]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.hxx
Lots of changes to the ATC/AI system for initial revision of random AI GA VFR traffic
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
1 // globals.hxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _GLOBALS_HXX
25 #define _GLOBALS_HXX
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #  include <config.h>
29 #endif
30
31 #include <simgear/compiler.h>
32 #include <simgear/structure/callback.hxx>
33 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
34 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
35
36 #include <vector>
37 #include STL_STRING
38
39 SG_USING_STD( vector );
40 SG_USING_STD( string );
41
42 typedef vector<string> string_list;
43
44
45 // Forward declarations
46
47 // This file is included, directly or indirectly, almost everywhere in
48 // FlightGear, so if any of its dependencies changes, most of the sim
49 // has to be recompiled.  Using these forward declarations helps us to
50 // avoid including a lot of header files (and thus, a lot of
51 // dependencies).  Since Most of the methods simply set or return
52 // pointers, we don't need to know anything about the class details
53 // anyway.
54
55 class SGEphemeris;
56
57 class SGCommandMgr;
58 class SGMagVar;
59 class SGMaterialLib;
60 class SGModelLib;
61 class SGPropertyNode;
62 class SGRoute;
63 class SGTime;
64 class SGSoundMgr;
65
66 class FGAirportList;
67 class FGRunwayList;
68 class FGAIMgr;
69 class FGATCMgr;
70 class FGATCDisplay;
71 class FGAircraftModel;
72 class FGAutopilot;
73 class FGControls;
74 class FGIO;
75 class FGLight;
76 class FGModelMgr;
77 class FGScenery;
78 #ifdef FG_MPLAYER_AS
79 class FGMultiplayRxMgr;
80 class FGMultiplayTxMgr;
81 #endif
82 class FGPanel;
83 class FGTileMgr;
84 class FGViewMgr;
85 class FGViewer;
86
87
88 /**
89  * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
90  */
91
92 class FGGlobals
93 {
94
95 private:
96
97     SGSubsystemMgr * subsystem_mgr;
98     SGEventMgr * event_mgr;
99
100     // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
101     double sim_time_sec;
102
103     // Root of FlightGear data tree
104     string fg_root;
105
106     // Root of FlightGear scenery tree
107     string fg_scenery;
108
109     // Fullscreen mode for old 3DFX cards.
110 #if defined(FX) && defined(XMESA)
111     bool fullscreen;
112 #endif
113
114     // An offset in seconds from the true time.  Allows us to adjust
115     // the effective time of day.
116     long int warp;
117
118     // How much to change the value of warp each iteration.  Allows us
119     // to make time progress faster than normal (or even run in reverse.)
120     long int warp_delta;
121
122     // Time structure
123     SGTime *time_params;
124
125     // Sky structures
126     SGEphemeris *ephem;
127
128     // Magnetic Variation
129     SGMagVar *mag;
130
131     // Material properties library
132     SGMaterialLib *matlib;
133
134     // Current autopilot
135     FGAutopilot *autopilot;
136
137     // Global autopilot "route"
138     SGRoute *route;
139
140     // 2D panel
141     FGPanel *current_panel;
142
143     // sound manager
144     SGSoundMgr *soundmgr;
145
146     // Simple Airport List
147     FGAirportList *airports;
148
149     // Runway List
150     FGRunwayList *runways;
151
152     // ATC manager
153     FGATCMgr *ATC_mgr;
154
155     // ATC Renderer
156     FGATCDisplay *ATC_display;
157
158     // AI manager
159     FGAIMgr *AI_mgr;
160
161     // control input state
162     FGControls *controls;
163
164     // viewer manager
165     FGViewMgr *viewmgr;
166
167     // properties
168     SGPropertyNode *props;
169     SGPropertyNode *initial_state;
170
171     // localization
172     SGPropertyNode *locale;
173
174     SGCommandMgr *commands;
175
176     SGModelLib *model_lib;
177
178     FGAircraftModel *acmodel;
179
180     FGModelMgr * model_mgr;
181
182     // list of serial port-like configurations
183     string_list *channel_options_list;
184
185     // FlightGear scenery manager
186     FGScenery *scenery;
187
188     // Tile manager
189     FGTileMgr *tile_mgr;
190
191     // Input/Ouput subsystem
192     FGIO *io;
193
194 #ifdef FG_MPLAYER_AS
195     //Mulitplayer managers
196     FGMultiplayTxMgr *multiplayer_tx_mgr;
197
198     FGMultiplayRxMgr *multiplayer_rx_mgr;
199 #endif
200
201 public:
202
203     FGGlobals();
204     virtual ~FGGlobals();
205
206     virtual SGSubsystemMgr * get_subsystem_mgr () const;
207
208     virtual SGSubsystem * get_subsystem (const char * name);
209
210     virtual void add_subsystem (const char * name,
211                                 SGSubsystem * subsystem,
212                                 SGSubsystemMgr::GroupType
213                                 type = SGSubsystemMgr::GENERAL,
214                                 double min_time_sec = 0);
215
216     virtual SGEventMgr * get_event_mgr () const;
217
218     inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
219     inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
220     inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
221
222     inline const string &get_fg_root () const { return fg_root; }
