]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.cxx
084d77128ae73cb6b86f92532c36b34c67f7e5fe
[flightgear.git] / src / Main / globals.cxx
1 // globals.cxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <boost/foreach.hpp>
28 #include <algorithm>
29
30 #include <osgViewer/Viewer>
31 #include <osgDB/Registry>
32
33 #include <simgear/structure/commands.hxx>
34 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
35 #include <simgear/misc/sg_dir.hxx>
36 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
37 #include <simgear/ephemeris/ephemeris.hxx>
38 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
39 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
40 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
41 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
42 #include <simgear/misc/ResourceManager.hxx>
43 #include <simgear/props/propertyObject.hxx>
44 #include <simgear/props/props_io.hxx>
45 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
46 #include <simgear/package/Root.hxx>
47
48 #include <Aircraft/controls.hxx>
49 #include <Airports/runways.hxx>
50 #include <Autopilot/route_mgr.hxx>
51 #include <GUI/FGFontCache.hxx>
52 #include <GUI/gui.h>
53 #include <Scenery/scenery.hxx>
54 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
55 #include <Navaids/navlist.hxx>
56 #include <Viewer/renderer.hxx>
57 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
58 #include <Sound/sample_queue.hxx>
59
60 #include "globals.hxx"
61 #include "locale.hxx"
62
63 #include "fg_props.hxx"
64 #include "fg_io.hxx"
65
66 class AircraftResourceProvider : public simgear::ResourceProvider
67 {
68 public:
69   AircraftResourceProvider() :
70     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
71   {
72   }
73
74   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
75   {
76     string_list pieces(sgPathBranchSplit(aResource));
77     if ((pieces.size() < 3) || (pieces.front() != "Aircraft")) {
78       return SGPath(); // not an Aircraft path
79     }
80
81   // test against the aircraft-dir property
82     const char* aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
83     string_list aircraftDirPieces(sgPathBranchSplit(aircraftDir));
84     if (!aircraftDirPieces.empty() && (aircraftDirPieces.back() == pieces[1])) {
85         // disable this warning for release builds
86 #if defined(ENABLE_DEV_WARNINGS)
87         SGPath betterPath;
88         for (unsigned int i=2; i<pieces.size(); ++i) {
89             betterPath.append(pieces[i]);
90         }
91         SG_LOG(SG_AIRCRAFT, SG_WARN, "resolved path:" << aResource << " using /sim/aircraft-dir.\n"
92                "This is legacy behaviour, change to an aircraft relative path:" << betterPath);
93 #endif
94
95         // current aircraft-dir matches resource aircraft
96         SGPath r(aircraftDir);
97         for (unsigned int i=2; i<pieces.size(); ++i) {
98           r.append(pieces[i]);
99         }
100
101         if (r.exists()) {
102           return r;
103         } else {
104           // Stop here, otherwise we could end up returning a resource that
105           // belongs to an unrelated version of the same aircraft (from a
106           // different aircraft directory).
107           return SGPath();
108         }
109     }
110
111   // try each aircraft dir in turn
112     std::string res(aResource, 9); // resource path with 'Aircraft/' removed
113     const string_list& dirs(globals->get_aircraft_paths());
114     string_list::const_iterator it = dirs.begin();
115     for (; it != dirs.end(); ++it) {
116       SGPath p(*it, res);
117       if (p.exists()) {
118         return p;
119       }
120     } // of aircraft path iteration
121
122     return SGPath(); // not found
123   }
124 };
125
126 class CurrentAircraftDirProvider : public simgear::ResourceProvider
127 {
128 public:
129   CurrentAircraftDirProvider() :
130     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
131   {
132   }
133
134   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
135   {
136     const char* aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
137     SGPath p(aircraftDir);
138     p.append(aResource);
139     return p.exists() ? p : SGPath();
140   }
141 };
142
143 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
144 // Implementation of FGGlobals.
