]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_props.cxx
There was an integer overflow in the way elapsed_time_ms. Because the
[flightgear.git] / src / Main / fg_props.cxx
1 // fg_props.cxx -- support for FlightGear properties.
2 //
3 // Written by David Megginson, started 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000, 2001 David Megginson - david@megginson.com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <simgear/compiler.h>
25 #endif
26
27 #include <simgear/misc/exception.hxx>
28 #include <simgear/magvar/magvar.hxx>
29 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
30
31 #include STL_IOSTREAM
32
33 #include <ATC/ATCdisplay.hxx>
34 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
35 #include <Time/tmp.hxx>
36 #include <FDM/UIUCModel/uiuc_aircraftdir.h>
37 #ifndef FG_NEW_ENVIRONMENT
38 #  include <WeatherCM/FGLocalWeatherDatabase.h>
39 #else
40 #  include <Environment/environment.hxx>
41 #endif // FG_NEW_ENVIRONMENT
42 #include <Objects/matlib.hxx>
43
44 #include <GUI/gui.h>
45 #include <Sound/soundmgr.hxx>
46
47 #include "globals.hxx"
48 #include "fgfs.hxx"
49 #include "fg_props.hxx"
50
51 #if !defined(SG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS)
52 SG_USING_STD(istream);
53 SG_USING_STD(ostream);
54 #endif
55
56 #if !defined(FG_NEW_ENVIRONMENT)
57 static double getWindNorth ();
58 static double getWindEast ();
59 static double getWindDown ();
60 #endif // FG_NEW_ENVIRONMENT
61
62 static bool winding_ccw = true; // FIXME: temporary
63
64 static bool fdm_data_logging = false; // FIXME: temporary
65
66 static bool frozen = false;     // FIXME: temporary
67
68
69 \f
70 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
71 // Default property bindings (not yet handled by any module).
72 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
73
74 struct LogClassMapping {
75   sgDebugClass c;
76   string name;
77   LogClassMapping(sgDebugClass cc, string nname) { c = cc; name = nname; }
78 };
79
80 LogClassMapping log_class_mappings [] = {
81   LogClassMapping(SG_NONE, "none"),
82   LogClassMapping(SG_TERRAIN, "terrain"),
83   LogClassMapping(SG_ASTRO, "astro"),
84   LogClassMapping(SG_FLIGHT, "flight"),
85   LogClassMapping(SG_INPUT, "input"),
86   LogClassMapping(SG_GL, "gl"),
87   LogClassMapping(SG_VIEW, "view"),
88   LogClassMapping(SG_COCKPIT, "cockpit"),
89   LogClassMapping(SG_GENERAL, "general"),
90   LogClassMapping(SG_MATH, "math"),
91   LogClassMapping(SG_EVENT, "event"),
92   LogClassMapping(SG_AIRCRAFT, "aircraft"),
93   LogClassMapping(SG_AUTOPILOT, "autopilot"),
94   LogClassMapping(SG_IO, "io"),
95   LogClassMapping(SG_CLIPPER, "clipper"),
96   LogClassMapping(SG_NETWORK, "network"),
97   LogClassMapping(SG_UNDEFD, "")
98 };
99
100
101 /**
102  * Get the logging classes.
103  */
104 static const char *
105 getLoggingClasses ()
106 {
107   sgDebugClass classes = logbuf::get_log_classes();
108   static string result = "";    // FIXME
109   for (int i = 0; log_class_mappings[i].c != SG_UNDEFD; i++) {
110     if ((classes&log_class_mappings[i].c) > 0) {
111       if (!result.empty())
112         result += '|';
113       result += log_class_mappings[i].name;
114     }
115   }
116   return result.c_str();
117 }
118
119
120 static void
121 addLoggingClass (const string &name)
122 {
123   sgDebugClass classes = logbuf::get_log_classes();
124   for (int i = 0; log_class_mappings[i].c != SG_UNDEFD; i++) {
125     if (name == log_class_mappings[i].name) {
126       logbuf::set_log_classes(sgDebugClass(classes|log_class_mappings[i].c));
127       return;
128     }
129   }
130   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Unknown logging class: " << name);
131 }
132
133
134 /**
135  * Set the logging classes.
