]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/main.cxx
Interim windows build fix
[flightgear.git] / src / Main / main.cxx
1 // main.cxx -- top level sim routines
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997 - 2002  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #include <simgear/compiler.h>
29
30 #include <iostream>
31
32 #include <osg/Camera>
33 #include <osg/GraphicsContext>
34 #include <osgDB/Registry>
35
36 #if defined(HAVE_CRASHRPT)
37         #include <CrashRpt.h>
38
39 // defined in bootstrap.cxx
40 extern bool global_crashRptEnabled;
41
42 #endif
43
44 // Class references
45 #include <simgear/canvas/VGInitOperation.hxx>
46 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
47 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
48 #include <simgear/scene/material/Effect.hxx>
49 #include <simgear/props/AtomicChangeListener.hxx>
50 #include <simgear/props/props.hxx>
51 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
52 #include <simgear/io/raw_socket.hxx>
53 #include <simgear/scene/tsync/terrasync.hxx>
54 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
55 #include <simgear/math/sg_random.h>
56 #include <simgear/misc/strutils.hxx>
57 #include <simgear/scene/tgdb/GroundLightManager.hxx>
58
59 #include <Model/panelnode.hxx>
60 #include <Scenery/scenery.hxx>
61 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
62 #include <Sound/soundmanager.hxx>
63 #include <Time/TimeManager.hxx>
64 #include <GUI/gui.h>
65 #include <GUI/MessageBox.hxx>
66 #include <Viewer/splash.hxx>
67 #include <Viewer/renderer.hxx>
68 #include <Viewer/WindowSystemAdapter.hxx>
69 #include <Navaids/NavDataCache.hxx>
70 #include <Include/version.h>
71
72 #include "fg_commands.hxx"
73 #include "fg_io.hxx"
74 #include "main.hxx"
75 #include "util.hxx"
76 #include "fg_init.hxx"
77 #include "fg_os.hxx"
78 #include "fg_props.hxx"
79 #include "positioninit.hxx"
80 #include "screensaver_control.hxx"
81 #include "subsystemFactory.hxx"
82 #include "options.hxx"
83
84 #if defined(HAVE_QT)
85 #include <GUI/QtLauncher.hxx>
86 #endif
87
88 using namespace flightgear;
89
90 using std::cerr;
91 using std::vector;
92
93 // The atexit() function handler should know when the graphical subsystem
94 // is initialized.
95 extern int _bootstrap_OSInit;
96
97 static SGPropertyNode_ptr frame_signal;
98 static TimeManager* timeMgr;
99
100 // What should we do when we have nothing else to do?  Let's get ready
101 // for the next move and update the display?
102 static void fgMainLoop( void )
103 {
104     frame_signal->fireValueChanged();
105
106     // compute simulated time (allowing for pause, warp, etc) and
107     // real elapsed time
108     double sim_dt, real_dt;
109     timeMgr->computeTimeDeltas(sim_dt, real_dt);
110
111     // update all subsystems
112     globals->get_subsystem_mgr()->update(sim_dt);
113
114     simgear::AtomicChangeListener::fireChangeListeners();
115 }
116
117 static void initTerrasync()
118 {
119     // add the terrasync root as a data path so data can be retrieved from it
120     // (even if we are in read-only mode)
121     std::string terraSyncDir(fgGetString("/sim/terrasync/scenery-dir"));
122     globals->append_data_path(terraSyncDir);
123     
124     if (fgGetBool("/sim/fghome-readonly", false)) {
125         return;
126     }
127     
128     // start TerraSync up now, so it can be synchronizing shared models
129     // and airports data in parallel with a nav-cache rebuild.
130     SGPath tsyncCache(terraSyncDir);
131     tsyncCache.append("terrasync-cache.xml");
132     
133     // wipe the cache file if requested
134     if (flightgear::Options::sharedInstance()->isOptionSet("restore-defaults")) {
135         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "restore-defaults requested, wiping terrasync update cache at " <<
136                tsyncCache);
137         if (tsyncCache.exists()) {
138             tsyncCache.remove();
139         }
140     }
141     
142     fgSetString("/sim/terrasync/cache-path", tsyncCache.c_str());
143     
144     simgear::SGTerraSync* terra_sync = new simgear::SGTerraSync();
145     terra_sync->setRoot(globals->get_props());
146     globals->add_subsystem("terrasync", terra_sync);
147     
148     terra_sync->bind();
149     terra_sync->init();
150 }
151
152 static void checkOpenGLVersion()
153 {
154 #if defined(SG_MAC)
155     // Mac users can't upgrade their drivers, so complaining about
156     // versions doesn't help them much
157     return;
158 #endif
159     
160     // format of these strings is not standardised, so be careful about
161     // parsing them.
