]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.cxx
d41e00d5f2bff7e3bec088e73ca2cb2df72124d8
[flightgear.git] / src / Main / globals.cxx
1 // globals.cxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <boost/foreach.hpp>
28 #include <algorithm>
29
30 #include <osgViewer/Viewer>
31 #include <osgDB/Registry>
32
33 #include <simgear/structure/commands.hxx>
34 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
35 #include <simgear/misc/sg_dir.hxx>
36 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
37 #include <simgear/ephemeris/ephemeris.hxx>
38 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
39 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
40 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
41 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
42 #include <simgear/misc/ResourceManager.hxx>
43 #include <simgear/props/propertyObject.hxx>
44 #include <simgear/props/props_io.hxx>
45 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
46 #include <simgear/package/Root.hxx>
47
48 #include <Aircraft/controls.hxx>
49 #include <Airports/runways.hxx>
50 #include <Autopilot/route_mgr.hxx>
51 #include <GUI/FGFontCache.hxx>
52 #include <GUI/gui.h>
53 #include <MultiPlayer/multiplaymgr.hxx>
54 #include <Scenery/scenery.hxx>
55 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
56 #include <Navaids/navlist.hxx>
57 #include <Viewer/renderer.hxx>
58 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
59 #include <Sound/sample_queue.hxx>
60
61 #include "globals.hxx"
62 #include "locale.hxx"
63
64 #include "fg_props.hxx"
65 #include "fg_io.hxx"
66
67 class AircraftResourceProvider : public simgear::ResourceProvider
68 {
69 public:
70   AircraftResourceProvider() :
71     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
72   {
73   }
74   
75   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
76   {
77     string_list pieces(sgPathBranchSplit(aResource));
78     if ((pieces.size() < 3) || (pieces.front() != "Aircraft")) {
79       return SGPath(); // not an Aircraft path
80     }
81     
82   // test against the aircraft-dir property
83     const char* aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
84     string_list aircraftDirPieces(sgPathBranchSplit(aircraftDir));
85     if (!aircraftDirPieces.empty() && (aircraftDirPieces.back() == pieces[1])) {
86         // current aircraft-dir matches resource aircraft
87         SGPath r(aircraftDir);
88         for (unsigned int i=2; i<pieces.size(); ++i) {
89           r.append(pieces[i]);
90         }
91         
92         if (r.exists()) {
93           return r;
94         }
95     }
96   
97   // try each aircraft dir in turn
98     std::string res(aResource, 9); // resource path with 'Aircraft/' removed
99     const string_list& dirs(globals->get_aircraft_paths());
100     string_list::const_iterator it = dirs.begin();
101     for (; it != dirs.end(); ++it) {
102       SGPath p(*it, res);
103       if (p.exists()) {
104         return p;
105       }
106     } // of aircraft path iteration
107     
108     return SGPath(); // not found
109   }
110 };
111
112 class CurrentAircraftDirProvider : public simgear::ResourceProvider
113 {
114 public:
115   CurrentAircraftDirProvider() :
116     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
117   {
118   }
119   
120   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
121   {
122     const char* aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
123     SGPath p(aircraftDir);
124     p.append(aResource);
125     return p.exists() ? p : SGPath();
126   }
127 };
128
129 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
130 // Implementation of FGGlobals.