136  */
137 static void
138 setLoggingClasses (const char * c)
139 {
140   string classes = c;
141   logbuf::set_log_classes(SG_NONE);
142
143   if (classes == "none") {
144     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Disabled all logging classes");
145     return;
146   }
147
148   if (classes.empty() || classes == "all") { // default
149     logbuf::set_log_classes(SG_ALL);
150     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Enabled all logging classes: "
151            << getLoggingClasses());
152     return;
153   }
154
155   string rest = classes;
156   string name = "";
157   int sep = rest.find('|');
158   while (sep > 0) {
159     name = rest.substr(0, sep);
160     rest = rest.substr(sep+1);
161     addLoggingClass(name);
162     sep = rest.find('|');
163   }
164   addLoggingClass(rest);
165   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Set logging classes to "
166          << getLoggingClasses());
167 }
168
169
170 /**
171  * Get the logging priority.
172  */
173 static const char *
174 getLoggingPriority ()
175 {
176   switch (logbuf::get_log_priority()) {
177   case SG_BULK:
178     return "bulk";
179   case SG_DEBUG:
180     return "debug";
181   case SG_INFO:
182     return "info";
183   case SG_WARN:
184     return "warn";
185   case SG_ALERT:
186     return "alert";
187   default:
188     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "Internal: Unknown logging priority number: "
189            << logbuf::get_log_priority());
190     return "unknown";
191   }
192 }
193
194
195 /**
196  * Set the logging priority.
197  */
198 static void
199 setLoggingPriority (const char * p)
200 {
201   string priority = p;
202   if (priority == "bulk") {
203     logbuf::set_log_priority(SG_BULK);
204   } else if (priority == "debug") {
205     logbuf::set_log_priority(SG_DEBUG);
206   } else if (priority.empty() || priority == "info") { // default
207     logbuf::set_log_priority(SG_INFO);
208   } else if (priority == "warn") {
209     logbuf::set_log_priority(SG_WARN);
210   } else if (priority == "alert") {
211     logbuf::set_log_priority(SG_ALERT);
212   } else {
213     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "Unknown logging priority " << priority);
214   }
215   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Logging priority is " << getLoggingPriority());
216 }
217
218
219 /**
220  * Return the current frozen state.
221  */
222 static bool
223 getFreeze ()
224 {
225   return frozen;
226 }
227
228
229 /**
230  * Set the current frozen state.
231  */
232 static void
233 setFreeze (bool f)
234 {
235   frozen = f;
236                                 // Stop sound on a pause
237   if (f)
238     globals->get_soundmgr()->pause();
239   else
240     globals->get_soundmgr()->resume();
241 }
242
243
244 /**
245  * Return the current aircraft directory (UIUC) as a string.
246  */
247 static const char *
248 getAircraftDir ()
249 {
250   return aircraft_dir.c_str();
251 }
252
253
254 /**
255  * Set the current aircraft directory (UIUC).
256  */
257 static void
258 setAircraftDir (const char * dir)
259 {
260   aircraft_dir = dir;
261 }
262
263
264 /**
265  * Return the number of milliseconds elapsed since simulation started.
266  */
267 static double
268 getElapsedTime_ms ()
269 {
270   return globals->get_sim_time_ms();
271 }
272
273
274 /**
275  * Return the current Zulu time.
276  */
277 static const char *
278 getDateString ()
279 {
280   static char buf[64];          // FIXME
281   struct tm * t = globals->get_time_params()->getGmt();
282   sprintf(buf, "%.4d-%.2d-%.2dT%.2d:%.2d:%.2d",
283           t->tm_year + 1900, t->tm_mon + 1, t->tm_mday,
284           t->tm_hour, t->tm_min, t->tm_sec);
285   return buf;
286 }
287
288
289 /**
290  * Set the current Zulu time.
