]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.cxx
Update for changed SGPath::realpath signature
[flightgear.git] / src / Main / globals.cxx
1 // globals.cxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <boost/foreach.hpp>
28 #include <algorithm>
29
30 #include <osgViewer/Viewer>
31 #include <osgDB/Registry>
32
33 #include <simgear/structure/commands.hxx>
34 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
35 #include <simgear/misc/sg_dir.hxx>
36 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
37 #include <simgear/ephemeris/ephemeris.hxx>
38 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
39 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
40 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
41 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
42 #include <simgear/misc/ResourceManager.hxx>
43 #include <simgear/props/propertyObject.hxx>
44 #include <simgear/props/props_io.hxx>
45 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
46 #include <simgear/package/Root.hxx>
47
48 #include <Aircraft/controls.hxx>
49 #include <Airports/runways.hxx>
50 #include <Autopilot/route_mgr.hxx>
51 #include <GUI/gui.h>
52 #include <Scenery/scenery.hxx>
53 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
54 #include <Navaids/navlist.hxx>
55 #include <Viewer/renderer.hxx>
56 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
57
58 #include "globals.hxx"
59 #include "locale.hxx"
60
61 #include "fg_props.hxx"
62 #include "fg_io.hxx"
63
64 class AircraftResourceProvider : public simgear::ResourceProvider
65 {
66 public:
67   AircraftResourceProvider() :
68     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
69   {
70   }
71
72   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
73   {
74     string_list pieces(sgPathBranchSplit(aResource));
75     if ((pieces.size() < 3) || (pieces.front() != "Aircraft")) {
76       return SGPath(); // not an Aircraft path
77     }
78
79   // test against the aircraft-dir property
80     const char* aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
81     string_list aircraftDirPieces(sgPathBranchSplit(aircraftDir));
82     if (!aircraftDirPieces.empty() && (aircraftDirPieces.back() == pieces[1])) {
83         // disable this warning for release builds
84 #if defined(ENABLE_DEV_WARNINGS)
85         SGPath betterPath;
86         for (unsigned int i=2; i<pieces.size(); ++i) {
87             betterPath.append(pieces[i]);
88         }
89         SG_LOG(SG_AIRCRAFT, SG_WARN, "resolved path:" << aResource << " using /sim/aircraft-dir.\n"
90                "This is legacy behaviour, change to an aircraft relative path:" << betterPath);
91 #endif
92
93         // current aircraft-dir matches resource aircraft
94         SGPath r(aircraftDir);
95         for (unsigned int i=2; i<pieces.size(); ++i) {
96           r.append(pieces[i]);
97         }
98
99         if (r.exists()) {
100           return r;
101         } else {
102           // Stop here, otherwise we could end up returning a resource that
103           // belongs to an unrelated version of the same aircraft (from a
104           // different aircraft directory).
105           return SGPath();
106         }
107     }
108
109   // try each aircraft dir in turn
110     std::string res(aResource, 9); // resource path with 'Aircraft/' removed
111     const PathList& dirs(globals->get_aircraft_paths());
112     PathList::const_iterator it = dirs.begin();
113     for (; it != dirs.end(); ++it) {
114         SGPath p(*it);
115         p.append(res);
116       if (p.exists()) {
117         return p;
118       }
119     } // of aircraft path iteration
120
121     return SGPath(); // not found
122   }
123 };
124
125 class CurrentAircraftDirProvider : public simgear::ResourceProvider
126 {
127 public:
128   CurrentAircraftDirProvider() :
129     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
130   {
131   }
132
133   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
134   {
135       SGPath p = SGPath::fromUtf8(fgGetString("/sim/aircraft-dir"));
136     p.append(aResource);
137     return p.exists() ? p : SGPath();
138   }
139 };
140
141 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
142 // Implementation of FGGlobals.
