]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/viewmgr.cxx
Merge branch 'master' of git://gitorious.org/fg/flightgear into next
[flightgear.git] / src / Main / viewmgr.cxx
1 // viewmgr.cxx -- class for managing all the views in the flightgear world.
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started October 2000.
4 //   partially rewritten by Jim Wilson March 2002
5 //
6 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 //
22 // $Id$
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include "config.h"
26 #endif
27
28 #include "viewmgr.hxx"
29
30 #include <string.h>             // strcmp
31
32 #include <simgear/compiler.h>
33 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
34 #include <Model/acmodel.hxx>
35 #include <Main/viewer.hxx>
36 #include <Main/fg_props.hxx>
37
38 // Constructor
39 FGViewMgr::FGViewMgr( void ) :
40   axis_long(0),
41   axis_lat(0),
42   view_number(fgGetNode("/sim/current-view/view-number", true)),
43   config_list(fgGetNode("/sim", true)->getChildren("view")),
44   current(0)
45 {
46     smgr = globals->get_soundmgr();
47 }
48
49 // Destructor
50 FGViewMgr::~FGViewMgr( void ) {
51 }
52
53 void
54 FGViewMgr::init ()
55 {
56   double aspect_ratio_multiplier
57       = fgGetDouble("/sim/current-view/aspect-ratio-multiplier");
58
59   for (unsigned int i = 0; i < config_list.size(); i++) {
60     SGPropertyNode *n = config_list[i];
61
62     // find out if this is an internal view (e.g. in cockpit, low near plane)
63     bool internal = n->getBoolValue("internal", false);
64
65     // FIXME:
66     // this is assumed to be an aircraft model...we will need to read
67     // model-from-type as well.
68
69     // find out if this is a model we are looking from...
70     bool from_model = n->getBoolValue("config/from-model");
71     int from_model_index = n->getIntValue("config/from-model-idx");
72
73     double x_offset_m = n->getDoubleValue("config/x-offset-m");
74     double y_offset_m = n->getDoubleValue("config/y-offset-m");
75     double z_offset_m = n->getDoubleValue("config/z-offset-m");
76
77     double heading_offset_deg = n->getDoubleValue("config/heading-offset-deg");
78     n->setDoubleValue("config/heading-offset-deg", heading_offset_deg);
79     double pitch_offset_deg = n->getDoubleValue("config/pitch-offset-deg");
80     n->setDoubleValue("config/pitch-offset-deg", pitch_offset_deg);
81     double roll_offset_deg = n->getDoubleValue("config/roll-offset-deg");
82     n->setDoubleValue("config/roll-offset-deg", roll_offset_deg);
83
84     double fov_deg = n->getDoubleValue("config/default-field-of-view-deg");
85     double near_m = n->getDoubleValue("config/ground-level-nearplane-m");
86
87     // supporting two types "lookat" = 1 and "lookfrom" = 0
88     const char *type = n->getStringValue("type");
89     if (!strcmp(type, "lookat")) {
90
91       bool at_model = n->getBoolValue("config/at-model");
92       int at_model_index = n->getIntValue("config/at-model-idx");
93
94       double damp_roll = n->getDoubleValue("config/at-model-roll-damping");
95       double damp_pitch = n->getDoubleValue("config/at-model-pitch-damping");
96       double damp_heading = n->getDoubleValue("config/at-model-heading-damping");
97
98       double target_x_offset_m = n->getDoubleValue("config/target-x-offset-m");
99       double target_y_offset_m = n->getDoubleValue("config/target-y-offset-m");
100       double target_z_offset_m = n->getDoubleValue("config/target-z-offset-m");
101
102       add_view(new FGViewer ( FG_LOOKAT, from_model, from_model_index,
103                               at_model, at_model_index,
104                               damp_roll, damp_pitch, damp_heading,
105                               x_offset_m, y_offset_m,z_offset_m,
106                               heading_offset_deg, pitch_offset_deg,
107                               roll_offset_deg, fov_deg, aspect_ratio_multiplier,
108                               target_x_offset_m, target_y_offset_m,
109                               target_z_offset_m, near_m, internal ));
110     } else {
111       add_view(new FGViewer ( FG_LOOKFROM, from_model, from_model_index,
112                               false, 0, 0.0, 0.0, 0.0,
113                               x_offset_m, y_offset_m, z_offset_m,
