]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.cxx
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[flightgear.git] / src / Main / globals.cxx
1 // globals.cxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <boost/foreach.hpp>
28 #include <algorithm>
29
30 #include <osgViewer/Viewer>
31 #include <osgDB/Registry>
32
33 #include <simgear/structure/commands.hxx>
34 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
35 #include <simgear/misc/sg_dir.hxx>
36 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
37 #include <simgear/ephemeris/ephemeris.hxx>
38 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
39 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
40 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
41 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
42 #include <simgear/misc/ResourceManager.hxx>
43 #include <simgear/props/propertyObject.hxx>
44 #include <simgear/props/props_io.hxx>
45 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
46 #include <simgear/package/Root.hxx>
47
48 #include <Aircraft/controls.hxx>
49 #include <Airports/runways.hxx>
50 #include <Autopilot/route_mgr.hxx>
51 #include <GUI/FGFontCache.hxx>
52 #include <GUI/gui.h>
53 #include <MultiPlayer/multiplaymgr.hxx>
54 #include <Scenery/scenery.hxx>
55 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
56 #include <Navaids/navlist.hxx>
57 #include <Viewer/renderer.hxx>
58 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
59 #include <Sound/sample_queue.hxx>
60
61 #include "globals.hxx"
62 #include "locale.hxx"
63
64 #include "fg_props.hxx"
65 #include "fg_io.hxx"
66
67 class AircraftResourceProvider : public simgear::ResourceProvider
68 {
69 public:
70   AircraftResourceProvider() :
71     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
72   {
73   }
74   
75   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
76   {
77     string_list pieces(sgPathBranchSplit(aResource));
78     if ((pieces.size() < 3) || (pieces.front() != "Aircraft")) {
79       return SGPath(); // not an Aircraft path
80     }
81     
82   // test against the aircraft-dir property
83     const char* aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
84     string_list aircraftDirPieces(sgPathBranchSplit(aircraftDir));
85     if (!aircraftDirPieces.empty() && (aircraftDirPieces.back() == pieces[1])) {
86         // current aircraft-dir matches resource aircraft
87         SGPath r(aircraftDir);
88         for (unsigned int i=2; i<pieces.size(); ++i) {
89           r.append(pieces[i]);
90         }
91         
92         if (r.exists()) {
93           return r;
94         }
95     }
96   
97   // try each aircraft dir in turn
98     std::string res(aResource, 9); // resource path with 'Aircraft/' removed
99     const string_list& dirs(globals->get_aircraft_paths());
100     string_list::const_iterator it = dirs.begin();
101     for (; it != dirs.end(); ++it) {
102       SGPath p(*it, res);
103       if (p.exists()) {
104         return p;
105       }
106     } // of aircraft path iteration
107     
108     return SGPath(); // not found
109   }
110 };
111
112 class CurrentAircraftDirProvider : public simgear::ResourceProvider
113 {
114 public:
115   CurrentAircraftDirProvider() :
116     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
117   {
118   }
119   
120   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
121   {
122     const char* aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
123     SGPath p(aircraftDir);
124     p.append(aResource);
125     return p.exists() ? p : SGPath();
126   }
127 };
128
129 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
130 // Implementation of FGGlobals.
