]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/viewer.hxx
Minor tweaks.
[flightgear.git] / src / Main / viewer.hxx
1 // viewer.hxx -- class for managing a viewer in the flightgear world.
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
4 //                          overhaul started October 2000.
5 //
6 // Copyright (C) 1997 - 2000  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21 //
22 // $Id$
23
24
25 #ifndef _VIEWER_HXX
26 #define _VIEWER_HXX
27
28
29 #ifndef __cplusplus                                                          
30 # error This library requires C++
31 #endif                                   
32
33 #include <simgear/compiler.h>
34
35 #include <plib/sg.h>            // plib include
36
37
38 #define FG_FOV_MIN 0.1
39 #define FG_FOV_MAX 179.9
40
41
42 // Define a structure containing view information
43 class FGViewer {
44
45 public:
46
47     enum fgViewType {
48         FG_RPH = 0,
49         FG_LOOKAT = 1,
50         FG_HPR = 2
51     };
52
53 private:
54
55     // flag forcing a recalc of derived view parameters
56     bool dirty;
57
58 protected:
59
60     fgViewType _type;
61
62     // the field of view in the x (width) direction
63     double fov; 
64
65     // ratio of x and y fov's; fov(y) = fov(x) * win_ratio
66     double win_ratio;
67
68     // the current view offset angle from forward (rotated about the
69     // view_up vector)
70     double view_offset;
71
72     // the goal view offset angle  (used for smooth view changes)
73     double goal_view_offset;
74
75     // geodetic view position
76     sgdVec3 geod_view_pos;
77
78     // absolute view position in earth coordinates
79     sgdVec3 abs_view_pos;
80
81     // view position in opengl world coordinates (this is the
82     // abs_view_pos translated to scenery.center)
83     sgVec3 view_pos;
84
85     // radius to sea level from center of the earth (m)
86     double sea_level_radius;
87
88     // cartesion coordinates of current lon/lat if at sea level
89     // translated to scenery.center
90     sgVec3 zero_elev;
91
92     // height ASL of the terrain for our current view position
93     // (future?) double ground_elev;
94
95     // pilot offset from center of gravity.  The X axis is positive
96     // out the tail, Y is out the right wing, and Z is positive up.
97     // Distances in meters of course.
98     sgVec3 pilot_offset;
99
100     // surface vector heading south
101     sgVec3 surface_south;
102
103     // surface vector heading east (used to unambiguously align sky
104     // with sun)
105     sgVec3 surface_east;
106
107     // world up vector (normal to the plane tangent to the earth's
108     // surface at the spot we are directly above
109     sgVec3 world_up;
110
111     // sg versions of our friendly matrices
112     sgMat4 VIEW, VIEW_ROT, UP;
113
114     inline void set_dirty() { dirty = true; }
115     inline void set_clean() { dirty = false; }
116
117     // Update the view volume, position, and orientation
118     virtual void update();
119
120 public:
121
122     // Constructor
123     FGViewer( void );
124
125     // Destructor
126     virtual ~FGViewer( void );
127
128     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
129     // setter functions
130     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
131     inline void set_fov( double amount ) { fov = amount; }
132     inline void set_win_ratio( double r ) { win_ratio = r; }
133     inline void set_view_offset( double a ) {
134         set_dirty();
135         view_offset = a;
136     }
137     inline void inc_view_offset( double amt ) {
138         set_dirty();
139         view_offset += amt;
140     }
141     inline void set_goal_view_offset( double a) {
142         set_dirty();
143         goal_view_offset = a;
144     }
145     inline void set_geod_view_pos( double lon, double lat, double alt ) {
146         // data should be in radians and meters asl
147         set_dirty();
148         // cout << "set_geod_view_pos = " << lon << ", " << lat << ", " << alt
149         //      << endl;
150         sgdSetVec3( geod_view_pos, lon, lat, alt );
151     }
152     inline void set_pilot_offset( float x, float y, float z ) {
153         set_dirty();
154         sgSetVec3( pilot_offset, x, y, z );
155     }
156     inline void set_sea_level_radius( double r ) {
157         // data should be in meters from the center of the earth
158         set_dirty();
159         sea_level_radius = r;
160     }
161
162     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
163     // accessor functions
164     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
165     inline int get_type() const { return _type ; }
166     inline int is_a( int t ) const { return get_type() == t ; }
167     inline bool is_dirty() const { return dirty; }
168     inline double get_fov() const { return fov; }
169     inline double get_win_ratio() const { return win_ratio; }
170     inline double get_view_offset() const { return view_offset; }
171     inline double get_goal_view_offset() const { return goal_view_offset; }
172     inline double *get_geod_view_pos() { return geod_view_pos; }
173     inline float *get_pilot_offset() { return pilot_offset; }
174     inline double get_sea_level_radius() const { return sea_level_radius; }
175
176     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
177     // derived values accessor functions
178     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
179     inline double *get_abs_view_pos() {
180         if ( dirty ) { update(); }
181         return abs_view_pos;
182     }
183     inline float *get_view_pos() {
184         if ( dirty ) { update(); }
185         return view_pos;
186     }
187     inline float *get_zero_elev() {
188         if ( dirty ) { update(); }
189         return zero_elev;
190     }
191     // (future?)
192     // inline double get_ground_elev() {
193     //  if ( dirty ) { update(); }
194     //  return ground_elev;
195     // }
196     inline float *get_surface_south() {
197         if ( dirty ) { update(); }
198         return surface_south;
199     }
200     inline float *get_surface_east() {
201         if ( dirty ) { update(); }
202         return surface_east;
203     }
204     inline float *get_world_up() {
205         if ( dirty ) { update(); }
206         return world_up;
207     }
208     inline const sgVec4 *get_VIEW() {
209         if ( dirty ) { update(); }
210         return VIEW;
211     }
212     inline const sgVec4 *get_VIEW_ROT() {
213         if ( dirty ) { update(); }
214         return VIEW_ROT;
215     }
216     inline const sgVec4 *get_UP() {
217         if ( dirty ) { update(); }
218         return UP;
219     }
220 };
221
222
223 #endif // _VIEWER_HXX
224
225