145 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
146
147 // global global :-)
148 FGGlobals *globals = NULL;
149
150
151 // Constructor
152 FGGlobals::FGGlobals() :
153     renderer( new FGRenderer ),
154     subsystem_mgr( new SGSubsystemMgr ),
155     event_mgr( new SGEventMgr ),
156     sim_time_sec( 0.0 ),
157     fg_root( "" ),
158     fg_home( "" ),
159     time_params( NULL ),
160     ephem( NULL ),
161     commands( SGCommandMgr::instance() ),
162     channel_options_list( NULL ),
163     initial_waypoints( NULL ),
164     fontcache ( new FGFontCache ),
165     channellist( NULL ),
166     haveUserSettings(false),
167     _chatter_queue(NULL)
168 {
169     SGPropertyNode* root = new SGPropertyNode;
170     props = SGPropertyNode_ptr(root);
171     locale = new FGLocale(props);
172
173     simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new AircraftResourceProvider);
174     simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new CurrentAircraftDirProvider);
175     initProperties();
176 }
177
178 void FGGlobals::initProperties()
179 {
180     simgear::PropertyObjectBase::setDefaultRoot(props);
181
182     positionLon = props->getNode("position/longitude-deg", true);
183     positionLat = props->getNode("position/latitude-deg", true);
184     positionAlt = props->getNode("position/altitude-ft", true);
185
186     viewLon = props->getNode("sim/current-view/viewer-lon-deg", true);
187     viewLat = props->getNode("sim/current-view/viewer-lat-deg", true);
188     viewAlt = props->getNode("sim/current-view/viewer-elev-ft", true);
189
190     orientPitch = props->getNode("orientation/pitch-deg", true);
191     orientHeading = props->getNode("orientation/heading-deg", true);
192     orientRoll = props->getNode("orientation/roll-deg", true);
193
194 }
195
196 // Destructor
197 FGGlobals::~FGGlobals()
198 {
199     // save user settings (unless already saved)
200     saveUserSettings();
201
202     // stop OSG threading first, to avoid thread races while we tear down
203     // scene-graph pieces
204
205     osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> vw(renderer->getViewer());
206     if (vw) {
207         // https://code.google.com/p/flightgear-bugs/issues/detail?id=1291
208         // explicitly stop trheading before we delete the renderer or
209         // viewMgr (which ultimately holds refs to the CameraGroup, and
210         // GraphicsContext)
211         vw->stopThreading();
212     }
213
214 #if 0
215     // The AIModels manager performs a number of actions upon
216     // Shutdown that implicitly assume that other subsystems
217     // are still operational (Due to the dynamic allocation and
218     // deallocation of AIModel objects. To ensure we can safely
219     // shut down all subsystems, make sure we take down the
220     // AIModels system first.
221     SGSubsystemRef ai = subsystem_mgr->get_subsystem("ai-model");
222     if (ai) {
223         subsystem_mgr->remove("ai-model");
224         ai->unbind();
225         ai.clear(); // ensure AI is deleted now, not at end of this method
226     }
227 #endif
228
229     subsystem_mgr->shutdown();
230     subsystem_mgr->unbind();
231
232     subsystem_mgr->remove(FGTileMgr::subsystemName());
233     // don't cancel the pager until after shutdown, since AIModels (and
234     // potentially others) can queue delete requests on the pager.
