]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.cxx
Initial package-system integration.
[flightgear.git] / src / Main / globals.cxx
1 // globals.cxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <boost/foreach.hpp>
28 #include <algorithm>
29
30 #include <osgViewer/Viewer>
31 #include <osgDB/Registry>
32
33 #include <simgear/structure/commands.hxx>
34 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
35 #include <simgear/misc/sg_dir.hxx>
36 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
37 #include <simgear/ephemeris/ephemeris.hxx>
38 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
39 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
40 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
41 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
42 #include <simgear/misc/ResourceManager.hxx>
43 #include <simgear/props/propertyObject.hxx>
44 #include <simgear/props/props_io.hxx>
45 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
46 #include <simgear/package/Root.hxx>
47
48 #include <Aircraft/controls.hxx>
49 #include <Airports/runways.hxx>
50 #include <Autopilot/route_mgr.hxx>
51 #include <GUI/FGFontCache.hxx>
52 #include <GUI/gui.h>
53 #include <MultiPlayer/multiplaymgr.hxx>
54 #include <Scenery/scenery.hxx>
55 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
56 #include <Navaids/navlist.hxx>
57 #include <Viewer/renderer.hxx>
58 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
59 #include <Sound/sample_queue.hxx>
60
61 #include "globals.hxx"
62 #include "locale.hxx"
63
64 #include "fg_props.hxx"
65 #include "fg_io.hxx"
66
67 class AircraftResourceProvider : public simgear::ResourceProvider
68 {
69 public:
70   AircraftResourceProvider() :
71     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
72   {
73   }
74   
75   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
76   {
77     string_list pieces(sgPathBranchSplit(aResource));
78     if ((pieces.size() < 3) || (pieces.front() != "Aircraft")) {
79       return SGPath(); // not an Aircraft path
80     }
81     
82   // test against the aircraft-dir property
83     const char* aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
84     string_list aircraftDirPieces(sgPathBranchSplit(aircraftDir));
85     if (!aircraftDirPieces.empty() && (aircraftDirPieces.back() == pieces[1])) {
86         // current aircraft-dir matches resource aircraft
87         SGPath r(aircraftDir);
88         for (unsigned int i=2; i<pieces.size(); ++i) {
89           r.append(pieces[i]);
90         }
91         
92         if (r.exists()) {
93           return r;
94         }
95     }
96   
97   // try each aircraft dir in turn
98     std::string res(aResource, 9); // resource path with 'Aircraft/' removed
99     const string_list& dirs(globals->get_aircraft_paths());
100     string_list::const_iterator it = dirs.begin();
101     for (; it != dirs.end(); ++it) {
102       SGPath p(*it, res);
103       if (p.exists()) {
104         return p;
105       }
106     } // of aircraft path iteration
107     
108     return SGPath(); // not found
109   }
110 };
111
112 class CurrentAircraftDirProvider : public simgear::ResourceProvider
113 {
114 public:
115   CurrentAircraftDirProvider() :
116     simgear::ResourceProvider(simgear::ResourceManager::PRIORITY_HIGH)
117   {
118   }
119   
120   virtual SGPath resolve(const std::string& aResource, SGPath&) const
121   {
122     const char* aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
123     SGPath p(aircraftDir);
124     p.append(aResource);
125     return p.exists() ? p : SGPath();
126   }
127 };
128
129 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
130 // Implementation of FGGlobals.
