]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/fg_props.cxx
5a2460c3ba381f3a73b5bed2c56a54bfcd4e8433
[flightgear.git] / src / Main / fg_props.cxx
1 // fg_props.cxx -- support for FlightGear properties.
2 //
3 // Written by David Megginson, started 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000, 2001 David Megginson - david@megginson.com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <simgear/compiler.h>
25 #endif
26
27 #include <simgear/misc/exception.hxx>
28 #include <simgear/magvar/magvar.hxx>
29 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
30 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
31
32 #include STL_IOSTREAM
33
34 #include <ATC/ATCdisplay.hxx>
35 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
36 #include <Time/tmp.hxx>
37 #include <FDM/UIUCModel/uiuc_aircraftdir.h>
38 #ifdef FG_WEATHERCM
39 #  include <WeatherCM/FGLocalWeatherDatabase.h>
40 #else
41 #  include <Environment/environment.hxx>
42 #endif // FG_WEATHERCM
43 #include <Objects/matlib.hxx>
44
45 #include <GUI/gui.h>
46 #include <Sound/soundmgr.hxx>
47
48 #include "globals.hxx"
49 #include "fgfs.hxx"
50 #include "fg_props.hxx"
51
52 SG_USING_STD(istream);
53 SG_USING_STD(ostream);
54
55 #ifdef FG_WEATHERCM
56 static double getWindNorth ();
57 static double getWindEast ();
58 static double getWindDown ();
59 #endif // FG_WEATHERCM
60
61 static bool winding_ccw = true; // FIXME: temporary
62
63 static bool fdm_data_logging = false; // FIXME: temporary
64
65 static bool frozen = false;     // FIXME: temporary
66
67
68 \f
69 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
70 // Default property bindings (not yet handled by any module).
71 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
72
73 struct LogClassMapping {
74   sgDebugClass c;
75   string name;
76   LogClassMapping(sgDebugClass cc, string nname) { c = cc; name = nname; }
77 };
78
79 LogClassMapping log_class_mappings [] = {
80   LogClassMapping(SG_NONE, "none"),
81   LogClassMapping(SG_TERRAIN, "terrain"),
82   LogClassMapping(SG_ASTRO, "astro"),
83   LogClassMapping(SG_FLIGHT, "flight"),
84   LogClassMapping(SG_INPUT, "input"),
85   LogClassMapping(SG_GL, "gl"),
86   LogClassMapping(SG_VIEW, "view"),
87   LogClassMapping(SG_COCKPIT, "cockpit"),
88   LogClassMapping(SG_GENERAL, "general"),
89   LogClassMapping(SG_MATH, "math"),
90   LogClassMapping(SG_EVENT, "event"),
91   LogClassMapping(SG_AIRCRAFT, "aircraft"),
92   LogClassMapping(SG_AUTOPILOT, "autopilot"),
93   LogClassMapping(SG_IO, "io"),
94   LogClassMapping(SG_CLIPPER, "clipper"),
95   LogClassMapping(SG_NETWORK, "network"),
96   LogClassMapping(SG_UNDEFD, "")
97 };
98
99
100 /**
101  * Get the logging classes.
102  */
103 static const char *
104 getLoggingClasses ()
105 {
106   sgDebugClass classes = logbuf::get_log_classes();
107   static string result = "";    // FIXME
108   for (int i = 0; log_class_mappings[i].c != SG_UNDEFD; i++) {
109     if ((classes&log_class_mappings[i].c) > 0) {
110       if (!result.empty())
111         result += '|';
112       result += log_class_mappings[i].name;
113     }
114   }
115   return result.c_str();
116 }
117
118
119 static void
120 addLoggingClass (const string &name)
121 {
122   sgDebugClass classes = logbuf::get_log_classes();
123   for (int i = 0; log_class_mappings[i].c != SG_UNDEFD; i++) {
124     if (name == log_class_mappings[i].name) {
125       logbuf::set_log_classes(sgDebugClass(classes|log_class_mappings[i].c));
126       return;
127     }
128   }
129   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Unknown logging class: " << name);
130 }
131
132
133 /**
134  * Set the logging classes.