291  */
292 static void
293 setDateString (const char * date_string)
294 {
295   static const SGPropertyNode *cur_time_override
296         = fgGetNode("/sim/time/cur-time-override", true);
297
298   SGTime * st = globals->get_time_params();
299   struct tm * current_time = st->getGmt();
300   struct tm new_time;
301
302                                 // Scan for basic ISO format
303                                 // YYYY-MM-DDTHH:MM:SS
304   int ret = sscanf(date_string, "%d-%d-%dT%d:%d:%d",
305                    &(new_time.tm_year), &(new_time.tm_mon),
306                    &(new_time.tm_mday), &(new_time.tm_hour),
307                    &(new_time.tm_min), &(new_time.tm_sec));
308
309                                 // Be pretty picky about this, so
310                                 // that strange things don't happen
311                                 // if the save file has been edited
312                                 // by hand.
313   if (ret != 6) {
314     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Date/time string " << date_string
315            << " not in YYYY-MM-DDTHH:MM:SS format; skipped");
316     return;
317   }
318
319                                 // OK, it looks like we got six
320                                 // values, one way or another.
321   new_time.tm_year -= 1900;
322   new_time.tm_mon -= 1;
323
324                                 // Now, tell flight gear to use
325                                 // the new time.  This was far
326                                 // too difficult, by the way.
327   long int warp =
328     mktime(&new_time) - mktime(current_time) + globals->get_warp();
329   double lon = current_aircraft.fdm_state->get_Longitude();
330   double lat = current_aircraft.fdm_state->get_Latitude();
331   globals->set_warp(warp);
332   st->update(lon, lat, cur_time_override->getLongValue(), warp);
333   fgUpdateSkyAndLightingParams();
334 }
335
336 /**
337  * Return the GMT as a string.
338  */
339 static const char *
340 getGMTString ()
341 {
342   static char buf[16];          // FIXME
343   struct tm *t = globals->get_time_params()->getGmt();
344   sprintf(buf, " %.2d:%.2d:%.2d",
345           t->tm_hour, t->tm_min, t->tm_sec);
346   // cout << t << " " << buf << endl;
347   return buf;
348 }
349
350
351 /**
352  * Get the texture rendering state.
353  */
354 static bool
355 getTextures ()
356 {
357   return (material_lib.get_step() == 0);
358 }
359
360
361 /**
362  * Set the texture rendering state.
363  */
364 static void
365 setTextures (bool textures)
366 {
367   if (textures)
368     material_lib.set_step(0);
369   else
370     material_lib.set_step(1);
371 }
372
373
374 /**
375  * Return the magnetic variation
376  */
377 static double
378 getMagVar ()
379 {
380   return globals->get_mag()->get_magvar() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
381 }
382
383
384 /**
385  * Return the magnetic dip
386  */
387 static double
388 getMagDip ()
389 {
390   return globals->get_mag()->get_magdip() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
391 }
392
393
394 /**
395  * Return the current heading in degrees.
396  */
397 static double
398 getHeadingMag ()
399 {
400   return current_aircraft.fdm_state->get_Psi() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES - getMagVar();
401 }
402
403
404 #if !defined(FG_NEW_ENVIRONMENT)
405
406 /**
407  * Get the current visibility (meters).
408  */
409 static double
410 getVisibility ()
411 {
412   return WeatherDatabase->getWeatherVisibility();
413 }
414
415
416 /**
417  * Set the current visibility (meters).
418  */
419 static void
420 setVisibility (double visibility)
421 {
422   WeatherDatabase->setWeatherVisibility(visibility);
423 }
424
425 /**
426  * Get the current wind north velocity (feet/second).
427  */
428 static double
429 getWindNorth ()
430 {
431   return current_aircraft.fdm_state->get_V_north_airmass();
432 }
433
434
435 /**
436  * Set the current wind north velocity (feet/second).
437  */
438 static void
439 setWindNorth (double speed)
440 {
441   current_aircraft.fdm_state
442     ->set_Velocities_Local_Airmass(speed, getWindEast(), getWindDown());
443 }
444
445
446 /**
447  * Get the current wind east velocity (feet/second).
448  */
449 static double
450 getWindEast ()
451 {
452   return current_aircraft.fdm_state->get_V_east_airmass();
453 }
454
455
456 /**
457  * Set the current wind east velocity (feet/second).
