]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/main.cxx
Fix string-id for message translation.
[flightgear.git] / src / Main / main.cxx
1 // main.cxx -- top level sim routines
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997 - 2002  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #include <simgear/compiler.h>
29
30 #if defined(__linux__) && defined(__i386__)
31 #  include <fpu_control.h>
32 #  include <signal.h>
33 #endif
34
35 #include <iostream>
36
37 #include <osg/Camera>
38 #include <osg/GraphicsContext>
39 #include <osgDB/Registry>
40
41 // Class references
42 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
43 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
44 #include <simgear/props/AtomicChangeListener.hxx>
45 #include <simgear/props/props.hxx>
46 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
47 #include <simgear/io/raw_socket.hxx>
48 #include <simgear/scene/tsync/terrasync.hxx>
49 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
50 #include <simgear/math/sg_random.h>
51
52 #include <Model/panelnode.hxx>
53 #include <Scenery/scenery.hxx>
54 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
55 #include <Sound/soundmanager.hxx>
56 #include <Time/TimeManager.hxx>
57 #include <GUI/gui.h>
58 #include <Viewer/splash.hxx>
59 #include <Viewer/renderer.hxx>
60 #include <Navaids/NavDataCache.hxx>
61
62 #include "fg_commands.hxx"
63 #include "fg_io.hxx"
64 #include "main.hxx"
65 #include "util.hxx"
66 #include "fg_init.hxx"
67 #include "fg_os.hxx"
68 #include "fg_props.hxx"
69 #include "positioninit.hxx"
70
71 using namespace flightgear;
72
73 using std::cerr;
74 using std::vector;
75
76 // The atexit() function handler should know when the graphical subsystem
77 // is initialized.
78 extern int _bootstrap_OSInit;
79
80 // What should we do when we have nothing else to do?  Let's get ready
81 // for the next move and update the display?
82 static void fgMainLoop( void )
83 {
84     static SGPropertyNode_ptr frame_signal
85         = fgGetNode("/sim/signals/frame", true);
86
87     frame_signal->fireValueChanged();
88
89     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Running Main Loop");
90     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "======= ==== ====");
91
92     // compute simulated time (allowing for pause, warp, etc) and
93     // real elapsed time
94     double sim_dt, real_dt;
95     static TimeManager* timeMgr = (TimeManager*) globals->get_subsystem("time");
96     timeMgr->computeTimeDeltas(sim_dt, real_dt);
97
98     // update all subsystems
99     globals->get_subsystem_mgr()->update(sim_dt);
100
101     simgear::AtomicChangeListener::fireChangeListeners();
102
103     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "" );
104 }
105
106
107 // This is the top level master main function that is registered as
108 // our idle function
109
110 // The first few passes take care of initialization things (a couple
111 // per pass) and once everything has been initialized fgMainLoop from
112 // then on.
113
114 static void fgIdleFunction ( void ) {
115     // Specify our current idle function state.  This is used to run all
116     // our initializations out of the idle callback so that we can get a
117     // splash screen up and running right away.
118     static int idle_state = 0;
119   
120     if ( idle_state == 0 ) {
121         if (guiInit())
122         {
123             idle_state+=2;
124             fgSplashProgress("loading-aircraft-list");
125         }
126
127     } else if ( idle_state == 2 ) {
128         idle_state++;
129         fgSplashProgress("loading-nav-dat");
130
131     } else if ( idle_state == 3 ) {
132         
133         bool done = fgInitNav();
134         if (done) {
135           ++idle_state;
136           fgSplashProgress("init-scenery");
137         } else {
138           fgSplashProgress("loading-nav-dat");
139         }
140       
141     } else if ( idle_state == 4 ) {
142         idle_state+=2;
143         // based on the requested presets, calculate the true starting
144         // lon, lat
145         flightgear::initPosition();
146         flightgear::initTowerLocationListener();
147
148         TimeManager* t = new TimeManager;
149         globals->add_subsystem("time", t, SGSubsystemMgr::INIT);
150         t->init(); // need to init now, not during initSubsystems
151         
152         // Do some quick general initializations
153         if( !fgInitGeneral()) {
154             SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
155                 "General initialization failed ..." );
156             exit(-1);
157         }
158
159         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
160         // Initialize the property-based built-in commands
161         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
162         fgInitCommands();
163
164         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
165         // Initialize the material manager
166         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
167         globals->set_matlib( new SGMaterialLib );
168         simgear::SGModelLib::init(globals->get_fg_root(), globals->get_props());
169         simgear::SGModelLib::setPanelFunc(FGPanelNode::load);
170
171         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
172         // Initialize the TG scenery subsystem.
173         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
174         simgear::SGTerraSync* terra_sync = new simgear::SGTerraSync(globals->get_props());
175         globals->add_subsystem("terrasync", terra_sync);
176         globals->set_scenery( new FGScenery );
177         globals->get_scenery()->init();
178         globals->get_scenery()->bind();
179         globals->set_tile_mgr( new FGTileMgr );
180
181         fgSplashProgress("loading-aircraft");
182
183     } else if ( idle_state == 6 ) {
184         idle_state++;
185         fgSplashProgress("creating-subsystems");
186
187     } else if ( idle_state == 7 ) {
188         idle_state++;
189         SGTimeStamp st;
190         st.stamp();
191         fgCreateSubsystems();
192         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Creating subsystems took:" << st.elapsedMSec());
193         fgSplashProgress("binding-subsystems");
194       
195     } else if ( idle_state == 8 ) {
196         idle_state++;
197         SGTimeStamp st;
198         st.stamp();
199         globals->get_subsystem_mgr()->bind();
200         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Binding subsystems took:" << st.elapsedMSec());
201
202         fgSplashProgress("init-subsystems");
203     } else if ( idle_state == 9 ) {
204         SGSubsystem::InitStatus status = globals->get_subsystem_mgr()->incrementalInit();
205         if ( status == SGSubsystem::INIT_DONE) {
206           ++idle_state;
207           fgSplashProgress("finishing-subsystems");
208         } else {
209           fgSplashProgress("init-subsystems");
210         }
211       
212     } else if ( idle_state == 10 ) {
213         idle_state = 900;
214         fgPostInitSubsystems();
215       
216               // Torsten Dreyer:
217         // ugly hack for automatic runway selection on startup based on
218         // metar data. Makes startup.nas obsolete and guarantees the same
219         // runway selection as for AI traffic. However, this code belongs to
220         // somewhere(?) else - if I only new where...