131 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
132
133 // global global :-)
134 FGGlobals *globals = NULL;
135
136
137 // Constructor
138 FGGlobals::FGGlobals() :
139     renderer( new FGRenderer ),
140     subsystem_mgr( new SGSubsystemMgr ),
141     event_mgr( new SGEventMgr ),
142     sim_time_sec( 0.0 ),
143     fg_root( "" ),
144     fg_home( "" ),
145     time_params( NULL ),
146     ephem( NULL ),
147     route_mgr( NULL ),
148     controls( NULL ),
149     viewmgr( NULL ),
150     commands( SGCommandMgr::instance() ),
151     channel_options_list( NULL ),
152     initial_waypoints( NULL ),
153     fontcache ( new FGFontCache ),
154     channellist( NULL ),
155     haveUserSettings(false),
156     _chatter_queue(NULL)
157 {
158     SGPropertyNode* root = new SGPropertyNode;
159     props = SGPropertyNode_ptr(root);
160     locale = new FGLocale(props);
161     
162     simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new AircraftResourceProvider);
163     simgear::ResourceManager::instance()->addProvider(new CurrentAircraftDirProvider);
164     initProperties();
165 }
166
167 void FGGlobals::initProperties()
168 {
169     simgear::PropertyObjectBase::setDefaultRoot(props);
170     
171     positionLon = props->getNode("position/longitude-deg", true);
172     positionLat = props->getNode("position/latitude-deg", true);
173     positionAlt = props->getNode("position/altitude-ft", true);
174     
175     viewLon = props->getNode("sim/current-view/viewer-lon-deg", true);
176     viewLat = props->getNode("sim/current-view/viewer-lat-deg", true);
177     viewAlt = props->getNode("sim/current-view/viewer-elev-ft", true);
178     
179     orientPitch = props->getNode("orientation/pitch-deg", true);
180     orientHeading = props->getNode("orientation/heading-deg", true);
181     orientRoll = props->getNode("orientation/roll-deg", true);
182
183 }
184
185 // Destructor
186 FGGlobals::~FGGlobals() 
187 {
188     // save user settings (unless already saved)
189     saveUserSettings();
190
191     // The AIModels manager performs a number of actions upon
192     // Shutdown that implicitly assume that other subsystems
193     // are still operational (Due to the dynamic allocation and
194     // deallocation of AIModel objects. To ensure we can safely
195     // shut down all subsystems, make sure we take down the 
196     // AIModels system first.
197     SGSubsystemRef ai = subsystem_mgr->get_subsystem("ai-model");
198     if (ai) {
199         subsystem_mgr->remove("ai-model");
200         ai->unbind();
201         ai.clear(); // ensure AI is deleted now, not at end of this method
202     }
203     
204     subsystem_mgr->shutdown();
205     subsystem_mgr->unbind();    
206
207     subsystem_mgr->remove("aircraft-model");
208     subsystem_mgr->remove("tile-manager");
209     subsystem_mgr->remove("model-manager");
210     _tile_mgr.clear();
211
212     osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> vw(renderer->getViewer());
213     if (vw) {
214         // https://code.google.com/p/flightgear-bugs/issues/detail?id=1291
215         // explicitly stop trheading before we delete the renderer or
216         // viewMgr (which ultimately holds refs to the CameraGroup, and
217         // GraphicsContext)
218         vw->stopThreading();
219     }
220     
221     // don't cancel the pager until after shutdown, since AIModels (and
222     // potentially others) can queue delete requests on the pager.