458  */
459 static void
460 setWindEast (double speed)
461 {
462   cout << "Set wind-east to " << speed << endl;
463   current_aircraft.fdm_state->set_Velocities_Local_Airmass(getWindNorth(),
464                                                            speed,
465                                                            getWindDown());
466 }
467
468
469 /**
470  * Get the current wind down velocity (feet/second).
471  */
472 static double
473 getWindDown ()
474 {
475   return current_aircraft.fdm_state->get_V_down_airmass();
476 }
477
478
479 /**
480  * Set the current wind down velocity (feet/second).
481  */
482 static void
483 setWindDown (double speed)
484 {
485   current_aircraft.fdm_state->set_Velocities_Local_Airmass(getWindNorth(),
486                                                            getWindEast(),
487                                                            speed);
488 }
489
490 #endif // FG_NEW_ENVIRONMENT
491
492 static long
493 getWarp ()
494 {
495   return globals->get_warp();
496 }
497
498 static void
499 setWarp (long warp)
500 {
501   globals->set_warp(warp);
502 }
503
504 static long
505 getWarpDelta ()
506 {
507   return globals->get_warp_delta();
508 }
509
510 static void
511 setWarpDelta (long delta)
512 {
513   globals->set_warp_delta(delta);
514 }
515
516 static bool
517 getWindingCCW ()
518 {
519   return winding_ccw;
520 }
521
522 static void
523 setWindingCCW (bool state)
524 {
525   winding_ccw = state;
526   if ( winding_ccw )
527     glFrontFace ( GL_CCW );
528   else
529     glFrontFace ( GL_CW );
530 }
531
532 static bool
533 getFullScreen ()
534 {
535 #if defined(FX) && !defined(WIN32)
536   return globals->get_fullscreen();
537 #else
538   return false;
539 #endif
540 }
541
542 static void
543 setFullScreen (bool state)
544 {
545 #if defined(FX) && !defined(WIN32)
546   globals->set_fullscreen(state);
547 #  if defined(XMESA_FX_FULLSCREEN) && defined(XMESA_FX_WINDOW)
548   XMesaSetFXmode( state ? XMESA_FX_FULLSCREEN : XMESA_FX_WINDOW );
549 #  endif
550 #endif
551 }
552
553 static bool
554 getFDMDataLogging ()
555 {
556   return fdm_data_logging;
557 }
558
559 static void
560 setFDMDataLogging (bool state)
561 {
562                                 // kludge; no getter or setter available
563   if (state != fdm_data_logging) {
564     fgToggleFDMdataLogging();
565     fdm_data_logging = state;
566   }
567 }
568
569 \f
570 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
571 // Tie the properties.
572 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
573
574 void
575 fgInitProps ()
576 {
577                                 // Simulation
578   fgTie("/sim/logging/priority", getLoggingPriority, setLoggingPriority);
579   fgTie("/sim/logging/classes", getLoggingClasses, setLoggingClasses);
580   fgTie("/sim/freeze/master", getFreeze, setFreeze);
581   fgTie("/sim/aircraft-dir", getAircraftDir, setAircraftDir);
582
583   fgTie("/sim/time/elapsed-ms", getElapsedTime_ms);
584   fgTie("/sim/time/gmt", getDateString, setDateString);
585   fgSetArchivable("/sim/time/gmt");
586   fgTie("/sim/time/gmt-string", getGMTString);
587   fgTie("/sim/rendering/textures", getTextures, setTextures);
588
589                                 // Orientation
590   fgTie("/orientation/heading-magnetic-deg", getHeadingMag);
591
592                                 // Environment
593 #if !defined(FG_NEW_ENVIRONMENT)
594   fgTie("/environment/visibility-m", getVisibility, setVisibility);
595   fgSetArchivable("/environment/visibility-m");
596   fgTie("/environment/wind-from-north-fps", getWindNorth, setWindNorth);
597   fgSetArchivable("/environment/wind-from-north-fps");
598   fgTie("/environment/wind-from-east-fps", getWindEast, setWindEast);
599   fgSetArchivable("/environment/wind-from-east-fps");
600   fgTie("/environment/wind-from-down-fps", getWindDown, setWindDown);
601   fgSetArchivable("/environment/wind-from-down-fps");
602 #endif
603
604   fgTie("/environment/magnetic-variation-deg", getMagVar);
605   fgTie("/environment/magnetic-dip-deg", getMagDip);
606
607   fgTie("/sim/time/warp", getWarp, setWarp, false);
608   fgTie("/sim/time/warp-delta", getWarpDelta, setWarpDelta);
609
610                                 // Misc. Temporary junk.
