]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/options.hxx
Various SGI portability tweaks.
[flightgear.git] / src / Main / options.hxx
1 // options.hxx -- class to handle command line options
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started April 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _OPTIONS_HXX
25 #define _OPTIONS_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32 #ifdef HAVE_CONFIG_H
33 #  include <config.h>
34 #endif
35
36 #include <Include/compiler.h>
37
38 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
39 #  include <windows.h>
40 #endif
41
42 #include <GL/glut.h>
43 #include <XGL/xgl.h>
44
45 #if defined(FX) && defined(XMESA)
46 extern bool global_fullscreen;
47 #endif
48
49 #include STL_STRING
50 #include <vector>
51
52 FG_USING_STD(vector);
53 FG_USING_STD(string);
54
55 typedef vector < string > str_container;
56 typedef str_container::iterator str_iterator;
57 typedef str_container::const_iterator const_str_iterator;
58
59
60 class fgOPTIONS {
61
62 public:
63
64     enum
65     {
66         FG_OPTIONS_OK = 0,
67         FG_OPTIONS_HELP = 1,
68         FG_OPTIONS_ERROR = 2
69     };
70
71     enum
72     {
73         FG_UNITS_FEET = 0,
74         FG_UNITS_METERS = 1
75     };
76
77     enum fgFogKind
78     {
79         FG_FOG_DISABLED = 0,
80         FG_FOG_FASTEST  = 1,
81         FG_FOG_NICEST   = 2
82     };
83
84     enum
85     {
86         FG_RADIUS_MIN = 1,
87         FG_RADIUS_MAX = 4
88     };
89
90     enum
91     {
92       FG_TIME_SYS_OFFSET   = 1,
93       FG_TIME_GMT_OFFSET   = 2,
94       FG_TIME_LAT_OFFSET   = 3,
95       FG_TIME_SYS_ABSOLUTE = 4,
96       FG_TIME_GMT_ABSOLUTE = 5,
97       FG_TIME_LAT_ABSOLUTE = 6
98     };
99
100     enum fgControlMode
101     {
102         FG_JOYSTICK = 0,
103         FG_KEYBOARD = 1,
104         FG_MOUSE = 2
105     };
106
107     enum fgViewMode
108     {
109         FG_VIEW_FIRST_PERSON = 0,
110         FG_VIEW_FOLLOW  = 1
111     };
112
113     enum fgAutoCoordMode
114     {
115         FG_AUTO_COORD_NOT_SPECIFIED = 0,
116         FG_AUTO_COORD_DISABLED = 1,
117         FG_AUTO_COORD_ENABLED = 2
118     };
119
120 private:
121
122     // The flight gear "root" directory
123     string fg_root;
124
125     // Starting position and orientation
126     string airport_id;  // ID of initial starting airport
127     double lon;         // starting longitude in degrees (west = -)
128     double lat;         // starting latitude in degrees (south = -)
129     double altitude;    // starting altitude in meters
130     double heading;     // heading (yaw) angle in degress (Psi)
131     double roll;        // roll angle in degrees (Phi)
132     double pitch;       // pitch angle in degrees (Theta)
133     double uBody;       // Body axis X velocity (U)
134     double vBody;       // Body axis Y velocity (V)
135     double wBody;       // Body axis Z velocity (W)
136
137     // Miscellaneous
138     bool game_mode;     // Game mode enabled/disabled
139     bool splash_screen; // show splash screen
140     bool intro_music;   // play introductory music
141     int mouse_pointer;  // show mouse pointer
142     bool pause;         // pause intially enabled/disabled
143     fgControlMode control_mode; // primary control mode
144     fgAutoCoordMode auto_coordination;  // enable auto coordination
145
146     // Features
147     bool hud_status;    // HUD on/off
148     bool panel_status;  // Panel on/off
149     bool sound;         // play sound effects
150
151     // Flight Model options
152     int flight_model;   // Flight Model:  FG_SLEW, FG_LARCSIM, etc.
153     int model_hz;       // number of FDM iterations per second
154     int speed_up;       // Sim mechanics run this much faster than normal speed
155
156     // Rendering options
157     fgFogKind fog;      // Fog nicest/fastest/disabled
158     double fov;         // Field of View
159     bool fullscreen;    // Full screen mode enabled/disabled
160     int shading;        // shading method, 0 = Flat, 1 = Smooth
161     bool skyblend;      // Blend sky to haze (using polygons) or just clear
162     bool textures;      // Textures enabled/disabled
163     bool wireframe;     // Wireframe mode enabled/disabled
164     int xsize, ysize;   // window size derived from geometry string
165     fgViewMode view_mode; // view mode
166
167     // Scenery options
168     int tile_radius;   // Square radius of rendered tiles (around center 
169                        // square.)
170     int tile_diameter; // Diameter of rendered tiles.  for instance
171                        // if tile_diameter = 3 then a 3 x 3 grid of tiles will 
172                        // be drawn.  Increase this to see terrain that is 
173                        // further away.
174
175     // HUD options
176     int units;         // feet or meters
177     int tris_or_culled;
178
179     // Time options
180     int time_offset;            // Use this value to change time.