114                               heading_offset_deg, pitch_offset_deg,
115                               roll_offset_deg, fov_deg, aspect_ratio_multiplier,
116                               0, 0, 0, near_m, internal ));
117     }
118   }
119
120   copyToCurrent();
121 }
122
123 void
124 FGViewMgr::reinit ()
125 {
126   // reset offsets and fov to configuration defaults
127   for (unsigned int i = 0; i < config_list.size(); i++) {
128     SGPropertyNode *n = config_list[i];
129     setView(i);
130
131     fgSetDouble("/sim/current-view/x-offset-m",
132         n->getDoubleValue("config/x-offset-m"));
133     fgSetDouble("/sim/current-view/y-offset-m",
134         n->getDoubleValue("config/y-offset-m"));
135     fgSetDouble("/sim/current-view/z-offset-m",
136         n->getDoubleValue("config/z-offset-m"));
137     fgSetDouble("/sim/current-view/pitch-offset-deg",
138         n->getDoubleValue("config/pitch-offset-deg"));
139     fgSetDouble("/sim/current-view/heading-offset-deg",
140         n->getDoubleValue("config/heading-offset-deg"));
141     fgSetDouble("/sim/current-view/roll-offset-deg",
142         n->getDoubleValue("config/roll-offset-deg"));
143
144     double fov_deg = n->getDoubleValue("config/default-field-of-view-deg");
145     if (fov_deg < 10.0)
146       fov_deg = 55.0;
147     fgSetDouble("/sim/current-view/field-of-view", fov_deg);
148
149     // target offsets for lookat mode only...
150     fgSetDouble("/sim/current-view/target-x-offset-m",
151         n->getDoubleValue("config/target-x-offset-m"));
152     fgSetDouble("/sim/current-view/target-y-offset-m",
153         n->getDoubleValue("config/target-y-offset-m"));
154     fgSetDouble("/sim/current-view/target-z-offset-m",
155         n->getDoubleValue("config/target-z-offset-m"));
156   }
157   setView(0);
158 }
159
160 typedef double (FGViewMgr::*double_getter)() const;
161
162 void
163 FGViewMgr::bind ()
164 {
165   // these are bound to the current view properties
166   fgTie("/sim/current-view/heading-offset-deg", this,
167         &FGViewMgr::getViewHeadingOffset_deg,
168         &FGViewMgr::setViewHeadingOffset_deg);
169   fgSetArchivable("/sim/current-view/heading-offset-deg");
170   fgTie("/sim/current-view/goal-heading-offset-deg", this,
171         &FGViewMgr::getViewGoalHeadingOffset_deg,
172         &FGViewMgr::setViewGoalHeadingOffset_deg);
173   fgSetArchivable("/sim/current-view/goal-heading-offset-deg");
174   fgTie("/sim/current-view/pitch-offset-deg", this,
175         &FGViewMgr::getViewPitchOffset_deg,
176         &FGViewMgr::setViewPitchOffset_deg);
177   fgSetArchivable("/sim/current-view/pitch-offset-deg");
178   fgTie("/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg", this,
179         &FGViewMgr::getGoalViewPitchOffset_deg,
180         &FGViewMgr::setGoalViewPitchOffset_deg);
181   fgSetArchivable("/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg");
182   fgTie("/sim/current-view/roll-offset-deg", this,
183         &FGViewMgr::getViewRollOffset_deg,
184         &FGViewMgr::setViewRollOffset_deg);
185   fgSetArchivable("/sim/current-view/roll-offset-deg");
186   fgTie("/sim/current-view/goal-roll-offset-deg", this,
187         &FGViewMgr::getGoalViewRollOffset_deg,
188         &FGViewMgr::setGoalViewRollOffset_deg);
189   fgSetArchivable("/sim/current-view/goal-roll-offset-deg");
190
191   fgTie("/sim/current-view/view-number", this,
192                       &FGViewMgr::getView, &FGViewMgr::setView);
193   fgSetArchivable("/sim/current-view/view-number", false);
194
195   fgTie("/sim/current-view/axes/long", this,
196         (double_getter)0, &FGViewMgr::setViewAxisLong);
197   fgSetArchivable("/sim/current-view/axes/long");
198
199   fgTie("/sim/current-view/axes/lat", this,
200         (double_getter)0, &FGViewMgr::setViewAxisLat);
201   fgSetArchivable("/sim/current-view/axes/lat");
202
203   fgTie("/sim/current-view/field-of-view", this,
204         &FGViewMgr::getFOV_deg, &FGViewMgr::setFOV_deg);
205   fgSetArchivable("/sim/current-view/field-of-view");
206
207   fgTie("/sim/current-view/aspect-ratio-multiplier", this,
208         &FGViewMgr::getARM_deg, &FGViewMgr::setARM_deg);
209   fgSetArchivable("/sim/current-view/field-of-view");
210
211   fgTie("/sim/current-view/ground-level-nearplane-m", this,
212         &FGViewMgr::getNear_m, &FGViewMgr::setNear_m);