131 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
132
133 // global global :-)
134 FGGlobals *globals = NULL;
135
136
137 // Constructor
138 FGGlobals::FGGlobals() :
139     renderer( new FGRenderer ),
140     subsystem_mgr( new SGSubsystemMgr ),
141     event_mgr( new SGEventMgr ),
142     sim_time_sec( 0.0 ),
143     fg_root( "" ),
144     fg_home( "" ),
145     time_params( NULL ),
146     ephem( NULL ),
147     route_mgr( NULL ),
148     controls( NULL ),
149     viewmgr( NULL ),
150     commands( SGCommandMgr::instance() ),
151     channel_options_list( NULL ),
152     initial_waypoints( NULL ),
153     fontcache ( new FGFontCache ),
154     channellist( NULL ),
155     haveUserSettings(false),
156     _chatter_queue(NULL)
157 {
158     SGPropertyNode* root = new SGPropertyNode;
159     props = SGPropertyNode_ptr(root);
160     locale = new FGLocale(props);
161     
162     simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new AircraftResourceProvider);
163     simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new CurrentAircraftDirProvider);
164     initProperties();
165 }
166
167 void FGGlobals::initProperties()
168 {
169     simgear::PropertyObjectBase::setDefaultRoot(props);
170     
171     positionLon = props->getNode("position/longitude-deg", true);
172     positionLat = props->getNode("position/latitude-deg", true);
173     positionAlt = props->getNode("position/altitude-ft", true);
174     
175     viewLon = props->getNode("sim/current-view/viewer-lon-deg", true);
176     viewLat = props->getNode("sim/current-view/viewer-lat-deg", true);
177     viewAlt = props->getNode("sim/current-view/viewer-elev-ft", true);
178     
179     orientPitch = props->getNode("orientation/pitch-deg", true);
180     orientHeading = props->getNode("orientation/heading-deg", true);
181     orientRoll = props->getNode("orientation/roll-deg", true);
182
183 }
184
185 // Destructor
186 FGGlobals::~FGGlobals() 
187 {
188     // save user settings (unless already saved)
189     saveUserSettings();
190
191     // The AIModels manager performs a number of actions upon
192     // Shutdown that implicitly assume that other subsystems
193     // are still operational (Due to the dynamic allocation and
194     // deallocation of AIModel objects. To ensure we can safely
195     // shut down all subsystems, make sure we take down the 
196     // AIModels system first.
197     SGSubsystemRef ai = subsystem_mgr->get_subsystem("ai-model");
198     if (ai) {
199         subsystem_mgr->remove("ai-model");
200         ai->unbind();
201         ai.clear(); // ensure AI is deleted now, not at end of this method
202     }
203     
204     subsystem_mgr->shutdown();
205     subsystem_mgr->unbind();    
206
207     subsystem_mgr->remove("aircraft-model");
208     subsystem_mgr->remove("tile-manager");
209     subsystem_mgr->remove("model-manager");
210     _tile_mgr.clear();
211
212     osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> vw(renderer->getViewer());
213     if (vw) {
214         // https://code.google.com/p/flightgear-bugs/issues/detail?id=1291
215         // explicitly stop trheading before we delete the renderer or
216         // viewMgr (which ultimately holds refs to the CameraGroup, and
217         // GraphicsContext)
218         vw->stopThreading();
219     }
220     
221     // don't cancel the pager until after shutdown, since AIModels (and
222     // potentially others) can queue delete requests on the pager.