235     if (vw && vw->getDatabasePager()) {
236         vw->getDatabasePager()->cancel();
237         vw->getDatabasePager()->clear();
238     }
239
240     osgDB::Registry::instance()->clearObjectCache();
241     subsystem_mgr->remove(FGScenery::subsystemName());
242
243     // renderer touches subsystems during its destruction
244     set_renderer(NULL);
245     _chatter_queue.clear();
246
247     delete subsystem_mgr;
248     subsystem_mgr = NULL; // important so ::get_subsystem returns NULL
249     vw = 0; // don't delete the viewer until now
250
251     delete time_params;
252     set_matlib(NULL);
253
254     delete channel_options_list;
255     delete initial_waypoints;
256     delete fontcache;
257     delete channellist;
258
259     simgear::PropertyObjectBase::setDefaultRoot(NULL);
260     simgear::SGModelLib::resetPropertyRoot();
261
262     delete locale;
263     locale = NULL;
264
265     cleanupListeners();
266
267     props.clear();
268
269     delete commands;
270 }
271
272 // set the fg_root path
273 void FGGlobals::set_fg_root (const std::string &root) {
274     SGPath tmp(root);
275     fg_root = tmp.realpath();
276
277     // append /data to root if it exists
278     tmp.append( "data" );
279     tmp.append( "version" );
280     if ( tmp.exists() ) {
281         fgGetNode("BAD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root);
282         fg_root += "/data";
283         fgGetNode("GOOD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root);
284         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "***\n***\n*** Warning: changing bad FG_ROOT/--fg-root to '"
285                 << fg_root << "'\n***\n***");
286     }
287
288     // deliberately not a tied property, for fgValidatePath security
289     // write-protect to avoid accidents
290     SGPropertyNode *n = fgGetNode("/sim", true);
291     n->removeChild("fg-root", 0);
292     n = n->getChild("fg-root", 0, true);
293     n->setStringValue(fg_root.c_str());
294     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
295
296     simgear::ResourceManager::instance()->addBasePath(fg_root,
297       simgear::ResourceManager::PRIORITY_DEFAULT);
298 }
299
300 // set the fg_home path
301 void FGGlobals::set_fg_home (const std::string &home) {
302     SGPath tmp(home);
303     fg_home = tmp.realpath();
304 }
305
306 PathList FGGlobals::get_data_paths() const
307 {
308     PathList r(additional_data_paths);
309     r.push_back(SGPath(fg_root));
310     return r;
311 }
312
313 PathList FGGlobals::get_data_paths(const std::string& suffix) const
314 {
315     PathList r;
316     BOOST_FOREACH(SGPath p, get_data_paths()) {
317         p.append(suffix);
318         if (p.exists()) {
319             r.push_back(p);
320         }
321     }
322
323     return r;
324 }
325
326 void FGGlobals::append_data_path(const SGPath& path)
327 {
328     if (!path.exists()) {
329         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "adding non-existant data path:" << path);
330     }
331
332     additional_data_paths.push_back(path);
333 }
334
335 SGPath FGGlobals::find_data_dir(const std::string& pathSuffix) const
336 {
337     BOOST_FOREACH(SGPath p, additional_data_paths) {
338         p.append(pathSuffix);
339         if (p.exists()) {
340             return p;
341         }
342     }
343
344     SGPath rootPath(fg_root);
345     rootPath.append(pathSuffix);
346     if (rootPath.exists()) {
347         return rootPath;
348     }
349
350     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "dir not found in any data path:" << pathSuffix);
351     return SGPath();
352 }
353
354 void FGGlobals::append_fg_scenery (const std::string &paths, bool secure)
355 {
356     SGPropertyNode* sim = fgGetNode("/sim", true);
357
358   // find first unused fg-scenery property in /sim
359     int propIndex = 0;
360     while (sim->getChild("fg-scenery", propIndex) != NULL) {
361       ++propIndex;
362     }
363
364     BOOST_FOREACH(const SGPath& path, sgPathSplit( paths )) {
365         SGPath abspath(path.realpath());
366         if (!abspath.exists()) {
367           SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "scenery path not found:" << abspath.str());
368           continue;
369         }
370
371       // check for duplicates
372       string_list::const_iterator ex = std::find(fg_scenery.begin(), fg_scenery.end(), abspath.str());
373       if (ex != fg_scenery.end()) {
374         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "skipping duplicate add of scenery path:" << abspath.str());
375         continue;
376       }
377
378         simgear::Dir dir(abspath);
379         SGPath terrainDir(dir.file("Terrain"));
380         SGPath objectsDir(dir.file("Objects"));
381
382       // this code used to add *either* the base dir, OR add the
383       // Terrain and Objects subdirs, but the conditional logic was commented
384       // out, such that all three dirs are added. Unfortunately there's
385       // no information as to why the change was made.