143 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
144
145 // global global :-)
146 FGGlobals *globals = NULL;
147
148
149 // Constructor
150 FGGlobals::FGGlobals() :
151     renderer( new FGRenderer ),
152     subsystem_mgr( new SGSubsystemMgr ),
153     event_mgr( new SGEventMgr ),
154     sim_time_sec( 0.0 ),
155     fg_root( "" ),
156     fg_home( "" ),
157     time_params( NULL ),
158     commands( SGCommandMgr::instance() ),
159     channel_options_list( NULL ),
160     initial_waypoints( NULL ),
161     channellist( NULL ),
162     haveUserSettings(false)
163 {
164     SGPropertyNode* root = new SGPropertyNode;
165     props = SGPropertyNode_ptr(root);
166     locale = new FGLocale(props);
167
168     simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new AircraftResourceProvider);
169     simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new CurrentAircraftDirProvider);
170     initProperties();
171 }
172
173 void FGGlobals::initProperties()
174 {
175     simgear::PropertyObjectBase::setDefaultRoot(props);
176
177     positionLon = props->getNode("position/longitude-deg", true);
178     positionLat = props->getNode("position/latitude-deg", true);
179     positionAlt = props->getNode("position/altitude-ft", true);
180
181     viewLon = props->getNode("sim/current-view/viewer-lon-deg", true);
182     viewLat = props->getNode("sim/current-view/viewer-lat-deg", true);
183     viewAlt = props->getNode("sim/current-view/viewer-elev-ft", true);
184
185     orientPitch = props->getNode("orientation/pitch-deg", true);
186     orientHeading = props->getNode("orientation/heading-deg", true);
187     orientRoll = props->getNode("orientation/roll-deg", true);
188
189 }
190
191 // Destructor
192 FGGlobals::~FGGlobals()
193 {
194     // save user settings (unless already saved)
195     saveUserSettings();
196
197     // stop OSG threading first, to avoid thread races while we tear down
198     // scene-graph pieces
199
200     osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> vw(renderer->getViewer());
201     if (vw) {
202         // https://code.google.com/p/flightgear-bugs/issues/detail?id=1291
203         // explicitly stop trheading before we delete the renderer or
204         // viewMgr (which ultimately holds refs to the CameraGroup, and
205         // GraphicsContext)
206         vw->stopThreading();
207     }
208
209     subsystem_mgr->shutdown();
210     subsystem_mgr->unbind();
211
212     subsystem_mgr->remove(FGTileMgr::subsystemName());
213     // don't cancel the pager until after shutdown, since AIModels (and
214     // potentially others) can queue delete requests on the pager.
215     if (vw && vw->getDatabasePager()) {
216         vw->getDatabasePager()->cancel();
217         vw->getDatabasePager()->clear();
218     }
219
220     osgDB::Registry::instance()->clearObjectCache();
221     subsystem_mgr->remove(FGScenery::subsystemName());
222
223     // renderer touches subsystems during its destruction
224     set_renderer(NULL);
225
226     delete subsystem_mgr;
227     subsystem_mgr = NULL; // important so ::get_subsystem returns NULL
228     vw = 0; // don't delete the viewer until now
229
230     delete time_params;
231     set_matlib(NULL);
232
233     delete channel_options_list;
234     delete initial_waypoints;
235     delete channellist;
236
237     simgear::PropertyObjectBase::setDefaultRoot(NULL);
238     simgear::SGModelLib::resetPropertyRoot();
239
240     delete locale;
241     locale = NULL;
242
243     cleanupListeners();
244
245     props.clear();
246
247     delete commands;
248 }
249
250 // set the fg_root path
251 void FGGlobals::set_fg_root (const SGPath &root) {
252     SGPath tmp(root);
253     fg_root = tmp.realpath();
254
255     // append /data to root if it exists
256     tmp.append( "data" );
257     tmp.append( "version" );
258     if ( tmp.exists() ) {
259         fgGetNode("BAD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root.utf8Str());
260         fg_root.append("data");
261         fgGetNode("GOOD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root.utf8Str());
262         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "***\n***\n*** Warning: changing bad FG_ROOT/--fg-root to '"
263                 << fg_root << "'\n***\n***");
264     }
265
266     // deliberately not a tied property, for fgValidatePath security
267     // write-protect to avoid accidents
268     SGPropertyNode *n = fgGetNode("/sim", true);
269     n->removeChild("fg-root", 0);
270     n = n->getChild("fg-root", 0, true);
271     n->setStringValue(fg_root.utf8Str());