611   fgTie("/sim/temp/winding-ccw", getWindingCCW, setWindingCCW, false);
612   fgTie("/sim/temp/full-screen", getFullScreen, setFullScreen);
613   fgTie("/sim/temp/fdm-data-logging", getFDMDataLogging, setFDMDataLogging);
614         
615 }
616
617
618 void
619 fgUpdateProps ()
620 {
621 }
622
623
624 \f
625 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
626 // Save and restore.
627 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
628
629
630 /**
631  * Save the current state of the simulator to a stream.
632  */
633 bool
634 fgSaveFlight (ostream &output, bool write_all)
635 {
636
637   fgSetBool("/sim/startup/onground", false);
638   fgSetArchivable("/sim/startup/onground");
639   fgSetBool("/sim/startup/trim", false);
640   fgSetArchivable("/sim/startup/trim");
641   fgSetString("/sim/startup/speed-set", "UVW");
642   fgSetArchivable("/sim/startup/speed-set");
643
644   try {
645     writeProperties(output, globals->get_props(), write_all);
646   } catch (const sg_exception &e) {
647     guiErrorMessage("Error saving flight: ", e);
648     return false;
649   }
650   return true;
651 }
652
653
654 /**
655  * Restore the current state of the simulator from a stream.
656  */
657 bool
658 fgLoadFlight (istream &input)
659 {
660   SGPropertyNode props;
661   try {
662     readProperties(input, &props);
663   } catch (const sg_exception &e) {
664     guiErrorMessage("Error reading saved flight: ", e);
665     return false;
666   }
667
668   fgSetBool("/sim/startup/onground", false);
669   fgSetBool("/sim/startup/trim", false);
670   fgSetString("/sim/startup/speed-set", "UVW");
671
672   copyProperties(&props, globals->get_props());
673   // When loading a flight, make it the
674   // new initial state.
675   globals->saveInitialState();
676   return true;
677 }
678
679
680 \f
681 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
682 // Property convenience functions.
683 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
684
685 SGPropertyNode *
686 fgGetNode (const char * path, bool create)
687 {
688   return globals->get_props()->getNode(path, create);
689 }
690
691 SGPropertyNode * 
692 fgGetNode (const char * path, int index, bool create)
693 {
694   return globals->get_props()->getNode(path, index, create);
695 }
696
697 bool
698 fgHasNode (const char * path)
699 {
700   return (fgGetNode(path, false) != 0);
701 }
702
703 bool
704 fgGetBool (const char * name, bool defaultValue)
705 {
706   return globals->get_props()->getBoolValue(name, defaultValue);
707 }
708
709 int
710 fgGetInt (const char * name, int defaultValue)
711 {
712   return globals->get_props()->getIntValue(name, defaultValue);
713 }
714
715 int
716 fgGetLong (const char * name, long defaultValue)
717 {
718   return globals->get_props()->getLongValue(name, defaultValue);
719 }
720
721 float
722 fgGetFloat (const char * name, float defaultValue)
723 {
724   return globals->get_props()->getFloatValue(name, defaultValue);
725 }
726
727 double
728 fgGetDouble (const char * name, double defaultValue)
729 {
730   return globals->get_props()->getDoubleValue(name, defaultValue);
731 }
732
733 const char *
734 fgGetString (const char * name, const char * defaultValue)
735 {
736   return globals->get_props()->getStringValue(name, defaultValue);
737 }
738
739 bool
740 fgSetBool (const char * name, bool val)
741 {
742   return globals->get_props()->setBoolValue(name, val);
743 }
744
745 bool
746 fgSetInt (const char * name, int val)
747 {
748   return globals->get_props()->setIntValue(name, val);
749 }
750
751 bool
752 fgSetLong (const char * name, long val)
753 {
754   return globals->get_props()->setLongValue(name, val);
755 }
756
757 bool
758 fgSetFloat (const char * name, float val)
759 {
760   return globals->get_props()->setFloatValue(name, val);
761 }
762
763 bool
764 fgSetDouble (const char * name, double val)
765 {
766   return globals->get_props()->setDoubleValue(name, val);
767 }
768
769 bool
770 fgSetString (const char * name, const char * val)
771 {
772   return globals->get_props()->setStringValue(name, val);