162     std::string versionString(fgGetString("/sim/rendering/gl-version"));
163     string_list parts = simgear::strutils::split(versionString);
164     if (parts.size() == 3) {
165         if (parts[1].find("NVIDIA") != std::string::npos) {
166             // driver version number, dot-seperared
167             string_list driverVersion = simgear::strutils::split(parts[2], ".");
168             if (!driverVersion.empty()) {
169                 int majorDriverVersion = simgear::strutils::to_int(driverVersion[0]);
170                 if (majorDriverVersion < 300) {
171                     std::ostringstream ss;
172                     ss << "Please upgrade to at least version 300 of the nVidia drivers (installed version is " << parts[2] << ")";
173
174                     flightgear::modalMessageBox("Outdated graphics drivers",
175                                                 "FlightGear has detected outdated drivers for your graphics card.",
176                                                 ss.str());
177                 }
178             }
179         } // of NVIDIA-style version string
180     } // of three parts
181 }
182
183 static void registerMainLoop()
184 {
185     // stash current frame signal property
186     frame_signal = fgGetNode("/sim/signals/frame", true);
187     timeMgr = (TimeManager*) globals->get_subsystem("time");
188     fgRegisterIdleHandler( fgMainLoop );
189 }
190
191 // This is the top level master main function that is registered as
192 // our idle function
193
194 // The first few passes take care of initialization things (a couple
195 // per pass) and once everything has been initialized fgMainLoop from
196 // then on.
197
198 static int idle_state = 0;
199
200 static void fgIdleFunction ( void ) {
201     // Specify our current idle function state.  This is used to run all
202     // our initializations out of the idle callback so that we can get a
203     // splash screen up and running right away.
204     
205     if ( idle_state == 0 ) {
206         if (guiInit())
207         {
208             checkOpenGLVersion();
209             idle_state+=2;
210             fgSplashProgress("loading-aircraft-list");
211         }
212
213     } else if ( idle_state == 2 ) {
214         initTerrasync();
215         idle_state++;
216         fgSplashProgress("loading-nav-dat");
217
218     } else if ( idle_state == 3 ) {
219         
220         bool done = fgInitNav();
221         if (done) {
222           ++idle_state;
223           fgSplashProgress("init-scenery");
224         }
225     } else if ( idle_state == 4 ) {
226         idle_state++;
227
228         TimeManager* t = new TimeManager;
229         globals->add_subsystem("time", t, SGSubsystemMgr::INIT);
230         
231         // Do some quick general initializations
232         if( !fgInitGeneral()) {
233             throw sg_exception("General initialization failed");
234         }
235
236         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
237         // Initialize the property-based built-in commands
238         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
239         fgInitCommands();
240
241         flightgear::registerSubsystemCommands(globals->get_commands());
242
243         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
244         // Initialize the material manager
245         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
246         globals->set_matlib( new SGMaterialLib );
247         simgear::SGModelLib::setPanelFunc(FGPanelNode::load);
248  
249     } else if (( idle_state == 5 ) || (idle_state == 2005)) {
250         idle_state+=2;
251         flightgear::initPosition();
252         flightgear::initTowerLocationListener();
253         
254         simgear::SGModelLib::init(globals->get_fg_root(), globals->get_props());
255         
256         TimeManager* timeManager = (TimeManager*) globals->get_subsystem("time");
257         timeManager->init();
258         
259         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
260         // Initialize the TG scenery subsystem.
