLK_F10:  osgKey = KEY_F10;  break;
156     case SDLK_F11:  osgKey = KEY_F11;  break;
157     case SDLK_F12:  osgKey = KEY_F12;  break;
158     default:
159         osgKey = key;
160     }
161     int keymod = 0;
162     if(keyup) {
163         CurrentModifiers &= ~modmask;
164         keymod = CurrentModifiers | KEYMOD_RELEASED;
165     } else {
166         CurrentModifiers |= modmask;
167         keymod = CurrentModifiers & ~KEYMOD_RELEASED;
168     }
169     return osgKey;
170 }
171
172 // FIXME: Integrate with existing fgExit() in util.cxx.
173 void fgOSExit(int code)
174 {
175     viewer->setDone(true);
176     exit(code);
177 }
178
179 // originally from osgexamples/osgviewerSDL.cpp
180 bool convertEvent(SDL_Event& event, osgGA::EventQueue& eventQueue)
181 {
182     using namespace osgGA;
183     switch (event.type) {
184
185     case SDL_MOUSEMOTION:
186         eventQueue.mouseMotion(event.motion.x, event.motion.y);
187         return true;
188
189     case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
190         eventQueue.mouseButtonPress(event.button.x, event.button.y, event.button.button);
191         return true;
192
193     case SDL_MOUSEBUTTONUP:
194         eventQueue.mouseButtonRelease(event.button.x, event.button.y, event.button.button);
195         return true;
196
197     case SDL_KEYUP:
198     case SDL_KEYDOWN:
199     {
200         int realKey = SDLKeyTranslator::handleKey(event.key.keysym.unicode,
201                                                   event.key.keysym.sym,
202                                                   event.type == SDL_KEYUP);
203         if (realKey < -1)
204             return true;
205         if (event.type == SDL_KEYUP)
206             eventQueue.keyRelease((osgGA::GUIEventAdapter::KeySymbol)realKey);
207         else
208             eventQueue.keyPress((osgGA::GUIEventAdapter::KeySymbol)realKey);
209         return true;
210     }
211     case SDL_VIDEORESIZE:
212         if (SDL_SetVideoMode(event.resize.w, event.resize.h, 16, VidMask) == 0)
213             throw sg_throwable(string("Failed to set SDL video mode: ")
214                                + SDL_GetError());
215         eventQueue.windowResize(0, 0, event.resize.w, event.resize.h );
216         return true;
217
218     default:
219         break;
220     }
221     return false;
222 }
223
224 void fgOSMainLoop()
225 {
226     while(1) {
227         SDL_Event e;
228         int key;
229         while(SDL_PollEvent(&e)) {
230             // pass the SDL event into the viewers event queue
231             convertEvent(e, *(gw->getEventQueue()));
232
233             switch(e.type) {
234             case SDL_QUIT:
235                 fgOSExit(0);
236                 break;
237             case SDL_VIDEORESIZE:
238                 gw->resized(0, 0, e.resize.w, e.resize.h );
239                 break;
240             }
241         }
242         // draw the new frame
243         viewer->frame();
244
245         // Swap Buffers
246         SDL_GL_SwapBuffers();
247     }
248 }
249
250 int fgGetKeyModifiers()
251 {
252     return CurrentModifiers;
253 }
254
255 void fgWarpMouse(int x, int y)
256 {
257     SDL_Event e[10];
258     SDL_PumpEvents();
259     SDL_PeepEvents(e, 10, SDL_GETEVENT, SDL_MOUSEMOTIONMASK);
260     SDL_WarpMouse(x, y);
261 }
262
263 void fgOSInit(int* argc, char** argv)
264 {
265     // Nothing to do here.  SDL has no command line options.
266 }
267
268 void fgOSFullScreen()
269 {
270     // Noop.  SDL must set fullscreen at window open time and cannot
271     // change modes.
272 }
273
274 static struct cursor_rec {
275     int name;
276     SDL_Cursor* sdlCursor;
277     int w;
278     int h;
279     int hotx;
280     int hoty;
281     char *img[32]; // '.' == white, '#' == black, ' ' == transparent
282 } cursors[] = {
283     { MOUSE_CURSOR_POINTER, 0, // must be first!