131 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
132
133 // global global :-)
134 FGGlobals *globals = NULL;
135
136
137 // Constructor
138 FGGlobals::FGGlobals() :
139     renderer( new FGRenderer ),
140     subsystem_mgr( new SGSubsystemMgr ),
141     event_mgr( new SGEventMgr ),
142     sim_time_sec( 0.0 ),
143     fg_root( "" ),
144     fg_home( "" ),
145     time_params( NULL ),
146     ephem( NULL ),
147     route_mgr( NULL ),
148     controls( NULL ),
149     viewmgr( NULL ),
150     commands( SGCommandMgr::instance() ),
151     channel_options_list( NULL ),
152     initial_waypoints( NULL ),
153     fontcache ( new FGFontCache ),
154     channellist( NULL ),
155     haveUserSettings(false),
156     _chatter_queue(NULL)
157 {
158     SGPropertyNode* root = new SGPropertyNode;
159     props = SGPropertyNode_ptr(root);
160     locale = new FGLocale(props);
161     
162     simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new AircraftResourceProvider);
163     simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new CurrentAircraftDirProvider);
164     initProperties();
165 }
166
167 void FGGlobals::initProperties()
168 {
169     simgear::PropertyObjectBase::setDefaultRoot(props);
170     
171     positionLon = props->getNode("position/longitude-deg", true);
172     positionLat = props->getNode("position/latitude-deg", true);
173     positionAlt = props->getNode("position/altitude-ft", true);
174     
175     viewLon = props->getNode("sim/current-view/viewer-lon-deg", true);
176     viewLat = props->getNode("sim/current-view/viewer-lat-deg", true);
177     viewAlt = props->getNode("sim/current-view/viewer-elev-ft", true);
178     
179     orientPitch = props->getNode("orientation/pitch-deg", true);
180     orientHeading = props->getNode("orientation/heading-deg", true);
181     orientRoll = props->getNode("orientation/roll-deg", true);
182
183 }
184
185 // Destructor
186 FGGlobals::~FGGlobals() 
187 {
188     // save user settings (unless already saved)
189     saveUserSettings();
190
191     // The AIModels manager performs a number of actions upon
192     // Shutdown that implicitly assume that other subsystems
193     // are still operational (Due to the dynamic allocation and
194     // deallocation of AIModel objects. To ensure we can safely
195     // shut down all subsystems, make sure we take down the 
196     // AIModels system first.
197     SGSubsystemRef ai = subsystem_mgr->get_subsystem("ai-model");
198     if (ai) {
199         subsystem_mgr->remove("ai-model");
200         ai->unbind();
201         ai.clear(); // ensure AI is deleted now, not at end of this method
202     }
203     
204     subsystem_mgr->shutdown();
205     subsystem_mgr->unbind();    
206
207     subsystem_mgr->remove("aircraft-model");
208     subsystem_mgr->remove("tile-manager");
209     subsystem_mgr->remove("model-manager");
210     _tile_mgr.clear();
211
212     osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> vw(renderer->getViewer());
213     if (vw) {
214         // https://code.google.com/p/flightgear-bugs/issues/detail?id=1291
215         // explicitly stop trheading before we delete the renderer or
216         // viewMgr (which ultimately holds refs to the CameraGroup, and
217         // GraphicsContext)
218         vw->stopThreading();
219     }
220     
221     // don't cancel the pager until after shutdown, since AIModels (and
222     // potentially others) can queue delete requests on the pager.