135  */
136 static void
137 setLoggingClasses (const char * c)
138 {
139   string classes = c;
140   logbuf::set_log_classes(SG_NONE);
141
142   if (classes == "none") {
143     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Disabled all logging classes");
144     return;
145   }
146
147   if (classes.empty() || classes == "all") { // default
148     logbuf::set_log_classes(SG_ALL);
149     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Enabled all logging classes: "
150            << getLoggingClasses());
151     return;
152   }
153
154   string rest = classes;
155   string name = "";
156   int sep = rest.find('|');
157   while (sep > 0) {
158     name = rest.substr(0, sep);
159     rest = rest.substr(sep+1);
160     addLoggingClass(name);
161     sep = rest.find('|');
162   }
163   addLoggingClass(rest);
164   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Set logging classes to "
165          << getLoggingClasses());
166 }
167
168
169 /**
170  * Get the logging priority.
171  */
172 static const char *
173 getLoggingPriority ()
174 {
175   switch (logbuf::get_log_priority()) {
176   case SG_BULK:
177     return "bulk";
178   case SG_DEBUG:
179     return "debug";
180   case SG_INFO:
181     return "info";
182   case SG_WARN:
183     return "warn";
184   case SG_ALERT:
185     return "alert";
186   default:
187     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "Internal: Unknown logging priority number: "
188            << logbuf::get_log_priority());
189     return "unknown";
190   }
191 }
192
193
194 /**
195  * Set the logging priority.
196  */
197 static void
198 setLoggingPriority (const char * p)
199 {
200   string priority = p;
201   if (priority == "bulk") {
202     logbuf::set_log_priority(SG_BULK);
203   } else if (priority == "debug") {
204     logbuf::set_log_priority(SG_DEBUG);
205   } else if (priority.empty() || priority == "info") { // default
206     logbuf::set_log_priority(SG_INFO);
207   } else if (priority == "warn") {
208     logbuf::set_log_priority(SG_WARN);
209   } else if (priority == "alert") {
210     logbuf::set_log_priority(SG_ALERT);
211   } else {
212     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "Unknown logging priority " << priority);
213   }
214   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Logging priority is " << getLoggingPriority());
215 }
216
217
218 /**
219  * Return the current frozen state.
220  */
221 static bool
222 getFreeze ()
223 {
224   return frozen;
225 }
226
227
228 /**
229  * Set the current frozen state.
230  */
231 static void
232 setFreeze (bool f)
233 {
234     frozen = f;
235
236     // Stop sound on a pause
237     FGSoundMgr *s = globals->get_soundmgr();
238     if ( s != NULL ) {
239         if ( f ) {
240             s->pause();
241         } else {
242             s->resume();
243         }
244     }
245 }
246
247
248 /**
249  * Return the current aircraft directory (UIUC) as a string.
250  */
251 static const char *
252 getAircraftDir ()
253 {
254   return aircraft_dir.c_str();
255 }
256
257
258 /**
259  * Set the current aircraft directory (UIUC).
260  */
261 static void
262 setAircraftDir (const char * dir)
263 {
264   aircraft_dir = dir;
265 }
266
267
268 /**
269  * Return the number of milliseconds elapsed since simulation started.
270  */
271 static double
272 getElapsedTime_sec ()
273 {
274   return globals->get_sim_time_sec();
275 }
276
277
278 /**
279  * Return the current Zulu time.
280  */
281 static const char *
282 getDateString ()
283 {
284   static char buf[64];          // FIXME
285   struct tm * t = globals->get_time_params()->getGmt();
286   sprintf(buf, "%.4d-%.2d-%.2dT%.2d:%.2d:%.2d",
287           t->tm_year + 1900, t->tm_mon + 1, t->tm_mday,
288           t->tm_hour, t->tm_min, t->tm_sec);
289   return buf;
290 }
291
292
293 /**
294  * Set the current Zulu time.
