]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/options.hxx
Updates to JSBsim from Jon's CVS.
[flightgear.git] / src / Main / options.hxx
1 // options.hxx -- class to handle command line options
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started April 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _OPTIONS_HXX
25 #define _OPTIONS_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32 #ifdef HAVE_CONFIG_H
33 #  include <config.h>
34 #endif
35
36 #include <simgear/compiler.h>
37
38 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
39 #  include <windows.h>
40 #endif
41
42 #include <GL/glut.h>
43 #include <simgear/xgl/xgl.h>
44
45 #if defined(FX) && defined(XMESA)
46 extern bool global_fullscreen;
47 #endif
48
49 #include <simgear/math/fg_types.hxx>
50 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
51
52 #include STL_STRING
53 #include <vector>
54
55 FG_USING_STD(vector);
56 FG_USING_STD(string);
57
58 #define NEW_DEFAULT_MODEL_HZ 120
59
60
61 class fgOPTIONS {
62
63 public:
64
65     enum
66     {
67         FG_OPTIONS_OK = 0,
68         FG_OPTIONS_HELP = 1,
69         FG_OPTIONS_ERROR = 2
70     };
71
72     enum
73     {
74         FG_UNITS_FEET = 0,
75         FG_UNITS_METERS = 1
76     };
77
78     enum fgFogKind
79     {
80         FG_FOG_DISABLED = 0,
81         FG_FOG_FASTEST  = 1,
82         FG_FOG_NICEST   = 2
83     };
84
85     enum
86     {
87         FG_RADIUS_MIN = 1,
88         FG_RADIUS_MAX = 4
89     };
90
91     enum fgControlMode
92     {
93         FG_JOYSTICK = 0,
94         FG_KEYBOARD = 1,
95         FG_MOUSE = 2
96     };
97
98     enum fgViewMode
99     {
100         FG_VIEW_PILOT = 0,      // Pilot perspective
101         FG_VIEW_FOLLOW  = 1,    // Following in the "foot steps" so to speak
102         FG_VIEW_CHASE = 2,      // Chase
103         FG_VIEW_CIRCLING = 3,   // Circling
104         FG_VIEW_SATELLITE = 4,  // From high above
105         FG_VIEW_ANCHOR = 5,     // Drop an anchor and watch from there
106         FG_VIEW_TOWER = 6,      // From nearest tower?
107         FG_VIEW_SPOTTER = 7     // Fron a ground spotter
108     };
109
110     enum fgAutoCoordMode
111     {
112         FG_AUTO_COORD_NOT_SPECIFIED = 0,
113         FG_AUTO_COORD_DISABLED = 1,
114         FG_AUTO_COORD_ENABLED = 2
115     };
116
117 private:
118
119     // The flight gear "root" directory
120     string fg_root;
121
122     // Starting position and orientation
123     string airport_id;  // ID of initial starting airport
124     double lon;         // starting longitude in degrees (west = -)
125     double lat;         // starting latitude in degrees (south = -)
126     double altitude;    // starting altitude in meters
127     double heading;     // heading (yaw) angle in degress (Psi)
128     double roll;        // roll angle in degrees (Phi)
129     double pitch;       // pitch angle in degrees (Theta)
130     double uBody;       // Body axis X velocity (U)
131     double vBody;       // Body axis Y velocity (V)
132     double wBody;       // Body axis Z velocity (W)
133     double vkcas;       // Calibrated airspeed, knots
134     double mach;        // Mach number
135
136     // Miscellaneous
137     bool game_mode;     // Game mode enabled/disabled
138     bool splash_screen; // show splash screen
139     bool intro_music;   // play introductory music
140     int mouse_pointer;  // show mouse pointer
141     bool pause;         // pause intially enabled/disabled
142     fgControlMode control_mode; // primary control mode
143     fgAutoCoordMode auto_coordination;  // enable auto coordination
144
145     // Features
146     bool hud_status;    // HUD on/off
147     bool panel_status;  // Panel on/off
148     bool sound;         // play sound effects
149     bool anti_alias_hud;
150
151     // Flight Model options
152     int flight_model;   // Core flight model code:  jsb, larcsim, magic, etc.