223     if (vw && vw->getDatabasePager()) {
224         vw->getDatabasePager()->cancel();
225         vw->getDatabasePager()->clear();
226     }
227     
228     osgDB::Registry::instance()->clearObjectCache();
229     
230     // renderer touches subsystems during its destruction
231     set_renderer(NULL);
232     _scenery.clear();
233     _chatter_queue.clear();
234     
235     delete subsystem_mgr;
236     subsystem_mgr = NULL; // important so ::get_subsystem returns NULL
237     vw = 0; // don't delete the viewer until now
238
239     delete time_params;
240     set_matlib(NULL);
241     delete route_mgr;
242     delete channel_options_list;
243     delete initial_waypoints;
244     delete fontcache;
245     delete channellist;
246
247     simgear::PropertyObjectBase::setDefaultRoot(NULL);
248     simgear::SGModelLib::resetPropertyRoot();
249     
250     delete locale;
251     locale = NULL;
252     
253     cleanupListeners();
254     
255     props.clear();
256     
257     delete commands;
258 }
259
260 // set the fg_root path
261 void FGGlobals::set_fg_root (const std::string &root) {
262     SGPath tmp(root);
263     fg_root = tmp.realpath();
264
265     // append /data to root if it exists
266     tmp.append( "data" );
267     tmp.append( "version" );
268     if ( tmp.exists() ) {
269         fgGetNode("BAD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root);
270         fg_root += "/data";
271         fgGetNode("GOOD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root);
272         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "***\n***\n*** Warning: changing bad FG_ROOT/--fg-root to '"
273                 << fg_root << "'\n***\n***");
274     }
275
276     // deliberately not a tied property, for fgValidatePath security
277     // write-protect to avoid accidents
278     SGPropertyNode *n = fgGetNode("/sim", true);
279     n->removeChild("fg-root", 0);
280     n = n->getChild("fg-root", 0, true);
281     n->setStringValue(fg_root.c_str());
282     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
283     
284     simgear::ResourceManager::instance()->addBasePath(fg_root, 
285       simgear::ResourceManager::PRIORITY_DEFAULT);
286 }
287
288 // set the fg_home path
289 void FGGlobals::set_fg_home (const std::string &home) {
290     SGPath tmp(home);
291     fg_home = tmp.realpath();
292 }
293
294 PathList FGGlobals::get_data_paths() const
295 {
296     PathList r(additional_data_paths);
297     r.push_back(SGPath(fg_root));
298     return r;
299 }
300
301 PathList FGGlobals::get_data_paths(const std::string& suffix) const
302 {
303     PathList r;
304     BOOST_FOREACH(SGPath p, get_data_paths()) {
305         p.append(suffix);
306         if (p.exists()) {
307             r.push_back(p);
308         }
309     }
310
311     return r;
312 }
313
314 void FGGlobals::append_data_path(const SGPath& path)
315 {
316     if (!path.exists()) {
317         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "adding non-existant data path:" << path);
318     }
319     
320     additional_data_paths.push_back(path);
321 }
322
323 SGPath FGGlobals::find_data_dir(const std::string& pathSuffix) const
324 {
325     BOOST_FOREACH(SGPath p, additional_data_paths) {
326         p.append(pathSuffix);
327         if (p.exists()) {
328             return p;
329         }
330     }
331     
332     SGPath rootPath(fg_root);
333     rootPath.append(pathSuffix);
334     if (rootPath.exists()) {
335         return rootPath;
336     }
337     
338     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "dir not found in any data path:" << pathSuffix);
339     return SGPath();
340 }
341
342 void FGGlobals::append_fg_scenery (const std::string &paths)
343 {
344     SGPropertyNode* sim = fgGetNode("/sim", true);
345
346   // find first unused fg-scenery property in /sim
347     int propIndex = 0;
348     while (sim->getChild("fg-scenery", propIndex) != NULL) {
349       ++propIndex; 
350     }
351   
352     BOOST_FOREACH(const SGPath& path, sgPathSplit( paths )) {
353         SGPath abspath(path.realpath());
354         if (!abspath.exists()) {
355           SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "scenery path not found:" << abspath.str());
356           continue;
357         }
358
359       // check for duplicates
360       string_list::const_iterator ex = std::find(fg_scenery.begin(), fg_scenery.end(), abspath.str());
361       if (ex != fg_scenery.end()) {
362         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "skipping duplicate add of scenery path:" << abspath.str());
363         continue;
364       }
365       
366         simgear::Dir dir(abspath);
367         SGPath terrainDir(dir.file("Terrain"));
368         SGPath objectsDir(dir.file("Objects"));
369         
370       // this code used to add *either* the base dir, OR add the 
371       // Terrain and Objects subdirs, but the conditional logic was commented
372       // out, such that all three dirs are added. Unfortunately there's
373       // no information as to why the change was made.