295  */
296 static void
297 setDateString (const char * date_string)
298 {
299   static const SGPropertyNode *cur_time_override
300         = fgGetNode("/sim/time/cur-time-override", true);
301
302   SGTime * st = globals->get_time_params();
303   struct tm * current_time = st->getGmt();
304   struct tm new_time;
305
306                                 // Scan for basic ISO format
307                                 // YYYY-MM-DDTHH:MM:SS
308   int ret = sscanf(date_string, "%d-%d-%dT%d:%d:%d",
309                    &(new_time.tm_year), &(new_time.tm_mon),
310                    &(new_time.tm_mday), &(new_time.tm_hour),
311                    &(new_time.tm_min), &(new_time.tm_sec));
312
313                                 // Be pretty picky about this, so
314                                 // that strange things don't happen
315                                 // if the save file has been edited
316                                 // by hand.
317   if (ret != 6) {
318     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Date/time string " << date_string
319            << " not in YYYY-MM-DDTHH:MM:SS format; skipped");
320     return;
321   }
322
323                                 // OK, it looks like we got six
324                                 // values, one way or another.
325   new_time.tm_year -= 1900;
326   new_time.tm_mon -= 1;
327
328                                 // Now, tell flight gear to use
329                                 // the new time.  This was far
330                                 // too difficult, by the way.
331   long int warp =
332     mktime(&new_time) - mktime(current_time) + globals->get_warp();
333   double lon = current_aircraft.fdm_state->get_Longitude();
334   double lat = current_aircraft.fdm_state->get_Latitude();
335   globals->set_warp(warp);
336   st->update(lon, lat, cur_time_override->getLongValue(), warp);
337   fgUpdateSkyAndLightingParams();
338 }
339
340 /**
341  * Return the GMT as a string.
342  */
343 static const char *
344 getGMTString ()
345 {
346   static char buf[16];          // FIXME
347   struct tm *t = globals->get_time_params()->getGmt();
348   sprintf(buf, " %.2d:%.2d:%.2d",
349           t->tm_hour, t->tm_min, t->tm_sec);
350   // cout << t << " " << buf << endl;
351   return buf;
352 }
353
354
355 /**
356  * Get the texture rendering state.
357  */
358 static bool
359 getTextures ()
360 {
361   return (material_lib.get_step() == 0);
362 }
363
364
365 /**
366  * Set the texture rendering state.
367  */
368 static void
369 setTextures (bool textures)
370 {
371   if (textures)
372     material_lib.set_step(0);
373   else
374     material_lib.set_step(1);
375 }
376
377
378 /**
379  * Return the magnetic variation
380  */
381 static double
382 getMagVar ()
383 {
384   return globals->get_mag()->get_magvar() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
385 }
386
387
388 /**
389  * Return the magnetic dip
390  */
391 static double
392 getMagDip ()
393 {
394   return globals->get_mag()->get_magdip() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
395 }
396
397
398 /**
399  * Return the current heading in degrees.
400  */
401 static double
402 getHeadingMag ()
403 {
404   return current_aircraft.fdm_state->get_Psi() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES - getMagVar();
405 }
406
407
408 #ifdef FG_WEATHERCM
409
410 /**
411  * Get the current visibility (meters).
412  */
413 static double
414 getVisibility ()
415 {
416   return WeatherDatabase->getWeatherVisibility();
417 }
418
419
420 /**
421  * Set the current visibility (meters).
422  */
423 static void
424 setVisibility (double visibility)
425 {
426   WeatherDatabase->setWeatherVisibility(visibility);
427 }
428
429 /**
430  * Get the current wind north velocity (feet/second).
431  */
432 static double
433 getWindNorth ()
434 {
435   return current_aircraft.fdm_state->get_V_north_airmass();
436 }
437
438
439 /**
440  * Set the current wind north velocity (feet/second).
441  */
442 static void
443 setWindNorth (double speed)
444 {
445   current_aircraft.fdm_state
446     ->set_Velocities_Local_Airmass(speed, getWindEast(), getWindDown());
447 }
448
449
450 /**
451  * Get the current wind east velocity (feet/second).
452  */
453 static double
454 getWindEast ()
455 {
456   return current_aircraft.fdm_state->get_V_east_airmass();
457 }
458
459
460 /**
461  * Set the current wind east velocity (feet/second).
462  */
463 static void
464 setWindEast (double speed)
465 {
466   cout << "Set wind-east to " << speed << endl;
467   current_aircraft.fdm_state->set_Velocities_Local_Airmass(getWindNorth(),
468                                                            speed,
469                                                            getWindDown());
470 }
471
472
473 /**
474  * Get the current wind down velocity (feet/second).