213   fgSetArchivable("/sim/current-view/ground-level-nearplane-m");
214
215   SGPropertyNode *n = fgGetNode("/sim/current-view", true);
216   n->tie("viewer-x-m", SGRawValuePointer<double>(&abs_viewer_position[0]));
217   n->tie("viewer-y-m", SGRawValuePointer<double>(&abs_viewer_position[1]));
218   n->tie("viewer-z-m", SGRawValuePointer<double>(&abs_viewer_position[2]));
219
220 // for automatic untying:
221 #define x(str) ((void)tied_props.push_back(str), str)
222
223   fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation-w"), this,
224         &FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_w);
225   fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation-x"), this,
226         &FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_x);
227   fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation-y"), this,
228         &FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_y);
229   fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation-z"), this,
230         &FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_z);
231
232   fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation_offset-w"), this,
233         &FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_w);
234   fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation_offset-x"), this,
235         &FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_x);
236   fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation_offset-y"), this,
237         &FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_y);
238   fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation_offset-z"), this,
239         &FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_z);
240
241   fgTie(x("/sim/current-view/debug/frame-w"), this,
242         &FGViewMgr::getCurrentViewFrame_w);
243   fgTie(x("/sim/current-view/debug/frame-x"), this,
244         &FGViewMgr::getCurrentViewFrame_x);
245   fgTie(x("/sim/current-view/debug/frame-y"), this,
246         &FGViewMgr::getCurrentViewFrame_y);
247   fgTie(x("/sim/current-view/debug/frame-z"), this,
248         &FGViewMgr::getCurrentViewFrame_z);
249
250 #undef x
251 }
252
253 void
254 FGViewMgr::unbind ()
255 {
256   // FIXME:
257   // need to redo these bindings to the new locations (move to viewer?)
258   fgUntie("/sim/current-view/heading-offset-deg");
259   fgUntie("/sim/current-view/goal-heading-offset-deg");
260   fgUntie("/sim/current-view/pitch-offset-deg");
261   fgUntie("/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg");
262   fgUntie("/sim/current-view/field-of-view");
263   fgUntie("/sim/current-view/aspect-ratio-multiplier");
264   fgUntie("/sim/current-view/view-number");
265   fgUntie("/sim/current-view/axes/long");
266   fgUntie("/sim/current-view/axes/lat");
267   fgUntie("/sim/current-view/ground-level-nearplane-m");
268   fgUntie("/sim/current-view/viewer-x-m");
269   fgUntie("/sim/current-view/viewer-y-m");
270   fgUntie("/sim/current-view/viewer-z-m");
271
272   list<const char*>::const_iterator it;
273   for (it = tied_props.begin(); it != tied_props.end(); it++){
274     fgUntie(*it);
275   }
276
277 }
278
279 void
280 FGViewMgr::update (double dt)
281 {
282
283   FGViewer *loop_view = (FGViewer *)get_current_view();
284   if (loop_view == 0) return;
285
286   SGPropertyNode *n = config_list[current];
287   double lon_deg, lat_deg, alt_ft, roll_deg, pitch_deg, heading_deg;
288
289   // Set up view location and orientation
290
291   if (!n->getBoolValue("config/from-model")) {
292     lon_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-lon-deg-path"));
293     lat_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-lat-deg-path"));
294     alt_ft = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-alt-ft-path"));
295     roll_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-roll-deg-path"));
296     pitch_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-pitch-deg-path"));
297     heading_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-heading-deg-path"));
298
299     loop_view->setPosition(lon_deg, lat_deg, alt_ft);
300     loop_view->setOrientation(roll_deg, pitch_deg, heading_deg);
301   } else {
302     // force recalc in viewer
303     loop_view->set_dirty();
304   }
305
306   // if lookat (type 1) then get target data...
