]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.cxx
Remove confusing reference to SDL/GLUT
[flightgear.git] / src / Main / globals.cxx
1 // globals.cxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <boost/foreach.hpp>
28 #include <algorithm>
29
30 #include <simgear/structure/commands.hxx>
31 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
32 #include <simgear/misc/sg_dir.hxx>
33 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
34 #include <simgear/ephemeris/ephemeris.hxx>
35 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
36 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
37 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
38 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
39 #include <simgear/misc/ResourceManager.hxx>
40 #include <simgear/props/propertyObject.hxx>
41 #include <simgear/props/props_io.hxx>
42
43 #include <Aircraft/controls.hxx>
44 #include <Airports/runways.hxx>
45 #include <ATCDCL/ATISmgr.hxx>
46 #include <Autopilot/route_mgr.hxx>
47 #include <GUI/FGFontCache.hxx>
48 #include <GUI/gui.h>
49 #include <MultiPlayer/multiplaymgr.hxx>
50 #include <Scenery/scenery.hxx>
51 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
52 #include <Navaids/navlist.hxx>
53 #include <Viewer/renderer.hxx>
54 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
55
56 #include "globals.hxx"
57 #include "locale.hxx"
58
59 #include "fg_props.hxx"
60 #include "fg_io.hxx"
61
62 class AircraftResourceProvider : public simgear::ResourceProvider
63 {
64 public:
65   AircraftResourceProvider() :
66     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
67   {
68   }
69   
70   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
71   {
72     string_list pieces(sgPathBranchSplit(aResource));
73     if ((pieces.size() < 3) || (pieces.front() != "Aircraft")) {
74       return SGPath(); // not an Aircraft path
75     }
76     
77   // test against the aircraft-dir property
78     const char* aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
79     string_list aircraftDirPieces(sgPathBranchSplit(aircraftDir));
80     if (!aircraftDirPieces.empty() && (aircraftDirPieces.back() == pieces[1])) {
81         // current aircraft-dir matches resource aircraft
82         SGPath r(aircraftDir);
83         for (unsigned int i=2; i<pieces.size(); ++i) {
84           r.append(pieces[i]);
85         }
86         
87         if (r.exists()) {
88           return r;
89         }
90     }
91   
92   // try each aircraft dir in turn
93     std::string res(aResource, 9); // resource path with 'Aircraft/' removed
94     const string_list& dirs(globals->get_aircraft_paths());
95     string_list::const_iterator it = dirs.begin();
96     for (; it != dirs.end(); ++it) {
97       SGPath p(*it, res);
98       if (p.exists()) {
99         return p;
100       }
101     } // of aircraft path iteration
102     
103     return SGPath(); // not found
104   }
105 };
106
107 class CurrentAircraftDirProvider : public simgear::ResourceProvider
108 {
109 public:
110   CurrentAircraftDirProvider() :
111     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
112   {
113   }
114   
115   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
116   {
117     const char* aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
118     SGPath p(aircraftDir);
119     p.append(aResource);
120     return p.exists() ? p : SGPath();
121   }
122 };
123
124 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
125 // Implementation of FGGlobals.
126 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
127
128 // global global :-)
129 FGGlobals *globals;
130
131
132 // Constructor
133 FGGlobals::FGGlobals() :
134     props( new SGPropertyNode ),
135     initial_state( NULL ),
136     locale( new FGLocale(props) ),
137     renderer( new FGRenderer ),
138     subsystem_mgr( new SGSubsystemMgr ),
139     event_mgr( new SGEventMgr ),
140     sim_time_sec( 0.0 ),
141     fg_root( "" ),
142     fg_home( "" ),
143     time_params( NULL ),
144     ephem( NULL ),
145     matlib( NULL ),
146     route_mgr( NULL ),
147     ATIS_mgr( NULL ),
148     controls( NULL ),
149     viewmgr( NULL ),
150     commands( SGCommandMgr::instance() ),
151     channel_options_list( NULL ),
152     initial_waypoints( NULL ),
153     scenery( NULL ),
154     tile_mgr( NULL ),
155     fontcache ( new FGFontCache ),
156     channellist( NULL ),
157     haveUserSettings(false)
158 {
159   simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new AircraftResourceProvider);
160   simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new CurrentAircraftDirProvider);
161   simgear::PropertyObjectBase::setDefaultRoot(props);
162   
163   positionLon = props->getNode("position/longitude-deg", true);
164   positionLat = props->getNode("position/latitude-deg", true);
165   positionAlt = props->getNode("position/altitude-ft", true);
166   
167   viewLon = props->getNode("sim/current-view/viewer-lon-deg", true);
168   viewLat = props->getNode("sim/current-view/viewer-lat-deg", true);
169   viewAlt = props->getNode("sim/current-view/viewer-elev-ft", true);
170   
171   orientPitch = props->getNode("orientation/pitch-deg", true);
172   orientHeading = props->getNode("orientation/heading-deg", true);
173   orientRoll = props->getNode("orientation/roll-deg", true);
174 }
175
176 // Destructor
177 FGGlobals::~FGGlobals() 
178 {
179     // save user settings (unless already saved)
180     saveUserSettings();
181
182     // The AIModels manager performs a number of actions upon
183     // Shutdown that implicitly assume that other subsystems
184     // are still operational (Due to the dynamic allocation and
185     // deallocation of AIModel objects. To ensure we can safely
186     // shut down all subsystems, make sure we take down the 
187     // AIModels system first.