475  */
476 static double
477 getWindDown ()
478 {
479   return current_aircraft.fdm_state->get_V_down_airmass();
480 }
481
482
483 /**
484  * Set the current wind down velocity (feet/second).
485  */
486 static void
487 setWindDown (double speed)
488 {
489   current_aircraft.fdm_state->set_Velocities_Local_Airmass(getWindNorth(),
490                                                            getWindEast(),
491                                                            speed);
492 }
493
494 #endif // FG_WEATHERCM
495
496 static long
497 getWarp ()
498 {
499   return globals->get_warp();
500 }
501
502 static void
503 setWarp (long warp)
504 {
505   globals->set_warp(warp);
506 }
507
508 static long
509 getWarpDelta ()
510 {
511   return globals->get_warp_delta();
512 }
513
514 static void
515 setWarpDelta (long delta)
516 {
517   globals->set_warp_delta(delta);
518 }
519
520 static bool
521 getWindingCCW ()
522 {
523   return winding_ccw;
524 }
525
526 static void
527 setWindingCCW (bool state)
528 {
529   winding_ccw = state;
530   if ( winding_ccw )
531     glFrontFace ( GL_CCW );
532   else
533     glFrontFace ( GL_CW );
534 }
535
536 static bool
537 getFullScreen ()
538 {
539 #if defined(FX) && !defined(WIN32)
540   return globals->get_fullscreen();
541 #else
542   return false;
543 #endif
544 }
545
546 static void
547 setFullScreen (bool state)
548 {
549 #if defined(FX) && !defined(WIN32)
550   globals->set_fullscreen(state);
551 #  if defined(XMESA_FX_FULLSCREEN) && defined(XMESA_FX_WINDOW)
552   XMesaSetFXmode( state ? XMESA_FX_FULLSCREEN : XMESA_FX_WINDOW );
553 #  endif
554 #endif
555 }
556
557 static bool
558 getFDMDataLogging ()
559 {
560   return fdm_data_logging;
561 }
562
563 static void
564 setFDMDataLogging (bool state)
565 {
566                                 // kludge; no getter or setter available
567   if (state != fdm_data_logging) {
568     fgToggleFDMdataLogging();
569     fdm_data_logging = state;
570   }
571 }
572
573 \f
574 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
575 // Tie the properties.
576 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
577
578 void
579 fgInitProps ()
580 {
581   cout << "start of fgInitProps()" << endl;
582                                 // Simulation
583   fgTie("/sim/logging/priority", getLoggingPriority, setLoggingPriority);
584   fgTie("/sim/logging/classes", getLoggingClasses, setLoggingClasses);
585   fgTie("/sim/freeze/master", getFreeze, setFreeze);
586   fgTie("/sim/aircraft-dir", getAircraftDir, setAircraftDir);
587
588   fgTie("/sim/time/elapsed-sec", getElapsedTime_sec);
589   fgTie("/sim/time/gmt", getDateString, setDateString);
590   fgSetArchivable("/sim/time/gmt");
591   fgTie("/sim/time/gmt-string", getGMTString);
592   fgTie("/sim/rendering/textures", getTextures, setTextures);
593
594                                 // Orientation
595   fgTie("/orientation/heading-magnetic-deg", getHeadingMag);
596
597                                 // Environment
598 #ifdef FG_WEATHERCM
599   fgTie("/environment/visibility-m", getVisibility, setVisibility);
600   fgSetArchivable("/environment/visibility-m");
601   fgTie("/environment/wind-from-north-fps", getWindNorth, setWindNorth);
602   fgSetArchivable("/environment/wind-from-north-fps");
603   fgTie("/environment/wind-from-east-fps", getWindEast, setWindEast);
604   fgSetArchivable("/environment/wind-from-east-fps");
605   fgTie("/environment/wind-from-down-fps", getWindDown, setWindDown);
606   fgSetArchivable("/environment/wind-from-down-fps");
607 #endif
608
609   fgTie("/environment/magnetic-variation-deg", getMagVar);
610   fgTie("/environment/magnetic-dip-deg", getMagDip);
611
612   fgTie("/sim/time/warp", getWarp, setWarp, false);
613   fgTie("/sim/time/warp-delta", getWarpDelta, setWarpDelta);
614
615                                 // Misc. Temporary junk.