773 }
774
775 void
776 fgSetArchivable (const char * name, bool state)
777 {
778   SGPropertyNode * node = globals->get_props()->getNode(name);
779   if (node == 0)
780     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
781            "Attempt to set archive flag for non-existant property "
782            << name);
783   else
784     node->setAttribute(SGPropertyNode::ARCHIVE, state);
785 }
786
787 void
788 fgSetReadable (const char * name, bool state)
789 {
790   SGPropertyNode * node = globals->get_props()->getNode(name);
791   if (node == 0)
792     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
793            "Attempt to set read flag for non-existant property "
794            << name);
795   else
796     node->setAttribute(SGPropertyNode::READ, state);
797 }
798
799 void
800 fgSetWritable (const char * name, bool state)
801 {
802   SGPropertyNode * node = globals->get_props()->getNode(name);
803   if (node == 0)
804     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
805            "Attempt to set write flag for non-existant property "
806            << name);
807   else
808     node->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, state);
809 }
810
811 void
812 fgUntie (const char * name)
813 {
814   if (!globals->get_props()->untie(name))
815     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "Failed to untie property " << name);
816 }
817
818
819
820 \f
821 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
822 // Implementation of FGCondition.
823 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
824
825 FGCondition::FGCondition ()
826 {
827 }
828
829 FGCondition::~FGCondition ()
830 {
831 }
832
833
834 \f
835 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
836 // Implementation of FGPropertyCondition.
837 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
838
839 FGPropertyCondition::FGPropertyCondition (const char * propname)
840   : _node(fgGetNode(propname, true))
841 {
842 }
843
844 FGPropertyCondition::~FGPropertyCondition ()
845 {
846 }
847
848
849 \f
850 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
851 // Implementation of FGNotCondition.
852 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
853
854 FGNotCondition::FGNotCondition (FGCondition * condition)
855   : _condition(condition)
856 {
857 }
858
859 FGNotCondition::~FGNotCondition ()
860 {
861   delete _condition;
862 }
863
864 bool
865 FGNotCondition::test () const
866 {
867   return !(_condition->test());
868 }
869
870
871 \f
872 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
873 // Implementation of FGAndCondition.
874 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
875
876 FGAndCondition::FGAndCondition ()
877 {
878 }
879
880 FGAndCondition::~FGAndCondition ()
881 {
882   for (unsigned int i = 0; i < _conditions.size(); i++)
883     delete _conditions[i];
884 }
885
886 bool
887 FGAndCondition::test () const
888 {
889   int nConditions = _conditions.size();
890   for (int i = 0; i < nConditions; i++) {
891     if (!_conditions[i]->test())
892       return false;
893   }
894   return true;
895 }
896
897 void
898 FGAndCondition::addCondition (FGCondition * condition)
899 {
900   _conditions.push_back(condition);
901 }
902
903
904 \f
905 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
906 // Implementation of FGOrCondition.
907 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
908
909 FGOrCondition::FGOrCondition ()
910 {
911 }
912
913 FGOrCondition::~FGOrCondition ()
914 {
915   for (unsigned int i = 0; i < _conditions.size(); i++)
916     delete _conditions[i];
917 }
918
919 bool
920 FGOrCondition::test () const
921 {
922   int nConditions = _conditions.size();
923   for (int i = 0; i < nConditions; i++) {
924     if (_conditions[i]->test())
925       return true;
926   }
927   return false;
928 }
929
930 void
931 FGOrCondition::addCondition (FGCondition * condition)
932 {
933   _conditions.push_back(condition);
934 }
935
936
937 \f
938 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
939 // Implementation of FGComparisonCondition.