188     SGSubsystem* ai = subsystem_mgr->remove("ai-model");
189     if (ai) {
190         ai->unbind();
191         delete ai;
192     }
193     SGSubsystem* sound = subsystem_mgr->remove("sound");
194
195     subsystem_mgr->shutdown();
196     subsystem_mgr->unbind();
197     delete subsystem_mgr;
198     
199     delete renderer;
200     renderer = NULL;
201     
202     delete time_params;
203     delete matlib;
204     delete route_mgr;
205
206     delete ATIS_mgr;
207
208     delete channel_options_list;
209     delete initial_waypoints;
210     delete scenery;
211     delete fontcache;
212
213     delete channellist;
214     delete sound;
215
216     delete locale;
217     locale = NULL;
218 }
219
220 // set the fg_root path
221 void FGGlobals::set_fg_root (const std::string &root) {
222     SGPath tmp(root);
223     fg_root = tmp.realpath();
224
225     // append /data to root if it exists
226     tmp.append( "data" );
227     tmp.append( "version" );
228     if ( tmp.exists() ) {
229         fgGetNode("BAD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root);
230         fg_root += "/data";
231         fgGetNode("GOOD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root);
232         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "***\n***\n*** Warning: changing bad FG_ROOT/--fg-root to '"
233                 << fg_root << "'\n***\n***");
234     }
235
236     // remove /sim/fg-root before writing to prevent hijacking
237     SGPropertyNode *n = fgGetNode("/sim", true);
238     n->removeChild("fg-root", 0, false);
239     n = n->getChild("fg-root", 0, true);
240     n->setStringValue(fg_root.c_str());
241     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
242     
243     simgear::ResourceManager::instance()->addBasePath(fg_root, 
244       simgear::ResourceManager::PRIORITY_DEFAULT);
245 }
246
247 // set the fg_home path
248 void FGGlobals::set_fg_home (const std::string &home) {
249     SGPath tmp(home);
250     fg_home = tmp.realpath();
251 }
252
253 PathList FGGlobals::get_data_paths() const
254 {
255     PathList r(additional_data_paths);
256     r.push_back(SGPath(fg_root));
257     return r;
258 }
259
260 PathList FGGlobals::get_data_paths(const std::string& suffix) const
261 {
262     PathList r;
263     BOOST_FOREACH(SGPath p, get_data_paths()) {
264         p.append(suffix);
265         if (p.exists()) {
266             r.push_back(p);
267         }
268     }
269
270     return r;
271 }
272
273 void FGGlobals::append_data_path(const SGPath& path)
274 {
275     if (!path.exists()) {
276         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "adding non-existant data path:" << path);
277     }
278     
279     additional_data_paths.push_back(path);
280 }
281
282 SGPath FGGlobals::find_data_dir(const std::string& pathSuffix) const
283 {
284     BOOST_FOREACH(SGPath p, additional_data_paths) {
285         p.append(pathSuffix);
286         if (p.exists()) {
287             return p;
288         }
289     }
290     
291     SGPath rootPath(fg_root);
292     rootPath.append(pathSuffix);
293     if (rootPath.exists()) {
294         return rootPath;
295     }
296     
297     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "dir not found in any data path:" << pathSuffix);
298     return SGPath();
299 }
300
301 void FGGlobals::append_fg_scenery (const std::string &paths)
302 {
303 //    fg_scenery.clear();
304     SGPropertyNode* sim = fgGetNode("/sim", true);
305
306   // find first unused fg-scenery property in /sim
307     int propIndex = 0;
308     while (sim->getChild("fg-scenery", propIndex) != NULL) {
309       ++propIndex; 
310     }
311   
312     BOOST_FOREACH(const SGPath& path, sgPathSplit( paths )) {
313         SGPath abspath(path.realpath());
314         if (!abspath.exists()) {
315           SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "scenery path not found:" << abspath.str());
316           continue;
317         }
318
319       // check for duplicates
320       string_list::const_iterator ex = std::find(fg_scenery.begin(), fg_scenery.end(), abspath.str());
321       if (ex != fg_scenery.end()) {
322         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "skipping duplicate add of scenery path:" << abspath.str());
323         continue;
324       }
325       
326         simgear::Dir dir(abspath);
327         SGPath terrainDir(dir.file("Terrain"));
328         SGPath objectsDir(dir.file("Objects"));
329         
330       // this code used to add *either* the base dir, OR add the 
331       // Terrain and Objects subdirs, but the conditional logic was commented
332       // out, such that all three dirs are added. Unfortunately there's
333       // no information as to why the change was made.