272     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
273
274     simgear::ResourceManager::instance()->addBasePath(fg_root,
275       simgear::ResourceManager::PRIORITY_DEFAULT);
276 }
277
278 // set the fg_home path
279 void FGGlobals::set_fg_home (const SGPath &home)
280 {
281     fg_home = home.realpath();
282 }
283
284 PathList FGGlobals::get_data_paths() const
285 {
286     PathList r(additional_data_paths);
287     r.push_back(fg_root);
288     return r;
289 }
290
291 PathList FGGlobals::get_data_paths(const std::string& suffix) const
292 {
293     PathList r;
294     BOOST_FOREACH(SGPath p, get_data_paths()) {
295         p.append(suffix);
296         if (p.exists()) {
297             r.push_back(p);
298         }
299     }
300
301     return r;
302 }
303
304 void FGGlobals::append_data_path(const SGPath& path)
305 {
306     if (!path.exists()) {
307         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "adding non-existant data path:" << path);
308     }
309
310     additional_data_paths.push_back(path);
311 }
312
313 SGPath FGGlobals::find_data_dir(const std::string& pathSuffix) const
314 {
315     BOOST_FOREACH(SGPath p, additional_data_paths) {
316         p.append(pathSuffix);
317         if (p.exists()) {
318             return p;
319         }
320     }
321
322     SGPath rootPath(fg_root);
323     rootPath.append(pathSuffix);
324     if (rootPath.exists()) {
325         return rootPath;
326     }
327
328     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "dir not found in any data path:" << pathSuffix);
329     return SGPath();
330 }
331
332 void FGGlobals::append_fg_scenery (const PathList &paths, bool secure)
333 {
334     BOOST_FOREACH(const SGPath& path, paths) {
335         append_fg_scenery(path);
336     }
337 }
338
339 void FGGlobals::append_fg_scenery (const SGPath &path, bool secure)
340 {
341     SGPropertyNode* sim = fgGetNode("/sim", true);
342
343     // find first unused fg-scenery property in /sim
344     int propIndex = 0;
345     while (sim->getChild("fg-scenery", propIndex) != NULL) {
346         ++propIndex;
347     }
348
349     SGPath abspath(path.realpath());
350     if (!abspath.exists()) {
351         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "scenery path not found:" << abspath);
352         return;
353     }
354
355     // check for duplicates
356     PathList::const_iterator ex = std::find(fg_scenery.begin(), fg_scenery.end(), abspath);
357     if (ex != fg_scenery.end()) {
358         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "skipping duplicate add of scenery path:" << abspath);
359         return;
360     }
361
362     // tell the ResouceManager about the scenery path
363     // needed to load Models from this scenery path
364     simgear::ResourceManager::instance()->addBasePath(abspath.local8BitStr(),
365                                                       simgear::ResourceManager::PRIORITY_DEFAULT);
366
367     simgear::Dir dir(abspath);
368     SGPath terrainDir(dir.file("Terrain"));
369     SGPath objectsDir(dir.file("Objects"));
370
371     // this code used to add *either* the base dir, OR add the
372     // Terrain and Objects subdirs, but the conditional logic was commented
373     // out, such that all three dirs are added. Unfortunately there's
374     // no information as to why the change was made.
375     fg_scenery.push_back(abspath);
376     if (secure) {
377         secure_fg_scenery.push_back(abspath);
378     }
379
380     if (terrainDir.exists()) {
381         fg_scenery.push_back(terrainDir);
382     }
383
384     if (objectsDir.exists()) {
385         fg_scenery.push_back(objectsDir);
386     }
387
388     // insert a marker for FGTileEntry::load(), so that
389     // FG_SCENERY=A:B becomes list ["A/Terrain", "A/Objects", "",
390     // "B/Terrain", "B/Objects", ""]
391     fg_scenery.push_back(SGPath());
392
393     // make scenery dirs available to Nasal
394     SGPropertyNode* n = sim->getChild("fg-scenery", propIndex++, true);
395     n->setStringValue(abspath.utf8Str());
396     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
397     
398     // temporary fix so these values survive reset
399     n->setAttribute(SGPropertyNode::PRESERVE, true);
400 }
401
402 void FGGlobals::clear_fg_scenery()
403 {
404   fg_scenery.clear();
405   secure_fg_scenery.clear();
406   fgGetNode("/sim", true)->removeChildren("fg-scenery");
407
408 }
409
410 void FGGlobals::set_catalog_aircraft_path(const SGPath& path)
411 {
412     catalog_aircraft_dir = path;
413 }
414
415 PathList FGGlobals::get_aircraft_paths() const
416 {
417     PathList r;
