]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/main.cxx
Reset: refactor static CameraGroup ownership
[flightgear.git] / src / Main / main.cxx
1 // main.cxx -- top level sim routines
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997 - 2002  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #include <simgear/compiler.h>
29
30 #include <iostream>
31
32 #include <osg/Camera>
33 #include <osg/GraphicsContext>
34 #include <osgDB/Registry>
35
36 // Class references
37 #include <simgear/canvas/VGInitOperation.hxx>
38 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
39 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
40 #include <simgear/props/AtomicChangeListener.hxx>
41 #include <simgear/props/props.hxx>
42 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
43 #include <simgear/io/raw_socket.hxx>
44 #include <simgear/scene/tsync/terrasync.hxx>
45 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
46 #include <simgear/math/sg_random.h>
47
48 #include <Model/panelnode.hxx>
49 #include <Scenery/scenery.hxx>
50 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
51 #include <Sound/soundmanager.hxx>
52 #include <Time/TimeManager.hxx>
53 #include <GUI/gui.h>
54 #include <Viewer/splash.hxx>
55 #include <Viewer/renderer.hxx>
56 #include <Viewer/WindowSystemAdapter.hxx>
57 #include <Navaids/NavDataCache.hxx>
58
59 #include "fg_commands.hxx"
60 #include "fg_io.hxx"
61 #include "main.hxx"
62 #include "util.hxx"
63 #include "fg_init.hxx"
64 #include "fg_os.hxx"
65 #include "fg_props.hxx"
66 #include "positioninit.hxx"
67 #include "subsystemFactory.hxx"
68 #include "options.hxx"
69
70 using namespace flightgear;
71
72 using std::cerr;
73 using std::vector;
74
75 // The atexit() function handler should know when the graphical subsystem
76 // is initialized.
77 extern int _bootstrap_OSInit;
78
79 static SGPropertyNode_ptr frame_signal;
80 static TimeManager* timeMgr;
81
82 // What should we do when we have nothing else to do?  Let's get ready
83 // for the next move and update the display?
84 static void fgMainLoop( void )
85 {
86     frame_signal->fireValueChanged();
87
88     // compute simulated time (allowing for pause, warp, etc) and
89     // real elapsed time
90     double sim_dt, real_dt;
91     timeMgr->computeTimeDeltas(sim_dt, real_dt);
92
93     // update all subsystems
94     globals->get_subsystem_mgr()->update(sim_dt);
95
96     simgear::AtomicChangeListener::fireChangeListeners();
97 }
98
99 static void initTerrasync()
100 {
101     if (fgGetBool("/sim/fghome-readonly", false)) {
102         return;
103     }
104     
105     // start TerraSync up now, so it can be synchronizing shared models
106     // and airports data in parallel with a nav-cache rebuild.
107     SGPath tsyncCache(globals->get_fg_home());
108     tsyncCache.append("terrasync-cache.xml");
109     
110     // wipe the cache file if requested
111     if (flightgear::Options::sharedInstance()->isOptionSet("restore-defaults")) {
112         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "restore-defaults requested, wiping terrasync update cache at " <<
113                tsyncCache);
114         if (tsyncCache.exists()) {
115             tsyncCache.remove();
116         }
117     }
118     
119     fgSetString("/sim/terrasync/cache-path", tsyncCache.c_str());
120     
121     simgear::SGTerraSync* terra_sync = new simgear::SGTerraSync();
122     terra_sync->setRoot(globals->get_props());
123     globals->add_subsystem("terrasync", terra_sync);
124     
125     terra_sync->bind();
126     terra_sync->init();
127     
128     // add the terrasync root as a data path so data can be retrieved from it
129     std::string terraSyncDir(fgGetString("/sim/terrasync/scenery-dir"));
130     globals->append_data_path(terraSyncDir);
131 }
132
133 static void registerMainLoop()
134 {
135     // stash current frame signal property
136     frame_signal = fgGetNode("/sim/signals/frame", true);
137     timeMgr = (TimeManager*) globals->get_subsystem("time");
138     fgRegisterIdleHandler( fgMainLoop );
139 }
140
141 // This is the top level master main function that is registered as
142 // our idle function
143
144 // The first few passes take care of initialization things (a couple
145 // per pass) and once everything has been initialized fgMainLoop from
146 // then on.
147
148 static void fgIdleFunction ( void ) {
149     // Specify our current idle function state.  This is used to run all
150     // our initializations out of the idle callback so that we can get a
151     // splash screen up and running right away.