940 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
941
942 static int
943 doComparison (const SGPropertyNode * left, const SGPropertyNode *right)
944 {
945   switch (left->getType()) {
946   case SGPropertyNode::BOOL: {
947     bool v1 = left->getBoolValue();
948     bool v2 = right->getBoolValue();
949     if (v1 < v2)
950       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
951     else if (v1 > v2)
952       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
953     else
954       return FGComparisonCondition::EQUALS;
955     break;
956   }
957   case SGPropertyNode::INT: {
958     int v1 = left->getIntValue();
959     int v2 = right->getIntValue();
960     if (v1 < v2)
961       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
962     else if (v1 > v2)
963       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
964     else
965       return FGComparisonCondition::EQUALS;
966     break;
967   }
968   case SGPropertyNode::LONG: {
969     long v1 = left->getLongValue();
970     long v2 = right->getLongValue();
971     if (v1 < v2)
972       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
973     else if (v1 > v2)
974       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
975     else
976       return FGComparisonCondition::EQUALS;
977     break;
978   }
979   case SGPropertyNode::FLOAT: {
980     float v1 = left->getFloatValue();
981     float v2 = right->getFloatValue();
982     if (v1 < v2)
983       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
984     else if (v1 > v2)
985       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
986     else
987       return FGComparisonCondition::EQUALS;
988     break;
989   }
990   case SGPropertyNode::DOUBLE: {
991     double v1 = left->getDoubleValue();
992     double v2 = right->getDoubleValue();
993     if (v1 < v2)
994       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
995     else if (v1 > v2)
996       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
997     else
998       return FGComparisonCondition::EQUALS;
999     break;
1000   }
1001   case SGPropertyNode::STRING: 
1002   case SGPropertyNode::NONE:
1003   case SGPropertyNode::UNSPECIFIED: {
1004     string v1 = left->getStringValue();
1005     string v2 = right->getStringValue();
1006     if (v1 < v2)
1007       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
1008     else if (v1 > v2)
1009       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
1010     else
1011       return FGComparisonCondition::EQUALS;
1012     break;
1013   }
1014   }
1015   throw sg_exception("Unrecognized node type");
1016   return 0;
1017 }
1018
1019
1020 FGComparisonCondition::FGComparisonCondition (Type type, bool reverse)
1021   : _type(type),
1022     _reverse(reverse),
1023     _left_property(0),
1024     _right_property(0),
1025     _right_value(0)
1026 {
1027 }
1028
1029 FGComparisonCondition::~FGComparisonCondition ()
1030 {
1031   delete _right_value;
1032 }
1033
1034 bool
1035 FGComparisonCondition::test () const
1036 {
1037                                 // Always fail if incompletely specified
1038   if (_left_property == 0 ||
1039       (_right_property == 0 && _right_value == 0))
1040     return false;
1041
1042                                 // Get LESS_THAN, EQUALS, or GREATER_THAN
1043   int cmp =
1044     doComparison(_left_property,
1045                  (_right_property != 0 ? _right_property : _right_value));
1046   if (!_reverse)
1047     return (cmp == _type);
1048   else
1049     return (cmp != _type);
1050 }
1051
1052 void
1053 FGComparisonCondition::setLeftProperty (const char * propname)
1054 {
1055   _left_property = fgGetNode(propname, true);
1056 }
1057
1058 void
1059 FGComparisonCondition::setRightProperty (const char * propname)
1060 {
1061   delete _right_value;
1062   _right_value = 0;
1063   _right_property = fgGetNode(propname, true);
1064 }
1065
1066 void
1067 FGComparisonCondition::setRightValue (const SGPropertyNode *node)
1068 {
1069   _right_property = 0;
1070   delete _right_value;
1071   _right_value = new SGPropertyNode(*node);
1072 }
1073
1074
1075 \f
1076 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1077 // Read a condition and use it if necessary.