223     if (vw && vw->getDatabasePager()) {
224         vw->getDatabasePager()->cancel();
225         vw->getDatabasePager()->clear();
226     }
227     
228     osgDB::Registry::instance()->clearObjectCache();
229     
230     // renderer touches subsystems during its destruction
231     set_renderer(NULL);
232     _scenery.clear();
233     _chatter_queue.clear();
234     
235     delete subsystem_mgr;
236     subsystem_mgr = NULL; // important so ::get_subsystem returns NULL
237     vw = 0; // don't delete the viewer until now
238
239     delete time_params;
240     set_matlib(NULL);
241     delete route_mgr;
242     delete channel_options_list;
243     delete initial_waypoints;
244     delete fontcache;
245     delete channellist;
246
247     simgear::PropertyObjectBase::setDefaultRoot(NULL);
248     simgear::SGModelLib::resetPropertyRoot();
249     
250     delete locale;
251     locale = NULL;
252     
253     cleanupListeners();
254     
255     props.clear();
256     
257     delete commands;
258 }
259
260 // set the fg_root path
261 void FGGlobals::set_fg_root (const std::string &root) {
262     SGPath tmp(root);
263     fg_root = tmp.realpath();
264
265     // append /data to root if it exists
266     tmp.append( "data" );
267     tmp.append( "version" );
268     if ( tmp.exists() ) {
269         fgGetNode("BAD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root);
270         fg_root += "/data";
271         fgGetNode("GOOD_FG_ROOT", true)->setStringValue(fg_root);
272         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "***\n***\n*** Warning: changing bad FG_ROOT/--fg-root to '"
273                 << fg_root << "'\n***\n***");
274     }
275
276     // remove /sim/fg-root before writing to prevent hijacking
277     SGPropertyNode *n = fgGetNode("/sim", true);
278     n->removeChild("fg-root", 0);
279     n = n->getChild("fg-root", 0, true);
280     n->setStringValue(fg_root.c_str());
281     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
282     
283     simgear::ResourceManager::instance()->addBasePath(fg_root, 
284       simgear::ResourceManager::PRIORITY_DEFAULT);
285 }
286
287 // set the fg_home path
288 void FGGlobals::set_fg_home (const std::string &home) {
289     SGPath tmp(home);
290     fg_home = tmp.realpath();
291 }
292
293 PathList FGGlobals::get_data_paths() const
294 {
295     PathList r(additional_data_paths);
296     r.push_back(SGPath(fg_root));
297     return r;
298 }
299
300 PathList FGGlobals::get_data_paths(const std::string& suffix) const
301 {
302     PathList r;
303     BOOST_FOREACH(SGPath p, get_data_paths()) {
304         p.append(suffix);
305         if (p.exists()) {
306             r.push_back(p);
307         }
308     }
309
310     return r;
311 }
312
313 void FGGlobals::append_data_path(const SGPath& path)
314 {
315     if (!path.exists()) {
316         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "adding non-existant data path:" << path);
317     }
318     
319     additional_data_paths.push_back(path);
320 }
321
322 SGPath FGGlobals::find_data_dir(const std::string& pathSuffix) const
323 {
324     BOOST_FOREACH(SGPath p, additional_data_paths) {
325         p.append(pathSuffix);
326         if (p.exists()) {
327             return p;
328         }
329     }
330     
331     SGPath rootPath(fg_root);
332     rootPath.append(pathSuffix);
333     if (rootPath.exists()) {
334         return rootPath;
335     }
336     
337     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "dir not found in any data path:" << pathSuffix);
338     return SGPath();
339 }
340
341 void FGGlobals::append_fg_scenery (const std::string &paths)
342 {
343     SGPropertyNode* sim = fgGetNode("/sim", true);
344
345   // find first unused fg-scenery property in /sim
346     int propIndex = 0;
347     while (sim->getChild("fg-scenery", propIndex) != NULL) {
348       ++propIndex; 
349     }
350   
351     BOOST_FOREACH(const SGPath& path, sgPathSplit( paths )) {
352         SGPath abspath(path.realpath());
353         if (!abspath.exists()) {
354           SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "scenery path not found:" << abspath.str());
355           continue;
356         }
357
358       // check for duplicates
359       string_list::const_iterator ex = std::find(fg_scenery.begin(), fg_scenery.end(), abspath.str());
360       if (ex != fg_scenery.end()) {
361         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "skipping duplicate add of scenery path:" << abspath.str());
362         continue;
363       }
364       
365         simgear::Dir dir(abspath);
366         SGPath terrainDir(dir.file("Terrain"));
367         SGPath objectsDir(dir.file("Objects"));
368         
369       // this code used to add *either* the base dir, OR add the 
370       // Terrain and Objects subdirs, but the conditional logic was commented
371       // out, such that all three dirs are added. Unfortunately there's
372       // no information as to why the change was made.