616   fgTie("/sim/temp/winding-ccw", getWindingCCW, setWindingCCW, false);
617   fgTie("/sim/temp/full-screen", getFullScreen, setFullScreen);
618   fgTie("/sim/temp/fdm-data-logging", getFDMDataLogging, setFDMDataLogging);
619
620   cout << "end of fgInitProps()" << endl;
621 }
622
623
624 void
625 fgUpdateProps ()
626 {
627 }
628
629
630 \f
631 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
632 // Save and restore.
633 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
634
635
636 /**
637  * Save the current state of the simulator to a stream.
638  */
639 bool
640 fgSaveFlight (ostream &output, bool write_all)
641 {
642
643   fgSetBool("/sim/presets/onground", false);
644   fgSetArchivable("/sim/presets/onground");
645   fgSetBool("/sim/presets/trim", false);
646   fgSetArchivable("/sim/presets/trim");
647   fgSetString("/sim/presets/speed-set", "UVW");
648   fgSetArchivable("/sim/presets/speed-set");
649
650   try {
651     writeProperties(output, globals->get_props(), write_all);
652   } catch (const sg_exception &e) {
653     guiErrorMessage("Error saving flight: ", e);
654     return false;
655   }
656   return true;
657 }
658
659
660 /**
661  * Restore the current state of the simulator from a stream.
662  */
663 bool
664 fgLoadFlight (istream &input)
665 {
666   SGPropertyNode props;
667   try {
668     readProperties(input, &props);
669   } catch (const sg_exception &e) {
670     guiErrorMessage("Error reading saved flight: ", e);
671     return false;
672   }
673
674   fgSetBool("/sim/presets/onground", false);
675   fgSetBool("/sim/presets/trim", false);
676   fgSetString("/sim/presets/speed-set", "UVW");
677
678   copyProperties(&props, globals->get_props());
679   // When loading a flight, make it the
680   // new initial state.
681   globals->saveInitialState();
682   return true;
683 }
684
685
686 void
687 fgLoadProps (const char * path, SGPropertyNode * props)
688 {
689     SGPath loadpath(globals->get_fg_root());
690     loadpath.append(path);
691     readProperties(loadpath.c_str(), props);
692 }
693
694
695 \f
696 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
697 // Property convenience functions.
698 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
699
700 SGPropertyNode *
701 fgGetNode (const char * path, bool create)
702 {
703   return globals->get_props()->getNode(path, create);
704 }
705
706 SGPropertyNode * 
707 fgGetNode (const char * path, int index, bool create)
708 {
709   return globals->get_props()->getNode(path, index, create);
710 }
711
712 bool
713 fgHasNode (const char * path)
714 {
715   return (fgGetNode(path, false) != 0);
716 }
717
718 void
719 fgAddChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener, const char * path)
720 {
721   fgGetNode(path, true)->addChangeListener(listener);
722 }
723
724 void
725 fgAddChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener,
726                      const char * path, int index)
727 {
728   fgGetNode(path, index, true)->addChangeListener(listener);
729 }
730
731 bool
732 fgGetBool (const char * name, bool defaultValue)
733 {
734   return globals->get_props()->getBoolValue(name, defaultValue);
735 }
736
737 int
738 fgGetInt (const char * name, int defaultValue)
739 {
740   return globals->get_props()->getIntValue(name, defaultValue);
741 }
742
743 int
744 fgGetLong (const char * name, long defaultValue)
745 {
746   return globals->get_props()->getLongValue(name, defaultValue);
747 }
748
749 float
750 fgGetFloat (const char * name, float defaultValue)
751 {
752   return globals->get_props()->getFloatValue(name, defaultValue);
753 }
754
755 double
756 fgGetDouble (const char * name, double defaultValue)
757 {
758   return globals->get_props()->getDoubleValue(name, defaultValue);
759 }
760
761 const char *
762 fgGetString (const char * name, const char * defaultValue)
763 {
764   return globals->get_props()->getStringValue(name, defaultValue);
765 }
766
767 bool
768 fgSetBool (const char * name, bool val)
769 {
770   return globals->get_props()->setBoolValue(name, val);
771 }
772
773 bool
774 fgSetInt (const char * name, int val)
775 {
776   return globals->get_props()->setIntValue(name, val);
777 }
778
779 bool
780 fgSetLong (const char * name, long val)
781 {
782   return globals->get_props()->setLongValue(name, val);
783 }
784
785 bool
786 fgSetFloat (const char * name, float val)
787 {
