]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.cxx
032781539b6beae3f007c3bc072bd92268e03eab
[flightgear.git] / src / Main / globals.cxx
1 // globals.cxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #include <simgear/misc/commands.hxx>
25 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
26
27 #include <Environment/environment_mgr.hxx>
28
29 #include "globals.hxx"
30 #include "viewmgr.hxx"
31
32 #include "fg_props.hxx"
33 #include "fg_io.hxx"
34
35 \f
36 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
37 // Implementation of FGGlobals.
38 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
39
40 // global global :-)
41 FGGlobals *globals;
42
43
44 // Constructor
45 FGGlobals::FGGlobals() :
46     subsystem_mgr( new FGSubsystemMgr ),
47     sim_time_sec( 0.0 ),
48     fg_root( "" ),
49     fg_scenery( "" ),
50 #if defined(FX) && defined(XMESA)
51     fullscreen( true ),
52 #endif
53     warp( 0 ),
54     warp_delta( 0 ),
55     time_params( NULL ),
56     ephem( NULL ),
57     mag( NULL ),
58     autopilot( NULL ),
59     route( NULL ),
60     soundmgr( NULL ),
61     current_panel( NULL ),
62     environment_mgr( NULL ),
63     ATC_mgr( NULL ),
64     ATC_display( NULL ),
65     AI_mgr( NULL ),
66     controls( NULL ),
67     viewmgr( NULL ),
68     props( new SGPropertyNode ),
69     initial_state( NULL ),
70     locale( NULL ),
71     commands( new SGCommandMgr ),
72     model_loader( NULL ),
73     texture_loader( NULL ),
74     acmodel( NULL ),
75     model_mgr( NULL ),
76     channel_options_list( NULL ),
77     scenery( NULL ),
78     tile_mgr( NULL ),
79     io( new FGIO )
80 {
81 }
82
83
84 // Destructor
85 FGGlobals::~FGGlobals() 
86 {
87   delete subsystem_mgr;
88   delete initial_state;
89   delete props;
90   delete commands;
91   delete io;
92 }
93
94
95 // set the fg_root path
96 void FGGlobals::set_fg_root (const string &root) {
97     fg_root = root;
98     
99     // append /data to root if it exists
100     SGPath tmp( fg_root );
101     tmp.append( "data" );
102     tmp.append( "version" );
103     if ( ulFileExists( tmp.c_str() ) ) {
104         fg_root += "/data";
105         }
106 }
107
108
109 FGSubsystemMgr *
110 FGGlobals::get_subsystem_mgr () const
111 {
112     return subsystem_mgr;
113 }
114
115 FGSubsystem *
116 FGGlobals::get_subsystem (const char * name)
117 {
118     return subsystem_mgr->get_subsystem(name);
119 }
120
121 void
122 FGGlobals::add_subsystem (const char * name,
123                           FGSubsystem * subsystem,
124                           FGSubsystemMgr::GroupType type,
125                           double min_time_sec)
126 {
127     subsystem_mgr->add(name, subsystem, type, min_time_sec);
128 }
129
130
131 // Save the current state as the initial state.
132 void
133 FGGlobals::saveInitialState ()
134 {
135   delete initial_state;
136   initial_state = new SGPropertyNode();
137   if (!copyProperties(props, initial_state))
138     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error saving initial state");
139 }
140
141
142 // Restore the saved initial state, if any
143 void
144 FGGlobals::restoreInitialState ()
145 {
146     if ( initial_state == 0 ) {
147         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
148                "No initial state available to restore!!!");
149         return;
150     }
151
152     SGPropertyNode *currentPresets = new SGPropertyNode;
153     SGPropertyNode *targetNode = fgGetNode( "/sim/presets" );
154
155     // stash the /sim/presets tree
156     if ( !copyProperties(targetNode, currentPresets) ) {
157         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Failed to save /sim/presets subtree" );
158     }
159     
160     if ( copyProperties(initial_state, props) ) {
161         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initial state restored successfully" );
162     } else {
163         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
164                 "Some errors restoring initial state (read-only props?)" );
165     }
166
167     // recover the /sim/presets tree
168     if ( !copyProperties(currentPresets, targetNode) ) {
169         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
170                 "Failed to restore /sim/presets subtree" );
171     }
172
173    delete currentPresets;
174 }
175
176 FGViewer *
177 FGGlobals::get_current_view () const
178 {
179   return viewmgr->get_current_view();
180 }
181
182 // end of globals.cxx