181     int time_offset_type;       // Will be set to one of the FG_TIME_* enums,
182                                 // To deterine how time_offset should be used 
183
184     // Serial Ports, we currently support up to four channels
185     // fgSerialPortKind port_a_kind;  // Port a kind
186     // fgSerialPortKind port_b_kind;  // Port b kind
187     // fgSerialPortKind port_c_kind;  // Port c kind
188     // fgSerialPortKind port_d_kind;  // Port d kind
189
190     // Serial port configuration strings
191     str_container port_options_list;
192
193     // Network options
194     string net_id;
195     
196 public:
197
198     fgOPTIONS();
199     ~fgOPTIONS();
200
201     // Parse a single option
202     int parse_option( const string& arg );
203
204     // Parse the command line options
205     int parse_command_line( int argc, char **argv );
206
207     // Parse the command line options
208     int parse_config_file( const string& path );
209
210     // Print usage message
211     void usage ( void );
212
213     // Query functions
214     inline string get_fg_root() const { return fg_root; }
215     inline string get_airport_id() const { return airport_id; }
216     inline double get_lon() const { return lon; }
217     inline double get_lat() const { return lat; }
218     inline double get_altitude() const { return altitude; }
219     inline double get_heading() const { return heading; }
220     inline double get_roll() const { return roll; }
221     inline double get_pitch() const { return pitch; }
222     inline double get_uBody() const {return uBody;}
223     inline double get_vBody() const {return vBody;}
224     inline double get_wBody() const {return wBody;}
225     inline bool get_game_mode() const { return game_mode; }
226     inline bool get_splash_screen() const { return splash_screen; }
227     inline bool get_intro_music() const { return intro_music; }
228     inline int get_mouse_pointer() const { return mouse_pointer; }
229     inline bool get_pause() const { return pause; }
230     inline fgControlMode get_control_mode() const { return control_mode; }
231     inline void set_control_mode( fgControlMode mode ) { control_mode = mode; }
232     inline fgAutoCoordMode get_auto_coordination() const { 
233         return auto_coordination;
234     }
235     inline void set_auto_coordination(fgAutoCoordMode m) { 
236         auto_coordination = m;
237     }
238     inline bool get_hud_status() const { return hud_status; }
239     inline bool get_panel_status() const { return panel_status; }
240     inline bool get_sound() const { return sound; }
241     inline int get_flight_model() const { return flight_model; }
242     inline int get_model_hz() const { return model_hz; }
243     inline int get_speed_up() const { return speed_up; }
244     inline void set_speed_up( int speed ) { speed_up = speed; }
245     inline bool fog_enabled() const { return fog != FG_FOG_DISABLED; }
246     inline fgFogKind get_fog() const { return fog; }
247     inline double get_fov() const { return fov; }
248     inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
249     inline int get_shading() const { return shading; }
250     inline bool get_skyblend() const { return skyblend; }
251     inline bool get_textures() const { return textures; }
252     inline bool get_wireframe() const { return wireframe; }
253     inline int get_xsize() const { return xsize; }
254     inline int get_ysize() const { return ysize; }
255     inline fgViewMode get_view_mode() const { return view_mode; }
256     inline int get_tile_radius() const { return tile_radius; }
257     inline int get_tile_diameter() const { return tile_diameter; }
258
259     inline int get_units() const { return units; }
260     inline int get_tris_or_culled() const { return tris_or_culled; }
261
262     inline int get_time_offset() const { return time_offset; }
263     inline int get_time_offset_type() const { return time_offset_type; };
264
265     inline str_container get_port_options_list() const { 
266         return port_options_list;
267     }
268     inline string get_net_id() const { return net_id; }
269
270     // Update functions
271     inline void set_airport_id( const string id ) { airport_id = id; }
272     inline void set_hud_status( bool status ) { hud_status = status; }
273     inline void set_fov( double amount ) { fov = amount; }
274     inline void set_textures( bool status ) { textures = status; }
275     inline void cycle_fog( void ) { 
276         if ( fog == FG_FOG_DISABLED ) {
277             fog = FG_FOG_FASTEST;
278         } else if ( fog == FG_FOG_FASTEST ) {
279             fog = FG_FOG_NICEST;
280             xglHint ( GL_FOG_HINT, GL_NICEST );
281         } else if ( fog == FG_FOG_NICEST ) {
282             fog = FG_FOG_DISABLED;
283             xglHint ( GL_FOG_HINT, GL_FASTEST );
284         }
285     }
286     void toggle_panel();
287     inline void set_xsize( int x ) { xsize = x; }
288     inline void set_ysize( int y ) { ysize = y; }
289     inline void cycle_view_mode() { 
290         if ( view_mode == FG_VIEW_FIRST_PERSON ) {
291             view_mode = FG_VIEW_FOLLOW;
292         } else if ( view_mode == FG_VIEW_FOLLOW ) {
293             view_mode = FG_VIEW_FIRST_PERSON;
294         }
295     }
296
297     inline void set_net_id( const string id ) { net_id = id; }
298
299 private:
300
301     void parse_control( const string& mode );
302     double parse_time( const string& time_str );
303     long int parse_date( const string& date_str );
304     double parse_degree( const string& degree_str );
305     int parse_time_offset( const string& time_str );
306     int parse_tile_radius( const string& arg );
307     int parse_fdm( const string& fm );
308     double parse_fov( const string& arg );
309     bool parse_serial( const string& serial_str );
310 };
311
312
313 extern fgOPTIONS current_options;
314
315
316 #endif /* _OPTIONS_HXX */
317
318