788   return globals->get_props()->setFloatValue(name, val);
789 }
790
791 bool
792 fgSetDouble (const char * name, double val)
793 {
794   return globals->get_props()->setDoubleValue(name, val);
795 }
796
797 bool
798 fgSetString (const char * name, const char * val)
799 {
800   return globals->get_props()->setStringValue(name, val);
801 }
802
803 void
804 fgSetArchivable (const char * name, bool state)
805 {
806   SGPropertyNode * node = globals->get_props()->getNode(name);
807   if (node == 0)
808     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
809            "Attempt to set archive flag for non-existant property "
810            << name);
811   else
812     node->setAttribute(SGPropertyNode::ARCHIVE, state);
813 }
814
815 void
816 fgSetReadable (const char * name, bool state)
817 {
818   SGPropertyNode * node = globals->get_props()->getNode(name);
819   if (node == 0)
820     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
821            "Attempt to set read flag for non-existant property "
822            << name);
823   else
824     node->setAttribute(SGPropertyNode::READ, state);
825 }
826
827 void
828 fgSetWritable (const char * name, bool state)
829 {
830   SGPropertyNode * node = globals->get_props()->getNode(name);
831   if (node == 0)
832     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
833            "Attempt to set write flag for non-existant property "
834            << name);
835   else
836     node->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, state);
837 }
838
839 void
840 fgUntie (const char * name)
841 {
842   if (!globals->get_props()->untie(name))
843     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "Failed to untie property " << name);
844 }
845
846
847
848 \f
849 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
850 // Implementation of FGCondition.
851 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
852
853 FGCondition::FGCondition ()
854 {
855 }
856
857 FGCondition::~FGCondition ()
858 {
859 }
860
861
862 \f
863 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
864 // Implementation of FGPropertyCondition.
865 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
866
867 FGPropertyCondition::FGPropertyCondition (const char * propname)
868   : _node(fgGetNode(propname, true))
869 {
870 }
871
872 FGPropertyCondition::~FGPropertyCondition ()
873 {
874 }
875
876
877 \f
878 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
879 // Implementation of FGNotCondition.
880 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
881
882 FGNotCondition::FGNotCondition (FGCondition * condition)
883   : _condition(condition)
884 {
885 }
886
887 FGNotCondition::~FGNotCondition ()
888 {
889   delete _condition;
890 }
891
892 bool
893 FGNotCondition::test () const
894 {
895   return !(_condition->test());
896 }
897
898
899 \f
900 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
901 // Implementation of FGAndCondition.
902 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
903
904 FGAndCondition::FGAndCondition ()
905 {
906 }
907
908 FGAndCondition::~FGAndCondition ()
909 {
910   for (unsigned int i = 0; i < _conditions.size(); i++)
911     delete _conditions[i];
912 }
913
914 bool
915 FGAndCondition::test () const
916 {
917   int nConditions = _conditions.size();
918   for (int i = 0; i < nConditions; i++) {
919     if (!_conditions[i]->test())
920       return false;
921   }
922   return true;
923 }
924
925 void
926 FGAndCondition::addCondition (FGCondition * condition)
927 {
928   _conditions.push_back(condition);
929 }
930
931
932 \f
933 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
934 // Implementation of FGOrCondition.
935 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
936
937 FGOrCondition::FGOrCondition ()
938 {
939 }
940
941 FGOrCondition::~FGOrCondition ()
942 {
943   for (unsigned int i = 0; i < _conditions.size(); i++)
944     delete _conditions[i];
945 }
946
947 bool
948 FGOrCondition::test () const
949 {
950   int nConditions = _conditions.size();
951   for (int i = 0; i < nConditions; i++) {
952     if (_conditions[i]->test())
953       return true;
954   }
955   return false;
956 }
957
958 void
959 FGOrCondition::addCondition (FGCondition * condition)
960 {
961   _conditions.push_back(condition);
962 }
963
964
965 \f
966 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
967 // Implementation of FGComparisonCondition.
