]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.hxx
50123defc1a7acda5f1c6b37f3c6d508b4852411
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
1 // globals.hxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _GLOBALS_HXX
25 #define _GLOBALS_HXX
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <vector>
30 #include STL_STRING
31
32 SG_USING_STD( vector );
33 SG_USING_STD( string );
34
35 typedef vector<string> string_list;
36
37
38 // Forward declarations
39
40 // This file is included, directly or indirectly, almost everywhere in
41 // FlightGear, so if any of its dependencies changes, most of the sim
42 // has to be recompiled.  Using these forward declarations helps us to
43 // avoid including a lot of header files (and thus, a lot of
44 // dependencies).  Since Most of the methods simply set or return
45 // pointers, we don't need to know anything about the class details
46 // anyway.
47
48 class SGEphemeris;
49 class SGMagVar;
50 class SGRoute;
51 class SGTime;
52 class SGPropertyNode;
53 class SGCommandMgr;
54
55 class FGLogger;
56 class FGEnvironmentMgr;
57 class FGEnvironment;
58 class FGControls;
59 class FGSteam;
60 class FGSoundMgr;
61 class FGAutopilot;
62 class FGFX;
63 class FGViewMgr;
64 class FGViewer;
65 class FGATCMgr;
66 class FGATCDisplay;
67 class FGAIMgr;
68 class FGModelLoader;
69 class FGTextureLoader;
70 class FGAircraftModel;
71 class FGModelMgr;
72 class FGScenery;
73
74
75 /**
76  * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
77  */
78 class FGGlobals
79 {
80
81 private:
82
83     // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
84     double sim_time_sec;
85
86     // Root of FlightGear data tree
87     string fg_root;
88
89     // Root of FlightGear scenery tree
90     string fg_scenery;
91
92 #if 0
93     // Freeze sim
94     bool freeze;
95 #endif
96
97     // Fullscreen mode for old 3DFX cards.
98 #if defined(FX) && defined(XMESA)
99     bool fullscreen;
100 #endif
101
102     // An offset in seconds from the true time.  Allows us to adjust
103     // the effective time of day.
104     long int warp;
105
106     // How much to change the value of warp each iteration.  Allows us
107     // to make time progress faster than normal (or even run in reverse.)
108     long int warp_delta;
109
110     // Logger
111     FGLogger *logger;
112
113     // Time structure
114     SGTime *time_params;
115
116     // Sky structures
117     SGEphemeris *ephem;
118
119     // Magnetic Variation
120     SGMagVar *mag;
121
122     // Current autopilot
123     FGAutopilot *autopilot;
124
125     // Global autopilot "route"
126     SGRoute *route;
127
128     // sound manager
129     FGSoundMgr *soundmgr;
130
131     // sound-effects manager
132     FGFX *fx;
133
134     // environment information
135     FGEnvironmentMgr * environment_mgr;
136
137     // ATC manager
138     FGATCMgr *ATC_mgr;
139
140     // ATC Renderer
141     FGATCDisplay *ATC_display;
142
143     // AI manager
144     FGAIMgr *AI_mgr;
145
146     // control input state
147     FGControls *controls;
148
149     // Steam instruments
150     FGSteam *steam;
151
152     // viewer manager
153     FGViewMgr *viewmgr;
154
155     // properties
156     SGPropertyNode *props;
157     SGPropertyNode *initial_state;
158
159     SGCommandMgr *commands;
160
161     FGModelLoader * model_loader;
162
163     FGTextureLoader * texture_loader;
164
165     FGAircraftModel *acmodel;
166
167     FGModelMgr * model_mgr;
168
169     // list of serial port-like configurations
170     string_list *channel_options_list;
171
172     // FlightGear scenery manager
173     FGScenery *scenery;
174
175 public:
176
177     FGGlobals();
178     ~FGGlobals();
179
180     inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
181     inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
182     inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
183
184     inline const string &get_fg_root () const { return fg_root; }
185     inline void set_fg_root (const string &root) { fg_root = root; }
186
187     inline const string &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
188     inline void set_fg_scenery (const string &scenery) {
189       fg_scenery = scenery;
190     }
191
192 #if 0
193     inline bool get_freeze() const { return freeze; }
194     inline void set_freeze( bool f ) { freeze = f; }