223     if (vw && vw->getDatabasePager()) {
224         vw->getDatabasePager()->cancel();
225         vw->getDatabasePager()->clear();
226     }
227     
228     osgDB::Registry::instance()->clearObjectCache();
229     
230     // renderer touches subsystems during its destruction
231     set_renderer(NULL);
232     _scenery.clear();
233     _chatter_queue.clear();
234     
235     delete subsystem_mgr;
236     subsystem_mgr = NULL; // important so ::get_subsystem returns NULL
237     vw = 0; // don't delete the viewer until now
238
239     delete time_params;
240     set_matlib(NULL);
241     delete route_mgr;
242     delete channel_options_list;
243     delete initial_waypoints;
244     delete fontcache;
245     delete channellist;
246
247     simgear::PropertyObjectBase::setDefaultRoot(NULL);
248     simgear::SGModelLib::resetPropertyRoot();
249     
250     delete locale;
251     locale = NULL;
252     
253     cleanupListeners();
254     
255     props.clear();
256     
257     delete commands;
258 }
259
260 // set the fg_root path
261 void FGGlobals::set_fg_root (const std::string &root) {
262     SGPath tmp(root);
263     fg_root = tmp.realpath();
264
265     // append /data to root if it exists
266     tmp.append( "data" );
267     tmp.append( "version" );
268     if ( tmp.exists() ) {
269         fgGetNode("BAD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root);
270         fg_root += "/data";
271         fgGetNode("GOOD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root);
272         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "***\n***\n*** Warning: changing bad FG_ROOT/--fg-root to '"
273                 << fg_root << "'\n***\n***");
274     }
275
276     // remove /sim/fg-root before writing to prevent hijacking
277     SGPropertyNode *n = fgGetNode("/sim", true);
278     n->removeChild("fg-root", 0);
279     n = n->getChild("fg-root", 0, true);
280     n->setStringValue(fg_root.c_str());
281     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
282     
283     simgear::ResourceManager::instance()->addBasePath(fg_root, 
284       simgear::ResourceManager::PRIORITY_DEFAULT);
285 }
286
287 // set the fg_home path
288 void FGGlobals::set_fg_home (const std::string &home) {
289     SGPath tmp(home);
290     fg_home = tmp.realpath();
291 }
292
293 PathList FGGlobals::get_data_paths() const
294 {
295     PathList r(additional_data_paths);
296     r.push_back(SGPath(fg_root));
297     return r;
298 }
299
300 PathList FGGlobals::get_data_paths(const std::string& suffix) const
301 {
302     PathList r;
303     BOOST_FOREACH(SGPath p, get_data_paths()) {
304         p.append(suffix);
305         if (p.exists()) {
306             r.push_back(p);
307         }
308     }
309
310     return r;
311 }
312
313 void FGGlobals::append_data_path(const SGPath& path)
314 {
315     if (!path.exists()) {
316         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "adding non-existant data path:" << path);
317     }
318     
319     additional_data_paths.push_back(path);
320 }
321
322 SGPath FGGlobals::find_data_dir(const std::string& pathSuffix) const
323 {
324     BOOST_FOREACH(SGPath p, additional_data_paths) {
325         p.append(pathSuffix);
326         if (p.exists()) {
327             return p;
328         }
329     }
330     
331     SGPath rootPath(fg_root);
332     rootPath.append(pathSuffix);
333     if (rootPath.exists()) {
334         return rootPath;
335     }
336     
337     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "dir not found in any data path:" << pathSuffix);
338     return SGPath();
339 }
340
341 void FGGlobals::append_fg_scenery (const std::string &paths)
342 {
343     SGPropertyNode* sim = fgGetNode("/sim", true);
344
345   // find first unused fg-scenery property in /sim
346     int propIndex = 0;
347     while (sim->getChild("fg-scenery", propIndex) != NULL) {
348       ++propIndex; 
349     }
350   
351     BOOST_FOREACH(const SGPath& path, sgPathSplit( paths )) {
352         SGPath abspath(path.realpath());
353         if (!abspath.exists()) {
354           SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "scenery path not found:" << abspath.str());
355           continue;
356         }
357
358       // check for duplicates
359       string_list::const_iterator ex = std::find(fg_scenery.begin(), fg_scenery.end(), abspath.str());
360       if (ex != fg_scenery.end()) {
361         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "skipping duplicate add of scenery path:" << abspath.str());
362         continue;
363       }
364       
365         simgear::Dir dir(abspath);
366         SGPath terrainDir(dir.file("Terrain"));
367         SGPath objectsDir(dir.file("Objects"));
368         
369       // this code used to add *either* the base dir, OR add the 
370       // Terrain and Objects subdirs, but the conditional logic was commented
371       // out, such that all three dirs are added. Unfortunately there's
372       // no information as to why the change was made.