221         if( true == fgGetBool( "/environment/metar/valid" ) ) {
222             SG_LOG(SG_ENVIRONMENT, SG_INFO,
223                 "Using METAR for runway selection: '" << fgGetString("/environment/metar/data") << "'" );
224             // the realwx_ctrl fetches metar in the foreground on init,
225             // If it was able to fetch a metar or one was given on the commandline,
226             // the valid flag is set here, otherwise it is false
227             double hdg = fgGetDouble( "/environment/metar/base-wind-dir-deg", 9999.0 );
228             string apt = fgGetString( "/sim/startup/options/airport" );
229             string rwy = fgGetString( "/sim/startup/options/runway" );
230             double strthdg = fgGetDouble( "/sim/startup/options/heading-deg", 9999.0 );
231             string parkpos = fgGetString( "/sim/presets/parkpos" );
232             bool onground = fgGetBool( "/sim/presets/onground", false );
233             // don't check for wind-speed < 1kt, this belongs to the runway-selection code
234             // the other logic is taken from former startup.nas
235             if( hdg < 360.0 && apt.length() > 0 && strthdg > 360.0 && rwy.length() == 0 && onground && parkpos.length() == 0 ) {
236                 extern bool fgSetPosFromAirportIDandHdg( const string& id, double tgt_hdg );
237                 flightgear::setPosFromAirportIDandHdg( apt, hdg );
238             }
239         } else {
240             SG_LOG(SG_ENVIRONMENT, SG_INFO,
241                 "No METAR available to pick active runway" );
242         }
243
244         fgSplashProgress("init-graphics");
245
246     } else if ( idle_state == 900 ) {
247         idle_state = 1000;
248         
249         // setup OpenGL view parameters
250         globals->get_renderer()->setupView();
251
252         globals->get_renderer()->resize( fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
253                                          fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
254
255         int session = fgGetInt("/sim/session",0);
256         session++;
257         fgSetInt("/sim/session",session);
258     }
259
260     if ( idle_state == 1000 ) {
261         // We've finished all our initialization steps, from now on we
262         // run the main loop.
263         fgSetBool("sim/sceneryloaded", false);
264         fgRegisterIdleHandler( fgMainLoop );
265     }
266 }
267
268 static void upper_case_property(const char *name)
269 {
270     using namespace simgear;
271     SGPropertyNode *p = fgGetNode(name, false);
272     if (!p) {
273         p = fgGetNode(name, true);
274         p->setStringValue("");
275     } else {
276         props::Type t = p->getType();
277         if (t == props::NONE || t == props::UNSPECIFIED)
278             p->setStringValue("");
279         else
280             assert(t == props::STRING);
281     }
282     p->addChangeListener(new FGMakeUpperCase);
283 }
284
285
286 // Main top level initialization
287 int fgMainInit( int argc, char **argv ) {
288
289     // set default log levels
290     sglog().setLogLevels( SG_ALL, SG_ALERT );
291
292     string version;
293 #ifdef FLIGHTGEAR_VERSION
294     version = FLIGHTGEAR_VERSION;
295 #else
296     version = "unknown version";
297 #endif
298     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "FlightGear:  Version "
299             << version );
300     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Built with " << SG_COMPILER_STR << std::endl );
301
302     // Allocate global data structures.  This needs to happen before
303     // we parse command line options
304
305     globals = new FGGlobals;
306
307     // seed the random number generator
308     sg_srandom_time();
309
310     string_list *col = new string_list;
311     globals->set_channel_options_list( col );
312
313     fgValidatePath("", false);  // initialize static variables
314     upper_case_property("/sim/presets/airport-id");
315     upper_case_property("/sim/presets/runway");
316     upper_case_property("/sim/tower/airport-id");
317     upper_case_property("/autopilot/route-manager/input");
318
319     // Load the configuration parameters.  (Command line options
320     // override config file options.  Config file options override
321     // defaults.)
322     if ( !fgInitConfig(argc, argv) ) {
323       SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Config option parsing failed ..." );
324       exit(-1);
325     }
326
327     // Initialize the Window/Graphics environment.
328     fgOSInit(&argc, argv);
329     _bootstrap_OSInit++;
330
331     fgRegisterIdleHandler( &fgIdleFunction );
332
333     // Initialize sockets (WinSock needs this)
334     simgear::Socket::initSockets();
335
336     // Clouds3D requires an alpha channel
337     fgOSOpenWindow(true /* request stencil buffer */);
338
339     // Initialize the splash screen right away
340     fntInit();
341     fgSplashInit();
342
343     // pass control off to the master event handler
344     int result = fgOSMainLoop();
345     
346     // clean up here; ensure we null globals to avoid
347     // confusing the atexit() handler
348     delete globals;
349     globals = NULL;
350     
351     // delete the NavCache here. This will cause the destruction of many cached
352     // objects (eg, airports, navaids, runways).
353     delete flightgear::NavDataCache::instance();
354   
355     return result;
356 }