195 #endif
196
197 #if defined(FX) && defined(XMESA)
198     inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
199     inline bool set_fullscreen( bool f ) { fullscreen = f; }
200 #endif
201
202     inline long int get_warp() const { return warp; }
203     inline void set_warp( long int w ) { warp = w; }
204     inline void inc_warp( long int w ) { warp += w; }
205
206     inline long int get_warp_delta() const { return warp_delta; }
207     inline void set_warp_delta( long int d ) { warp_delta = d; }
208     inline void inc_warp_delta( long int d ) { warp_delta += d; }
209
210     inline FGLogger * get_logger () { return logger; }
211     inline void set_logger (FGLogger * l) { logger = l; }
212
213     inline SGTime *get_time_params() const { return time_params; }
214     inline void set_time_params( SGTime *t ) { time_params = t; }
215
216     inline SGEphemeris *get_ephem() const { return ephem; }
217     inline void set_ephem( SGEphemeris *e ) { ephem = e; }
218
219     inline SGMagVar *get_mag() const { return mag; }
220     inline void set_mag( SGMagVar *m ) { mag = m; }
221
222     inline FGAutopilot *get_autopilot() const { return autopilot; }
223     inline void set_autopilot( FGAutopilot *ap) { autopilot = ap; }
224
225     inline SGRoute *get_route() const { return route; }
226     inline void set_route( SGRoute *r ) { route = r; }
227
228     inline FGEnvironmentMgr * get_environment_mgr() {
229       return environment_mgr;
230     }
231     inline void set_environment_mgr(FGEnvironmentMgr * mgr) {
232       environment_mgr = mgr;
233     }
234
235     inline FGATCMgr *get_ATC_mgr() const { return ATC_mgr; }
236     inline void set_ATC_mgr( FGATCMgr *a ) {ATC_mgr = a; }
237
238     inline FGATCDisplay *get_ATC_display() const { return ATC_display; }
239     inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; } 
240     
241     inline FGAIMgr *get_AI_mgr() const { return AI_mgr; }
242     inline void set_AI_mgr( FGAIMgr *a ) {AI_mgr = a; }
243
244     inline FGSoundMgr *get_soundmgr() const { return soundmgr; }
245     inline void set_soundmgr( FGSoundMgr *sm ) { soundmgr = sm; }
246
247     inline FGFX *get_fx() const { return fx; }
248     inline void set_fx( FGFX *x ) { fx = x; }
249
250     inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
251     inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
252
253     inline FGSteam *get_steam() const { return steam; }
254     inline void set_steam( FGSteam *s ) { steam = s; }
255
256     inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
257     inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
258     FGViewer *get_current_view() const;
259
260     inline SGPropertyNode *get_props () { return props; }
261     inline void set_props( SGPropertyNode *n ) { props = n; }
262
263     inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
264
265     inline FGModelLoader * get_model_loader () { return model_loader; }
266
267     inline void set_model_loader (FGModelLoader * loader) {
268         model_loader = loader;
269     }
270
271     inline FGTextureLoader * get_texture_loader () { return texture_loader; }
272
273     inline void set_texture_loader (FGTextureLoader * loader) {
274         texture_loader = loader;
275     }
276
277     inline FGAircraftModel *get_aircraft_model () { return acmodel; }
278
279     inline void set_aircraft_model (FGAircraftModel * model)
280     {
281         acmodel = model;
282     }
283
284     inline FGModelMgr *get_model_mgr () { return model_mgr; }
285
286     inline void set_model_mgr (FGModelMgr * mgr)
287     {
288       model_mgr = mgr;
289     }
290
291     inline string_list *get_channel_options_list () {
292         return channel_options_list;
293     }
294     inline void set_channel_options_list( string_list *l ) {
295         channel_options_list = l;
296     }
297
298     inline FGScenery * get_scenery () const { return scenery; }
299     inline void set_scenery ( FGScenery *s ) { scenery = s; }
300
301     /**
302      * Save the current state as the initial state.
303      */
304     void saveInitialState ();
305
306
307     /**
308      * Restore the saved initial state, if any.
309      */
310     void restoreInitialState ();
311
312 };
313
314
315 extern FGGlobals *globals;
316
317
318 #endif // _GLOBALS_HXX