]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/globals.hxx
Change FGSteam into a proper subsystem rather than a collection of
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
1 // globals.hxx -- Global state that needs to be shared among the sim modules
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _GLOBALS_HXX
25 #define _GLOBALS_HXX
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <vector>
30 #include STL_STRING
31
32 SG_USING_STD( vector );
33 SG_USING_STD( string );
34
35 typedef vector<string> string_list;
36
37
38 // Forward declarations
39
40 // This file is included, directly or indirectly, almost everywhere in
41 // FlightGear, so if any of its dependencies changes, most of the sim
42 // has to be recompiled.  Using these forward declarations helps us to
43 // avoid including a lot of header files (and thus, a lot of
44 // dependencies).  Since Most of the methods simply set or return
45 // pointers, we don't need to know anything about the class details
46 // anyway.
47
48 class SGEphemeris;
49 class SGMagVar;
50 class SGRoute;
51 class SGTime;
52 class SGPropertyNode;
53 class SGCommandMgr;
54
55 class FGLogger;
56 class FGEnvironmentMgr;
57 class FGEnvironment;
58 class FGControls;
59 class FGSteam;
60 class FGSoundMgr;
61 class FGAutopilot;
62 class FGFX;
63 class FGViewMgr;
64 class FGViewer;
65 class FGATCMgr;
66 class FGATCDisplay;
67 class FGAIMgr;
68 class FGAircraftModel;
69 class FGModelMgr;
70 class FGScenery;
71
72
73 /**
74  * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
75  */
76 class FGGlobals
77 {
78
79 private:
80
81     // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
82     double sim_time_sec;
83
84     // Root of FlightGear data tree
85     string fg_root;
86
87     // Root of FlightGear scenery tree
88     string fg_scenery;
89
90 #if 0
91     // Freeze sim
92     bool freeze;
93 #endif
94
95     // Fullscreen mode for old 3DFX cards.
96 #if defined(FX) && defined(XMESA)
97     bool fullscreen;
98 #endif
99
100     // An offset in seconds from the true time.  Allows us to adjust
101     // the effective time of day.
102     long int warp;
103
104     // How much to change the value of warp each iteration.  Allows us
105     // to make time progress faster than normal (or even run in reverse.)
106     long int warp_delta;
107
108     // Logger
109     FGLogger *logger;
110
111     // Time structure
112     SGTime *time_params;
113
114     // Sky structures
115     SGEphemeris *ephem;
116
117     // Magnetic Variation
118     SGMagVar *mag;
119
120     // Current autopilot
121     FGAutopilot *autopilot;
122
123     // Global autopilot "route"
124     SGRoute *route;
125
126     // sound manager
127     FGSoundMgr *soundmgr;
128
129     // sound-effects manager
130     FGFX *fx;
131
132     // environment information
133     FGEnvironmentMgr * environment_mgr;
134
135     // ATC manager
136     FGATCMgr *ATC_mgr;
137
138     // ATC Renderer
139     FGATCDisplay *ATC_display;
140
141     // AI manager
142     FGAIMgr *AI_mgr;
143
144     // control input state
145     FGControls *controls;
146
147     // Steam instruments
148     FGSteam *steam;
149
150     // viewer manager
151     FGViewMgr *viewmgr;
152
153     // properties
154     SGPropertyNode *props;
155     SGPropertyNode *initial_state;
156
157     SGCommandMgr *commands;
158
159     FGAircraftModel *acmodel;
160
161     FGModelMgr * model_mgr;
162
163     // list of serial port-like configurations
164     string_list *channel_options_list;
165
166     // FlightGear scenery manager
167     FGScenery *scenery;
168
169 public:
170
171     FGGlobals();
172     ~FGGlobals();
173
174     inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
175     inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
176     inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
177
178     inline const string &get_fg_root () const { return fg_root; }
179     inline void set_fg_root (const string &root) { fg_root = root; }
180
181     inline const string &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
182     inline void set_fg_scenery (const string &scenery) {