307   if (loop_view->getType() == FG_LOOKAT) {
308     if (!n->getBoolValue("config/from-model")) {
309       lon_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-lon-deg-path"));
310       lat_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-lat-deg-path"));
311       alt_ft = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-alt-ft-path"));
312       roll_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-roll-deg-path"));
313       pitch_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-pitch-deg-path"));
314       heading_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-heading-deg-path"));
315
316       loop_view->setTargetPosition(lon_deg, lat_deg, alt_ft);
317       loop_view->setTargetOrientation(roll_deg, pitch_deg, heading_deg);
318     } else {
319       loop_view->set_dirty();
320     }
321   }
322
323   setViewXOffset_m(fgGetDouble("/sim/current-view/x-offset-m"));
324   setViewYOffset_m(fgGetDouble("/sim/current-view/y-offset-m"));
325   setViewZOffset_m(fgGetDouble("/sim/current-view/z-offset-m"));
326
327   setViewTargetXOffset_m(fgGetDouble("/sim/current-view/target-x-offset-m"));
328   setViewTargetYOffset_m(fgGetDouble("/sim/current-view/target-y-offset-m"));
329   setViewTargetZOffset_m(fgGetDouble("/sim/current-view/target-z-offset-m"));
330
331   current_view_orientation = loop_view->getViewOrientation();
332   current_view_or_offset = loop_view->getViewOrientationOffset();
333
334   // Update the current view
335   do_axes();
336   loop_view->update(dt);
337   abs_viewer_position = loop_view->getViewPosition();
338
339   // update audio listener values
340   // set the viewer posotion in Cartesian coordinates in meters
341   smgr->set_position( abs_viewer_position, loop_view->getPosition() );
342   smgr->set_orientation( current_view_orientation );
343
344   // get the model velocity
345   SGVec3d velocity = SGVec3d::zeros();
346   if ( !stationary() ) {
347     velocity = globals->get_aircraft_model()->getVelocity();
348   }
349   smgr->set_velocity( velocity );
350 }
351
352 void
353 FGViewMgr::copyToCurrent()
354 {
355     SGPropertyNode *n = config_list[current];
356     fgSetString("/sim/current-view/name", n->getStringValue("name"));
357     fgSetString("/sim/current-view/type", n->getStringValue("type"));
358
359     // copy certain view config data for default values
360     fgSetDouble("/sim/current-view/config/heading-offset-deg",
361                 n->getDoubleValue("config/default-heading-offset-deg"));
362     fgSetDouble("/sim/current-view/config/pitch-offset-deg",
363                 n->getDoubleValue("config/pitch-offset-deg"));
364     fgSetDouble("/sim/current-view/config/roll-offset-deg",
365                 n->getDoubleValue("config/roll-offset-deg"));
366     fgSetDouble("/sim/current-view/config/default-field-of-view-deg",
367                 n->getDoubleValue("config/default-field-of-view-deg"));
368     fgSetBool("/sim/current-view/config/from-model",
369                 n->getBoolValue("config/from-model"));
370
371     // copy view data
372     fgSetDouble("/sim/current-view/x-offset-m", getViewXOffset_m());
373     fgSetDouble("/sim/current-view/y-offset-m", getViewYOffset_m());
374     fgSetDouble("/sim/current-view/z-offset-m", getViewZOffset_m());
375
376     fgSetDouble("/sim/current-view/goal-heading-offset-deg",
377                 get_current_view()->getGoalHeadingOffset_deg());
378     fgSetDouble("/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg",
379                 get_current_view()->getGoalPitchOffset_deg());
380     fgSetDouble("/sim/current-view/goal-roll-offset-deg",
381                 get_current_view()->getRollOffset_deg());
382     fgSetDouble("/sim/current-view/heading-offset-deg",
383                 get_current_view()->getHeadingOffset_deg());
384     fgSetDouble("/sim/current-view/pitch-offset-deg",
385                 get_current_view()->getPitchOffset_deg());
