]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.cxx
Andy wrote:
[flightgear.git] / src / Main / globals.cxx
1 // globals.cxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #include <simgear/misc/commands.hxx>
25
26 #include <Environment/environment_mgr.hxx>
27
28 #include "globals.hxx"
29 #include "viewmgr.hxx"
30
31 #include "fg_props.hxx"
32 #include "fg_io.hxx"
33
34 \f
35 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
36 // Implementation of FGGlobals.
37 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
38
39 // global global :-)
40 FGGlobals *globals;
41
42
43 // Constructor
44 FGGlobals::FGGlobals() :
45     subsystem_mgr( new FGSubsystemMgr ),
46     sim_time_sec( 0.0 ),
47     fg_root( "" ),
48     fg_scenery( "" ),
49 #if defined(FX) && defined(XMESA)
50     fullscreen( true ),
51 #endif
52     warp( 0 ),
53     warp_delta( 0 ),
54     time_params( NULL ),
55     ephem( NULL ),
56     mag( NULL ),
57     autopilot( NULL ),
58     route( NULL ),
59     soundmgr( NULL ),
60     environment_mgr( NULL ),
61     ATC_mgr( NULL ),
62     ATC_display( NULL ),
63     AI_mgr( NULL ),
64     controls( NULL ),
65     viewmgr( NULL ),
66     props( new SGPropertyNode ),
67     initial_state( NULL ),
68     locale( NULL ),
69     commands( new SGCommandMgr ),
70     model_loader( NULL ),
71     texture_loader( NULL ),
72     acmodel( NULL ),
73     model_mgr( NULL ),
74     channel_options_list( NULL ),
75     scenery( NULL ),
76     tile_mgr( NULL ),
77     io( new FGIO )
78 {
79 }
80
81
82 // Destructor
83 FGGlobals::~FGGlobals() 
84 {
85   delete subsystem_mgr;
86   delete initial_state;
87   delete props;
88   delete commands;
89   delete io;
90 }
91
92
93 FGSubsystemMgr *
94 FGGlobals::get_subsystem_mgr () const
95 {
96     return subsystem_mgr;
97 }
98
99 FGSubsystem *
100 FGGlobals::get_subsystem (const char * name)
101 {
102     return subsystem_mgr->get_subsystem(name);
103 }
104
105 void
106 FGGlobals::add_subsystem (const char * name,
107                           FGSubsystem * subsystem,
108                           FGSubsystemMgr::GroupType type,
109                           double min_time_sec)
110 {
111     subsystem_mgr->add(name, subsystem, type, min_time_sec);
112 }
113
114
115 // Save the current state as the initial state.
116 void
117 FGGlobals::saveInitialState ()
118 {
119   delete initial_state;
120   initial_state = new SGPropertyNode();
121   if (!copyProperties(props, initial_state))
122     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error saving initial state");
123 }
124
125
126 // Restore the saved initial state, if any
127 void
128 FGGlobals::restoreInitialState ()
129 {
130     if ( initial_state == 0 ) {
131         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
132                "No initial state available to restore!!!");
133         return;
134     }
135
136     SGPropertyNode *currentPresets = new SGPropertyNode;
137     SGPropertyNode *targetNode = fgGetNode( "/sim/presets" );
138
139     // stash the /sim/presets tree
140     if ( !copyProperties(targetNode, currentPresets) ) {
141         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Failed to save /sim/presets subtree" );
142     }
143     
144     if ( copyProperties(initial_state, props) ) {
145         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initial state restored successfully" );
146     } else {
147         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
148                 "Some errors restoring initial state (read-only props?)" );
149     }
150
151     // recover the /sim/presets tree
152     if ( !copyProperties(currentPresets, targetNode) ) {
153         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
154                 "Failed to restore /sim/presets subtree" );
155     }
156
157    delete currentPresets;
158 }
159
160 FGViewer *
161 FGGlobals::get_current_view () const
162 {
163   return viewmgr->get_current_view();
164 }
165
166 // end of globals.cxx