334         fg_scenery.push_back(abspath.str());
335         
336         if (terrainDir.exists()) {
337           fg_scenery.push_back(terrainDir.str());
338         }
339         
340         if (objectsDir.exists()) {
341           fg_scenery.push_back(objectsDir.str());
342         }
343         
344         // insert a marker for FGTileEntry::load(), so that
345         // FG_SCENERY=A:B becomes list ["A/Terrain", "A/Objects", "",
346         // "B/Terrain", "B/Objects", ""]
347         fg_scenery.push_back("");
348         
349       // make scenery dirs available to Nasal
350         SGPropertyNode* n = sim->getChild("fg-scenery", propIndex++, true);
351         n->setStringValue(abspath.str());
352         n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
353     } // of path list iteration
354 }
355
356 void FGGlobals::append_aircraft_path(const std::string& path)
357 {
358   SGPath dirPath(path);
359   if (!dirPath.exists()) {
360     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "aircraft path not found:" << path);
361     return;
362   }
363   std::string abspath = dirPath.realpath();
364   
365   unsigned int index = fg_aircraft_dirs.size();  
366   fg_aircraft_dirs.push_back(abspath);
367   
368 // make aircraft dirs available to Nasal
369   SGPropertyNode* sim = fgGetNode("/sim", true);
370   sim->removeChild("fg-aircraft", index, false);
371   SGPropertyNode* n = sim->getChild("fg-aircraft", index, true);
372   n->setStringValue(abspath);
373   n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
374 }
375
376 void FGGlobals::append_aircraft_paths(const std::string& path)
377 {
378   string_list paths = sgPathSplit(path);
379   for (unsigned int p = 0; p<paths.size(); ++p) {
380     append_aircraft_path(paths[p]);
381   }
382 }
383
384 SGPath FGGlobals::resolve_aircraft_path(const std::string& branch) const
385 {
386   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
387 }
388
389 SGPath FGGlobals::resolve_maybe_aircraft_path(const std::string& branch) const
390 {
391   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
392 }
393
394 SGPath FGGlobals::resolve_resource_path(const std::string& branch) const
395 {
396   return simgear::ResourceManager::instance()
397     ->findPath(branch, SGPath(fgGetString("/sim/aircraft-dir")));
398 }
399
400 FGRenderer *
401 FGGlobals::get_renderer () const
402 {
403    return renderer;
404 }
405
406 SGSubsystemMgr *
407 FGGlobals::get_subsystem_mgr () const
408 {
409     return subsystem_mgr;
410 }
411
412 SGSubsystem *
413 FGGlobals::get_subsystem (const char * name)
414 {
415     return subsystem_mgr->get_subsystem(name);
416 }
417
418 void
419 FGGlobals::add_subsystem (const char * name,
420                           SGSubsystem * subsystem,
421                           SGSubsystemMgr::GroupType type,
422                           double min_time_sec)
423 {
424     subsystem_mgr->add(name, subsystem, type, min_time_sec);
425 }
426
427 SGSoundMgr *
428 FGGlobals::get_soundmgr () const
429 {
430     if (subsystem_mgr)
431         return (SGSoundMgr*) subsystem_mgr->get_subsystem("sound");
432
433     return NULL;
434 }
435
436 SGEventMgr *
437 FGGlobals::get_event_mgr () const
438 {
439     return event_mgr;
440 }
441
442 SGGeod
443 FGGlobals::get_aircraft_position() const
444 {
445   return SGGeod::fromDegFt(positionLon->getDoubleValue(),
446                            positionLat->getDoubleValue(),
447                            positionAlt->getDoubleValue());
448 }
449
450 SGVec3d
451 FGGlobals::get_aircraft_position_cart() const
452 {
453     return SGVec3d::fromGeod(get_aircraft_position());
454 }
455
456 void FGGlobals::get_aircraft_orientation(double& heading, double& pitch, double& roll)
457 {
458   heading = orientHeading->getDoubleValue();
459   pitch = orientPitch->getDoubleValue();
460   roll = orientRoll->getDoubleValue();
461 }
462
463 SGGeod
464 FGGlobals::get_view_position() const
465 {
466   return SGGeod::fromDegFt(viewLon->getDoubleValue(),
467                            viewLat->getDoubleValue(),
468                            viewAlt->getDoubleValue());
469 }
470
471 SGVec3d
472 FGGlobals::get_view_position_cart() const
473 {
474   return SGVec3d::fromGeod(get_view_position());
475 }
476
477 // Save the current state as the initial state.
