]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.hxx
Multiplayer client/server system -- Fix building MPS enabled binary
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
1 // globals.hxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _GLOBALS_HXX
25 #define _GLOBALS_HXX
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #  include <config.h>
29 #endif
30
31 #include <simgear/compiler.h>
32 #include <simgear/structure/callback.hxx>
33 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
34 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
35
36 #include <vector>
37 #include STL_STRING
38
39 SG_USING_STD( vector );
40 SG_USING_STD( string );
41
42 typedef vector<string> string_list;
43
44
45 // Forward declarations
46
47 // This file is included, directly or indirectly, almost everywhere in
48 // FlightGear, so if any of its dependencies changes, most of the sim
49 // has to be recompiled.  Using these forward declarations helps us to
50 // avoid including a lot of header files (and thus, a lot of
51 // dependencies).  Since Most of the methods simply set or return
52 // pointers, we don't need to know anything about the class details
53 // anyway.
54
55 class SGEphemeris;
56
57 class SGCommandMgr;
58 class SGMagVar;
59 class SGMaterialLib;
60 class SGModelLib;
61 class SGPropertyNode;
62 class SGRoute;
63 class SGTime;
64 class SGSoundMgr;
65
66 class FGAirportList;
67 class FGRunwayList;
68 class FGAIMgr;
69 class FGATCMgr;
70 class FGATCDisplay;
71 class FGAircraftModel;
72 class FGAutopilot;
73 class FGControls;
74 class FGIO;
75 class FGLight;
76 class FGModelMgr;
77 class FGScenery;
78 #ifdef FG_MPLAYER_AS
79 class FGMultiplayRxMgr;
80 class FGMultiplayTxMgr;
81 #endif
82 class FGPanel;
83 class FGTileMgr;
84 class FGViewMgr;
85 class FGViewer;
86
87
88 /**
89  * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
90  */
91
92 class FGGlobals
93 {
94
95 private:
96
97     SGSubsystemMgr * subsystem_mgr;
98     SGEventMgr * event_mgr;
99
100     // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
101     double sim_time_sec;
102
103     // Root of FlightGear data tree
104     string fg_root;
105
106     // Root of FlightGear scenery tree
107     string fg_scenery;
108
109     // Fullscreen mode for old 3DFX cards.
110 #if defined(FX) && defined(XMESA)
111     bool fullscreen;
112 #endif
113
114     // An offset in seconds from the true time.  Allows us to adjust
115     // the effective time of day.
116     long int warp;
117
118     // How much to change the value of warp each iteration.  Allows us
119     // to make time progress faster than normal (or even run in reverse.)
120     long int warp_delta;
121
122     // Time structure
123     SGTime *time_params;
124
125     // Sky structures
126     SGEphemeris *ephem;
127
128     // Magnetic Variation
129     SGMagVar *mag;
130
131     // Material properties library
132     SGMaterialLib *matlib;
133
134     // Current autopilot
135     FGAutopilot *autopilot;
136
137     // Global autopilot "route"
138     SGRoute *route;
139
140     // 2D panel
141     FGPanel *current_panel;
142
143     // sound manager
144     SGSoundMgr *soundmgr;
145
146     // Simple Airport List
147     FGAirportList *airports;
148
149     // Runway List
150     FGRunwayList *runways;
151
152     // ATC manager
153     FGATCMgr *ATC_mgr;
154
155     // ATC Renderer
156     FGATCDisplay *ATC_display;
157
158     // AI manager
159     FGAIMgr *AI_mgr;
160
161     // control input state
162     FGControls *controls;
163
164     // viewer manager
165     FGViewMgr *viewmgr;
166
167     // properties
168     SGPropertyNode *props;
169     SGPropertyNode *initial_state;
170
171     // localization
172     SGPropertyNode *locale;
173
174     SGCommandMgr *commands;
175
176     SGModelLib *model_lib;
177
178     FGAircraftModel *acmodel;
179
180     FGModelMgr * model_mgr;
181
182     // list of serial port-like configurations
183     string_list *channel_options_list;
184
185     // FlightGear scenery manager
186     FGScenery *scenery;
187
188     // Tile manager
189     FGTileMgr *tile_mgr;
190
191     // Input/Ouput subsystem
192     FGIO *io;
193
194 #ifdef FG_MPLAYER_AS
195     //Mulitplayer managers
196     FGMultiplayTxMgr *multiplayer_tx_mgr;
197
198     FGMultiplayRxMgr *multiplayer_rx_mgr;
199 #endif
200
201 public:
202
203     FGGlobals();
204     virtual ~FGGlobals();
205
206     virtual SGSubsystemMgr * get_subsystem_mgr () const;
207
208     virtual SGSubsystem * get_subsystem (const char * name);
209
210     virtual void add_subsystem (const char * name,
211                                 SGSubsystem * subsystem,
212                                 SGSubsystemMgr::GroupType
213                                 type = SGSubsystemMgr::GENERAL,
214                                 double min_time_sec = 0);
215
216     virtual SGEventMgr * get_event_mgr () const;
217
218     virtual void add_event (const char * name,
219                             int repeat_value,
220                             int initial_value = -1 );
221
222     virtual void add_event (const char * name,
223                             SGSubsystem * subsystem,
224                             int repeat_value,
225                             int initial_value = -1 );
226
227     template< typename Fun >
228     inline void add_event( const char * name,
229                            const Fun& func,
230                            SGEvent::interval_type repeat_value,
231                            SGEvent::interval_type initial_value = -1 )
232     {
233         event_mgr->add( name, get_subsystem( name ), func,
234                         repeat_value, initial_value);
235     }
236
237     template< typename Fun >
238     inline void add_event( const char * name,