418     if (!catalog_aircraft_dir.isNull()) {
419         r.push_back(catalog_aircraft_dir);
420     }
421
422     r.insert(r.end(), fg_aircraft_dirs.begin(), fg_aircraft_dirs.end());
423     return r;
424 }
425
426 void FGGlobals::append_aircraft_path(const SGPath& path)
427 {
428   SGPath dirPath(path);
429   if (!dirPath.exists()) {
430     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "aircraft path not found:" << path);
431     return;
432   }
433
434   SGPath acSubdir(dirPath);
435   acSubdir.append("Aircraft");
436   if (acSubdir.exists()) {
437       SG_LOG(
438         SG_GENERAL,
439         SG_WARN,
440         "Specified an aircraft-dir with an 'Aircraft' subdirectory:" << dirPath
441         << ", will instead use child directory:" << acSubdir
442       );
443       dirPath = acSubdir;
444   }
445
446   fg_aircraft_dirs.push_back(dirPath.realpath());
447 }
448
449 void FGGlobals::append_aircraft_paths(const PathList& paths)
450 {
451   for (unsigned int p = 0; p<paths.size(); ++p) {
452     append_aircraft_path(paths[p]);
453   }
454 }
455
456 SGPath FGGlobals::resolve_aircraft_path(const std::string& branch) const
457 {
458   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
459 }
460
461 SGPath FGGlobals::resolve_maybe_aircraft_path(const std::string& branch) const
462 {
463   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
464 }
465
466 SGPath FGGlobals::resolve_resource_path(const std::string& branch) const
467 {
468   return simgear::ResourceManager::instance()
469     ->findPath(branch, SGPath(fgGetString("/sim/aircraft-dir")));
470 }
471
472 FGRenderer *
473 FGGlobals::get_renderer () const
474 {
475    return renderer;
476 }
477
478 void FGGlobals::set_renderer(FGRenderer *render)
479 {
480     if (render == renderer) {
481         return;
482     }
483
484     delete renderer;
485     renderer = render;
486 }
487
488 SGSubsystemMgr *
489 FGGlobals::get_subsystem_mgr () const
490 {
491     return subsystem_mgr;
492 }
493
494 SGSubsystem *
495 FGGlobals::get_subsystem (const char * name) const
496 {
497     if (!subsystem_mgr) {
498         return NULL;
499     }
500
501     return subsystem_mgr->get_subsystem(name);
502 }
503
504 void
505 FGGlobals::add_subsystem (const char * name,
506                           SGSubsystem * subsystem,
507                           SGSubsystemMgr::GroupType type,
508                           double min_time_sec)
509 {
510     subsystem_mgr->add(name, subsystem, type, min_time_sec);
511 }
512
513 SGEventMgr *
514 FGGlobals::get_event_mgr () const
515 {
516     return event_mgr;
517 }
518
519 SGGeod
520 FGGlobals::get_aircraft_position() const
521 {
522   return SGGeod::fromDegFt(positionLon->getDoubleValue(),
523                            positionLat->getDoubleValue(),
524                            positionAlt->getDoubleValue());
525 }
526
527 SGVec3d
528 FGGlobals::get_aircraft_position_cart() const
529 {
530     return SGVec3d::fromGeod(get_aircraft_position());
531 }
532
533 void FGGlobals::get_aircraft_orientation(double& heading, double& pitch, double& roll)
534 {
535   heading = orientHeading->getDoubleValue();
536   pitch = orientPitch->getDoubleValue();
537   roll = orientRoll->getDoubleValue();
538 }
539
540 SGGeod
541 FGGlobals::get_view_position() const
542 {
543   return SGGeod::fromDegFt(viewLon->getDoubleValue(),
544                            viewLat->getDoubleValue(),
545                            viewAlt->getDoubleValue());
546 }
547
548 SGVec3d
549 FGGlobals::get_view_position_cart() const
550 {
551   return SGVec3d::fromGeod(get_view_position());
552 }
553
554 static void treeDumpRefCounts(int depth, SGPropertyNode* nd)
555 {
556     for (int i=0; i<nd->nChildren(); ++i) {
557         SGPropertyNode* cp = nd->getChild(i);
558         if (SGReferenced::count(cp) > 1) {
559             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "\t" << cp->getPath() << " refcount:" << SGReferenced::count(cp));
560         }
561
562         treeDumpRefCounts(depth + 1, cp);
563     }
564 }
565
566 static void treeClearAliases(SGPropertyNode* nd)
567 {
568     if (nd->isAlias()) {
569         nd->unalias();
570     }
571
572     for (int i=0; i<nd->nChildren(); ++i) {
573         SGPropertyNode* cp = nd->getChild(i);
574         treeClearAliases(cp);
575     }
576 }
577
578 void
579 FGGlobals::resetPropertyRoot()
580 {
581     delete locale;
582
583     cleanupListeners();
584
585     // we don't strictly need to clear these (they will be reset when we
586     // initProperties again), but trying to reduce false-positives when dumping
587     // ref-counts.