183       fg_scenery = scenery;
184     }
185
186 #if 0
187     inline bool get_freeze() const { return freeze; }
188     inline void set_freeze( bool f ) { freeze = f; }
189 #endif
190
191 #if defined(FX) && defined(XMESA)
192     inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
193     inline bool set_fullscreen( bool f ) { fullscreen = f; }
194 #endif
195
196     inline long int get_warp() const { return warp; }
197     inline void set_warp( long int w ) { warp = w; }
198     inline void inc_warp( long int w ) { warp += w; }
199
200     inline long int get_warp_delta() const { return warp_delta; }
201     inline void set_warp_delta( long int d ) { warp_delta = d; }
202     inline void inc_warp_delta( long int d ) { warp_delta += d; }
203
204     inline FGLogger * get_logger () { return logger; }
205     inline void set_logger (FGLogger * l) { logger = l; }
206
207     inline SGTime *get_time_params() const { return time_params; }
208     inline void set_time_params( SGTime *t ) { time_params = t; }
209
210     inline SGEphemeris *get_ephem() const { return ephem; }
211     inline void set_ephem( SGEphemeris *e ) { ephem = e; }
212
213     inline SGMagVar *get_mag() const { return mag; }
214     inline void set_mag( SGMagVar *m ) { mag = m; }
215
216     inline FGAutopilot *get_autopilot() const { return autopilot; }
217     inline void set_autopilot( FGAutopilot *ap) { autopilot = ap; }
218
219     inline SGRoute *get_route() const { return route; }
220     inline void set_route( SGRoute *r ) { route = r; }
221
222     inline FGEnvironmentMgr * get_environment_mgr() {
223       return environment_mgr;
224     }
225     inline void set_environment_mgr(FGEnvironmentMgr * mgr) {
226       environment_mgr = mgr;
227     }
228
229     inline FGATCMgr *get_ATC_mgr() const { return ATC_mgr; }
230     inline void set_ATC_mgr( FGATCMgr *a ) {ATC_mgr = a; }
231
232     inline FGATCDisplay *get_ATC_display() const { return ATC_display; }
233     inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; } 
234     
235     inline FGAIMgr *get_AI_mgr() const { return AI_mgr; }
236     inline void set_AI_mgr( FGAIMgr *a ) {AI_mgr = a; }
237
238     inline FGSoundMgr *get_soundmgr() const { return soundmgr; }
239     inline void set_soundmgr( FGSoundMgr *sm ) { soundmgr = sm; }
240
241     inline FGFX *get_fx() const { return fx; }
242     inline void set_fx( FGFX *x ) { fx = x; }
243
244     inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
245     inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
246
247     inline FGSteam *get_steam() const { return steam; }
248     inline void set_steam( FGSteam *s ) { steam = s; }
249
250     inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
251     inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
252     FGViewer *get_current_view() const;
253
254     inline SGPropertyNode *get_props () { return props; }
255     inline void set_props( SGPropertyNode *n ) { props = n; }
256
257     inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
258
259     inline FGAircraftModel *get_aircraft_model () { return acmodel; }
260
261     inline void set_aircraft_model (FGAircraftModel * model)
262     {
263         acmodel = model;
264     }
265
266     inline FGModelMgr *get_model_mgr () { return model_mgr; }
267
268     inline void set_model_mgr (FGModelMgr * mgr)
269     {
270       model_mgr = mgr;
271     }
272
273     inline string_list *get_channel_options_list () {
274         return channel_options_list;
275     }
276     inline void set_channel_options_list( string_list *l ) {
277         channel_options_list = l;
278     }
279
280     inline FGScenery * get_scenery () const { return scenery; }
281     inline void set_scenery ( FGScenery *s ) { scenery = s; }
282
283     /**
284      * Save the current state as the initial state.
285      */
286     void saveInitialState ();
287
288
289     /**
290      * Restore the saved initial state, if any.
291      */
292     void restoreInitialState ();
293
294 };
295
296
297 extern FGGlobals *globals;
298
299
300 #endif // _GLOBALS_HXX