373         fg_scenery.push_back(abspath.str());
374         
375         if (terrainDir.exists()) {
376           fg_scenery.push_back(terrainDir.str());
377         }
378         
379         if (objectsDir.exists()) {
380           fg_scenery.push_back(objectsDir.str());
381         }
382         
383         // insert a marker for FGTileEntry::load(), so that
384         // FG_SCENERY=A:B becomes list ["A/Terrain", "A/Objects", "",
385         // "B/Terrain", "B/Objects", ""]
386         fg_scenery.push_back("");
387         
388       // make scenery dirs available to Nasal
389         SGPropertyNode* n = sim->getChild("fg-scenery", propIndex++, true);
390         n->setStringValue(abspath.str());
391         n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
392         
393         // temporary fix so these values survive reset
394         n->setAttribute(SGPropertyNode::PRESERVE, true);
395     } // of path list iteration
396 }
397
398 void FGGlobals::clear_fg_scenery()
399 {
400   fg_scenery.clear();
401 }
402
403 void FGGlobals::set_catalog_aircraft_path(const SGPath& path)
404 {
405     catalog_aircraft_dir = path;
406 }
407
408 string_list FGGlobals::get_aircraft_paths() const
409 {
410     string_list r;
411     if (!catalog_aircraft_dir.isNull()) {
412         r.push_back(catalog_aircraft_dir.str());
413     }
414
415     r.insert(r.end(), fg_aircraft_dirs.begin(), fg_aircraft_dirs.end());
416     return r;
417 }
418
419 void FGGlobals::append_aircraft_path(const std::string& path)
420 {
421   SGPath dirPath(path);
422   if (!dirPath.exists()) {
423     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "aircraft path not found:" << path);
424     return;
425   }
426
427   SGPath acSubdir(dirPath);
428   acSubdir.append("Aircraft");
429   if (acSubdir.exists()) {
430       SG_LOG(
431         SG_GENERAL,
432         SG_WARN,
433         "Specified an aircraft-dir with an 'Aircraft' subdirectory:" << dirPath
434         << ", will instead use child directory:" << acSubdir
435       );
436       dirPath = acSubdir;
437   }
438
439   std::string abspath = dirPath.realpath();
440   fg_aircraft_dirs.push_back(abspath);
441 }
442
443 void FGGlobals::append_aircraft_paths(const std::string& path)
444 {
445   string_list paths = sgPathSplit(path);
446   for (unsigned int p = 0; p<paths.size(); ++p) {
447     append_aircraft_path(paths[p]);
448   }
449 }
450
451 SGPath FGGlobals::resolve_aircraft_path(const std::string& branch) const
452 {
453   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
454 }
455
456 SGPath FGGlobals::resolve_maybe_aircraft_path(const std::string& branch) const
457 {
458   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
459 }
460
461 SGPath FGGlobals::resolve_resource_path(const std::string& branch) const
462 {
463   return simgear::ResourceManager::instance()
464     ->findPath(branch, SGPath(fgGetString("/sim/aircraft-dir")));
465 }
466
467 FGRenderer *
468 FGGlobals::get_renderer () const
469 {
470    return renderer;
471 }
472
473 void FGGlobals::set_renderer(FGRenderer *render)
474 {
475     if (render == renderer) {
476         return;
477     }
478     
479     delete renderer;
480     renderer = render;
481 }
482
483 SGSubsystemMgr *
484 FGGlobals::get_subsystem_mgr () const
485 {
486     return subsystem_mgr;
487 }
488
489 SGSubsystem *
490 FGGlobals::get_subsystem (const char * name)
491 {
492     if (!subsystem_mgr) {
493         return NULL;
494     }
495     
496     return subsystem_mgr->get_subsystem(name);
497 }
498
499 void
500 FGGlobals::add_subsystem (const char * name,
501                           SGSubsystem * subsystem,
502                           SGSubsystemMgr::GroupType type,
503                           double min_time_sec)
504 {