152     static int idle_state = 0;
153   
154     if ( idle_state == 0 ) {
155         if (guiInit())
156         {
157             idle_state+=2;
158             fgSplashProgress("loading-aircraft-list");
159         }
160
161     } else if ( idle_state == 2 ) {
162
163         initTerrasync();
164         idle_state++;
165         fgSplashProgress("loading-nav-dat");
166
167     } else if ( idle_state == 3 ) {
168         
169         bool done = fgInitNav();
170         if (done) {
171           ++idle_state;
172           fgSplashProgress("init-scenery");
173         } else {
174           fgSplashProgress("loading-nav-dat");
175         }
176       
177     } else if ( idle_state == 4 ) {
178         idle_state+=2;
179         // based on the requested presets, calculate the true starting
180         // lon, lat
181         flightgear::initPosition();
182         flightgear::initTowerLocationListener();
183
184         TimeManager* t = new TimeManager;
185         globals->add_subsystem("time", t, SGSubsystemMgr::INIT);
186         t->init(); // need to init now, not during initSubsystems
187         
188         // Do some quick general initializations
189         if( !fgInitGeneral()) {
190             throw sg_exception("General initialization failed");
191         }
192
193         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
194         // Initialize the property-based built-in commands
195         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
196         fgInitCommands();
197
198         flightgear::registerSubsystemCommands(globals->get_commands());
199
200         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
201         // Initialize the material manager
202         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
203         globals->set_matlib( new SGMaterialLib );
204         simgear::SGModelLib::init(globals->get_fg_root(), globals->get_props());
205         simgear::SGModelLib::setPanelFunc(FGPanelNode::load);
206
207         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
208         // Initialize the TG scenery subsystem.
209         ////////////////////////////////////////////////////////////////////
210
211         globals->set_scenery( new FGScenery );
212         globals->get_scenery()->init();
213         globals->get_scenery()->bind();
214         globals->set_tile_mgr( new FGTileMgr );
215
216         fgSplashProgress("loading-aircraft");
217
218     } else if ( idle_state == 6 ) {
219         idle_state++;
220         fgSplashProgress("creating-subsystems");
221
222     } else if ( idle_state == 7 ) {
223         idle_state++;
224         SGTimeStamp st;
225         st.stamp();
226         fgCreateSubsystems();
227         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Creating subsystems took:" << st.elapsedMSec());
228         fgSplashProgress("binding-subsystems");
229       
230     } else if ( idle_state == 8 ) {
231         idle_state++;
232         SGTimeStamp st;
233         st.stamp();
234         globals->get_subsystem_mgr()->bind();
235         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Binding subsystems took:" << st.elapsedMSec());
236
237         fgSplashProgress("init-subsystems");
238     } else if ( idle_state == 9 ) {
239         SGSubsystem::InitStatus status = globals->get_subsystem_mgr()->incrementalInit();
240         if ( status == SGSubsystem::INIT_DONE) {
241           ++idle_state;
242           fgSplashProgress("finishing-subsystems");
243         } else {
244           fgSplashProgress("init-subsystems");
245         }
246       
247     } else if ( idle_state == 10 ) {
248         idle_state = 900;
249         fgPostInitSubsystems();
250         fgSplashProgress("finalize-position");
251     } else if ( idle_state == 900 ) {
252         idle_state = 1000;
253         
254         // setup OpenGL view parameters
255         globals->get_renderer()->setupView();
256
257         globals->get_renderer()->resize( fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
258                                          fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
259         WindowSystemAdapter::getWSA()->windows[0]->gc->add(
260           new simgear::canvas::VGInitOperation()
261         );
262
263         int session = fgGetInt("/sim/session",0);
264         session++;
265         fgSetInt("/sim/session",session);
266     }
267
268     if ( idle_state == 1000 ) {
269         // We've finished all our initialization steps, from now on we
270         // run the main loop.
271         fgSetBool("sim/sceneryloaded", false);
272         registerMainLoop();
273     }
274 }
275
276 static void upper_case_property(const char *name)
277 {
278     using namespace simgear;
279     SGPropertyNode *p = fgGetNode(name, false);
280     if (!p) {
281         p = fgGetNode(name, true);
282         p->setStringValue("");
283     } else {
284         props::Type t = p->getType();
285         if (t == props::NONE || t == props::UNSPECIFIED)
286             p->setStringValue("");
287         else
288             assert(t == props::STRING);
289     }
290     p->addChangeListener(new FGMakeUpperCase);
291 }
292
293 // see http://code.google.com/p/flightgear-bugs/issues/detail?id=385
294 // for the details of this.