374         fg_scenery.push_back(abspath.str());
375         
376         if (terrainDir.exists()) {
377           fg_scenery.push_back(terrainDir.str());
378         }
379         
380         if (objectsDir.exists()) {
381           fg_scenery.push_back(objectsDir.str());
382         }
383         
384         // insert a marker for FGTileEntry::load(), so that
385         // FG_SCENERY=A:B becomes list ["A/Terrain", "A/Objects", "",
386         // "B/Terrain", "B/Objects", ""]
387         fg_scenery.push_back("");
388         
389       // make scenery dirs available to Nasal
390         SGPropertyNode* n = sim->getChild("fg-scenery", propIndex++, true);
391         n->setStringValue(abspath.str());
392         n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
393         
394         // temporary fix so these values survive reset
395         n->setAttribute(SGPropertyNode::PRESERVE, true);
396     } // of path list iteration
397 }
398
399 void FGGlobals::clear_fg_scenery()
400 {
401   fg_scenery.clear();
402 }
403
404 void FGGlobals::set_catalog_aircraft_path(const SGPath& path)
405 {
406     catalog_aircraft_dir = path;
407 }
408
409 string_list FGGlobals::get_aircraft_paths() const
410 {
411     string_list r;
412     if (!catalog_aircraft_dir.isNull()) {
413         r.push_back(catalog_aircraft_dir.str());
414     }
415
416     r.insert(r.end(), fg_aircraft_dirs.begin(), fg_aircraft_dirs.end());
417     return r;
418 }
419
420 void FGGlobals::append_aircraft_path(const std::string& path)
421 {
422   SGPath dirPath(path);
423   if (!dirPath.exists()) {
424     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "aircraft path not found:" << path);
425     return;
426   }
427
428   SGPath acSubdir(dirPath);
429   acSubdir.append("Aircraft");
430   if (acSubdir.exists()) {
431       SG_LOG(
432         SG_GENERAL,
433         SG_WARN,
434         "Specified an aircraft-dir with an 'Aircraft' subdirectory:" << dirPath
435         << ", will instead use child directory:" << acSubdir
436       );
437       dirPath = acSubdir;
438   }
439
440   std::string abspath = dirPath.realpath();
441   fg_aircraft_dirs.push_back(abspath);
442 }
443
444 void FGGlobals::append_aircraft_paths(const std::string& path)
445 {
446   string_list paths = sgPathSplit(path);
447   for (unsigned int p = 0; p<paths.size(); ++p) {
448     append_aircraft_path(paths[p]);
449   }
450 }
451
452 SGPath FGGlobals::resolve_aircraft_path(const std::string& branch) const
453 {
454   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
455 }
456
457 SGPath FGGlobals::resolve_maybe_aircraft_path(const std::string& branch) const
458 {
459   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
460 }
461
462 SGPath FGGlobals::resolve_resource_path(const std::string& branch) const
463 {
464   return simgear::ResourceManager::instance()
465     ->findPath(branch, SGPath(fgGetString("/sim/aircraft-dir")));
466 }
467
468 FGRenderer *
469 FGGlobals::get_renderer () const
470 {
471    return renderer;
472 }
473
474 void FGGlobals::set_renderer(FGRenderer *render)
475 {
476     if (render == renderer) {
477         return;
478     }
479     
480     delete renderer;
481     renderer = render;
482 }
483
484 SGSubsystemMgr *
485 FGGlobals::get_subsystem_mgr () const
486 {
487     return subsystem_mgr;
488 }
489
490 SGSubsystem *
491 FGGlobals::get_subsystem (const char * name)
492 {
493     if (!subsystem_mgr) {
494         return NULL;
495     }
496     
497     return subsystem_mgr->get_subsystem(name);
498 }
499
500 void
501 FGGlobals::add_subsystem (const char * name,
502                           SGSubsystem * subsystem,
503                           SGSubsystemMgr::GroupType type,
504                           double min_time_sec)
505 {