968 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
969
970 static int
971 doComparison (const SGPropertyNode * left, const SGPropertyNode *right)
972 {
973   switch (left->getType()) {
974   case SGPropertyNode::BOOL: {
975     bool v1 = left->getBoolValue();
976     bool v2 = right->getBoolValue();
977     if (v1 < v2)
978       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
979     else if (v1 > v2)
980       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
981     else
982       return FGComparisonCondition::EQUALS;
983     break;
984   }
985   case SGPropertyNode::INT: {
986     int v1 = left->getIntValue();
987     int v2 = right->getIntValue();
988     if (v1 < v2)
989       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
990     else if (v1 > v2)
991       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
992     else
993       return FGComparisonCondition::EQUALS;
994     break;
995   }
996   case SGPropertyNode::LONG: {
997     long v1 = left->getLongValue();
998     long v2 = right->getLongValue();
999     if (v1 < v2)
1000       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
1001     else if (v1 > v2)
1002       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
1003     else
1004       return FGComparisonCondition::EQUALS;
1005     break;
1006   }
1007   case SGPropertyNode::FLOAT: {
1008     float v1 = left->getFloatValue();
1009     float v2 = right->getFloatValue();
1010     if (v1 < v2)
1011       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
1012     else if (v1 > v2)
1013       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
1014     else
1015       return FGComparisonCondition::EQUALS;
1016     break;
1017   }
1018   case SGPropertyNode::DOUBLE: {
1019     double v1 = left->getDoubleValue();
1020     double v2 = right->getDoubleValue();
1021     if (v1 < v2)
1022       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
1023     else if (v1 > v2)
1024       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
1025     else
1026       return FGComparisonCondition::EQUALS;
1027     break;
1028   }
1029   case SGPropertyNode::STRING: 
1030   case SGPropertyNode::NONE:
1031   case SGPropertyNode::UNSPECIFIED: {
1032     string v1 = left->getStringValue();
1033     string v2 = right->getStringValue();
1034     if (v1 < v2)
1035       return FGComparisonCondition::LESS_THAN;
1036     else if (v1 > v2)
1037       return FGComparisonCondition::GREATER_THAN;
1038     else
1039       return FGComparisonCondition::EQUALS;
1040     break;
1041   }
1042   }
1043   throw sg_exception("Unrecognized node type");
1044   return 0;
1045 }
1046
1047
1048 FGComparisonCondition::FGComparisonCondition (Type type, bool reverse)
1049   : _type(type),
1050     _reverse(reverse),
1051     _left_property(0),
1052     _right_property(0),
1053     _right_value(0)
1054 {
1055 }
1056
1057 FGComparisonCondition::~FGComparisonCondition ()
1058 {
1059   delete _right_value;
1060 }
1061
1062 bool
1063 FGComparisonCondition::test () const
1064 {
1065                                 // Always fail if incompletely specified
1066   if (_left_property == 0 ||
1067       (_right_property == 0 && _right_value == 0))
1068     return false;
1069
1070                                 // Get LESS_THAN, EQUALS, or GREATER_THAN
1071   int cmp =
1072     doComparison(_left_property,
1073                  (_right_property != 0 ? _right_property : _right_value));
1074   if (!_reverse)
1075     return (cmp == _type);
1076   else
1077     return (cmp != _type);
1078 }
1079
1080 void
1081 FGComparisonCondition::setLeftProperty (const char * propname)
1082 {
1083   _left_property = fgGetNode(propname, true);
1084 }
1085
1086 void
1087 FGComparisonCondition::setRightProperty (const char * propname)
1088 {
1089   delete _right_value;
1090   _right_value = 0;
1091   _right_property = fgGetNode(propname, true);
1092 }
1093
1094 void
1095 FGComparisonCondition::setRightValue (const SGPropertyNode *node)
1096 {
1097   _right_property = 0;
1098   delete _right_value;
1099   _right_value = new SGPropertyNode(*node);
1100 }
1101
1102
1103 \f
1104 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1105 // Read a condition and use it if necessary.