505     subsystem_mgr->add(name, subsystem, type, min_time_sec);
506 }
507
508 SGSoundMgr *
509 FGGlobals::get_soundmgr () const
510 {
511     if (subsystem_mgr)
512         return (SGSoundMgr*) subsystem_mgr->get_subsystem("sound");
513
514     return NULL;
515 }
516
517 SGEventMgr *
518 FGGlobals::get_event_mgr () const
519 {
520     return event_mgr;
521 }
522
523 SGGeod
524 FGGlobals::get_aircraft_position() const
525 {
526   return SGGeod::fromDegFt(positionLon->getDoubleValue(),
527                            positionLat->getDoubleValue(),
528                            positionAlt->getDoubleValue());
529 }
530
531 SGVec3d
532 FGGlobals::get_aircraft_position_cart() const
533 {
534     return SGVec3d::fromGeod(get_aircraft_position());
535 }
536
537 void FGGlobals::get_aircraft_orientation(double& heading, double& pitch, double& roll)
538 {
539   heading = orientHeading->getDoubleValue();
540   pitch = orientPitch->getDoubleValue();
541   roll = orientRoll->getDoubleValue();
542 }
543
544 SGGeod
545 FGGlobals::get_view_position() const
546 {
547   return SGGeod::fromDegFt(viewLon->getDoubleValue(),
548                            viewLat->getDoubleValue(),
549                            viewAlt->getDoubleValue());
550 }
551
552 SGVec3d
553 FGGlobals::get_view_position_cart() const
554 {
555   return SGVec3d::fromGeod(get_view_position());
556 }
557
558 static void treeDumpRefCounts(int depth, SGPropertyNode* nd)
559 {
560     for (int i=0; i<nd->nChildren(); ++i) {
561         SGPropertyNode* cp = nd->getChild(i);
562         if (SGReferenced::count(cp) > 1) {
563             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "\t" << cp->getPath() << " refcount:" << SGReferenced::count(cp));
564         }
565         
566         treeDumpRefCounts(depth + 1, cp);
567     }
568 }
569
570 static void treeClearAliases(SGPropertyNode* nd)
571 {
572     if (nd->isAlias()) {
573         nd->unalias();
574     }
575     
576     for (int i=0; i<nd->nChildren(); ++i) {
577         SGPropertyNode* cp = nd->getChild(i);
578         treeClearAliases(cp);
579     }
580 }
581
582 void
583 FGGlobals::resetPropertyRoot()
584 {
585     delete locale;
586     
587     cleanupListeners();
588     
589     // we don't strictly need to clear these (they will be reset when we
590     // initProperties again), but trying to reduce false-positives when dumping
591     // ref-counts.
592     positionLon.clear();
593     positionLat.clear();
594     positionAlt.clear();
595     viewLon.clear();
596     viewLat.clear();
597     viewAlt.clear();
598     orientPitch.clear();
599     orientHeading.clear();
600     orientRoll.clear();
601     
602     // clear aliases so ref-counts are accurate when dumped
603     treeClearAliases(props);
604     
605     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "root props refcount:" << props.getNumRefs());
606     treeDumpRefCounts(0, props);
607
608     //BaseStackSnapshot::dumpAll(std::cout);
609     
610     props = new SGPropertyNode;
611     initProperties();
612     locale = new FGLocale(props);
613     
614     // remove /sim/fg-root before writing to prevent hijacking
615     SGPropertyNode *n = props->getNode("/sim", true);
616     n->removeChild("fg-root", 0);
617     n = n->getChild("fg-root", 0, true);
618     n->setStringValue(fg_root.c_str());
619     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
620 }
621
622 static std::string autosaveName()
623 {
624     std::ostringstream os;
625     string_list versionParts = simgear::strutils::split(VERSION, ".");
626     if (versionParts.size() < 2) {
627         return "autosave.xml";
628     }
629     
630     os << "autosave_" << versionParts[0] << "_" << versionParts[1] << ".xml";
631     return os.str();
632 }
