]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.hxx
One more Mac helper moved into CocoaHelpers.mm
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
1 // globals.hxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _GLOBALS_HXX
25 #define _GLOBALS_HXX
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28 #include <simgear/props/props.hxx>
29 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
30 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
31
32 #include <vector>
33 #include <string>
34
35 typedef std::vector<std::string> string_list;
36 typedef std::vector<SGPath> PathList;
37
38 // Forward declarations
39
40 // This file is included, directly or indirectly, almost everywhere in
41 // FlightGear, so if any of its dependencies changes, most of the sim
42 // has to be recompiled.  Using these forward declarations helps us to
43 // avoid including a lot of header files (and thus, a lot of
44 // dependencies).  Since Most of the methods simply set or return
45 // pointers, we don't need to know anything about the class details
46 // anyway.
47
48 class SGEphemeris;
49 class SGCommandMgr;
50 class SGMaterialLib;
51 class SGPropertyNode;
52 class SGTime;
53 class SGEventMgr;
54 class SGSubsystemMgr;
55 class SGSubsystem;
56 class SGSoundMgr;
57
58 class FGATISMgr;
59 class FGControls;
60 class FGTACANList;
61 class FGLocale;
62 class FGRouteMgr;
63 class FGScenery;
64 class FGTileMgr;
65 class FGViewMgr;
66 class FGViewer;
67 class FGRenderer;
68 class FGFontCache;
69
70
71 /**
72  * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
73  */
74
75 class FGGlobals
76 {
77
78 private:
79
80     // properties, destroy last
81     SGPropertyNode_ptr props;
82     SGPropertyNode_ptr initial_state;
83
84     // localization
85     FGLocale* locale;
86
87     FGRenderer *renderer;
88     SGSubsystemMgr *subsystem_mgr;
89     SGEventMgr *event_mgr;
90
91     // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
92     double sim_time_sec;
93
94     // Root of FlightGear data tree
95     std::string fg_root;
96
97     /**
98      * locations to search for (non-scenery) data. 
99      */
100     PathList additional_data_paths;
101     
102     // Users home directory for data
103     std::string fg_home;
104
105     // Roots of FlightGear scenery tree
106     string_list fg_scenery;
107
108     std::string browser;
109
110     // Time structure
111     SGTime *time_params;
112
113     // Sky structures
114     SGEphemeris *ephem;
115
116     // Material properties library
117     SGMaterialLib *matlib;
118
119     // Global autopilot "route"
120     FGRouteMgr *route_mgr;
121
122     // ATC manager
123     FGATISMgr *ATIS_mgr;
124
125     // control input state
126     FGControls *controls;
127
128     // viewer manager
129     FGViewMgr *viewmgr;
130
131     SGCommandMgr *commands;
132
133     // list of serial port-like configurations
134     string_list *channel_options_list;
135
136     // A list of initial waypoints that are read from the command line
137     // and or flight-plan file during initialization
138     string_list *initial_waypoints;
139
140     // FlightGear scenery manager
141     SGSharedPtr<FGScenery> _scenery;
142
143     // Tile manager
144     SGSharedPtr<FGTileMgr> _tile_mgr;
145
146     FGFontCache *fontcache;
147
148     // Navigational Aids
149     FGTACANList *channellist;
150
151     /// roots of Aircraft trees
152     string_list fg_aircraft_dirs;
153
154     bool haveUserSettings;
155
156     SGPropertyNode_ptr positionLon, positionLat, positionAlt;
157     SGPropertyNode_ptr viewLon, viewLat, viewAlt;
158     SGPropertyNode_ptr orientHeading, orientPitch, orientRoll;
159     
160     /**
161      * helper to initialise standard properties on a new property tree
162      */
163     void initProperties();
164 public:
165
166     FGGlobals();
167     virtual ~FGGlobals();
168
169     virtual FGRenderer *get_renderer () const;
170     void set_renderer(FGRenderer* render);
171     
172     virtual SGSubsystemMgr *get_subsystem_mgr () const;
173
174     virtual SGSubsystem *get_subsystem (const char * name);
175
176     virtual void add_subsystem (const char * name,
177                                 SGSubsystem * subsystem,
178                                 SGSubsystemMgr::GroupType
179                                 type = SGSubsystemMgr::GENERAL,
180                                 double min_time_sec = 0);
181
182     virtual SGEventMgr *get_event_mgr () const;
183
184     virtual SGSoundMgr *get_soundmgr () const;
185
186     inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
187     inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
188     inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
189
190     inline const std::string &get_fg_root () const { return fg_root; }
191     void set_fg_root (const std::string &root);
192
193     /**
194      * Get list of data locations. fg_root is always the final item in the
195      * result.