386         fg_scenery.push_back(abspath.str());
387         if (secure) {
388           secure_fg_scenery.push_back(abspath.str());
389         }
390
391         if (terrainDir.exists()) {
392           fg_scenery.push_back(terrainDir.str());
393         }
394
395         if (objectsDir.exists()) {
396           fg_scenery.push_back(objectsDir.str());
397         }
398
399         // insert a marker for FGTileEntry::load(), so that
400         // FG_SCENERY=A:B becomes list ["A/Terrain", "A/Objects", "",
401         // "B/Terrain", "B/Objects", ""]
402         fg_scenery.push_back("");
403
404       // make scenery dirs available to Nasal
405         SGPropertyNode* n = sim->getChild("fg-scenery", propIndex++, true);
406         n->setStringValue(abspath.str());
407         n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
408
409         // temporary fix so these values survive reset
410         n->setAttribute(SGPropertyNode::PRESERVE, true);
411     } // of path list iteration
412 }
413
414 void FGGlobals::clear_fg_scenery()
415 {
416   fg_scenery.clear();
417   secure_fg_scenery.clear();
418   fgGetNode("/sim", true)->removeChildren("fg-scenery");
419
420 }
421
422 void FGGlobals::set_catalog_aircraft_path(const SGPath& path)
423 {
424     catalog_aircraft_dir = path;
425 }
426
427 string_list FGGlobals::get_aircraft_paths() const
428 {
429     string_list r;
430     if (!catalog_aircraft_dir.isNull()) {
431         r.push_back(catalog_aircraft_dir.str());
432     }
433
434     r.insert(r.end(), fg_aircraft_dirs.begin(), fg_aircraft_dirs.end());
435     return r;
436 }
437
438 void FGGlobals::append_aircraft_path(const std::string& path)
439 {
440   SGPath dirPath(path);
441   if (!dirPath.exists()) {
442     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "aircraft path not found:" << path);
443     return;
444   }
445
446   SGPath acSubdir(dirPath);
447   acSubdir.append("Aircraft");
448   if (acSubdir.exists()) {
449       SG_LOG(
450         SG_GENERAL,
451         SG_WARN,
452         "Specified an aircraft-dir with an 'Aircraft' subdirectory:" << dirPath
453         << ", will instead use child directory:" << acSubdir
454       );
455       dirPath = acSubdir;
456   }
457
458   std::string abspath = dirPath.realpath();
459   fg_aircraft_dirs.push_back(abspath);
460 }
461
462 void FGGlobals::append_aircraft_paths(const std::string& path)
463 {
464   string_list paths = sgPathSplit(path);
465   for (unsigned int p = 0; p<paths.size(); ++p) {
466     append_aircraft_path(paths[p]);
467   }
468 }
469
470 SGPath FGGlobals::resolve_aircraft_path(const std::string& branch) const
471 {
472   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
473 }
474
475 SGPath FGGlobals::resolve_maybe_aircraft_path(const std::string& branch) const
476 {
477   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
478 }
479
480 SGPath FGGlobals::resolve_resource_path(const std::string& branch) const
481 {
482   return simgear::ResourceManager::instance()
483     ->findPath(branch, SGPath(fgGetString("/sim/aircraft-dir")));
484 }
485
486 FGRenderer *
487 FGGlobals::get_renderer () const
488 {
489    return renderer;
490 }
491
492 void FGGlobals::set_renderer(FGRenderer *render)
493 {
494     if (render == renderer) {
495         return;
496     }
497
498     delete renderer;
499     renderer = render;
500 }
501
502 SGSubsystemMgr *
503 FGGlobals::get_subsystem_mgr () const
504 {
505     return subsystem_mgr;
506 }
507
508 SGSubsystem *
509 FGGlobals::get_subsystem (const char * name) const
510 {
511     if (!subsystem_mgr) {
512         return NULL;
513     }
514
515     return subsystem_mgr->get_subsystem(name);
516 }
517
518 void
519 FGGlobals::add_subsystem (const char * name,
520                           SGSubsystem * subsystem,