153     string aircraft;    // Aircraft to model
154     int model_hz;       // number of FDM iterations per second
155     int speed_up;       // Sim mechanics run this much faster than normal speed
156     int trim;           // use the FDM trimming routine during init
157                         // <0 --notrim set, 0 no trim, >0 trim
158                         // default behavior is to enable trimming for jsbsim
159                         // disable for all other fdm's
160
161     // Rendering options
162     fgFogKind fog;      // Fog nicest/fastest/disabled
163     bool clouds;        // Enable clouds
164     double clouds_asl;  // Cloud layer height above sea level
165     double fov;         // Field of View
166     bool fullscreen;    // Full screen mode enabled/disabled
167     int shading;        // shading method, 0 = Flat, 1 = Smooth
168     bool skyblend;      // Blend sky to haze (using polygons) or just clear
169     bool textures;      // Textures enabled/disabled
170     bool wireframe;     // Wireframe mode enabled/disabled
171     int xsize, ysize;   // window size derived from geometry string
172     int bpp;            // bits per pixel
173     fgViewMode view_mode; // view mode
174
175     // Scenery options
176     int tile_radius;   // Square radius of rendered tiles (around center 
177                        // square.)
178     int tile_diameter; // Diameter of rendered tiles.  for instance
179                        // if tile_diameter = 3 then a 3 x 3 grid of tiles will 
180                        // be drawn.  Increase this to see terrain that is 
181                        // further away.
182
183     // HUD options
184     int units;         // feet or meters
185     int tris_or_culled;
186
187     // Time options
188     int time_offset;            // Use this value to change time.
189     sgTimingOffsetType time_offset_type; // Will be set to one of the
190                                 // SG_TIME_* enums, to deterine how
191                                 // time_offset should be used 
192
193     // Serial port configuration strings
194     string_list channel_options_list;
195
196     // Network options
197     bool network_olk;
198     string net_id;
199     
200 public:
201
202     fgOPTIONS();
203     ~fgOPTIONS();
204
205     // Parse a single option
206     int parse_option( const string& arg );
207
208     // Parse the command line options
209     int parse_command_line( int argc, char **argv );
210
211     // Parse the command line options
212     int parse_config_file( const string& path );
213
214     // Print usage message
215     void usage ( void );
216
217     // Query functions
218     inline string get_fg_root() const { return fg_root; }
219     inline string get_airport_id() const { return airport_id; }
220     inline double get_lon() const { return lon; }
221     inline double get_lat() const { return lat; }
222     inline double get_altitude() const { return altitude; }
223     inline double get_heading() const { return heading; }
224     inline double get_roll() const { return roll; }
225     inline double get_pitch() const { return pitch; }
226     inline double get_uBody() const {return uBody;}
227     inline double get_vBody() const {return vBody;}
228     inline double get_wBody() const {return wBody;}
229     inline double get_vc() const {return vkcas;}
230     inline double get_mach() const {return mach;}
231         
232     inline bool get_game_mode() const { return game_mode; }
233     inline bool get_splash_screen() const { return splash_screen; }
234     inline bool get_intro_music() const { return intro_music; }
235     inline int get_mouse_pointer() const { return mouse_pointer; }
236     inline bool get_pause() const { return pause; }
237     inline bool get_anti_alias_hud() const { return anti_alias_hud; }
238     inline fgControlMode get_control_mode() const { return control_mode; }
239     inline void set_control_mode( fgControlMode mode ) { control_mode = mode; }
240     inline fgAutoCoordMode get_auto_coordination() const { 
241         return auto_coordination;
242     }
243     inline void set_auto_coordination(fgAutoCoordMode m) { 
244         auto_coordination = m;
245     }
246     inline bool get_hud_status() const { return hud_status; }
247     inline bool get_panel_status() const { return panel_status; }
248     inline bool get_sound() const { return sound; }
249     inline int get_flight_model() const { return flight_model; }
250     inline string get_aircraft() const { return aircraft; }
251     inline int get_model_hz() const { return model_hz; }
252     inline int get_speed_up() const { return speed_up; }
253     inline void set_speed_up( int speed ) { speed_up = speed; }
254     inline int get_trim_mode(void) { return trim; }
255         
256     inline bool fog_enabled() const { return fog != FG_FOG_DISABLED; }
257     inline fgFogKind get_fog() const { return fog; }
258     inline bool get_clouds() const { return clouds; }
259     inline double get_clouds_asl() const { return clouds_asl; }
260     inline double get_fov() const { return fov; }
261     inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
262     inline int get_shading() const { return shading; }
263     inline bool get_skyblend() const { return skyblend; }
264     inline bool get_textures() const { return textures; }
265     inline bool get_wireframe() const { return wireframe; }