373         fg_scenery.push_back(abspath.str());
374         
375         if (terrainDir.exists()) {
376           fg_scenery.push_back(terrainDir.str());
377         }
378         
379         if (objectsDir.exists()) {
380           fg_scenery.push_back(objectsDir.str());
381         }
382         
383         // insert a marker for FGTileEntry::load(), so that
384         // FG_SCENERY=A:B becomes list ["A/Terrain", "A/Objects", "",
385         // "B/Terrain", "B/Objects", ""]
386         fg_scenery.push_back("");
387         
388       // make scenery dirs available to Nasal
389         SGPropertyNode* n = sim->getChild("fg-scenery", propIndex++, true);
390         n->setStringValue(abspath.str());
391         n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
392         
393         // temporary fix so these values survive reset
394         n->setAttribute(SGPropertyNode::PRESERVE, true);
395     } // of path list iteration
396 }
397
398 void FGGlobals::clear_fg_scenery()
399 {
400   fg_scenery.clear();
401 }
402
403 void FGGlobals::append_aircraft_path(const std::string& path)
404 {
405   SGPath dirPath(path);
406   if (!dirPath.exists()) {
407     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "aircraft path not found:" << path);
408     return;
409   }
410     
411   SGPath acSubdir(dirPath);
412   acSubdir.append("Aircraft");
413   if (acSubdir.exists()) {
414       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "Specified an aircraft-dir with an 'Aircraft' subdirectory:" << dirPath
415                  << ", will instead use child directory:" << acSubdir);
416       dirPath = acSubdir;
417   }
418     
419   std::string abspath = dirPath.realpath();
420   unsigned int index = fg_aircraft_dirs.size();  
421   fg_aircraft_dirs.push_back(abspath);
422   
423 // make aircraft dirs available to Nasal
424   SGPropertyNode* sim = fgGetNode("/sim", true);
425   sim->removeChild("fg-aircraft", index);
426   SGPropertyNode* n = sim->getChild("fg-aircraft", index, true);
427   n->setStringValue(abspath);
428   n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
429 }
430
431 void FGGlobals::append_aircraft_paths(const std::string& path)
432 {
433   string_list paths = sgPathSplit(path);
434   for (unsigned int p = 0; p<paths.size(); ++p) {
435     append_aircraft_path(paths[p]);
436   }
437 }
438
439 SGPath FGGlobals::resolve_aircraft_path(const std::string& branch) const
440 {
441   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
442 }
443
444 SGPath FGGlobals::resolve_maybe_aircraft_path(const std::string& branch) const
445 {
446   return simgear::ResourceManager::instance()->findPath(branch);
447 }
448
449 SGPath FGGlobals::resolve_resource_path(const std::string& branch) const
450 {
451   return simgear::ResourceManager::instance()
452     ->findPath(branch, SGPath(fgGetString("/sim/aircraft-dir")));
453 }
454
455 FGRenderer *
456 FGGlobals::get_renderer () const
457 {
458    return renderer;
459 }
460
461 void FGGlobals::set_renderer(FGRenderer *render)
462 {
463     if (render == renderer) {
464         return;
465     }
466     
467     delete renderer;
468     renderer = render;
469 }
470
471 SGSubsystemMgr *
472 FGGlobals::get_subsystem_mgr () const
473 {
474     return subsystem_mgr;
475 }
476
477 SGSubsystem *
478 FGGlobals::get_subsystem (const char * name)
479 {
480     if (!subsystem_mgr) {
481         return NULL;
482     }
483     
484     return subsystem_mgr->get_subsystem(name);
485 }
486
487 void
488 FGGlobals::add_subsystem (const char * name,
489                           SGSubsystem * subsystem,
490                           SGSubsystemMgr::GroupType type,
491                           double min_time_sec)
492 {