521                           SGSubsystemMgr::GroupType type,
522                           double min_time_sec)
523 {
524     subsystem_mgr->add(name, subsystem, type, min_time_sec);
525 }
526
527 SGSoundMgr *
528 FGGlobals::get_soundmgr () const
529 {
530     return get_subsystem<SGSoundMgr>();
531 }
532
533 SGEventMgr *
534 FGGlobals::get_event_mgr () const
535 {
536     return event_mgr;
537 }
538
539 SGGeod
540 FGGlobals::get_aircraft_position() const
541 {
542   return SGGeod::fromDegFt(positionLon->getDoubleValue(),
543                            positionLat->getDoubleValue(),
544                            positionAlt->getDoubleValue());
545 }
546
547 SGVec3d
548 FGGlobals::get_aircraft_position_cart() const
549 {
550     return SGVec3d::fromGeod(get_aircraft_position());
551 }
552
553 void FGGlobals::get_aircraft_orientation(double& heading, double& pitch, double& roll)
554 {
555   heading = orientHeading->getDoubleValue();
556   pitch = orientPitch->getDoubleValue();
557   roll = orientRoll->getDoubleValue();
558 }
559
560 SGGeod
561 FGGlobals::get_view_position() const
562 {
563   return SGGeod::fromDegFt(viewLon->getDoubleValue(),
564                            viewLat->getDoubleValue(),
565                            viewAlt->getDoubleValue());
566 }
567
568 SGVec3d
569 FGGlobals::get_view_position_cart() const
570 {
571   return SGVec3d::fromGeod(get_view_position());
572 }
573
574 static void treeDumpRefCounts(int depth, SGPropertyNode* nd)
575 {
576     for (int i=0; i<nd->nChildren(); ++i) {
577         SGPropertyNode* cp = nd->getChild(i);
578         if (SGReferenced::count(cp) > 1) {
579             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "\t" << cp->getPath() << " refcount:" << SGReferenced::count(cp));
580         }
581
582         treeDumpRefCounts(depth + 1, cp);
583     }
584 }
585
586 static void treeClearAliases(SGPropertyNode* nd)
587 {
588     if (nd->isAlias()) {
589         nd->unalias();
590     }
591
592     for (int i=0; i<nd->nChildren(); ++i) {
593         SGPropertyNode* cp = nd->getChild(i);
594         treeClearAliases(cp);
595     }
596 }
597
598 void
599 FGGlobals::resetPropertyRoot()
600 {
601     delete locale;
602
603     cleanupListeners();
604
605     // we don't strictly need to clear these (they will be reset when we
606     // initProperties again), but trying to reduce false-positives when dumping
607     // ref-counts.
608     positionLon.clear();
609     positionLat.clear();
610     positionAlt.clear();
611     viewLon.clear();
612     viewLat.clear();
613     viewAlt.clear();
614     orientPitch.clear();
615     orientHeading.clear();
616     orientRoll.clear();
617
618     // clear aliases so ref-counts are accurate when dumped
619     treeClearAliases(props);
620
621     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "root props refcount:" << props.getNumRefs());
622     treeDumpRefCounts(0, props);
623
624     //BaseStackSnapshot::dumpAll(std::cout);
625
626     props = new SGPropertyNode;
627     initProperties();
628     locale = new FGLocale(props);
629
630     // remove /sim/fg-root before writing to prevent hijacking
631     SGPropertyNode *n = props->getNode("/sim", true);
632     n->removeChild("fg-root", 0);
633     n = n->getChild("fg-root", 0, true);
634     n->setStringValue(fg_root.c_str());
635     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
636 }
637
638 static std::string autosaveName()
639 {
640     std::ostringstream os;
641     string_list versionParts = simgear::strutils::split(VERSION, ".");
642     if (versionParts.size() < 2) {
643         return "autosave.xml";
644     }
645
646     os << "autosave_" << versionParts[0] << "_" << versionParts[1] << ".xml";
647     return os.str();
648 }
649
650 // Load user settings from autosave.xml
651 void
