]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.hxx
Kill off some globals.
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
1 // globals.hxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _GLOBALS_HXX
25 #define _GLOBALS_HXX
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28 #include <simgear/props/props.hxx>
29 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
30 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
31
32 #include <vector>
33 #include <string>
34
35 typedef std::vector<std::string> string_list;
36
37 // Forward declarations
38
39 // This file is included, directly or indirectly, almost everywhere in
40 // FlightGear, so if any of its dependencies changes, most of the sim
41 // has to be recompiled.  Using these forward declarations helps us to
42 // avoid including a lot of header files (and thus, a lot of
43 // dependencies).  Since Most of the methods simply set or return
44 // pointers, we don't need to know anything about the class details
45 // anyway.
46
47 class SGEphemeris;
48 class SGCommandMgr;
49 class SGMaterialLib;
50 class SGPropertyNode;
51 class SGTime;
52 class SGEventMgr;
53 class SGSubsystemMgr;
54 class SGSubsystem;
55 class SGSoundMgr;
56
57 class FGATISMgr;
58 class FGControls;
59 class FGTACANList;
60 class FGLocale;
61 class FGRouteMgr;
62 class FGScenery;
63 class FGTileMgr;
64 class FGViewMgr;
65 class FGViewer;
66 class FGRenderer;
67 class FGFontCache;
68
69
70 /**
71  * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
72  */
73
74 class FGGlobals
75 {
76
77 private:
78
79     // properties, destroy last
80     SGPropertyNode_ptr props;
81     SGPropertyNode_ptr initial_state;
82
83     // localization
84     FGLocale* locale;
85
86     FGRenderer *renderer;
87     SGSubsystemMgr *subsystem_mgr;
88     SGEventMgr *event_mgr;
89
90     // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
91     double sim_time_sec;
92
93     // Root of FlightGear data tree
94     std::string fg_root;
95
96     // Users home directory for data
97     std::string fg_home;
98
99     // Roots of FlightGear scenery tree
100     string_list fg_scenery;
101
102     std::string browser;
103
104     // Time structure
105     SGTime *time_params;
106
107     // Sky structures
108     SGEphemeris *ephem;
109
110     // Material properties library
111     SGMaterialLib *matlib;
112
113     // Global autopilot "route"
114     FGRouteMgr *route_mgr;
115
116     // ATC manager
117     FGATISMgr *ATIS_mgr;
118
119     // control input state
120     FGControls *controls;
121
122     // viewer manager
123     FGViewMgr *viewmgr;
124
125     SGCommandMgr *commands;
126
127     // list of serial port-like configurations
128     string_list *channel_options_list;
129
130     // A list of initial waypoints that are read from the command line
131     // and or flight-plan file during initialization
132     string_list *initial_waypoints;
133
134     // FlightGear scenery manager
135     FGScenery *scenery;
136
137     // Tile manager
138     FGTileMgr *tile_mgr;
139
140     FGFontCache *fontcache;
141
142     // Navigational Aids
143     FGTACANList *channellist;
144
145     /// roots of Aircraft trees
146     string_list fg_aircraft_dirs;
147
148     bool haveUserSettings;
149
150     SGPropertyNode_ptr positionLon, positionLat, positionAlt;
151     SGPropertyNode_ptr orientHeading, orientPitch, orientRoll;
152 public:
153
154     FGGlobals();
155     virtual ~FGGlobals();
156
157     virtual FGRenderer *get_renderer () const;
158
159     virtual SGSubsystemMgr *get_subsystem_mgr () const;
160
161     virtual SGSubsystem *get_subsystem (const char * name);
162
163     virtual void add_subsystem (const char * name,
164                                 SGSubsystem * subsystem,
165                                 SGSubsystemMgr::GroupType
166                                 type = SGSubsystemMgr::GENERAL,
167                                 double min_time_sec = 0);
168
169     virtual SGEventMgr *get_event_mgr () const;
170
171     virtual SGSoundMgr *get_soundmgr () const;
172
173     inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
174     inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
175     inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
176
177     inline const std::string &get_fg_root () const { return fg_root; }
178     void set_fg_root (const std::string &root);
179
180     inline const std::string &get_fg_home () const { return fg_home; }
181     void set_fg_home (const std::string &home);
182
183     inline const string_list &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
184     void append_fg_scenery (const std::string &scenery);
185
186     const string_list& get_aircraft_paths() const { return fg_aircraft_dirs; }
187     void append_aircraft_path(const std::string& path);
188     void append_aircraft_paths(const std::string& path);
189     
190     /**
191      * Given a path to an aircraft-related resource file, resolve it
192      * against the appropriate root. This means looking at the location
193      * defined by /sim/aircraft-dir, and then aircraft_path in turn,
194      * finishing with fg_root/Aircraft.