261         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
262         
263         globals->add_new_subsystem<FGScenery>(SGSubsystemMgr::DISPLAY);
264         globals->get_scenery()->init();
265         globals->get_scenery()->bind();
266         globals->add_new_subsystem<FGTileMgr>(SGSubsystemMgr::DISPLAY);
267         
268         fgSplashProgress("creating-subsystems");
269     } else if (( idle_state == 7 ) || (idle_state == 2007)) {
270         bool isReset = (idle_state == 2007);
271         idle_state = 8; // from the next state on, reset & startup are identical
272         SGTimeStamp st;
273         st.stamp();
274         fgCreateSubsystems(isReset);
275         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Creating subsystems took:" << st.elapsedMSec());
276         fgSplashProgress("binding-subsystems");
277       
278     } else if ( idle_state == 8 ) {
279         idle_state++;
280         SGTimeStamp st;
281         st.stamp();
282         globals->get_subsystem_mgr()->bind();
283         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Binding subsystems took:" << st.elapsedMSec());
284
285         fgSplashProgress("init-subsystems");
286     } else if ( idle_state == 9 ) {
287         SGSubsystem::InitStatus status = globals->get_subsystem_mgr()->incrementalInit();
288         if ( status == SGSubsystem::INIT_DONE) {
289           ++idle_state;
290           fgSplashProgress("finishing-subsystems");
291         } else {
292           fgSplashProgress("init-subsystems");
293         }
294       
295     } else if ( idle_state == 10 ) {
296         idle_state = 900;
297         fgPostInitSubsystems();
298         fgSplashProgress("finalize-position");
299     } else if ( idle_state == 900 ) {
300         idle_state = 1000;
301         
302         // setup OpenGL view parameters
303         globals->get_renderer()->setupView();
304
305         globals->get_renderer()->resize( fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
306                                          fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
307         WindowSystemAdapter::getWSA()->windows[0]->gc->add(
308           new simgear::canvas::VGInitOperation()
309         );
310
311         int session = fgGetInt("/sim/session",0);
312         session++;
313         fgSetInt("/sim/session",session);
314     }
315
316     if ( idle_state == 1000 ) {
317         // We've finished all our initialization steps, from now on we
318         // run the main loop.
319         fgSetBool("sim/sceneryloaded", false);
320         registerMainLoop();
321     }
322     
323     if ( idle_state == 2000 ) {
324         fgStartNewReset();
325         idle_state = 2005;
326     }
327 }
328
329 void fgResetIdleState()
330 {
331     idle_state = 2000;
332     fgRegisterIdleHandler( &fgIdleFunction );
333 }
334
335
336 static void upper_case_property(const char *name)
337 {
338     using namespace simgear;
339     SGPropertyNode *p = fgGetNode(name, false);
340     if (!p) {
341         p = fgGetNode(name, true);
342         p->setStringValue("");
343     } else {
344         props::Type t = p->getType();
345         if (t == props::NONE || t == props::UNSPECIFIED)
346             p->setStringValue("");
347         else
348             assert(t == props::STRING);
349     }
350     SGPropertyChangeListener* muc = new FGMakeUpperCase;
351     globals->addListenerToCleanup(muc);
352     p->addChangeListener(muc);
353 }
354
355 // see http://code.google.com/p/flightgear-bugs/issues/detail?id=385
356 // for the details of this.
357 static void ATIScreenSizeHack()
358 {
359     osg::ref_ptr<osg::Camera> hackCam = new osg::Camera;
360     hackCam->setRenderOrder(osg::Camera::PRE_RENDER);
361     int prettyMuchAnyInt = 1;
362     hackCam->setViewport(0, 0, prettyMuchAnyInt, prettyMuchAnyInt);
363     globals->get_renderer()->addCamera(hackCam, false);
364 }
365
366 // Propose NVIDIA Optimus to use high-end GPU
367 #if defined(SG_WINDOWS)
368 extern "C" {
369     _declspec(dllexport) DWORD NvOptimusEnablement = 0x00000001;
370 }
371 #endif
372
373 static void logToFile()
374 {
375     SGPath logPath = globals->get_fg_home();
376     logPath.append("fgfs.log");
377     if (logPath.exists()) {
378         SGPath prevLogPath = globals->get_fg_home();
379         prevLogPath.append("fgfs_0.log");
380         logPath.rename(prevLogPath);
381         // bit strange, we need to restore the correct value of logPath now
382         logPath = globals->get_fg_home();
383         logPath.append("fgfs.log");
384     }
385     sglog().logToFile(logPath, SG_ALL, SG_INFO);
386
387 #if defined(HAVE_CRASHRPT)
388         if (global_crashRptEnabled) {
389                 crAddFile2(logPath.c_str(), NULL, "FlightGear Log File", CR_AF_MAKE_FILE_COPY);
390                 SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "CrashRpt enabled");
391         } else {
392                 SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "CrashRpt enabled at compile time but failed to install");
393         }
394 #endif
395 }
396
397 // Main top level initialization
398 int fgMainInit( int argc, char **argv )
399 {
400     // set default log levels
401     sglog().setLogLevels( SG_ALL, SG_ALERT );
402
403     globals = new FGGlobals;
404     if (!fgInitHome()) {
405         return EXIT_FAILURE;
406     }
407     
408     if (!fgGetBool("/sim/fghome-readonly")) {
409         // now home is initialised, we can log to a file inside it
410         logToFile();
411     }
412     
413     std::string version(FLIGHTGEAR_VERSION);
414     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "FlightGear:  Version "
415             << version );
416     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Built with " << SG_COMPILER_STR);
417         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Jenkins number/ID " << HUDSON_BUILD_NUMBER << ":"
418                         << HUDSON_BUILD_ID);
419
420     // seed the random number generator
421     sg_srandom_time();
422
423     string_list *col = new string_list;
424     globals->set_channel_options_list( col );
425
426     fgValidatePath(globals->get_fg_home(), false);  // initialize static variables
427     upper_case_property("/sim/presets/airport-id");
428     upper_case_property("/sim/presets/runway");
429     upper_case_property("/sim/tower/airport-id");
430     upper_case_property("/autopilot/route-manager/input");
431
432     // Load the configuration parameters.  (Command line options
433     // override config file options.  Config file options override
434     // defaults.)