493     subsystem_mgr->add(name, subsystem, type, min_time_sec);
494 }
495
496 SGSoundMgr *
497 FGGlobals::get_soundmgr () const
498 {
499     if (subsystem_mgr)
500         return (SGSoundMgr*) subsystem_mgr->get_subsystem("sound");
501
502     return NULL;
503 }
504
505 SGEventMgr *
506 FGGlobals::get_event_mgr () const
507 {
508     return event_mgr;
509 }
510
511 SGGeod
512 FGGlobals::get_aircraft_position() const
513 {
514   return SGGeod::fromDegFt(positionLon->getDoubleValue(),
515                            positionLat->getDoubleValue(),
516                            positionAlt->getDoubleValue());
517 }
518
519 SGVec3d
520 FGGlobals::get_aircraft_position_cart() const
521 {
522     return SGVec3d::fromGeod(get_aircraft_position());
523 }
524
525 void FGGlobals::get_aircraft_orientation(double& heading, double& pitch, double& roll)
526 {
527   heading = orientHeading->getDoubleValue();
528   pitch = orientPitch->getDoubleValue();
529   roll = orientRoll->getDoubleValue();
530 }
531
532 SGGeod
533 FGGlobals::get_view_position() const
534 {
535   return SGGeod::fromDegFt(viewLon->getDoubleValue(),
536                            viewLat->getDoubleValue(),
537                            viewAlt->getDoubleValue());
538 }
539
540 SGVec3d
541 FGGlobals::get_view_position_cart() const
542 {
543   return SGVec3d::fromGeod(get_view_position());
544 }
545
546 static void treeDumpRefCounts(int depth, SGPropertyNode* nd)
547 {
548     for (int i=0; i<nd->nChildren(); ++i) {
549         SGPropertyNode* cp = nd->getChild(i);
550         if (SGReferenced::count(cp) > 1) {
551             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "\t" << cp->getPath() << " refcount:" << SGReferenced::count(cp));
552         }
553         
554         treeDumpRefCounts(depth + 1, cp);
555     }
556 }
557
558 static void treeClearAliases(SGPropertyNode* nd)
559 {
560     if (nd->isAlias()) {
561         nd->unalias();
562     }
563     
564     for (int i=0; i<nd->nChildren(); ++i) {
565         SGPropertyNode* cp = nd->getChild(i);
566         treeClearAliases(cp);
567     }
568 }
569
570 void
571 FGGlobals::resetPropertyRoot()
572 {
573     delete locale;
574     
575     cleanupListeners();
576     
577     // we don't strictly need to clear these (they will be reset when we
578     // initProperties again), but trying to reduce false-positives when dumping
579     // ref-counts.
580     positionLon.clear();
581     positionLat.clear();
582     positionAlt.clear();
583     viewLon.clear();
584     viewLat.clear();
585     viewAlt.clear();
586     orientPitch.clear();
587     orientHeading.clear();
588     orientRoll.clear();
589     
590     // clear aliases so ref-counts are accurate when dumped
591     treeClearAliases(props);
592     
593     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "root props refcount:" << props.getNumRefs());
594     treeDumpRefCounts(0, props);
595
596     //BaseStackSnapshot::dumpAll(std::cout);
597     
598     props = new SGPropertyNode;
599     initProperties();
600     locale = new FGLocale(props);
601     
602     // remove /sim/fg-root before writing to prevent hijacking
603     SGPropertyNode *n = props->getNode("/sim", true);
604     n->removeChild("fg-root", 0);
605     n = n->getChild("fg-root", 0, true);
606     n->setStringValue(fg_root.c_str());
607     n->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
608 }
609
610 static std::string autosaveName()
611 {
612     std::ostringstream os;
613     string_list versionParts = simgear::strutils::split(VERSION, ".");
614     if (versionParts.size() < 2) {
615         return "autosave.xml";
616     }
617     
618     os << "autosave_" << versionParts[0] << "_" << versionParts[1] << ".xml";
619     return os.str();
620 }
621