386     fgSetDouble("/sim/current-view/roll-offset-deg",
387                 get_current_view()->getRollOffset_deg());
388     fgSetDouble("/sim/current-view/target-x-offset-m",
389                 get_current_view()->getTargetXOffset_m());
390     fgSetDouble("/sim/current-view/target-y-offset-m",
391                 get_current_view()->getTargetYOffset_m());
392     fgSetDouble("/sim/current-view/target-z-offset-m",
393                 get_current_view()->getTargetZOffset_m());
394     fgSetBool("/sim/current-view/internal",
395                 get_current_view()->getInternal());
396 }
397
398 void FGViewMgr::clear()
399 {
400   views.clear();
401 }
402
403 FGViewer*
404 FGViewMgr::get_current_view()
405 {
406         if ( current < (int)views.size() ) {
407             return views[current];
408         } else {
409             return NULL;
410         }
411 }
412
413 const FGViewer*
414 FGViewMgr::get_current_view() const
415 {
416         if ( current < (int)views.size() ) {
417             return views[current];
418         } else {
419             return NULL;
420         }
421 }
422
423
424 FGViewer*
425 FGViewMgr::get_view( int i )
426 {
427         if ( i < 0 ) { i = 0; }
428         if ( i >= (int)views.size() ) { i = views.size() - 1; }
429         return views[i];
430 }
431
432 const FGViewer*
433 FGViewMgr::get_view( int i ) const
434 {
435         if ( i < 0 ) { i = 0; }
436         if ( i >= (int)views.size() ) { i = views.size() - 1; }
437         return views[i];
438 }
439
440 FGViewer*
441 FGViewMgr::next_view()
442 {
443         setView((current+1 < (int)views.size()) ? (current + 1) : 0);
444         view_number->fireValueChanged();
445         return views[current];
446 }
447
448 FGViewer*
449 FGViewMgr::prev_view()
450 {
451         setView((0 < current) ? (current - 1) : (views.size() - 1));
452         view_number->fireValueChanged();
453         return views[current];
454 }
455
456 void
457 FGViewMgr::add_view( FGViewer * v )
458 {
459   views.push_back(v);
460   v->init();
461 }
462     
463 double
464 FGViewMgr::getViewHeadingOffset_deg () const
465 {
466   const FGViewer * view = get_current_view();
467   return (view == 0 ? 0 : view->getHeadingOffset_deg());
468 }
469
470 void
471 FGViewMgr::setViewHeadingOffset_deg (double offset)
472 {
473   FGViewer * view = get_current_view();
474   if (view != 0) {
475     view->setGoalHeadingOffset_deg(offset);
476     view->setHeadingOffset_deg(offset);
477   }
478 }
479
480 double
481 FGViewMgr::getViewGoalHeadingOffset_deg () const
482 {
483   const FGViewer * view = get_current_view();
484   return (view == 0 ? 0 : view->getGoalHeadingOffset_deg());
485 }
486
487 void
488 FGViewMgr::setViewGoalHeadingOffset_deg (double offset)
489 {
490   FGViewer * view = get_current_view();
491   if (view != 0)
492     view->setGoalHeadingOffset_deg(offset);
493 }
494
495 double
496 FGViewMgr::getViewPitchOffset_deg () const
497 {
498   const FGViewer * view = get_current_view();
499   return (view == 0 ? 0 : view->getPitchOffset_deg());
500 }
501
502 void
503 FGViewMgr::setViewPitchOffset_deg (double tilt)
504 {
505   FGViewer * view = get_current_view();
506   if (view != 0) {
507     view->setGoalPitchOffset_deg(tilt);
508     view->setPitchOffset_deg(tilt);
509   }
510 }
511
512 double
513 FGViewMgr::getGoalViewPitchOffset_deg () const
514 {
515   const FGViewer * view = get_current_view();
516   return (view == 0 ? 0 : view->getGoalPitchOffset_deg());
517 }
518
519 void
520 FGViewMgr::setGoalViewPitchOffset_deg (double tilt)
521 {
522   FGViewer * view = get_current_view();
523   if (view != 0)
524     view->setGoalPitchOffset_deg(tilt);
525 }
526
527 double
528 FGViewMgr::getViewRollOffset_deg () const
529 {
530   const FGViewer * view = get_current_view();
531   return (view == 0 ? 0 : view->getRollOffset_deg());
532 }
533
534 void
535 FGViewMgr::setViewRollOffset_deg (double tilt)
