]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Model/acmodel.cxx
#591: night-time rendering issues, avoid negative color values
[flightgear.git] / src / Model / acmodel.cxx
1 // acmodel.cxx - manage a 3D aircraft model.
2 // Written by David Megginson, started 2002.
3 //
4 // This file is in the Public Domain, and comes with no warranty.
5
6 #ifdef HAVE_CONFIG_H
7 #  include <config.h>
8 #endif
9
10 #include <string.h>             // for strcmp()
11
12 #include <simgear/compiler.h>
13 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
14 #include <simgear/structure/exception.hxx>
15 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
16 #include <simgear/scene/model/placement.hxx>
17 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
18
19 #include <Main/globals.hxx>
20 #include <Main/fg_props.hxx>
21 #include <Main/renderer.hxx>
22 #include <Main/viewmgr.hxx>
23 #include <Main/viewer.hxx>
24 #include <Scenery/scenery.hxx>
25 #include <Sound/fg_fx.hxx>
26
27 #include "model_panel.hxx"
28
29 #include "acmodel.hxx"
30
31
32 \f
33 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
34 // Implementation of FGAircraftModel
35 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
36
37 FGAircraftModel::FGAircraftModel ()
38   : _aircraft(0),
39     _velocity(SGVec3d::zeros()),
40     _fx(0),
41     _lon(0),
42     _lat(0),
43     _alt(0),
44     _pitch(0),
45     _roll(0),
46     _heading(0),
47     _speed_n(0),
48     _speed_e(0),
49     _speed_d(0)
50 {
51     SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
52     _fx = new FGFX(smgr, "fx");
53     _fx->init();
54 }
55
56 FGAircraftModel::~FGAircraftModel ()
57 {
58   // drop reference
59   _fx = 0;
60   deinit();
61 }
62
63 void 
64 FGAircraftModel::init ()
65 {
66   _aircraft = new SGModelPlacement;
67   string path = fgGetString("/sim/model/path", "Models/Geometry/glider.ac");
68   try {
69     osg::Node *model = fgLoad3DModelPanel( path, globals->get_props());
70     _aircraft->init( model );
71   } catch (const sg_exception &ex) {
72     SG_LOG(SG_AIRCRAFT, SG_ALERT, "Failed to load aircraft from " << path << ':');
73     SG_LOG(SG_AIRCRAFT, SG_ALERT, "  " << ex.getFormattedMessage());
74     SG_LOG(SG_AIRCRAFT, SG_ALERT, "(Falling back to glider.ac.)");
75     osg::Node *model = fgLoad3DModelPanel( "Models/Geometry/glider.ac",
76                                            globals->get_props());
77     _aircraft->init( model );
78   }
79   osg::Node* node = _aircraft->getSceneGraph();
80   // Do not do altitude computations with that model
81   node->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
82   globals->get_scenery()->get_aircraft_branch()->addChild(node);
83 }
84
85 void
86 FGAircraftModel::reinit()
87 {
88   deinit();
89   _fx->reinit();
90   init();
91 }
92
93 void
94 FGAircraftModel::deinit()
95 {
96   if (!_aircraft) {
97     return;
98   }
99   
100   osg::Node* node = _aircraft->getSceneGraph();
101   globals->get_scenery()->get_aircraft_branch()->removeChild(node);
102
103   delete _aircraft;
104   _aircraft = NULL;
105 }
106
107 void
108 FGAircraftModel::bind ()
109 {
110    _lon = fgGetNode("position/longitude-deg", true);
111    _lat = fgGetNode("position/latitude-deg", true);
112    _alt = fgGetNode("position/altitude-ft", true);
113    _pitch = fgGetNode("orientation/pitch-deg", true);
114    _roll = fgGetNode("orientation/roll-deg", true);
115    _heading = fgGetNode("orientation/heading-deg", true);
116    _speed_n = fgGetNode("velocities/speed-north-fps", true);
117    _speed_e = fgGetNode("velocities/speed-east-fps", true);
118    _speed_d = fgGetNode("velocities/speed-down-fps", true);
119 }
120
121 void
122 FGAircraftModel::unbind ()
123 {
124   // No-op
125 }
126
127 void
128 FGAircraftModel::update (double dt)
129 {
130   int view_number = globals->get_viewmgr()->get_current();
131   int is_internal = fgGetBool("/sim/current-view/internal");
132
133   if (view_number == 0 && !is_internal) {
134     _aircraft->setVisible(false);
135   } else {
136     _aircraft->setVisible(true);
137   }
138
139   _aircraft->setPosition(_lon->getDoubleValue(),
140                          _lat->getDoubleValue(),
141                          _alt->getDoubleValue());
142   _aircraft->setOrientation(_roll->getDoubleValue(),
143                             _pitch->getDoubleValue(),
144                             _heading->getDoubleValue());
145   _aircraft->update();
146
147   // update model's audio sample values
148   SGGeod position = _aircraft->getPosition();
149   _fx->set_position_geod( position );
150
151   SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(_heading->getDoubleValue(),
152                                                 _pitch->getDoubleValue(),
153                                                 _roll->getDoubleValue());
154   _fx->set_orientation( orient );
155  
156   _velocity = SGVec3d( _speed_n->getDoubleValue(),
157                        _speed_e->getDoubleValue(),
158                        _speed_d->getDoubleValue() );
159   _fx->set_velocity( _velocity );
160 }
161
162
163 // end of model.cxx