]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.hxx
605a52b86c28b67b1bc3bf241340079919a1ea4f
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
1 // globals.hxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _GLOBALS_HXX
25 #define _GLOBALS_HXX
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <vector>
30 #include STL_STRING
31
32 SG_USING_STD( vector );
33 SG_USING_STD( string );
34
35 typedef vector<string> string_list;
36
37
38 // Forward declarations
39
40 // This file is included, directly or indirectly, almost everywhere in
41 // FlightGear, so if any of its dependencies changes, most of the sim
42 // has to be recompiled.  Using these forward declarations helps us to
43 // avoid including a lot of header files (and thus, a lot of
44 // dependencies).  Since Most of the methods simply set or return
45 // pointers, we don't need to know anything about the class details
46 // anyway.
47
48 class SGEphemeris;
49
50 class SGMagVar;
51 class SGRoute;
52 class SGTime;
53 class SGPropertyNode;
54 class SGCommandMgr;
55
56 class FGLogger;
57 class FGEnvironmentMgr;
58 class FGEnvironment;
59 class FGControls;
60 class FGSteam;
61 class FGSoundMgr;
62 class FGAutopilot;
63 class FGFX;
64 class FGViewMgr;
65 class FGViewer;
66 class FGATCMgr;
67 class FGATCDisplay;
68 class FGAIMgr;
69 class FGModelLoader;
70 class FGTextureLoader;
71 class FGAircraftModel;
72 class FGModelMgr;
73 class FGScenery;
74 class FGIO;
75
76 /**
77  * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
78  */
79 class FGGlobals
80 {
81
82 private:
83
84     // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
85     double sim_time_sec;
86
87     // Root of FlightGear data tree
88     string fg_root;
89
90     // Root of FlightGear scenery tree
91     string fg_scenery;
92
93 #if 0
94     // Freeze sim
95     bool freeze;
96 #endif
97
98     // Fullscreen mode for old 3DFX cards.
99 #if defined(FX) && defined(XMESA)
100     bool fullscreen;
101 #endif
102
103     // An offset in seconds from the true time.  Allows us to adjust
104     // the effective time of day.
105     long int warp;
106
107     // How much to change the value of warp each iteration.  Allows us
108     // to make time progress faster than normal (or even run in reverse.)
109     long int warp_delta;
110
111     // Logger
112     FGLogger *logger;
113
114     // Time structure
115     SGTime *time_params;
116
117     // Sky structures
118     SGEphemeris *ephem;
119
120     // Magnetic Variation
121     SGMagVar *mag;
122
123     // Current autopilot
124     FGAutopilot *autopilot;
125
126     // Global autopilot "route"
127     SGRoute *route;
128
129     // sound manager
130     FGSoundMgr *soundmgr;
131
132     // sound-effects manager
133     FGFX *fx;
134
135     // environment information
136     FGEnvironmentMgr * environment_mgr;
137
138     // ATC manager
139     FGATCMgr *ATC_mgr;
140
141     // ATC Renderer
142     FGATCDisplay *ATC_display;
143
144     // AI manager
145     FGAIMgr *AI_mgr;
146
147     // control input state
148     FGControls *controls;
149
150     // Steam instruments
151     FGSteam *steam;
152
153     // viewer manager
154     FGViewMgr *viewmgr;
155
156     // properties
157     SGPropertyNode *props;
158     SGPropertyNode *initial_state;
159
160     SGCommandMgr *commands;
161
162     FGModelLoader * model_loader;
163
164     FGTextureLoader * texture_loader;
165
166     FGAircraftModel *acmodel;
167
168     FGModelMgr * model_mgr;
169
170     // list of serial port-like configurations
171     string_list *channel_options_list;
172
173     // FlightGear scenery manager
174     FGScenery *scenery;
175
176     FGIO* io;
177
178 public:
179
180     FGGlobals();
181     ~FGGlobals();
182
183     inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
184     inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
185     inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
186
187     inline const string &get_fg_root () const { return fg_root; }
188     inline void set_fg_root (const string &root) { fg_root = root; }
189
190     inline const string &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
191     inline void set_fg_scenery (const string &scenery) {
192       fg_scenery = scenery;
193     }
194
195 #if 0
196     inline bool get_freeze() const { return freeze; }
197     inline void set_freeze( bool f ) { freeze = f; }