239                            SGSubsystem * subsystem,
240                            const Fun& func,
241                            SGEvent::interval_type repeat_value,
242                            SGEvent::interval_type initial_value = -1 )
243     {
244         event_mgr->add( name, subsystem, func, repeat_value, initial_value);
245     }
246
247     inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
248     inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
249     inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
250
251     inline const string &get_fg_root () const { return fg_root; }
252     void set_fg_root (const string &root);
253
254     inline const string &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
255     inline void set_fg_scenery (const string &scenery) {
256       fg_scenery = scenery;
257     }
258
259 #if defined(FX) && defined(XMESA)
260     inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
261     inline bool set_fullscreen( bool f ) { fullscreen = f; }
262 #endif
263
264     inline long int get_warp() const { return warp; }
265     inline void set_warp( long int w ) { warp = w; }
266     inline void inc_warp( long int w ) { warp += w; }
267
268     inline long int get_warp_delta() const { return warp_delta; }
269     inline void set_warp_delta( long int d ) { warp_delta = d; }
270     inline void inc_warp_delta( long int d ) { warp_delta += d; }
271
272     inline SGTime *get_time_params() const { return time_params; }
273     inline void set_time_params( SGTime *t ) { time_params = t; }
274
275     inline SGEphemeris *get_ephem() const { return ephem; }
276     inline void set_ephem( SGEphemeris *e ) { ephem = e; }
277
278     inline SGMagVar *get_mag() const { return mag; }
279     inline void set_mag( SGMagVar *m ) { mag = m; }
280
281     inline SGMaterialLib *get_matlib() const { return matlib; }
282     inline void set_matlib( SGMaterialLib *m ) { matlib = m; }
283
284     inline FGAutopilot *get_autopilot() const { return autopilot; }
285     inline void set_autopilot( FGAutopilot *ap) { autopilot = ap; }
286
287     inline SGRoute *get_route() const { return route; }
288     inline void set_route( SGRoute *r ) { route = r; }
289
290     inline FGAirportList *get_airports() const { return airports; }
291     inline void set_airports( FGAirportList *a ) {airports = a; }
292
293     inline FGRunwayList *get_runways() const { return runways; }
294     inline void set_runways( FGRunwayList *r ) {runways = r; }
295
296     inline FGATCMgr *get_ATC_mgr() const { return ATC_mgr; }
297     inline void set_ATC_mgr( FGATCMgr *a ) {ATC_mgr = a; }
298
299     inline FGATCDisplay *get_ATC_display() const { return ATC_display; }
300     inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; }
301
302     inline FGAIMgr *get_AI_mgr() const { return AI_mgr; }
303     inline void set_AI_mgr( FGAIMgr *a ) {AI_mgr = a; }
304
305     inline FGPanel *get_current_panel() const { return current_panel; }
306     inline void set_current_panel( FGPanel *cp ) { current_panel = cp; }
307
308     inline SGSoundMgr *get_soundmgr() const { return soundmgr; }
309     inline void set_soundmgr( SGSoundMgr *sm ) { soundmgr = sm; }
310
311     inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
312     inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
313
314     inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
315     inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
316     FGViewer *get_current_view() const;
317
318     inline SGPropertyNode *get_props () { return props; }
319     inline void set_props( SGPropertyNode *n ) { props = n; }
320
321     inline SGPropertyNode *get_locale () { return locale; }
322     inline void set_locale( SGPropertyNode *n ) { locale = n; }
323
324     inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
325
326     inline SGModelLib * get_model_lib () { return model_lib; }
327
328     inline void set_model_lib (SGModelLib *m) {
329         model_lib = m;
330     }
331
332     inline FGAircraftModel *get_aircraft_model () { return acmodel; }
333
334     inline void set_aircraft_model (FGAircraftModel * model)
335     {
336         acmodel = model;
337     }
338
339     inline FGModelMgr *get_model_mgr () { return model_mgr; }
340
341     inline void set_model_mgr (FGModelMgr * mgr)
342     {
343       model_mgr = mgr;
344     }
345
346 #ifdef FG_MPLAYER_AS
347     inline FGMultiplayTxMgr *get_multiplayer_tx_mgr () { return multiplayer_tx_mgr; }
348
349     inline void set_multiplayer_tx_mgr (FGMultiplayTxMgr * mgr)
350     {
351       multiplayer_tx_mgr = mgr;
352     }
353
354     inline FGMultiplayRxMgr *get_multiplayer_rx_mgr () { return multiplayer_rx_mgr; }
355
356     inline void set_multiplayer_rx_mgr (FGMultiplayRxMgr * mgr)
357     {
358       multiplayer_rx_mgr = mgr;
359     }
360 #endif
361
362     inline string_list *get_channel_options_list () {
363         return channel_options_list;
364     }
365     inline void set_channel_options_list( string_list *l ) {
366         channel_options_list = l;
367     }
368
369     inline FGScenery * get_scenery () const { return scenery; }
370     inline void set_scenery ( FGScenery *s ) { scenery = s; }
371
372     inline FGTileMgr * get_tile_mgr () const { return tile_mgr; }
373     inline void set_tile_mgr ( FGTileMgr *t ) { tile_mgr = t; }
374
375     inline FGIO* get_io() const { return io; }
376
377     /**
378      * Save the current state as the initial state.
379      */
380     void saveInitialState ();
381
382
383     /**
384      * Restore the saved initial state, if any.
385      */
386     void restoreInitialState ();
387
388 };
389
390
391 extern FGGlobals *globals;
392
393
394 #endif // _GLOBALS_HXX