266     inline int get_xsize() const { return xsize; }
267     inline int get_ysize() const { return ysize; }
268     inline int get_bpp() const { return bpp; }
269     inline fgViewMode get_view_mode() const { return view_mode; }
270     inline int get_tile_radius() const { return tile_radius; }
271     inline int get_tile_diameter() const { return tile_diameter; }
272
273     inline int get_units() const { return units; }
274     inline int get_tris_or_culled() const { return tris_or_culled; }
275
276     inline int get_time_offset() const { return time_offset; }
277     inline sgTimingOffsetType  get_time_offset_type() const {
278         return time_offset_type;
279     };
280
281     inline string_list get_channel_options_list() const { 
282         return channel_options_list;
283     }
284
285     inline bool get_network_olk() const { return network_olk; }
286     inline string get_net_id() const { return net_id; }
287
288     // Update functions
289     inline void set_fg_root (const string value) { fg_root = value; }
290     inline void set_airport_id( const string id ) { airport_id = id; }
291     inline void set_lon (double value) { lon = value; }
292     inline void set_lat (double value) { lat = value; }
293     inline void set_altitude (double value) { altitude = value; }
294     inline void set_heading (double value) { heading = value; }
295     inline void set_roll (double value) { roll = value; }
296     inline void set_pitch (double value) { pitch = value; }
297     inline void set_uBody (double value) { uBody = value; }
298     inline void set_vBody (double value) { vBody = value; }
299     inline void set_wBody (double value) { wBody = value; }
300     inline void set_vc (double value) { vkcas = value; }
301     inline void set_mach(double value) { mach = value; }
302     inline void set_game_mode (bool value) { game_mode = value; }
303     inline void set_splash_screen (bool value) { splash_screen = value; }
304     inline void set_intro_music (bool value) { intro_music = value; }
305     inline void set_mouse_pointer (int value) { mouse_pointer = value; }
306     inline void set_pause (bool value) { pause = value; }
307     inline void toggle_pause () { pause = !pause; }
308     inline void set_anti_alias_hud (bool value) { anti_alias_hud = value; }
309     inline void set_hud_status( bool status ) { hud_status = status; }
310     inline void set_sound (bool value) { sound = value; }
311     inline void set_flight_model (int value) { flight_model = value; }
312     inline void set_aircraft (const string &ac) { aircraft = ac; }
313     inline void set_model_hz (int value) { model_hz = value; }
314     inline void set_trim_mode(int value) { trim = value; }
315     inline void set_fog (fgFogKind value) { fog = value; }
316     inline void set_clouds( bool value ) { clouds = value; }
317     inline void set_clouds_asl( double value ) { clouds_asl = value; }
318     inline void set_fov( double amount ) { fov = amount; }
319     inline void set_fullscreen (bool value) { fullscreen = value; }
320     inline void set_shading (int value) { shading = value; }
321     inline void set_skyblend (bool value) { skyblend = value; }
322     inline void set_textures( bool status ) { textures = status; }
323     inline void set_wireframe (bool status) { wireframe = status; }
324     inline void cycle_fog( void ) { 
325         if ( fog == FG_FOG_DISABLED ) {
326             fog = FG_FOG_FASTEST;
327         } else if ( fog == FG_FOG_FASTEST ) {
328             fog = FG_FOG_NICEST;
329             xglHint ( GL_FOG_HINT, GL_NICEST );
330         } else if ( fog == FG_FOG_NICEST ) {
331             fog = FG_FOG_DISABLED;
332             xglHint ( GL_FOG_HINT, GL_FASTEST );
333         }
334     }
335     void toggle_panel();
336     inline void set_xsize( int x ) { xsize = x; }
337     inline void set_ysize( int y ) { ysize = y; }
338     inline void set_view_mode (fgViewMode value) { view_mode = value; }
339     inline void set_tile_radius (int value) { tile_radius = value; }
340     inline void set_tile_diameter (int value) { tile_diameter = value; }
341     inline void set_units (int value) { units = value; }
342     inline void set_tris_or_culled (int value) { tris_or_culled = value; }
343     inline void set_time_offset (int value) { time_offset = value; }
344     inline void set_time_offset_type (sgTimingOffsetType value) {
345         time_offset_type = value;
346     }
347     inline void cycle_view_mode() { 
348         if ( view_mode == FG_VIEW_PILOT ) {
349             view_mode = FG_VIEW_FOLLOW;
350         } else if ( view_mode == FG_VIEW_FOLLOW ) {
351             view_mode = FG_VIEW_PILOT;
352         }
353     }
354
355     inline void set_network_olk( bool net ) { network_olk = net; }
356     inline void set_net_id( const string id ) { net_id = id; }
357
358 private:
359
360     void parse_control( const string& mode );
361     double parse_time( const string& time_str );
362     long int parse_date( const string& date_str );
363     double parse_degree( const string& degree_str );
364     int parse_time_offset( const string& time_str );
365     int parse_tile_radius( const string& arg );
366     int parse_fdm( const string& fm );
367     double parse_fov( const string& arg );
368     bool parse_channel( const string& type, const string& channel_str );
369 };
370
371
372 extern fgOPTIONS current_options;
373
374
375 #endif /* _OPTIONS_HXX */
376
377