223     void set_fg_root (const string &root);
224
225     inline const string &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
226     inline void set_fg_scenery (const string &scenery) {
227       fg_scenery = scenery;
228     }
229
230 #if defined(FX) && defined(XMESA)
231     inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
232     inline bool set_fullscreen( bool f ) { fullscreen = f; }
233 #endif
234
235     inline long int get_warp() const { return warp; }
236     inline void set_warp( long int w ) { warp = w; }
237     inline void inc_warp( long int w ) { warp += w; }
238
239     inline long int get_warp_delta() const { return warp_delta; }
240     inline void set_warp_delta( long int d ) { warp_delta = d; }
241     inline void inc_warp_delta( long int d ) { warp_delta += d; }
242
243     inline SGTime *get_time_params() const { return time_params; }
244     inline void set_time_params( SGTime *t ) { time_params = t; }
245
246     inline SGEphemeris *get_ephem() const { return ephem; }
247     inline void set_ephem( SGEphemeris *e ) { ephem = e; }
248
249     inline SGMagVar *get_mag() const { return mag; }
250     inline void set_mag( SGMagVar *m ) { mag = m; }
251
252     inline SGMaterialLib *get_matlib() const { return matlib; }
253     inline void set_matlib( SGMaterialLib *m ) { matlib = m; }
254
255     inline FGAutopilot *get_autopilot() const { return autopilot; }
256     inline void set_autopilot( FGAutopilot *ap) { autopilot = ap; }
257
258     inline SGRoute *get_route() const { return route; }
259     inline void set_route( SGRoute *r ) { route = r; }
260
261     inline FGAirportList *get_airports() const { return airports; }
262     inline void set_airports( FGAirportList *a ) {airports = a; }
263
264     inline FGRunwayList *get_runways() const { return runways; }
265     inline void set_runways( FGRunwayList *r ) {runways = r; }
266
267     inline FGATCMgr *get_ATC_mgr() const { return ATC_mgr; }
268     inline void set_ATC_mgr( FGATCMgr *a ) {ATC_mgr = a; }
269
270     inline FGATCDisplay *get_ATC_display() const { return ATC_display; }
271     inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; }
272
273     inline FGAIMgr *get_AI_mgr() const { return AI_mgr; }
274     inline void set_AI_mgr( FGAIMgr *a ) {AI_mgr = a; }
275
276     inline FGPanel *get_current_panel() const { return current_panel; }
277     inline void set_current_panel( FGPanel *cp ) { current_panel = cp; }
278
279     inline SGSoundMgr *get_soundmgr() const { return soundmgr; }
280     inline void set_soundmgr( SGSoundMgr *sm ) { soundmgr = sm; }
281
282     inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
283     inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
284
285     inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
286     inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
287     FGViewer *get_current_view() const;
288
289     inline SGPropertyNode *get_props () { return props; }
290     inline void set_props( SGPropertyNode *n ) { props = n; }
291
292     inline SGPropertyNode *get_locale () { return locale; }
293     inline void set_locale( SGPropertyNode *n ) { locale = n; }
294
295     inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
296
297     inline SGModelLib * get_model_lib () { return model_lib; }
298
299     inline void set_model_lib (SGModelLib *m) {
300         model_lib = m;
301     }
302
303     inline FGAircraftModel *get_aircraft_model () { return acmodel; }
304
305     inline void set_aircraft_model (FGAircraftModel * model)
306     {
307         acmodel = model;
308     }
309
310     inline FGModelMgr *get_model_mgr () { return model_mgr; }
311
312     inline void set_model_mgr (FGModelMgr * mgr)
313     {
314       model_mgr = mgr;
315     }
316
317 #ifdef FG_MPLAYER_AS
318     inline FGMultiplayTxMgr *get_multiplayer_tx_mgr () { return multiplayer_tx_mgr; }
319
320     inline void set_multiplayer_tx_mgr (FGMultiplayTxMgr * mgr)
321     {
322       multiplayer_tx_mgr = mgr;
323     }
324
325     inline FGMultiplayRxMgr *get_multiplayer_rx_mgr () { return multiplayer_rx_mgr; }
326
327     inline void set_multiplayer_rx_mgr (FGMultiplayRxMgr * mgr)
328     {
329       multiplayer_rx_mgr = mgr;
330     }
331 #endif
332
333     inline string_list *get_channel_options_list () {
334         return channel_options_list;
335     }
336     inline void set_channel_options_list( string_list *l ) {
337         channel_options_list = l;
338     }
339
340     inline FGScenery * get_scenery () const { return scenery; }
341     inline void set_scenery ( FGScenery *s ) { scenery = s; }
342
343     inline FGTileMgr * get_tile_mgr () const { return tile_mgr; }
344     inline void set_tile_mgr ( FGTileMgr *t ) { tile_mgr = t; }
345
346     inline FGIO* get_io() const { return io; }
347
348     /**
349      * Save the current state as the initial state.
350      */
351     void saveInitialState ();
352
353
354     /**
355      * Restore the saved initial state, if any.
356      */
357     void restoreInitialState ();
358
359 };
360
361
362 extern FGGlobals *globals;
363
364
365 #endif // _GLOBALS_HXX