478 void
479 FGGlobals::saveInitialState ()
480 {
481   initial_state = new SGPropertyNode();
482
483   // copy properties which are READ/WRITEable - but not USERARCHIVEd or PRESERVEd
484   int checked  = SGPropertyNode::READ+SGPropertyNode::WRITE+
485                  SGPropertyNode::USERARCHIVE+SGPropertyNode::PRESERVE;
486   int expected = SGPropertyNode::READ+SGPropertyNode::WRITE;
487   if (!copyProperties(props, initial_state, expected, checked))
488     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error saving initial state");
489     
490   // delete various properties from the initial state, since we want to
491   // preserve their values even if doing a restore
492   // => Properties should now use the PRESERVE flag to protect their values
493   // on sim-reset. Remove some specific properties for backward compatibility.
494   SGPropertyNode* sim = initial_state->getChild("sim");
495   SGPropertyNode* cameraGroupNode = sim->getNode("rendering/camera-group");
496   if (cameraGroupNode) {
497     cameraGroupNode->removeChild("camera");
498     cameraGroupNode->removeChild("gui");
499   }
500 }
501
502 static std::string autosaveName()
503 {
504     std::ostringstream os;
505     string_list versionParts = simgear::strutils::split(VERSION, ".");
506     if (versionParts.size() < 2) {
507         return "autosave.xml";
508     }
509     
510     os << "autosave_" << versionParts[0] << "_" << versionParts[1] << ".xml";
511     return os.str();
512 }
513
514 // Restore the saved initial state, if any
515 void
516 FGGlobals::restoreInitialState ()
517 {
518     if ( initial_state == 0 ) {
519         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
520                "No initial state available to restore!!!");
521         return;
522     }
523     // copy properties which are READ/WRITEable - but not USERARCHIVEd or PRESERVEd
524     int checked  = SGPropertyNode::READ+SGPropertyNode::WRITE+
525                    SGPropertyNode::USERARCHIVE+SGPropertyNode::PRESERVE;
526     int expected = SGPropertyNode::READ+SGPropertyNode::WRITE;
527     if ( copyProperties(initial_state, props, expected, checked)) {
528         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initial state restored successfully" );
529     } else {
530         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
531                 "Some errors restoring initial state (read-only props?)" );
532     }
533
534 }
535
536 // Load user settings from autosave.xml
537 void
538 FGGlobals::loadUserSettings(const SGPath& dataPath)
539 {
540     // remember that we have (tried) to load any existing autsave.xml
541     haveUserSettings = true;
542
543     SGPath autosaveFile = simgear::Dir(dataPath).file(autosaveName());
544     SGPropertyNode autosave;
545     if (autosaveFile.exists()) {
546       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading user settings from " << autosaveFile.str());
547       try {
548           readProperties(autosaveFile.str(), &autosave, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
549       } catch (sg_exception& e) {
550           SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "failed to read user settings:" << e.getMessage()
551             << "(from " << e.getOrigin() << ")");
552       }
553     }
554     copyProperties(&autosave, globals->get_props());
555 }
556
557 // Save user settings in autosave.xml
558 void
559 FGGlobals::saveUserSettings()
560 {
561     // only save settings when we have (tried) to load the previous
562     // settings (otherwise user data was lost)
563     if (!haveUserSettings)
564         return;
565
566     if (fgGetBool("/sim/startup/save-on-exit")) {
567       // don't save settings more than once on shutdown
568       haveUserSettings = false;
569
570       SGPath autosaveFile(globals->get_fg_home());
571       autosaveFile.append(autosaveName());
572       autosaveFile.create_dir( 0700 );
573       SG_LOG(SG_IO, SG_INFO, "Saving user settings to " << autosaveFile.str());
574       try {
575         writeProperties(autosaveFile.str(), globals->get_props(), false, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
576       } catch (const sg_exception &e) {
577         guiErrorMessage("Error writing autosave:", e);
578       }
579       SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Finished Saving user settings");
580     }
581 }
582
583 FGViewer *
584 FGGlobals::get_current_view () const
585 {
586   return viewmgr->get_current_view();
587 }
588
589 long int FGGlobals::get_warp() const
590 {
591   return fgGetInt("/sim/time/warp");
592 }
593
594 void FGGlobals::set_warp( long int w )
595 {
596   fgSetInt("/sim/time/warp", w);
597 }
598
599 long int FGGlobals::get_warp_delta() const
600 {
601   return fgGetInt("/sim/time/warp-delta");
602 }
603
604 void FGGlobals::set_warp_delta( long int d )
605 {
606   fgSetInt("/sim/time/warp-delta", d);
607 }
608
609 // end of globals.cxx