633
634 // Load user settings from autosave.xml
635 void
636 FGGlobals::loadUserSettings(const SGPath& dataPath)
637 {
638     // remember that we have (tried) to load any existing autsave.xml
639     haveUserSettings = true;
640
641     SGPath autosaveFile = simgear::Dir(dataPath).file(autosaveName());
642     SGPropertyNode autosave;
643     if (autosaveFile.exists()) {
644       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading user settings from " << autosaveFile.str());
645       try {
646           readProperties(autosaveFile.str(), &autosave, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
647       } catch (sg_exception& e) {
648           SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "failed to read user settings:" << e.getMessage()
649             << "(from " << e.getOrigin() << ")");
650       }
651     }
652     copyProperties(&autosave, globals->get_props());
653 }
654
655 // Save user settings in autosave.xml
656 void
657 FGGlobals::saveUserSettings()
658 {
659     // only save settings when we have (tried) to load the previous
660     // settings (otherwise user data was lost)
661     if (!haveUserSettings)
662         return;
663
664     if (fgGetBool("/sim/startup/save-on-exit")) {
665       // don't save settings more than once on shutdown
666       haveUserSettings = false;
667
668       SGPath autosaveFile(globals->get_fg_home());
669       autosaveFile.append(autosaveName());
670       autosaveFile.create_dir( 0700 );
671       SG_LOG(SG_IO, SG_INFO, "Saving user settings to " << autosaveFile.str());
672       try {
673         writeProperties(autosaveFile.str(), globals->get_props(), false, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
674       } catch (const sg_exception &e) {
675         guiErrorMessage("Error writing autosave:", e);
676       }
677       SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Finished Saving user settings");
678     }
679 }
680
681 FGViewer *
682 FGGlobals::get_current_view () const
683 {
684   return viewmgr->get_current_view();
685 }
686
687 long int FGGlobals::get_warp() const
688 {
689   return fgGetInt("/sim/time/warp");
690 }
691
692 void FGGlobals::set_warp( long int w )
693 {
694   fgSetInt("/sim/time/warp", w);
695 }
696
697 long int FGGlobals::get_warp_delta() const
698 {
699   return fgGetInt("/sim/time/warp-delta");
700 }
701
702 void FGGlobals::set_warp_delta( long int d )
703 {
704   fgSetInt("/sim/time/warp-delta", d);
705 }
706
707 FGScenery* FGGlobals::get_scenery () const
708 {
709     return _scenery.get();
710 }
711
712 void FGGlobals::set_scenery ( FGScenery *s )
713 {
714     _scenery = s;
715 }
716
717 FGTileMgr* FGGlobals::get_tile_mgr () const
718 {
719     return _tile_mgr.get();
720 }
721
722 void FGGlobals::set_tile_mgr ( FGTileMgr *t )
723 {
724     _tile_mgr = t;
725 }
726
727 void FGGlobals::set_matlib( SGMaterialLib *m )
728 {
729     matlib = m;
730 }
731
732 FGSampleQueue* FGGlobals::get_chatter_queue() const
733 {
734     return _chatter_queue;
735 }
736
737 void FGGlobals::set_chatter_queue(FGSampleQueue* queue)
738 {
739     _chatter_queue = queue;
740 }
741
742 void FGGlobals::addListenerToCleanup(SGPropertyChangeListener* l)
743 {
744     _listeners_to_cleanup.push_back(l);
745 }
746
747 void FGGlobals::cleanupListeners()
748 {
749     SGPropertyChangeListenerVec::iterator i = _listeners_to_cleanup.begin();
750     for (; i != _listeners_to_cleanup.end(); ++i) {
751         delete *i;
752     }
753     _listeners_to_cleanup.clear();
754 }
755
756 simgear::pkg::Root* FGGlobals::packageRoot()
757 {
758   return _packageRoot.get();
759 }
760
761 void FGGlobals::setPackageRoot(const SGSharedPtr<simgear::pkg::Root>& p)
762 {
763   _packageRoot = p;
764 }
765
766 // end of globals.cxx