536 {
537   FGViewer * view = get_current_view();
538   if (view != 0) {
539     view->setGoalRollOffset_deg(tilt);
540     view->setRollOffset_deg(tilt);
541   }
542 }
543
544 double
545 FGViewMgr::getGoalViewRollOffset_deg () const
546 {
547   const FGViewer * view = get_current_view();
548   return (view == 0 ? 0 : view->getGoalRollOffset_deg());
549 }
550
551 void
552 FGViewMgr::setGoalViewRollOffset_deg (double tilt)
553 {
554   FGViewer * view = get_current_view();
555   if (view != 0)
556     view->setGoalRollOffset_deg(tilt);
557 }
558
559 double
560 FGViewMgr::getViewXOffset_m () const
561 {
562   const FGViewer * view = get_current_view();
563   if (view != 0) {
564     return ((FGViewer *)view)->getXOffset_m();
565   } else {
566     return 0;
567   }
568 }
569
570 void
571 FGViewMgr::setViewXOffset_m (double x)
572 {
573   FGViewer * view = get_current_view();
574   if (view != 0) {
575     view->setXOffset_m(x);
576   }
577 }
578
579 double
580 FGViewMgr::getViewYOffset_m () const
581 {
582   const FGViewer * view = get_current_view();
583   if (view != 0) {
584     return ((FGViewer *)view)->getYOffset_m();
585   } else {
586     return 0;
587   }
588 }
589
590 void
591 FGViewMgr::setViewYOffset_m (double y)
592 {
593   FGViewer * view = get_current_view();
594   if (view != 0) {
595     view->setYOffset_m(y);
596   }
597 }
598
599 double
600 FGViewMgr::getViewZOffset_m () const
601 {
602   const FGViewer * view = get_current_view();
603   if (view != 0) {
604     return ((FGViewer *)view)->getZOffset_m();
605   } else {
606     return 0;
607   }
608 }
609
610 void
611 FGViewMgr::setViewZOffset_m (double z)
612 {
613   FGViewer * view = get_current_view();
614   if (view != 0) {
615     view->setZOffset_m(z);
616   }
617 }
618
619 bool
620 FGViewMgr::stationary () const
621 {
622   const FGViewer * view = get_current_view();
623   if (view != 0) {
624     if (((FGViewer *)view)->getXOffset_m() == 0.0 &&
625         ((FGViewer *)view)->getYOffset_m() == 0.0 &&
626         ((FGViewer *)view)->getZOffset_m() == 0.0)
627       return true;
628   }
629
630   return false;
631 }
632
633 double
634 FGViewMgr::getViewTargetXOffset_m () const
635 {
636   const FGViewer * view = get_current_view();
637   if (view != 0) {
638     return ((FGViewer *)view)->getTargetXOffset_m();
639   } else {
640     return 0;
641   }
642 }
643
644 void
645 FGViewMgr::setViewTargetXOffset_m (double x)
646 {
647   FGViewer * view = get_current_view();
648   if (view != 0) {
649     view->setTargetXOffset_m(x);
650   }
651 }
652
653 double
654 FGViewMgr::getViewTargetYOffset_m () const
655 {
656   const FGViewer * view = get_current_view();
657   if (view != 0) {
658     return ((FGViewer *)view)->getTargetYOffset_m();
659   } else {
660     return 0;
661   }
662 }
663
664 void
665 FGViewMgr::setViewTargetYOffset_m (double y)
666 {
667   FGViewer * view = get_current_view();
668   if (view != 0) {
669     view->setTargetYOffset_m(y);
670   }
671 }
672
673 double
674 FGViewMgr::getViewTargetZOffset_m () const
675 {
676   const FGViewer * view = get_current_view();
677   if (view != 0) {
678     return ((FGViewer *)view)->getTargetZOffset_m();
679   } else {
680     return 0;
681   }
682 }
683
684 void
685 FGViewMgr::setViewTargetZOffset_m (double z)
686 {
687   FGViewer * view = get_current_view();
688   if (view != 0) {
689     view->setTargetZOffset_m(z);
690   }
691 }
692
693 int
694 FGViewMgr::getView () const
695 {
696   return ( current );
697 }
698
699 void
700 FGViewMgr::setView (int newview)
701 {
702   // negative numbers -> set view with node index -newview
703   if (newview < 0) {
704     for (int i = 0; i < (int)config_list.size(); i++) {
705       int index = -config_list[i]->getIndex();
706       if (index == newview)
707         newview = i;
708     }
709     if (newview < 0)
710       return;
711   }
712
713   // if newview number too low wrap to last view...
