]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.hxx
fed664471bdfe52dc594b0a896cec72a76f001d2
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
1 // globals.hxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _GLOBALS_HXX
25 #define _GLOBALS_HXX
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <vector>
30 #include STL_STRING
31
32 SG_USING_STD( vector );
33 SG_USING_STD( string );
34
35 typedef vector<string> string_list;
36
37
38 // Forward declarations
39
40 // This file is included, directly or indirectly, almost everywhere in
41 // FlightGear, so if any of its dependencies changes, most of the sim
42 // has to be recompiled.  Using these forward declarations helps us to
43 // avoid including a lot of header files (and thus, a lot of
44 // dependencies).  Since Most of the methods simply set or return
45 // pointers, we don't need to know anything about the class details
46 // anyway.
47
48 class SGEphemeris;
49
50 class SGMagVar;
51 class SGRoute;
52 class SGTime;
53 class SGPropertyNode;
54 class SGCommandMgr;
55
56 class FGSubsystemMgr;
57 class FGEnvironmentMgr;
58 class FGEnvironment;
59 class FGControls;
60 class FGSteam;
61 class FGSoundMgr;
62 class FGAutopilot;
63 class FGViewMgr;
64 class FGViewer;
65 class FGATCMgr;
66 class FGATCDisplay;
67 class FGAIMgr;
68 class FGModelLoader;
69 class FGTextureLoader;
70 class FGAircraftModel;
71 class FGModelMgr;
72 class FGScenery;
73 class FGIO;
74
75 /**
76  * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
77  */
78 class FGGlobals
79 {
80
81 private:
82
83     FGSubsystemMgr * subsystem_mgr;
84
85     // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
86     double sim_time_sec;
87
88     // Root of FlightGear data tree
89     string fg_root;
90
91     // Root of FlightGear scenery tree
92     string fg_scenery;
93
94 #if 0
95     // Freeze sim
96     bool freeze;
97 #endif
98
99     // Fullscreen mode for old 3DFX cards.
100 #if defined(FX) && defined(XMESA)
101     bool fullscreen;
102 #endif
103
104     // An offset in seconds from the true time.  Allows us to adjust
105     // the effective time of day.
106     long int warp;
107
108     // How much to change the value of warp each iteration.  Allows us
109     // to make time progress faster than normal (or even run in reverse.)
110     long int warp_delta;
111
112     // Time structure
113     SGTime *time_params;
114
115     // Sky structures
116     SGEphemeris *ephem;
117
118     // Magnetic Variation
119     SGMagVar *mag;
120
121     // Current autopilot
122     FGAutopilot *autopilot;
123
124     // Global autopilot "route"
125     SGRoute *route;
126
127     // sound manager
128     FGSoundMgr *soundmgr;
129
130     // environment information
131     FGEnvironmentMgr * environment_mgr;
132
133     // ATC manager
134     FGATCMgr *ATC_mgr;
135
136     // ATC Renderer
137     FGATCDisplay *ATC_display;
138
139     // AI manager
140     FGAIMgr *AI_mgr;
141
142     // control input state
143     FGControls *controls;
144
145     // Steam instruments
146     FGSteam *steam;
147
148     // viewer manager
149     FGViewMgr *viewmgr;
150
151     // properties
152     SGPropertyNode *props;
153     SGPropertyNode *initial_state;
154
155     // localization
156     SGPropertyNode *locale;
157
158     SGCommandMgr *commands;
159
160     FGModelLoader * model_loader;
161
162     FGTextureLoader * texture_loader;
163
164     FGAircraftModel *acmodel;
165
166     FGModelMgr * model_mgr;
167
168     // list of serial port-like configurations
169     string_list *channel_options_list;
170
171     // FlightGear scenery manager
172     FGScenery *scenery;
173
174     FGIO* io;
175
176 public:
177
178     FGGlobals();
179     ~FGGlobals();
180
181     inline FGSubsystemMgr * get_subsystem_mgr () const {
182         return subsystem_mgr;
183     }
184
185     inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
186     inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
187     inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
188
189     inline const string &get_fg_root () const { return fg_root; }
190     inline void set_fg_root (const string &root) { fg_root = root; }
191
192     inline const string &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
193     inline void set_fg_scenery (const string &scenery) {
194       fg_scenery = scenery;
195     }
196
197 #if 0
