]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.cxx
- implement progress information (enabled by default; can be turned off via
[flightgear.git] / src / Main / globals.cxx
1 // globals.cxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
25 #include <simgear/structure/commands.hxx>
26 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
27
28 #include "globals.hxx"
29 #include "renderer.hxx"
30 #include "viewmgr.hxx"
31
32 #include "fg_props.hxx"
33 #include "fg_io.hxx"
34
35 \f
36 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
37 // Implementation of FGGlobals.
38 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
39
40 // global global :-)
41 FGGlobals *globals;
42
43
44 // Constructor
45 FGGlobals::FGGlobals() :
46     renderer( new FGRenderer ),
47     subsystem_mgr( new SGSubsystemMgr ),
48     event_mgr( new SGEventMgr ),
49     sim_time_sec( 0.0 ),
50     fg_root( "" ),
51 #if defined(FX) && defined(XMESA)
52     fullscreen( true ),
53 #endif
54     warp( 0 ),
55     warp_delta( 0 ),
56     time_params( NULL ),
57     ephem( NULL ),
58     mag( NULL ),
59     route_mgr( NULL ),
60     current_panel( NULL ),
61     soundmgr( NULL ),
62     airports( NULL ),
63     ATC_mgr( NULL ),
64     ATC_display( NULL ),
65     AI_mgr( NULL ),
66     controls( NULL ),
67     viewmgr( NULL ),
68     props( new SGPropertyNode ),
69     initial_state( NULL ),
70     locale( NULL ),
71     commands( new SGCommandMgr ),
72     model_lib( NULL ),
73     acmodel( NULL ),
74     model_mgr( NULL ),
75     channel_options_list( NULL ),
76     initial_waypoints( NULL ),
77     scenery( NULL ),
78     tile_mgr( NULL ),
79     io( new FGIO ),
80     navlist( NULL ),
81     loclist( NULL ),
82     gslist( NULL ),
83     dmelist( NULL ),
84     mkrlist( NULL ),
85     fixlist( NULL )
86 {
87 }
88
89
90 // Destructor
91 FGGlobals::~FGGlobals() 
92 {
93     delete soundmgr;
94     delete subsystem_mgr;
95     delete event_mgr;
96     delete initial_state;
97     delete props;
98     delete commands;
99     delete io;
100     delete renderer;
101     delete initial_waypoints;
102 }
103
104
105 // set the fg_root path
106 void FGGlobals::set_fg_root (const string &root) {
107     fg_root = root;
108     
109     // append /data to root if it exists
110     SGPath tmp( fg_root );
111     tmp.append( "data" );
112     tmp.append( "version" );
113     if ( ulFileExists( tmp.c_str() ) ) {
114         fg_root += "/data";
115         }
116 }
117
118 void FGGlobals::set_fg_scenery (const string &scenery) {
119     SGPath s;
120     if (scenery.empty()) {
121         s.set( fg_root );
122         s.append( "Scenery" );
123     } else
124         s.set( scenery );
125
126     string_list path_list = sgPathSplit( s.str() );
127     fg_scenery.clear();
128
129     for (unsigned i = 0; i < path_list.size(); i++) {
130
131         ulDir *d = ulOpenDir( path_list[i].c_str() );
132         if (d == NULL)
133             continue;
134         ulCloseDir( d );
135
136         SGPath pt( path_list[i] ), po( path_list[i] );
137         pt.append("Terrain");
138         po.append("Objects");
139
140         ulDir *td = ulOpenDir( pt.c_str() );
141         ulDir *od = ulOpenDir( po.c_str() );
142
143         if (td == NULL && od == NULL)
144             fg_scenery.push_back( path_list[i] );
145         else {
146             if (td != NULL) {
147                 fg_scenery.push_back( pt.str() );
148                 ulCloseDir( td );
149             }
150             if (od != NULL) {
151                 fg_scenery.push_back( po.str() );
152                 ulCloseDir( od );
153             }
154         }
155     }
156 }
157
158
159 FGRenderer *
160 FGGlobals::get_renderer () const
161 {
162    return renderer;
163 }
164
165 SGSubsystemMgr *
166 FGGlobals::get_subsystem_mgr () const
167 {
168     return subsystem_mgr;
169 }
170
171 SGSubsystem *
172 FGGlobals::get_subsystem (const char * name)
173 {
174     return subsystem_mgr->get_subsystem(name);
175 }
176
177 void
178 FGGlobals::add_subsystem (const char * name,
179                           SGSubsystem * subsystem,
180                           SGSubsystemMgr::GroupType type,
181                           double min_time_sec)
182 {
183     subsystem_mgr->add(name, subsystem, type, min_time_sec);
184 }
185
186
187 SGEventMgr *
188 FGGlobals::get_event_mgr () const
189 {
190     return event_mgr;
191 }
192
193
194 // Save the current state as the initial state.
195 void
196 FGGlobals::saveInitialState ()
197 {
198   delete initial_state;
199   initial_state = new SGPropertyNode();
200
201   if (!copyProperties(props, initial_state))
202     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error saving initial state");
203 }
204
205
206 // Restore the saved initial state, if any
207 void
208 FGGlobals::restoreInitialState ()
209 {
210     if ( initial_state == 0 ) {
211         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
212                "No initial state available to restore!!!");
213         return;
214     }
215
216     SGPropertyNode *currentPresets = new SGPropertyNode;
217     SGPropertyNode *targetNode = fgGetNode( "/sim/presets" );
218
219     // stash the /sim/presets tree
220     if ( !copyProperties(targetNode, currentPresets) ) {
221         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Failed to save /sim/presets subtree" );
222     }
223     
224     if ( copyProperties(initial_state, props) ) {
225         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initial state restored successfully" );
226     } else {
227         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
228                 "Some errors restoring initial state (read-only props?)" );
229     }
230
231     // recover the /sim/presets tree
232     if ( !copyProperties(currentPresets, targetNode) ) {
233         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
234                 "Failed to restore /sim/presets subtree" );
235     }
236
237    delete currentPresets;
238 }
239
240 FGViewer *
241 FGGlobals::get_current_view () const
242 {
243   return viewmgr->get_current_view();
244 }
245
246 // end of globals.cxx