]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/viewer.hxx
9a7ea47b13ed0a4735448baa1843396a7f4a2bfd
[flightgear.git] / src / Main / viewer.hxx
1 // viewer.hxx -- class for managing a viewer in the flightgear world.
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
4 //                          overhaul started October 2000.
5 //
6 // Copyright (C) 1997 - 2000  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21 //
22 // $Id$
23
24
25 #ifndef _VIEWER_HXX
26 #define _VIEWER_HXX
27
28
29 #ifndef __cplusplus                                                          
30 # error This library requires C++
31 #endif                                   
32
33 #include <simgear/compiler.h>
34
35 #include <plib/sg.h>            // plib include
36
37
38 // Define a structure containing view information
39 class FGViewer {
40
41 public:
42
43     enum fgViewType {
44         FG_RPH = 0,
45         FG_LOOKAT = 1,
46         FG_HPR = 2
47     };
48
49 private:
50
51     // flag forcing a recalc of derived view parameters
52     bool dirty;
53
54 protected:
55
56     fgViewType _type;
57
58     // the current view offset angle from forward (rotated about the
59     // view_up vector)
60     double view_offset;
61
62     // the goal view offset angle  (used for smooth view changes)
63     double goal_view_offset;
64
65     // geodetic view position
66     sgdVec3 geod_view_pos;
67
68     // absolute view position in earth coordinates
69     sgdVec3 abs_view_pos;
70
71     // view position in opengl world coordinates (this is the
72     // abs_view_pos translated to scenery.center)
73     sgVec3 view_pos;
74
75     // radius to sea level from center of the earth (m)
76     double sea_level_radius;
77
78     // cartesion coordinates of current lon/lat if at sea level
79     // translated to scenery.center
80     sgVec3 zero_elev;
81
82     // pilot offset from center of gravity.  The X axis is positive
83     // out the tail, Y is out the right wing, and Z is positive up.
84     // Distances in meters of course.
85     sgVec3 pilot_offset;
86
87     // vector in cartesian coordinates from current position to the
88     // postion on the earth's surface the sun is directly over
89     sgVec3 to_sun;
90
91     // surface direction to go to head towards sun
92     sgVec3 surface_to_sun;
93
94     // vector in cartesian coordinates from current position to the
95     // postion on the earth's surface the moon is directly over
96     sgVec3 to_moon;
97   
98     // surface direction to go to head towards moon
99     sgVec3 surface_to_moon;
100
101     // surface vector heading south
102     sgVec3 surface_south;
103
104     // surface vector heading east (used to unambiguously align sky
105     // with sun)
106     sgVec3 surface_east;
107
108     // world up vector (normal to the plane tangent to the earth's
109     // surface at the spot we are directly above
110     sgVec3 world_up;
111
112     // sg versions of our friendly matrices
113     sgMat4 VIEW, VIEW_ROT, UP;
114
115     inline void set_dirty() { dirty = true; }
116     inline void set_clean() { dirty = false; }
117
118     // Update the view volume, position, and orientation
119     virtual void update();
120
121 public:
122
123     // Constructor
124     FGViewer( void );
125
126     // Destructor
127     virtual ~FGViewer( void );
128
129     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
130     // setter functions
131     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
132     inline void set_view_offset( double a ) {
133         set_dirty();
134         view_offset = a;
135     }
136     inline void inc_view_offset( double amt ) {
137         set_dirty();
138         view_offset += amt;
139     }
140     inline void set_goal_view_offset( double a) {
141         set_dirty();
142         goal_view_offset = a;
143     }
144     inline void set_geod_view_pos( double lon, double lat, double alt ) {
145         // data should be in radians and meters asl
146         set_dirty();
147         // cout << "set_geod_view_pos = " << lon << ", " << lat << ", " << alt
148         //      << endl;
149         sgdSetVec3( geod_view_pos, lon, lat, alt );
150     }
151     inline void set_pilot_offset( float x, float y, float z ) {
152         set_dirty();
153         sgSetVec3( pilot_offset, x, y, z );
154     }
155     inline void set_sea_level_radius( double r ) {
156         // data should be in meters from the center of the earth
157         set_dirty();
158         sea_level_radius = r;
159     }
160
161     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
162     // accessor functions
163     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
164     inline int get_type() const { return _type ; }
165     inline int is_a( int t ) const { return get_type() == t ; }
166     inline bool is_dirty() const { return dirty; }
167     inline double get_view_offset() const { return view_offset; }
168     inline double get_goal_view_offset() const { return goal_view_offset; }
169     inline double *get_geod_view_pos() { return geod_view_pos; }
170     inline float *get_pilot_offset() { return pilot_offset; }
171     inline double get_sea_level_radius() const { return sea_level_radius; }
172
173     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
174     // derived values accessor functions
175     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
176     inline double *get_abs_view_pos() {
177         if ( dirty ) { update(); }
178         return abs_view_pos;
179     }
180     inline float *get_view_pos() {
181         if ( dirty ) { update(); }
182         return view_pos;
183     }
184     inline float *get_zero_elev() {
185         if ( dirty ) { update(); }
186         return zero_elev;
187     }
188     inline float *get_surface_south() {
189         if ( dirty ) { update(); }
190         return surface_south;
191     }
192     inline float *get_surface_east() {
193         if ( dirty ) { update(); }
194         return surface_east;
195     }
196     inline float *get_world_up() {
197         if ( dirty ) { update(); }
198         return world_up;
199     }
200     inline const sgVec4 *get_VIEW() {
201         if ( dirty ) { update(); }
202         return VIEW;
203     }
204     inline const sgVec4 *get_VIEW_ROT() {
205         if ( dirty ) { update(); }
206         return VIEW_ROT;
207     }
208     inline const sgVec4 *get_UP() {
209         if ( dirty ) { update(); }
210         return UP;
211     }
212
213     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
214     // need to fix these
215     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
216     inline float *get_to_sun() { return to_sun; }
217     inline void set_to_sun( float x, float y, float z ) {
218         sgSetVec3( to_sun, x, y, z );
219     }
220     inline float *get_surface_to_sun() { return surface_to_sun; }
221     inline void set_surface_to_sun( float x, float y, float z) {
222         sgSetVec3( surface_to_sun, x, y, z );
223     }
224     inline float *get_to_moon() { return to_moon; }
225     inline void set_to_moon( float x, float y, float z) {
226         sgSetVec3( to_moon, x, y, z );
227     }
228     inline float *get_surface_to_moon() { return surface_to_moon; }
229     inline void set_surface_to_moon( float x, float y, float z) {
230         sgSetVec3( surface_to_moon, x, y, z );
231     }
232 };
233
234
235 #endif // _VIEWER_HXX
236
237