435     int configResult = fgInitConfig(argc, argv, false);
436     if (configResult == flightgear::FG_OPTIONS_ERROR) {
437         return EXIT_FAILURE;
438     } else if (configResult == flightgear::FG_OPTIONS_EXIT) {
439         return EXIT_SUCCESS;
440     }
441
442   // launcher needs to know the aircraft paths in use
443     fgInitAircraftPaths(false);
444
445 #if defined(HAVE_QT)
446     bool showLauncher = flightgear::Options::checkForArg(argc, argv, "launcher");
447     // an Info.plist bundle can't define command line arguments, but it can set
448     // environment variables. This avoids needed a wrapper shell-script on OS-X.
449     showLauncher |= (::getenv("FG_LAUNCHER") != 0);
450
451     if (showLauncher) {
452         flightgear::initApp(argc, argv);
453         if (!flightgear::runLauncherDialog()) {
454             return EXIT_SUCCESS;
455         }
456     }
457 #endif
458
459     configResult = fgInitAircraft(false);
460     if (configResult == flightgear::FG_OPTIONS_ERROR) {
461         return EXIT_FAILURE;
462     } else if (configResult == flightgear::FG_OPTIONS_EXIT) {
463         return EXIT_SUCCESS;
464     }
465     
466     configResult = flightgear::Options::sharedInstance()->processOptions();
467     if (configResult == flightgear::FG_OPTIONS_ERROR) {
468         return EXIT_FAILURE;
469     } else if (configResult == flightgear::FG_OPTIONS_EXIT) {
470         return EXIT_SUCCESS;
471     }
472     
473     // Initialize the Window/Graphics environment.
474     fgOSInit(&argc, argv);
475     _bootstrap_OSInit++;
476
477     fgRegisterIdleHandler( &fgIdleFunction );
478
479     // Initialize sockets (WinSock needs this)
480     simgear::Socket::initSockets();
481
482     // Clouds3D requires an alpha channel
483     fgOSOpenWindow(true /* request stencil buffer */);
484     fgOSResetProperties();
485     
486     // Initialize the splash screen right away
487     fntInit();
488     fgSplashInit();
489
490     if (fgGetBool("/sim/ati-viewport-hack", true)) {
491         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Enabling ATI viewport hack");
492         ATIScreenSizeHack();
493     }
494     
495     fgOutputSettings();
496     
497     //try to disable the screensaver
498     fgOSDisableScreensaver();
499     
500     // pass control off to the master event handler
501     int result = fgOSMainLoop();
502     frame_signal.clear();
503     fgOSCloseWindow();
504     
505     simgear::clearEffectCache();
506     
507     // clean up here; ensure we null globals to avoid
508     // confusing the atexit() handler
509     delete globals;
510     globals = NULL;
511     
512     // delete the NavCache here. This will cause the destruction of many cached
513     // objects (eg, airports, navaids, runways).
514     delete flightgear::NavDataCache::instance();
515     simgear::GroundLightManager::instance()->getRunwayLightStateSet()->clear();
516     simgear::GroundLightManager::instance()->getTaxiLightStateSet()->clear();
517     simgear::GroundLightManager::instance()->getGroundLightStateSet()->clear();
518   
519     return result;
520 }