714   if (newview < 0)
715     newview = (int)views.size() - 1;
716
717   // if newview number to high wrap to zero...
718   if (newview >= (int)views.size())
719     newview = 0;
720
721   // set new view
722   set_view(newview);
723   // copy in view data
724   copyToCurrent();
725
726   // Copy the fdm's position into the SGLocation which is shared with
727   // some views ...
728   globals->get_aircraft_model()->update(0);
729   // Do the update ...
730   update(0);
731 }
732
733
734 double
735 FGViewMgr::getFOV_deg () const
736 {
737   const FGViewer * view = get_current_view();
738   return (view == 0 ? 0 : view->get_fov());
739 }
740
741 void
742 FGViewMgr::setFOV_deg (double fov)
743 {
744   FGViewer * view = get_current_view();
745   if (view != 0)
746     view->set_fov(fov);
747 }
748
749 double
750 FGViewMgr::getARM_deg () const
751 {
752   const FGViewer * view = get_current_view();
753   return (view == 0 ? 0 : view->get_aspect_ratio_multiplier());
754 }
755
756 void
757 FGViewMgr::setARM_deg (double aspect_ratio_multiplier)
758 {
759   FGViewer * view = get_current_view();
760   if (view != 0)
761     view->set_aspect_ratio_multiplier(aspect_ratio_multiplier);
762 }
763
764 double
765 FGViewMgr::getNear_m () const
766 {
767   const FGViewer * view = get_current_view();
768   return (view == 0 ? 0.5f : view->getNear_m());
769 }
770
771 void
772 FGViewMgr::setNear_m (double near_m)
773 {
774   FGViewer * view = get_current_view();
775   if (view != 0)
776     view->setNear_m(near_m);
777 }
778
779 void
780 FGViewMgr::setViewAxisLong (double axis)
781 {
782   axis_long = axis;
783 }
784
785 void
786 FGViewMgr::setViewAxisLat (double axis)
787 {
788   axis_lat = axis;
789 }
790
791 // reference frame orientation.
792 // This is the view orientation you get when you have no
793 // view offset, i.e. the offset operator is the identity.
794 // 
795 // For example, in the familiar "cockpit lookfrom" view,
796 // the reference frame is equal to the aircraft attitude,
797 // i.e. it is the view looking towards 12:00 straight ahead.
798 //
799 // FIXME:  Somebody needs to figure out what is the reference
800 // frame view for the other view modes.
801 // 
802 // Conceptually, this quat represents a rotation relative
803 // to the ECEF reference orientation, as described at
804 //    http://www.av8n.com/physics/coords.htm#sec-orientation
805 //
806 // See the NOTE concerning reference orientations, below.
807 //
808 // The components of this quat are expressed in 
809 // the conventional aviation basis set,
810 // i.e.  x=forward, y=starboard, z=bottom
811 double FGViewMgr::getCurrentViewFrame_w() const{
812   return ((current_view_orientation*conj(fsb2sta())*conj(current_view_or_offset))).w();
813 }
814 double FGViewMgr::getCurrentViewFrame_x() const{
815   return ((current_view_orientation*conj(fsb2sta())*conj(current_view_or_offset))).x();
816 }
817 double FGViewMgr::getCurrentViewFrame_y() const{
818   return ((current_view_orientation*conj(fsb2sta())*conj(current_view_or_offset))).y();
819 }
820 double FGViewMgr::getCurrentViewFrame_z() const{
821   return ((current_view_orientation*conj(fsb2sta())*conj(current_view_or_offset))).z();
822 }
823
824
825 // view offset.
826 // This rotation takes you from the aforementioned
827 // reference frame view orientation to whatever
828 // actual current view orientation is.
