]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/renderer.hxx
Cleanup of camera code in preperation for shadows
[flightgear.git] / src / Main / renderer.hxx
1
2 #ifndef __FG_RENDERER_HXX
3 #define __FG_RENDERER_HXX 1
4
5 #include <simgear/screen/extensions.hxx>
6 #include <simgear/scene/util/SGPickCallback.hxx>
7
8 #include <osg/ref_ptr>
9
10 namespace osg
11 {
12 class Camera;
13 class Group;
14 }
15
16 namespace osgGA
17 {
18 class GUIEventAdapter;
19 }
20
21 namespace osgShadow
22 {
23 class ShadowedScene;
24 }
25
26 namespace osgViewer
27 {
28 class Viewer;
29 }
30
31 namespace flightgear
32 {
33 class FGEventHandler;
34 }
35
36 #define FG_ENABLE_MULTIPASS_CLOUDS 1
37
38 class SGSky;
39 extern SGSky *thesky;
40
41 extern glPointParameterfProc glPointParameterfPtr;
42 extern glPointParameterfvProc glPointParameterfvPtr;
43 extern bool glPointParameterIsSupported;
44 extern bool glPointSpriteIsSupported;
45
46
47 class FGRenderer {
48
49 public:
50
51     FGRenderer();
52     ~FGRenderer();
53
54     void splashinit();
55     void init();
56
57     static void resize(int width, int height );
58
59     // calling update( refresh_camera_settings = false ) will not
60     // touch window or camera settings.  This is useful for the tiled
61     // renderer which needs to set the view frustum itself.
62     static void update( bool refresh_camera_settings );
63     inline static void update() { update( true ); }
64
65     /** Set all the camera parameters at once. aspectRatio is height / width.
66      */
67     static void setCameraParameters(float vfov, float aspectRatio,
68                                     float zNear, float zFar);
69     /** Just pick into the scene and return the pick callbacks on the way ...
70      */
71     static bool pick( std::vector<SGSceneryPick>& pickList,
72                       const osgGA::GUIEventAdapter* ea );
73
74     /** Get and set the OSG Viewer object, if any.
75      */
76     osgViewer::Viewer* getViewer() { return viewer.get(); }
77     const osgViewer::Viewer* getViewer() const { return viewer.get(); }
78     void setViewer(osgViewer::Viewer* viewer);
79     /** Get and set the manipulator object, if any.
80      */
81     flightgear::FGEventHandler* getEventHandler() { return eventHandler.get(); }
82     const flightgear::FGEventHandler* getEventHandler() const { return eventHandler.get(); }
83     void setEventHandler(flightgear::FGEventHandler* manipulator);
84
85     /** Add a top level camera.
86     */
87     void addCamera(osg::Camera* camera, bool useSceneData);
88
89 protected:
90     osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer;
91     osg::ref_ptr<flightgear::FGEventHandler> eventHandler;
92 };
93
94 bool fgDumpSceneGraphToFile(const char* filename);
95 bool fgDumpTerrainBranchToFile(const char* filename);
96
97 #endif