198 #endif
199
200 #if defined(FX) && defined(XMESA)
201     inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
202     inline bool set_fullscreen( bool f ) { fullscreen = f; }
203 #endif
204
205     inline long int get_warp() const { return warp; }
206     inline void set_warp( long int w ) { warp = w; }
207     inline void inc_warp( long int w ) { warp += w; }
208
209     inline long int get_warp_delta() const { return warp_delta; }
210     inline void set_warp_delta( long int d ) { warp_delta = d; }
211     inline void inc_warp_delta( long int d ) { warp_delta += d; }
212
213     inline FGLogger * get_logger () { return logger; }
214     inline void set_logger (FGLogger * l) { logger = l; }
215
216     inline SGTime *get_time_params() const { return time_params; }
217     inline void set_time_params( SGTime *t ) { time_params = t; }
218
219     inline SGEphemeris *get_ephem() const { return ephem; }
220     inline void set_ephem( SGEphemeris *e ) { ephem = e; }
221
222     inline SGMagVar *get_mag() const { return mag; }
223     inline void set_mag( SGMagVar *m ) { mag = m; }
224
225     inline FGAutopilot *get_autopilot() const { return autopilot; }
226     inline void set_autopilot( FGAutopilot *ap) { autopilot = ap; }
227
228     inline SGRoute *get_route() const { return route; }
229     inline void set_route( SGRoute *r ) { route = r; }
230
231     inline FGEnvironmentMgr * get_environment_mgr() {
232       return environment_mgr;
233     }
234     inline void set_environment_mgr(FGEnvironmentMgr * mgr) {
235       environment_mgr = mgr;
236     }
237
238     inline FGATCMgr *get_ATC_mgr() const { return ATC_mgr; }
239     inline void set_ATC_mgr( FGATCMgr *a ) {ATC_mgr = a; }
240
241     inline FGATCDisplay *get_ATC_display() const { return ATC_display; }
242     inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; } 
243     
244     inline FGAIMgr *get_AI_mgr() const { return AI_mgr; }
245     inline void set_AI_mgr( FGAIMgr *a ) {AI_mgr = a; }
246
247     inline FGSoundMgr *get_soundmgr() const { return soundmgr; }
248     inline void set_soundmgr( FGSoundMgr *sm ) { soundmgr = sm; }
249
250     inline FGFX *get_fx() const { return fx; }
251     inline void set_fx( FGFX *x ) { fx = x; }
252
253     inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
254     inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
255
256     inline FGSteam *get_steam() const { return steam; }
257     inline void set_steam( FGSteam *s ) { steam = s; }
258
259     inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
260     inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
261     FGViewer *get_current_view() const;
262
263     inline SGPropertyNode *get_props () { return props; }
264     inline void set_props( SGPropertyNode *n ) { props = n; }
265
266     inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
267
268     inline FGModelLoader * get_model_loader () { return model_loader; }
269
270     inline void set_model_loader (FGModelLoader * loader) {
271         model_loader = loader;
272     }
273
274     inline FGTextureLoader * get_texture_loader () { return texture_loader; }
275
276     inline void set_texture_loader (FGTextureLoader * loader) {
277         texture_loader = loader;
278     }
279
280     inline FGAircraftModel *get_aircraft_model () { return acmodel; }
281
282     inline void set_aircraft_model (FGAircraftModel * model)
283     {
284         acmodel = model;
285     }
286
287     inline FGModelMgr *get_model_mgr () { return model_mgr; }
288
289     inline void set_model_mgr (FGModelMgr * mgr)
290     {
291       model_mgr = mgr;
292     }
293
294     inline string_list *get_channel_options_list () {
295         return channel_options_list;
296     }
297     inline void set_channel_options_list( string_list *l ) {
298         channel_options_list = l;
299     }
300
301     inline FGScenery * get_scenery () const { return scenery; }
302     inline void set_scenery ( FGScenery *s ) { scenery = s; }
303
304     FGIO* get_io() const { return io; }
305
306     /**
307      * Save the current state as the initial state.
308      */
309     void saveInitialState ();
310
311
312     /**
313      * Restore the saved initial state, if any.
314      */
315     void restoreInitialState ();
316
317 };
318
319
320 extern FGGlobals *globals;
321
322
323 #endif // _GLOBALS_HXX