829 //
830 // The components of this quaternion are expressed in 
831 // the conventional aviation basis set,
832 // i.e.  x=forward, y=starboard, z=bottom
833 double FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_w() const{
834    return current_view_or_offset.w();
835 }
836 double FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_x() const{
837    return current_view_or_offset.x();
838 }
839 double FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_y() const{
840    return current_view_or_offset.y();
841 }
842 double FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_z() const{
843    return current_view_or_offset.z();
844 }
845
846
847 // current view orientation.
848 // This is a rotation relative to the earth-centered (ec)
849 // reference frame.
850 // 
851 // NOTE: Here we remove a factor of fsb2sta so that 
852 // the components of this quat are displayed using the 
853 // conventional ECEF basis set.  This is *not* the way
854 // the view orientation is stored in the views[] array,
855 // but is easier for non-graphics hackers to understand.
856 // If we did not remove this factor of fsb2sta here and
857 // in getCurrentViewFrame, that would be equivalent to
858 // the following peculiar reference orientation:
859 // Suppose you are over the Gulf of Guinea, at (lat,lon) = (0,0).
860 // Then the reference frame orientation can be achieved via:
861 //    -- The aircraft X-axis (nose) headed south.
862 //    -- The aircraft Y-axis (starboard wingtip) pointing up.
863 //    -- The aircraft Z-axis (belly) pointing west.
864 // To say the same thing in other words, and perhaps more to the
865 // point:  If we use the OpenGL camera orientation conventions, 
866 // i.e. Xprime=starboard, Yprime=top, Zprime=aft, then the
867 // aforementioned peculiar reference orientation at (lat,lon)
868 //  = (0,0) can be described as:
869 //    -- aircraft Xprime axis (starboard) pointed up
870 //    -- aircraft Yprime axis (top) pointed east
871 //    -- aircraft Zprime axis (aft) pointed north
872 // meaning the OpenGL axes are aligned with the ECEF axes.
873 double FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_w() const{
874   return (current_view_orientation * conj(fsb2sta())).w();
875 }
876 double FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_x() const{
877   return (current_view_orientation * conj(fsb2sta())).x();
878 }
879 double FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_y() const{
880   return (current_view_orientation * conj(fsb2sta())).y();
881 }
882 double FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_z() const{
883   return (current_view_orientation * conj(fsb2sta())).z();
884 }
885
886 void
887 FGViewMgr::do_axes ()
888 {
889                                 // Take no action when hat is centered
890   if ( ( axis_long <  0.01 ) &&
891        ( axis_long > -0.01 ) &&
892        ( axis_lat  <  0.01 ) &&
893        ( axis_lat  > -0.01 )
894      )
895     return;
896
897   double viewDir = 999;
898
899   /* Do all the quick and easy cases */
900   if (axis_long < 0) {          // Longitudinal axis forward
901     if (axis_lat == axis_long)
902       viewDir = fgGetDouble("/sim/view/config/front-left-direction-deg");
903     else if (axis_lat == - axis_long)
904       viewDir = fgGetDouble("/sim/view/config/front-right-direction-deg");
905     else if (axis_lat == 0)
906       viewDir = fgGetDouble("/sim/view/config/front-direction-deg");
907   } else if (axis_long > 0) {   // Longitudinal axis backward
908     if (axis_lat == - axis_long)
909       viewDir = fgGetDouble("/sim/view/config/back-left-direction-deg");
910     else if (axis_lat == axis_long)
911       viewDir = fgGetDouble("/sim/view/config/back-right-direction-deg");
912     else if (axis_lat == 0)
913       viewDir = fgGetDouble("/sim/view/config/back-direction-deg");
914   } else if (axis_long == 0) {  // Longitudinal axis neutral
915     if (axis_lat < 0)
916       viewDir = fgGetDouble("/sim/view/config/left-direction-deg");
917     else if (axis_lat > 0)
918       viewDir = fgGetDouble("/sim/view/config/right-direction-deg");
919     else return; /* And assertion failure maybe? */
920   }
921
922                                 // Do all the difficult cases
923   if ( viewDir > 900 )
924     viewDir = SGD_RADIANS_TO_DEGREES * atan2 ( -axis_lat, -axis_long );
925   if ( viewDir < -1 ) viewDir += 360;
926
927   get_current_view()->setGoalHeadingOffset_deg(viewDir);
928 }