652 FGGlobals::loadUserSettings(const SGPath& dataPath)
653 {
654     // remember that we have (tried) to load any existing autsave.xml
655     haveUserSettings = true;
656
657     SGPath autosaveFile = simgear::Dir(dataPath).file(autosaveName());
658     SGPropertyNode autosave;
659     if (autosaveFile.exists()) {
660       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading user settings from " << autosaveFile.str());
661       try {
662           readProperties(autosaveFile.str(), &autosave, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
663       } catch (sg_exception& e) {
664           SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "failed to read user settings:" << e.getMessage()
665             << "(from " << e.getOrigin() << ")");
666       }
667     }
668     copyProperties(&autosave, globals->get_props());
669 }
670
671 // Save user settings in autosave.xml
672 void
673 FGGlobals::saveUserSettings()
674 {
675     // only save settings when we have (tried) to load the previous
676     // settings (otherwise user data was lost)
677     if (!haveUserSettings)
678         return;
679
680     if (fgGetBool("/sim/startup/save-on-exit")) {
681       // don't save settings more than once on shutdown
682       haveUserSettings = false;
683
684       SGPath autosaveFile(globals->get_fg_home());
685       autosaveFile.append(autosaveName());
686       autosaveFile.create_dir( 0700 );
687       SG_LOG(SG_IO, SG_INFO, "Saving user settings to " << autosaveFile.str());
688       try {
689         writeProperties(autosaveFile.str(), globals->get_props(), false, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
690       } catch (const sg_exception &e) {
691         guiErrorMessage("Error writing autosave:", e);
692       }
693       SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Finished Saving user settings");
694     }
695 }
696
697 long int FGGlobals::get_warp() const
698 {
699   return fgGetInt("/sim/time/warp");
700 }
701
702 void FGGlobals::set_warp( long int w )
703 {
704   fgSetInt("/sim/time/warp", w);
705 }
706
707 long int FGGlobals::get_warp_delta() const
708 {
709   return fgGetInt("/sim/time/warp-delta");
710 }
711
712 void FGGlobals::set_warp_delta( long int d )
713 {
714   fgSetInt("/sim/time/warp-delta", d);
715 }
716
717 FGScenery* FGGlobals::get_scenery () const
718 {
719     return get_subsystem<FGScenery>();
720 }
721
722 FGTileMgr* FGGlobals::get_tile_mgr () const
723 {
724     return get_subsystem<FGTileMgr>();
725 }
726
727 FGViewMgr *FGGlobals::get_viewmgr() const
728 {
729     return get_subsystem<FGViewMgr>();
730 }
731
732 FGViewer* FGGlobals::get_current_view () const
733 {
734     FGViewMgr* vm = get_viewmgr();
735     return vm ? vm->get_current_view() : 0;
736 }
737
738 void FGGlobals::set_matlib( SGMaterialLib *m )
739 {
740     matlib = m;
741 }
742
743 FGControls *FGGlobals::get_controls() const
744 {
745     return get_subsystem<FGControls>();
746 }
747
748 FGSampleQueue* FGGlobals::get_chatter_queue() const
749 {
750     return _chatter_queue;
751 }
752
753 void FGGlobals::set_chatter_queue(FGSampleQueue* queue)
754 {
755     _chatter_queue = queue;
756 }
757
758 void FGGlobals::addListenerToCleanup(SGPropertyChangeListener* l)
759 {
760     _listeners_to_cleanup.push_back(l);
761 }
762
763 void FGGlobals::cleanupListeners()
764 {
765     SGPropertyChangeListenerVec::iterator i = _listeners_to_cleanup.begin();
766     for (; i != _listeners_to_cleanup.end(); ++i) {
767         delete *i;
768     }
769     _listeners_to_cleanup.clear();
770 }
771
772 simgear::pkg::Root* FGGlobals::packageRoot()
773 {
774   return _packageRoot.get();
775 }
776
777 void FGGlobals::setPackageRoot(const SGSharedPtr<simgear::pkg::Root>& p)
778 {
779   _packageRoot = p;
780 }
781
782 // end of globals.cxx