196      */
197     PathList get_data_paths() const;
198     
199     /**
200      * Get data locations which contain the file path suffix. Eg pass ing
201      * 'AI/Traffic' to get all data paths which define <path>/AI/Traffic subdir
202      */
203     PathList get_data_paths(const std::string& suffix) const;
204     
205     void append_data_path(const SGPath& path);
206     
207     /**
208      * Given a path suffix (eg 'Textures' or 'AI/Traffic'), find the
209      * first data directory which defines it.
210      */
211     SGPath find_data_dir(const std::string& pathSuffix) const;
212     
213     inline const std::string &get_fg_home () const { return fg_home; }
214     void set_fg_home (const std::string &home);
215
216     inline const string_list &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
217     void append_fg_scenery (const std::string &scenery);
218
219     const string_list& get_aircraft_paths() const { return fg_aircraft_dirs; }
220     void append_aircraft_path(const std::string& path);
221     void append_aircraft_paths(const std::string& path);
222     
223     /**
224      * Given a path to an aircraft-related resource file, resolve it
225      * against the appropriate root. This means looking at the location
226      * defined by /sim/aircraft-dir, and then aircraft_path in turn,
227      * finishing with fg_root/Aircraft.
228      *
229      * if the path could not be resolved, an empty path is returned.
230      */
231     SGPath resolve_aircraft_path(const std::string& branch) const;
232     
233     /**
234      * Same as above, but test for non 'Aircraft/' branch paths, and
235      * always resolve them against fg_root.
236      */
237     SGPath resolve_maybe_aircraft_path(const std::string& branch) const;
238     
239     /**
240      * Search in the following directories:
241      *
242      *  1. Root directory of current aircraft (defined by /sim/aircraft-dir)
243      *  2. All aircraft directories if branch starts with Aircraft/
244      *  3. fg_data directory
245      */
246     SGPath resolve_resource_path(const std::string& branch) const;
247
248     inline const std::string &get_browser () const { return browser; }
249     void set_browser (const std::string &b) { browser = b; }
250
251     long int get_warp() const;
252     void set_warp( long int w );
253
254     long int get_warp_delta() const;
255     void set_warp_delta( long int d );
256
257     inline SGTime *get_time_params() const { return time_params; }
258     inline void set_time_params( SGTime *t ) { time_params = t; }
259
260     inline SGEphemeris *get_ephem() const { return ephem; }
261     inline void set_ephem( SGEphemeris *e ) { ephem = e; }
262
263     inline SGMaterialLib *get_matlib() const { return matlib; }
264     inline void set_matlib( SGMaterialLib *m ) { matlib = m; }
265
266     inline FGATISMgr *get_ATIS_mgr() const { return ATIS_mgr; }
267     inline void set_ATIS_mgr( FGATISMgr *a ) {ATIS_mgr = a; }
268
269     inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
270     inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
271
272     inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
273     inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
274     FGViewer *get_current_view() const;
275
276     inline SGPropertyNode *get_props () { return props; }
277
278     /**
279      * @brief reset the property tree to new, empty tree. Ensure all
280      * subsystems are shutdown and unbound before call this.
281      */
282     void resetPropertyRoot();
283     
284     inline FGLocale* get_locale () { return locale; }
285
286     inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
287
288     SGGeod get_aircraft_position() const;
289
290     SGVec3d get_aircraft_position_cart() const;
291
292     void get_aircraft_orientation(double& heading, double& pitch, double& roll);
293   
294     SGGeod get_view_position() const;
295   
296     SGVec3d get_view_position_cart() const;
297   
298     inline string_list *get_channel_options_list () {
299         return channel_options_list;
300     }
301     inline void set_channel_options_list( string_list *l ) {
302         channel_options_list = l;
303     }
304
305     inline string_list *get_initial_waypoints () {
306         return initial_waypoints;
307     }
308   
309     inline void set_initial_waypoints (string_list *list) {
310         initial_waypoints = list;
311     }
312
313     FGScenery * get_scenery () const;
314     void set_scenery ( FGScenery *s );
315
316     FGTileMgr * get_tile_mgr () const;
317     void set_tile_mgr ( FGTileMgr *t );
318
319     inline FGFontCache *get_fontcache() const { return fontcache; }
320   
321     inline FGTACANList *get_channellist() const { return channellist; }
322     inline void set_channellist( FGTACANList *c ) { channellist = c; }
323   
324    /**
325      * Save the current state as the initial state.
326      */
327     void saveInitialState ();
328
329
330     /**
331      * Restore the saved initial state, if any.
332      */
333     void restoreInitialState ();
334
335     /**
336      * Load user settings from autosave.xml
337      */
338     void loadUserSettings(const SGPath& datapath);
339
340     /**
341      * Save user settings in autosave.xml
342      */
343     void saveUserSettings();
344 };
345
346
347 extern FGGlobals *globals;
348
349
350 #endif // _GLOBALS_HXX