588     positionLon.clear();
589     positionLat.clear();
590     positionAlt.clear();
591     viewLon.clear();
592     viewLat.clear();
593     viewAlt.clear();
594     orientPitch.clear();
595     orientHeading.clear();
596     orientRoll.clear();
597
598     // clear aliases so ref-counts are accurate when dumped
599     treeClearAliases(props);
600
601     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "root props refcount:" << props.getNumRefs());
602     treeDumpRefCounts(0, props);
603
604     //BaseStackSnapshot::dumpAll(std::cout);
605
606     props = new SGPropertyNode;
607     initProperties();
608     locale = new FGLocale(props);
609
610     // remove /sim/fg-root before writing to prevent hijacking
611     SGPropertyNode *n = props->getNode("/sim", true);
612     n->removeChild("fg-root", 0);
613     n = n->getChild("fg-root", 0, true);
614     n->setStringValue(fg_root.utf8Str());
615     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
616 }
617
618 static std::string autosaveName()
619 {
620     std::ostringstream os;
621     string_list versionParts = simgear::strutils::split(VERSION, ".");
622     if (versionParts.size() < 2) {
623         return "autosave.xml";
624     }
625
626     os << "autosave_" << versionParts[0] << "_" << versionParts[1] << ".xml";
627     return os.str();
628 }
629
630 // Load user settings from autosave.xml
631 void
632 FGGlobals::loadUserSettings(const SGPath& dataPath)
633 {
634     // remember that we have (tried) to load any existing autsave.xml
635     haveUserSettings = true;
636
637     SGPath autosaveFile = simgear::Dir(dataPath).file(autosaveName());
638     SGPropertyNode autosave;
639     if (autosaveFile.exists()) {
640       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading user settings from " << autosaveFile);
641       try {
642           readProperties(autosaveFile, &autosave, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
643       } catch (sg_exception& e) {
644           SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "failed to read user settings:" << e.getMessage()
645             << "(from " << e.getOrigin() << ")");
646       }
647     }
648     copyProperties(&autosave, globals->get_props());
649 }
650
651 // Save user settings in autosave.xml
652 void
653 FGGlobals::saveUserSettings()
654 {
655     // only save settings when we have (tried) to load the previous
656     // settings (otherwise user data was lost)
657     if (!haveUserSettings)
658         return;
659
660     if (fgGetBool("/sim/startup/save-on-exit")) {
661       // don't save settings more than once on shutdown
662       haveUserSettings = false;
663
664       SGPath autosaveFile(globals->get_fg_home());
665       autosaveFile.append(autosaveName());
666       autosaveFile.create_dir( 0700 );
667       SG_LOG(SG_IO, SG_INFO, "Saving user settings to " << autosaveFile);
668       try {
669         writeProperties(autosaveFile, globals->get_props(), false, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
670       } catch (const sg_exception &e) {
671         guiErrorMessage("Error writing autosave:", e);
672       }
673       SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Finished Saving user settings");
674     }
675 }
676
677 long int FGGlobals::get_warp() const
678 {
679   return fgGetInt("/sim/time/warp");
680 }
681
682 void FGGlobals::set_warp( long int w )
683 {
684   fgSetInt("/sim/time/warp", w);
685 }
686
687 long int FGGlobals::get_warp_delta() const
688 {
689   return fgGetInt("/sim/time/warp-delta");
690 }
691
692 void FGGlobals::set_warp_delta( long int d )
693 {
694   fgSetInt("/sim/time/warp-delta", d);
695 }
696
697 FGScenery* FGGlobals::get_scenery () const
698 {
699     return get_subsystem<FGScenery>();
700 }
701
702 FGTileMgr* FGGlobals::get_tile_mgr () const
703 {
704     return get_subsystem<FGTileMgr>();
705 }
706
707 FGViewMgr *FGGlobals::get_viewmgr() const
708 {
709     return get_subsystem<FGViewMgr>();
710 }
711
712 flightgear::View* FGGlobals::get_current_view () const
713 {
714     FGViewMgr* vm = get_viewmgr();
715     return vm ? vm->get_current_view() : 0;
716 }
717
718 void FGGlobals::set_matlib( SGMaterialLib *m )
719 {
720     matlib = m;
721 }
722
723 FGControls *FGGlobals::get_controls() const
724 {
725     return get_subsystem<FGControls>();
726 }
727
728 void FGGlobals::addListenerToCleanup(SGPropertyChangeListener* l)
729 {
730     _listeners_to_cleanup.push_back(l);
731 }
732
733 void FGGlobals::cleanupListeners()
734 {
735     SGPropertyChangeListenerVec::iterator i = _listeners_to_cleanup.begin();
736     for (; i != _listeners_to_cleanup.end(); ++i) {
737         delete *i;
738     }
739     _listeners_to_cleanup.clear();
740 }
741
742 simgear::pkg::Root* FGGlobals::packageRoot()
743 {
744   return _packageRoot.get();
745 }
746
747 void FGGlobals::setPackageRoot(const SGSharedPtr<simgear::pkg::Root>& p)
748 {
749   _packageRoot = p;
750 }
751
752 // end of globals.cxx