195      *
196      * if the path could not be resolved, an empty path is returned.
197      */
198     SGPath resolve_aircraft_path(const std::string& branch) const;
199     
200     /**
201      * Same as above, but test for non 'Aircraft/' branch paths, and
202      * always resolve them against fg_root.
203      */
204     SGPath resolve_maybe_aircraft_path(const std::string& branch) const;
205     
206     /**
207      * Search in the following directories:
208      *
209      *  1. Root directory of current aircraft (defined by /sim/aircraft-dir)
210      *  2. All aircraft directories if branch starts with Aircraft/
211      *  3. fg_data directory
212      */
213     SGPath resolve_ressource_path(const std::string& branch) const;
214
215     inline const std::string &get_browser () const { return browser; }
216     void set_browser (const std::string &b) { browser = b; }
217
218     long int get_warp() const;
219     void set_warp( long int w );
220
221     long int get_warp_delta() const;
222     void set_warp_delta( long int d );
223
224     inline SGTime *get_time_params() const { return time_params; }
225     inline void set_time_params( SGTime *t ) { time_params = t; }
226
227     inline SGEphemeris *get_ephem() const { return ephem; }
228     inline void set_ephem( SGEphemeris *e ) { ephem = e; }
229
230     inline SGMaterialLib *get_matlib() const { return matlib; }
231     inline void set_matlib( SGMaterialLib *m ) { matlib = m; }
232
233     inline FGATISMgr *get_ATIS_mgr() const { return ATIS_mgr; }
234     inline void set_ATIS_mgr( FGATISMgr *a ) {ATIS_mgr = a; }
235
236     inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
237     inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
238
239     inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
240     inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
241     FGViewer *get_current_view() const;
242
243     inline SGPropertyNode *get_props () { return props; }
244     inline void set_props( SGPropertyNode *n ) { props = n; }
245
246     inline FGLocale* get_locale () { return locale; }
247
248     inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
249
250     SGGeod get_aircraft_position() const;
251
252     SGVec3d get_aircraft_positon_cart() const;
253
254     void get_aircraft_orientation(double& heading, double& pitch, double& roll);
255   
256     inline string_list *get_channel_options_list () {
257         return channel_options_list;
258     }
259     inline void set_channel_options_list( string_list *l ) {
260         channel_options_list = l;
261     }
262
263     inline string_list *get_initial_waypoints () {
264         return initial_waypoints;
265     }
266   
267     inline void set_initial_waypoints (string_list *list) {
268         initial_waypoints = list;
269     }
270
271     inline FGScenery * get_scenery () const { return scenery; }
272     inline void set_scenery ( FGScenery *s ) { scenery = s; }
273
274     inline FGTileMgr * get_tile_mgr () const { return tile_mgr; }
275     inline void set_tile_mgr ( FGTileMgr *t ) { tile_mgr = t; }
276
277     inline FGFontCache *get_fontcache() const { return fontcache; }
278   
279     inline FGTACANList *get_channellist() const { return channellist; }
280     inline void set_channellist( FGTACANList *c ) { channellist = c; }
281   
282    /**
283      * Save the current state as the initial state.
284      */
285     void saveInitialState ();
286
287
288     /**
289      * Restore the saved initial state, if any.
290      */
291     void restoreInitialState ();
292
293     /**
294      * Load user settings from autosave.xml
295      */
296     void loadUserSettings(const SGPath& datapath);
297
298     /**
299      * Save user settings in autosave.xml
300      */
301     void saveUserSettings();
302 };
303
304
305 extern FGGlobals *globals;
306
307
308 #endif // _GLOBALS_HXX