1078 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1079
1080                                 // Forward declaration
1081 static FGCondition * readCondition (const SGPropertyNode * node);
1082
1083 static FGCondition *
1084 readPropertyCondition (const SGPropertyNode * node)
1085 {
1086   return new FGPropertyCondition(node->getStringValue());
1087 }
1088
1089 static FGCondition *
1090 readNotCondition (const SGPropertyNode * node)
1091 {
1092   int nChildren = node->nChildren();
1093   for (int i = 0; i < nChildren; i++) {
1094     const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
1095     FGCondition * condition = readCondition(child);
1096     if (condition != 0)
1097       return new FGNotCondition(condition);
1098   }
1099   SG_LOG(SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Panel: empty 'not' condition");
1100   return 0;
1101 }
1102
1103 static FGCondition *
1104 readAndConditions (const SGPropertyNode * node)
1105 {
1106   FGAndCondition * andCondition = new FGAndCondition;
1107   int nChildren = node->nChildren();
1108   for (int i = 0; i < nChildren; i++) {
1109     const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
1110     FGCondition * condition = readCondition(child);
1111     if (condition != 0)
1112       andCondition->addCondition(condition);
1113   }
1114   return andCondition;
1115 }
1116
1117 static FGCondition *
1118 readOrConditions (const SGPropertyNode * node)
1119 {
1120   FGOrCondition * orCondition = new FGOrCondition;
1121   int nChildren = node->nChildren();
1122   for (int i = 0; i < nChildren; i++) {
1123     const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
1124     FGCondition * condition = readCondition(child);
1125     if (condition != 0)
1126       orCondition->addCondition(condition);
1127   }
1128   return orCondition;
1129 }
1130
1131 static FGCondition *
1132 readComparison (const SGPropertyNode * node,
1133                 FGComparisonCondition::Type type,
1134                 bool reverse)
1135 {
1136   FGComparisonCondition * condition = new FGComparisonCondition(type, reverse);
1137   condition->setLeftProperty(node->getStringValue("property[0]"));
1138   if (node->hasValue("property[1]"))
1139     condition->setRightProperty(node->getStringValue("property[1]"));
1140   else
1141     condition->setRightValue(node->getChild("value", 0));
1142
1143   return condition;
1144 }
1145
1146 static FGCondition *
1147 readCondition (const SGPropertyNode * node)
1148 {
1149   const string &name = node->getName();
1150   if (name == "property")
1151     return readPropertyCondition(node);
1152   else if (name == "not")
1153     return readNotCondition(node);
1154   else if (name == "and")
1155     return readAndConditions(node);
1156   else if (name == "or")
1157     return readOrConditions(node);
1158   else if (name == "less-than")
1159     return readComparison(node, FGComparisonCondition::LESS_THAN, false);
1160   else if (name == "less-than-equals")
1161     return readComparison(node, FGComparisonCondition::GREATER_THAN, true);
1162   else if (name == "greater-than")
1163     return readComparison(node, FGComparisonCondition::GREATER_THAN, false);
1164   else if (name == "greater-than-equals")
1165     return readComparison(node, FGComparisonCondition::LESS_THAN, true);
1166   else if (name == "equals")
1167     return readComparison(node, FGComparisonCondition::EQUALS, false);
1168   else if (name == "not-equals")
1169     return readComparison(node, FGComparisonCondition::EQUALS, true);
1170   else
1171     return 0;
1172 }
1173
1174
1175 \f
1176 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1177 // Implementation of FGConditional.
1178 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1179
1180 FGConditional::FGConditional ()
1181   : _condition (0)
1182 {
1183 }
1184
1185 FGConditional::~FGConditional ()
1186 {
1187   delete _condition;
1188 }
1189
1190 void
1191 FGConditional::setCondition (FGCondition * condition)
1192 {
1193   delete _condition;
1194   _condition = condition;
1195 }
1196
1197 bool
1198 FGConditional::test () const
1199 {
1200   return ((_condition == 0) || _condition->test());
1201 }
1202
1203
1204 \f
1205 // The top-level is always an implicit 'and' group
1206 FGCondition *
1207 fgReadCondition (const SGPropertyNode * node)
1208 {
1209   return readAndConditions(node);
1210 }
1211
1212
1213 // end of fg_props.cxx