622 // Load user settings from autosave.xml
623 void
624 FGGlobals::loadUserSettings(const SGPath& dataPath)
625 {
626     // remember that we have (tried) to load any existing autsave.xml
627     haveUserSettings = true;
628
629     SGPath autosaveFile = simgear::Dir(dataPath).file(autosaveName());
630     SGPropertyNode autosave;
631     if (autosaveFile.exists()) {
632       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading user settings from " << autosaveFile.str());
633       try {
634           readProperties(autosaveFile.str(), &autosave, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
635       } catch (sg_exception& e) {
636           SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "failed to read user settings:" << e.getMessage()
637             << "(from " << e.getOrigin() << ")");
638       }
639     }
640     copyProperties(&autosave, globals->get_props());
641 }
642
643 // Save user settings in autosave.xml
644 void
645 FGGlobals::saveUserSettings()
646 {
647     // only save settings when we have (tried) to load the previous
648     // settings (otherwise user data was lost)
649     if (!haveUserSettings)
650         return;
651
652     if (fgGetBool("/sim/startup/save-on-exit")) {
653       // don't save settings more than once on shutdown
654       haveUserSettings = false;
655
656       SGPath autosaveFile(globals->get_fg_home());
657       autosaveFile.append(autosaveName());
658       autosaveFile.create_dir( 0700 );
659       SG_LOG(SG_IO, SG_INFO, "Saving user settings to " << autosaveFile.str());
660       try {
661         writeProperties(autosaveFile.str(), globals->get_props(), false, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
662       } catch (const sg_exception &e) {
663         guiErrorMessage("Error writing autosave:", e);
664       }
665       SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Finished Saving user settings");
666     }
667 }
668
669 FGViewer *
670 FGGlobals::get_current_view () const
671 {
672   return viewmgr->get_current_view();
673 }
674
675 long int FGGlobals::get_warp() const
676 {
677   return fgGetInt("/sim/time/warp");
678 }
679
680 void FGGlobals::set_warp( long int w )
681 {
682   fgSetInt("/sim/time/warp", w);
683 }
684
685 long int FGGlobals::get_warp_delta() const
686 {
687   return fgGetInt("/sim/time/warp-delta");
688 }
689
690 void FGGlobals::set_warp_delta( long int d )
691 {
692   fgSetInt("/sim/time/warp-delta", d);
693 }
694
695 FGScenery* FGGlobals::get_scenery () const
696 {
697     return _scenery.get();
698 }
699
700 void FGGlobals::set_scenery ( FGScenery *s )
701 {
702     _scenery = s;
703 }
704
705 FGTileMgr* FGGlobals::get_tile_mgr () const
706 {
707     return _tile_mgr.get();
708 }
709
710 void FGGlobals::set_tile_mgr ( FGTileMgr *t )
711 {
712     _tile_mgr = t;
713 }
714
715 void FGGlobals::set_matlib( SGMaterialLib *m )
716 {
717     matlib = m;
718 }
719
720 FGSampleQueue* FGGlobals::get_chatter_queue() const
721 {
722     return _chatter_queue;
723 }
724
725 void FGGlobals::set_chatter_queue(FGSampleQueue* queue)
726 {
727     _chatter_queue = queue;
728 }
729
730 void FGGlobals::addListenerToCleanup(SGPropertyChangeListener* l)
731 {
732     _listeners_to_cleanup.push_back(l);
733 }
734
735 void FGGlobals::cleanupListeners()
736 {
737     SGPropertyChangeListenerVec::iterator i = _listeners_to_cleanup.begin();
738     for (; i != _listeners_to_cleanup.end(); ++i) {
739         delete *i;
740     }
741     _listeners_to_cleanup.clear();
742 }
743
744 simgear::pkg::Root* FGGlobals::packageRoot()
745 {
746   return _packageRoot.get();
747 }
748
749 void FGGlobals::setPackageRoot(const SGSharedPtr<simgear::pkg::Root>& p)
750 {
751   _packageRoot = p;
752 }
753
754 // end of globals.cxx