295 static void ATIScreenSizeHack()
296 {
297     osg::ref_ptr<osg::Camera> hackCam = new osg::Camera;
298     hackCam->setRenderOrder(osg::Camera::PRE_RENDER);
299     int prettyMuchAnyInt = 1;
300     hackCam->setViewport(0, 0, prettyMuchAnyInt, prettyMuchAnyInt);
301     globals->get_renderer()->addCamera(hackCam, false);
302 }
303
304 // Propose NVIDIA Optimus to use high-end GPU
305 #if defined(SG_WINDOWS)
306 extern "C" {
307     _declspec(dllexport) DWORD NvOptimusEnablement = 0x00000001;
308 }
309 #endif
310
311 static void logToFile()
312 {
313     SGPath logPath = globals->get_fg_home();
314     logPath.append("fgfs.log");
315     if (logPath.exists()) {
316         SGPath prevLogPath = globals->get_fg_home();
317         prevLogPath.append("fgfs_0.log");
318         logPath.rename(prevLogPath);
319         // bit strange, we need to restore the correct value of logPath now
320         logPath = globals->get_fg_home();
321         logPath.append("fgfs.log");
322     }
323     sglog().logToFile(logPath, SG_ALL, SG_INFO);
324 }
325
326 // Main top level initialization
327 int fgMainInit( int argc, char **argv ) {
328
329     // set default log levels
330     sglog().setLogLevels( SG_ALL, SG_ALERT );
331
332     globals = new FGGlobals;
333     if (!fgInitHome()) {
334         return EXIT_FAILURE;
335     }
336     
337     if (!fgGetBool("/sim/fghome-readonly")) {
338         // now home is initialised, we can log to a file inside it
339         logToFile();
340     }
341     
342     std::string version;
343 #ifdef FLIGHTGEAR_VERSION
344     version = FLIGHTGEAR_VERSION;
345 #else
346     version = "unknown version";
347 #endif
348     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "FlightGear:  Version "
349             << version );
350     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Built with " << SG_COMPILER_STR << std::endl );
351
352     // Allocate global data structures.  This needs to happen before
353     // we parse command line options
354
355     
356     
357     // seed the random number generator
358     sg_srandom_time();
359
360     string_list *col = new string_list;
361     globals->set_channel_options_list( col );
362
363     fgValidatePath("", false);  // initialize static variables
364     upper_case_property("/sim/presets/airport-id");
365     upper_case_property("/sim/presets/runway");
366     upper_case_property("/sim/tower/airport-id");
367     upper_case_property("/autopilot/route-manager/input");
368
369     // Load the configuration parameters.  (Command line options
370     // override config file options.  Config file options override
371     // defaults.)
372     int configResult = fgInitConfig(argc, argv);
373     if (configResult == flightgear::FG_OPTIONS_ERROR) {
374         return EXIT_FAILURE;
375     } else if (configResult == flightgear::FG_OPTIONS_EXIT) {
376         return EXIT_SUCCESS;
377     }
378     
379     // Initialize the Window/Graphics environment.
380     fgOSInit(&argc, argv);
381     _bootstrap_OSInit++;
382
383     fgRegisterIdleHandler( &fgIdleFunction );
384
385     // Initialize sockets (WinSock needs this)
386     simgear::Socket::initSockets();
387
388     // Clouds3D requires an alpha channel
389     fgOSOpenWindow(true /* request stencil buffer */);
390     fgOSResetProperties();
391     
392     // Initialize the splash screen right away
393     fntInit();
394     fgSplashInit();
395
396     if (fgGetBool("/sim/ati-viewport-hack", true)) {
397         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Enabling ATI viewport hack");
398         ATIScreenSizeHack();
399     }
400     
401     fgOutputSettings();
402     
403     // pass control off to the master event handler
404     int result = fgOSMainLoop();
405     frame_signal.clear();
406     fgOSCloseWindow();
407     
408     // clean up here; ensure we null globals to avoid
409     // confusing the atexit() handler
410     delete globals;
411     globals = NULL;
412     
413     // delete the NavCache here. This will cause the destruction of many cached
414     // objects (eg, airports, navaids, runways).
415     delete flightgear::NavDataCache::instance();
416   
417     return result;
418 }