506     subsystem_mgr->add(name, subsystem, type, min_time_sec);
507 }
508
509 SGSoundMgr *
510 FGGlobals::get_soundmgr () const
511 {
512     if (subsystem_mgr)
513         return (SGSoundMgr*) subsystem_mgr->get_subsystem("sound");
514
515     return NULL;
516 }
517
518 SGEventMgr *
519 FGGlobals::get_event_mgr () const
520 {
521     return event_mgr;
522 }
523
524 SGGeod
525 FGGlobals::get_aircraft_position() const
526 {
527   return SGGeod::fromDegFt(positionLon->getDoubleValue(),
528                            positionLat->getDoubleValue(),
529                            positionAlt->getDoubleValue());
530 }
531
532 SGVec3d
533 FGGlobals::get_aircraft_position_cart() const
534 {
535     return SGVec3d::fromGeod(get_aircraft_position());
536 }
537
538 void FGGlobals::get_aircraft_orientation(double& heading, double& pitch, double& roll)
539 {
540   heading = orientHeading->getDoubleValue();
541   pitch = orientPitch->getDoubleValue();
542   roll = orientRoll->getDoubleValue();
543 }
544
545 SGGeod
546 FGGlobals::get_view_position() const
547 {
548   return SGGeod::fromDegFt(viewLon->getDoubleValue(),
549                            viewLat->getDoubleValue(),
550                            viewAlt->getDoubleValue());
551 }
552
553 SGVec3d
554 FGGlobals::get_view_position_cart() const
555 {
556   return SGVec3d::fromGeod(get_view_position());
557 }
558
559 static void treeDumpRefCounts(int depth, SGPropertyNode* nd)
560 {
561     for (int i=0; i<nd->nChildren(); ++i) {
562         SGPropertyNode* cp = nd->getChild(i);
563         if (SGReferenced::count(cp) > 1) {
564             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "\t" << cp->getPath() << " refcount:" << SGReferenced::count(cp));
565         }
566         
567         treeDumpRefCounts(depth + 1, cp);
568     }
569 }
570
571 static void treeClearAliases(SGPropertyNode* nd)
572 {
573     if (nd->isAlias()) {
574         nd->unalias();
575     }
576     
577     for (int i=0; i<nd->nChildren(); ++i) {
578         SGPropertyNode* cp = nd->getChild(i);
579         treeClearAliases(cp);
580     }
581 }
582
583 void
584 FGGlobals::resetPropertyRoot()
585 {
586     delete locale;
587     
588     cleanupListeners();
589     
590     // we don't strictly need to clear these (they will be reset when we
591     // initProperties again), but trying to reduce false-positives when dumping
592     // ref-counts.
593     positionLon.clear();
594     positionLat.clear();
595     positionAlt.clear();
596     viewLon.clear();
597     viewLat.clear();
598     viewAlt.clear();
599     orientPitch.clear();
600     orientHeading.clear();
601     orientRoll.clear();
602     
603     // clear aliases so ref-counts are accurate when dumped
604     treeClearAliases(props);
605     
606     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "root props refcount:" << props.getNumRefs());
607     treeDumpRefCounts(0, props);
608
609     //BaseStackSnapshot::dumpAll(std::cout);
610     
611     props = new SGPropertyNode;
612     initProperties();
613     locale = new FGLocale(props);
614     
615     // remove /sim/fg-root before writing to prevent hijacking
616     SGPropertyNode *n = props->getNode("/sim", true);
617     n->removeChild("fg-root", 0);
618     n = n->getChild("fg-root", 0, true);
619     n->setStringValue(fg_root.c_str());
620     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
621 }
622
623 static std::string autosaveName()
624 {
625     std::ostringstream os;
626     string_list versionParts = simgear::strutils::split(VERSION, ".");
627     if (versionParts.size() < 2) {
628         return "autosave.xml";
629     }
630     
631     os << "autosave_" << versionParts[0] << "_" << versionParts[1] << ".xml";
632     return os.str();
633 }