284       10, 16, 1, 1,
285       { "..        ",
286         ".#.       ",
287         ".##.      ",
288         ".###.     ",
289         ".####.    ",
290         ".#####.   ",
291         ".######.  ",
292         ".#######. ",
293         ".########.",
294         ".#####....",
295         ".##.##.   ",
296         ".#. .##.  ",
297         "..  .##.  ",
298         "     .##. ",
299         "     .##. ",
300         "      ..  " } },
301     { MOUSE_CURSOR_CROSSHAIR, 0,
302       17, 17, 8, 8,
303       { "       ...       ",
304         "       .#.       ",
305         "       .#.       ",
306         "       .#.       ",
307         "       .#.       ",
308         "       .#.       ",
309         "       .#.       ",
310         "........#........",
311         ".#######.#######.",
312         "........#........",
313         "       .#.       ",
314         "       .#.       ",
315         "       .#.       ",
316         "       .#.       ",
317         "       .#.       ",
318         "       .#.       ",
319         "       ...       " } },
320     { MOUSE_CURSOR_WAIT, 0,
321       16, 16, 7, 7,
322       { "  .########.    ",
323         "  .########.    ",
324         "  .########.    ",
325         " .##########.   ",
326         ".##....#...##.  ",
327         "##.....#....##..",
328         "#......#.....###",
329         "#.....###....###",
330         "#.....###....###",
331         "#....#.......###",
332         "##..#.......##..",
333         ".##........##.  ",
334         " .##########.   ",
335         "  .########.    ",
336         "  .########.    ",
337         "  .########.    " } },
338     { MOUSE_CURSOR_LEFTRIGHT, 0,
339       17, 9, 8, 4,
340       { "    ..     ..    ",
341         "   .#.     .#.   ",
342         "  .##.......##.  ",
343         " .#############. ",
344         ".####.......####.",
345         " .#############. ",
346         "  .##.......##.  ",
347         "   .#.     .#.   ",
348         "    ..     ..    " } },
349     { MOUSE_CURSOR_NONE, 0, // must come last!
350       1, 1, 0, 0, { " " } },
351 };
352
353 #define NCURSORS (sizeof(cursors)/sizeof(struct cursor_rec))
354
355 void fgSetMouseCursor(int cursor)
356 {
357     if(cursor == MOUSE_CURSOR_NONE) {
358         SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
359         return;
360     }
361     SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
362     for(unsigned int i=0; i<NCURSORS; i++) {
363         if(cursor == cursors[i].name) {
364             CurrentMouseCursor = cursor;
365             SDL_SetCursor(cursors[i].sdlCursor);
366             return;
367         }
368     }
369     // Default to pointer
370     CurrentMouseCursor = MOUSE_CURSOR_POINTER;
371     SDL_SetCursor(cursors[0].sdlCursor);
372 }
373
374 int fgGetMouseCursor()
375 {
376     return CurrentMouseCursor;
377 }
378
379 static void initCursors()
380 {
381     unsigned char mask[128], img[128];
382     for(unsigned int i=0; i<NCURSORS; i++) {
383         if(cursors[i].name == MOUSE_CURSOR_NONE) break;
384         for(int j=0; j<128; j++) mask[j] = img[j] = 0;
385         for(int y=0; y<cursors[i].h; y++) {
386             for(int x=0; x<cursors[i].w; x++) {
387                 int byte = (4 * y) + (x >> 3);
388                 int bit = 1 << (7 - (x & 7));
389                 int pix = cursors[i].img[y][x];
390                 if(pix != ' ') { mask[byte] |= bit; }
391                 if(pix == '#') { img[byte] |= bit; }
392             }
393         }
394         cursors[i].sdlCursor = SDL_CreateCursor(img, mask, 32, 32, 
395                                                 cursors[i].hotx,
396                                                 cursors[i].hoty);
397     }
398 }
399
400 // Noop; the graphics context is always current
401 void fgMakeCurrent()
402 {
403 }
404
405 bool fgOSIsMainCamera(const osg::Camera*)
406 {
407   return true;
408 }
409
410 bool fgOSIsMainContext(const osg::GraphicsContext*)
411 {
412   return true;
413 }