198     inline bool get_freeze() const { return freeze; }
199     inline void set_freeze( bool f ) { freeze = f; }
200 #endif
201
202 #if defined(FX) && defined(XMESA)
203     inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
204     inline bool set_fullscreen( bool f ) { fullscreen = f; }
205 #endif
206
207     inline long int get_warp() const { return warp; }
208     inline void set_warp( long int w ) { warp = w; }
209     inline void inc_warp( long int w ) { warp += w; }
210
211     inline long int get_warp_delta() const { return warp_delta; }
212     inline void set_warp_delta( long int d ) { warp_delta = d; }
213     inline void inc_warp_delta( long int d ) { warp_delta += d; }
214
215     inline SGTime *get_time_params() const { return time_params; }
216     inline void set_time_params( SGTime *t ) { time_params = t; }
217
218     inline SGEphemeris *get_ephem() const { return ephem; }
219     inline void set_ephem( SGEphemeris *e ) { ephem = e; }
220
221     inline SGMagVar *get_mag() const { return mag; }
222     inline void set_mag( SGMagVar *m ) { mag = m; }
223
224     inline FGAutopilot *get_autopilot() const { return autopilot; }
225     inline void set_autopilot( FGAutopilot *ap) { autopilot = ap; }
226
227     inline SGRoute *get_route() const { return route; }
228     inline void set_route( SGRoute *r ) { route = r; }
229
230     inline FGEnvironmentMgr * get_environment_mgr() {
231       return environment_mgr;
232     }
233     inline void set_environment_mgr(FGEnvironmentMgr * mgr) {
234       environment_mgr = mgr;
235     }
236
237     inline FGATCMgr *get_ATC_mgr() const { return ATC_mgr; }
238     inline void set_ATC_mgr( FGATCMgr *a ) {ATC_mgr = a; }
239
240     inline FGATCDisplay *get_ATC_display() const { return ATC_display; }
241     inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; } 
242     
243     inline FGAIMgr *get_AI_mgr() const { return AI_mgr; }
244     inline void set_AI_mgr( FGAIMgr *a ) {AI_mgr = a; }
245
246     inline FGSoundMgr *get_soundmgr() const { return soundmgr; }
247     inline void set_soundmgr( FGSoundMgr *sm ) { soundmgr = sm; }
248
249     inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
250     inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
251
252     inline FGSteam *get_steam() const { return steam; }
253     inline void set_steam( FGSteam *s ) { steam = s; }
254
255     inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
256     inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
257     FGViewer *get_current_view() const;
258
259     inline SGPropertyNode *get_props () { return props; }
260     inline void set_props( SGPropertyNode *n ) { props = n; }
261
262     inline SGPropertyNode *get_locale () { return locale; }
263     inline void set_locale( SGPropertyNode *n ) { locale = n; }
264
265     inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
266
267     inline FGModelLoader * get_model_loader () { return model_loader; }
268
269     inline void set_model_loader (FGModelLoader * loader) {
270         model_loader = loader;
271     }
272
273     inline FGTextureLoader * get_texture_loader () { return texture_loader; }
274
275     inline void set_texture_loader (FGTextureLoader * loader) {
276         texture_loader = loader;
277     }
278
279     inline FGAircraftModel *get_aircraft_model () { return acmodel; }
280
281     inline void set_aircraft_model (FGAircraftModel * model)
282     {
283         acmodel = model;
284     }
285
286     inline FGModelMgr *get_model_mgr () { return model_mgr; }
287
288     inline void set_model_mgr (FGModelMgr * mgr)
289     {
290       model_mgr = mgr;
291     }
292
293     inline string_list *get_channel_options_list () {
294         return channel_options_list;
295     }
296     inline void set_channel_options_list( string_list *l ) {
297         channel_options_list = l;
298     }
299
300     inline FGScenery * get_scenery () const { return scenery; }
301     inline void set_scenery ( FGScenery *s ) { scenery = s; }
302
303     FGIO* get_io() const { return io; }
304
305     /**
306      * Save the current state as the initial state.
307      */
308     void saveInitialState ();
309
310
311     /**
312      * Restore the saved initial state, if any.
313      */
314     void restoreInitialState ();
315
316 };
317
318
319 extern FGGlobals *globals;
320
321
322 #endif // _GLOBALS_HXX