634
635 // Load user settings from autosave.xml
636 void
637 FGGlobals::loadUserSettings(const SGPath& dataPath)
638 {
639     // remember that we have (tried) to load any existing autsave.xml
640     haveUserSettings = true;
641
642     SGPath autosaveFile = simgear::Dir(dataPath).file(autosaveName());
643     SGPropertyNode autosave;
644     if (autosaveFile.exists()) {
645       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading user settings from " << autosaveFile.str());
646       try {
647           readProperties(autosaveFile.str(), &autosave, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
648       } catch (sg_exception& e) {
649           SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "failed to read user settings:" << e.getMessage()
650             << "(from " << e.getOrigin() << ")");
651       }
652     }
653     copyProperties(&autosave, globals->get_props());
654 }
655
656 // Save user settings in autosave.xml
657 void
658 FGGlobals::saveUserSettings()
659 {
660     // only save settings when we have (tried) to load the previous
661     // settings (otherwise user data was lost)
662     if (!haveUserSettings)
663         return;
664
665     if (fgGetBool("/sim/startup/save-on-exit")) {
666       // don't save settings more than once on shutdown
667       haveUserSettings = false;
668
669       SGPath autosaveFile(globals->get_fg_home());
670       autosaveFile.append(autosaveName());
671       autosaveFile.create_dir( 0700 );
672       SG_LOG(SG_IO, SG_INFO, "Saving user settings to " << autosaveFile.str());
673       try {
674         writeProperties(autosaveFile.str(), globals->get_props(), false, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
675       } catch (const sg_exception &e) {
676         guiErrorMessage("Error writing autosave:", e);
677       }
678       SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Finished Saving user settings");
679     }
680 }
681
682 FGViewer *
683 FGGlobals::get_current_view () const
684 {
685   return viewmgr->get_current_view();
686 }
687
688 long int FGGlobals::get_warp() const
689 {
690   return fgGetInt("/sim/time/warp");
691 }
692
693 void FGGlobals::set_warp( long int w )
694 {
695   fgSetInt("/sim/time/warp", w);
696 }
697
698 long int FGGlobals::get_warp_delta() const
699 {
700   return fgGetInt("/sim/time/warp-delta");
701 }
702
703 void FGGlobals::set_warp_delta( long int d )
704 {
705   fgSetInt("/sim/time/warp-delta", d);
706 }
707
708 FGScenery* FGGlobals::get_scenery () const
709 {
710     return _scenery.get();
711 }
712
713 void FGGlobals::set_scenery ( FGScenery *s )
714 {
715     _scenery = s;
716 }
717
718 FGTileMgr* FGGlobals::get_tile_mgr () const
719 {
720     return _tile_mgr.get();
721 }
722
723 void FGGlobals::set_tile_mgr ( FGTileMgr *t )
724 {
725     _tile_mgr = t;
726 }
727
728 void FGGlobals::set_matlib( SGMaterialLib *m )
729 {
730     matlib = m;
731 }
732
733 FGSampleQueue* FGGlobals::get_chatter_queue() const
734 {
735     return _chatter_queue;
736 }
737
738 void FGGlobals::set_chatter_queue(FGSampleQueue* queue)
739 {
740     _chatter_queue = queue;
741 }
742
743 void FGGlobals::addListenerToCleanup(SGPropertyChangeListener* l)
744 {
745     _listeners_to_cleanup.push_back(l);
746 }
747
748 void FGGlobals::cleanupListeners()
749 {
750     SGPropertyChangeListenerVec::iterator i = _listeners_to_cleanup.begin();
751     for (; i != _listeners_to_cleanup.end(); ++i) {
752         delete *i;
753     }
754     _listeners_to_cleanup.clear();
755 }
756
757 simgear::pkg::Root* FGGlobals::packageRoot()
758 {
759   return _packageRoot.get();
760 }
761
762 void FGGlobals::setPackageRoot(const SGSharedPtr<simgear::pkg::Root>& p)
763 {
764   _packageRoot = p;
765 }
766
767 // end of globals.cxx