1106 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1107
1108                                 // Forward declaration
1109 static FGCondition * readCondition (const SGPropertyNode * node);
1110
1111 static FGCondition *
1112 readPropertyCondition (const SGPropertyNode * node)
1113 {
1114   return new FGPropertyCondition(node->getStringValue());
1115 }
1116
1117 static FGCondition *
1118 readNotCondition (const SGPropertyNode * node)
1119 {
1120   int nChildren = node->nChildren();
1121   for (int i = 0; i < nChildren; i++) {
1122     const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
1123     FGCondition * condition = readCondition(child);
1124     if (condition != 0)
1125       return new FGNotCondition(condition);
1126   }
1127   SG_LOG(SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Panel: empty 'not' condition");
1128   return 0;
1129 }
1130
1131 static FGCondition *
1132 readAndConditions (const SGPropertyNode * node)
1133 {
1134   FGAndCondition * andCondition = new FGAndCondition;
1135   int nChildren = node->nChildren();
1136   for (int i = 0; i < nChildren; i++) {
1137     const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
1138     FGCondition * condition = readCondition(child);
1139     if (condition != 0)
1140       andCondition->addCondition(condition);
1141   }
1142   return andCondition;
1143 }
1144
1145 static FGCondition *
1146 readOrConditions (const SGPropertyNode * node)
1147 {
1148   FGOrCondition * orCondition = new FGOrCondition;
1149   int nChildren = node->nChildren();
1150   for (int i = 0; i < nChildren; i++) {
1151     const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
1152     FGCondition * condition = readCondition(child);
1153     if (condition != 0)
1154       orCondition->addCondition(condition);
1155   }
1156   return orCondition;
1157 }
1158
1159 static FGCondition *
1160 readComparison (const SGPropertyNode * node,
1161                 FGComparisonCondition::Type type,
1162                 bool reverse)
1163 {
1164   FGComparisonCondition * condition = new FGComparisonCondition(type, reverse);
1165   condition->setLeftProperty(node->getStringValue("property[0]"));
1166   if (node->hasValue("property[1]"))
1167     condition->setRightProperty(node->getStringValue("property[1]"));
1168   else
1169     condition->setRightValue(node->getChild("value", 0));
1170
1171   return condition;
1172 }
1173
1174 static FGCondition *
1175 readCondition (const SGPropertyNode * node)
1176 {
1177   const string &name = node->getName();
1178   if (name == "property")
1179     return readPropertyCondition(node);
1180   else if (name == "not")
1181     return readNotCondition(node);
1182   else if (name == "and")
1183     return readAndConditions(node);
1184   else if (name == "or")
1185     return readOrConditions(node);
1186   else if (name == "less-than")
1187     return readComparison(node, FGComparisonCondition::LESS_THAN, false);
1188   else if (name == "less-than-equals")
1189     return readComparison(node, FGComparisonCondition::GREATER_THAN, true);
1190   else if (name == "greater-than")
1191     return readComparison(node, FGComparisonCondition::GREATER_THAN, false);
1192   else if (name == "greater-than-equals")
1193     return readComparison(node, FGComparisonCondition::LESS_THAN, true);
1194   else if (name == "equals")
1195     return readComparison(node, FGComparisonCondition::EQUALS, false);
1196   else if (name == "not-equals")
1197     return readComparison(node, FGComparisonCondition::EQUALS, true);
1198   else
1199     return 0;
1200 }
1201
1202
1203 \f
1204 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1205 // Implementation of FGConditional.
1206 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1207
1208 FGConditional::FGConditional ()
1209   : _condition (0)
1210 {
1211 }
1212
1213 FGConditional::~FGConditional ()
1214 {
1215   delete _condition;
1216 }
1217
1218 void
1219 FGConditional::setCondition (FGCondition * condition)
1220 {
1221   delete _condition;
1222   _condition = condition;
1223 }
1224
1225 bool
1226 FGConditional::test () const
1227 {
1228   return ((_condition == 0) || _condition->test());
1229 }
1230
1231
1232 \f
1233 // The top-level is always an implicit 'and' group
1234 FGCondition *
1235 fgReadCondition (const SGPropertyNode * node)
1236 {
1237   return readAndConditions(node);
1238 }
1239
1240
1241 // end of fg_props.cxx