]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Model/modelmgr.cxx
initialize release_keys array
[flightgear.git] / src / Model / modelmgr.cxx
1 // modelmgr.cxx - manage a collection of 3D models.
2 // Written by David Megginson, started 2002.
3 //
4 // This file is in the Public Domain, and comes with no warranty.
5
6 #ifdef HAVE_CONFIG_H
7 #  include <config.h>
8 #endif
9
10 #include <simgear/compiler.h>
11
12 #include <vector>
13
14 #include <simgear/scene/model/placement.hxx>
15 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
16 #include <simgear/structure/exception.hxx>
17
18 #include <Main/fg_props.hxx>
19 #include <Scenery/scenery.hxx>
20
21
22 #include "modelmgr.hxx"
23
24 SG_USING_STD(vector);
25
26 // OSGFIXME
27 // extern SGShadowVolume *shadows;
28
29
30 FGModelMgr::FGModelMgr ()
31   : _models(fgGetNode("/models", true)),
32     _listener(new Listener(this))
33 {
34   _models->addChangeListener(_listener);
35 }
36
37 FGModelMgr::~FGModelMgr ()
38 {
39   _models->removeChangeListener(_listener);
40   delete _listener;
41
42   for (unsigned int i = 0; i < _instances.size(); i++) {
43     globals->get_scenery()->get_scene_graph()
44       ->removeChild(_instances[i]->model->getSceneGraph());
45     delete _instances[i];
46   }
47 }
48
49 void
50 FGModelMgr::init ()
51 {
52   vector<SGPropertyNode_ptr> model_nodes = _models->getChildren("model");
53
54   for (unsigned int i = 0; i < model_nodes.size(); i++) {
55     try {
56       add_model(model_nodes[i]);
57     } catch (const sg_throwable& t) {
58       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, t.getFormattedMessage() << t.getOrigin());
59     }
60   }
61 }
62
63 void
64 FGModelMgr::add_model (SGPropertyNode * node)
65 {
66   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO,
67          "Adding model " << node->getStringValue("name", "[unnamed]"));
68   Instance * instance = new Instance;
69   SGModelPlacement *model = new SGModelPlacement;
70   instance->model = model;
71   instance->node = node;
72   SGModelLib *model_lib = globals->get_model_lib();
73   osg::Node *object = model_lib->load_model(
74       globals->get_fg_root(),
75       node->getStringValue("path",
76                            "Models/Geometry/glider.ac"),
77       globals->get_props(),
78       globals->get_sim_time_sec(), /*cache_object=*/false);
79
80   model->init( object );
81
82                                 // Set position and orientation either
83                                 // indirectly through property refs
84                                 // or directly with static values.
85   SGPropertyNode * child = node->getChild("longitude-deg-prop");
86   if (child != 0)
87     instance->lon_deg_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
88   else
89     model->setLongitudeDeg(node->getDoubleValue("longitude-deg"));
90
91   child = node->getChild("latitude-deg-prop");
92   if (child != 0)
93     instance->lat_deg_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
94   else
95     model->setLatitudeDeg(node->getDoubleValue("latitude-deg"));
96
97   child = node->getChild("elevation-ft-prop");
98   if (child != 0)
99     instance->elev_ft_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
100   else
101     model->setElevationFt(node->getDoubleValue("elevation-ft"));
102
103   child = node->getChild("roll-deg-prop");
104   if (child != 0)
105     instance->roll_deg_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
106   else
107     model->setRollDeg(node->getDoubleValue("roll-deg"));
108
109   child = node->getChild("pitch-deg-prop");
110   if (child != 0)
111     instance->pitch_deg_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
112   else
113     model->setPitchDeg(node->getDoubleValue("pitch-deg"));
114
115   child = node->getChild("heading-deg-prop");
116   if (child != 0)
117     instance->heading_deg_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
118   else
119     model->setHeadingDeg(node->getDoubleValue("heading-deg"));
120
121                         // Add this model to the global scene graph
122   globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(model->getSceneGraph());
123
124
125                         // Save this instance for updating
126   add_instance(instance);
127 }
128
129 void
130 FGModelMgr::bind ()
131 {
132 }
133
134 void
135 FGModelMgr::unbind ()
136 {
137 }
138
139 void
140 FGModelMgr::update (double dt)
141 {
142   for (unsigned int i = 0; i < _instances.size(); i++) {
143     Instance * instance = _instances[i];
144     SGModelPlacement * model = instance->model;
145
146                                 // Optionally set position from properties
147     if (instance->lon_deg_node != 0)
148       model->setLongitudeDeg(instance->lon_deg_node->getDoubleValue());
149     if (instance->lat_deg_node != 0)
150       model->setLatitudeDeg(instance->lat_deg_node->getDoubleValue());
151     if (instance->elev_ft_node != 0)
152       model->setElevationFt(instance->elev_ft_node->getDoubleValue());
153
154                                 // Optionally set orientation from properties
155     if (instance->roll_deg_node != 0)
156       model->setRollDeg(instance->roll_deg_node->getDoubleValue());
157     if (instance->pitch_deg_node != 0)
158       model->setPitchDeg(instance->pitch_deg_node->getDoubleValue());
159     if (instance->heading_deg_node != 0)
160       model->setHeadingDeg(instance->heading_deg_node->getDoubleValue());
161
162     instance->model->update();
163
164     // OSGFIXME
165 //     if (shadows && !instance->shadow) {
166 //       osg::Node *branch = instance->model->getSceneGraph();
167 //       shadows->addOccluder(branch, SGShadowVolume::occluderTypeTileObject);
168 //       instance->shadow = true;
169 //     }
170   }
171 }
172
173 void
174 FGModelMgr::add_instance (Instance * instance)
175 {
176     _instances.push_back(instance);
177 }
178
179 void
180 FGModelMgr::remove_instance (Instance * instance)
181 {
182     vector<Instance *>::iterator it;
183     for (it = _instances.begin(); it != _instances.end(); it++) {
184         if (*it == instance) {
185             _instances.erase(it);
186             delete instance;
187             return;
188         }
189     }
190 }
191
192 \f
193 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
194 // Implementation of FGModelMgr::Instance
195 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
196
197 FGModelMgr::Instance::Instance ()
198   : model(0),
199     node(0),
200     lon_deg_node(0),
201     lat_deg_node(0),
202     elev_ft_node(0),
203     roll_deg_node(0),
204     pitch_deg_node(0),
205     heading_deg_node(0),
206     shadow(false)
207 {
208 }
209
210 FGModelMgr::Instance::~Instance ()
211 {
212   delete model;
213 }
214
215
216 \f
217 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
218 // Implementation of FGModelMgr::Listener
219 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
220
221 void
222 FGModelMgr::Listener::childAdded(SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child)
223 {
224   if (strcmp(parent->getName(), "model") || strcmp(child->getName(), "load"))
225     return;
226
227   try {
228     _mgr->add_model(parent);
229   } catch (const sg_throwable& t) {
230     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, t.getFormattedMessage() << t.getOrigin());
231   }
232 }
233
234 void
235 FGModelMgr::Listener::childRemoved(SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child)
236 {
237   if (strcmp(parent->getName(), "models") || strcmp(child->getName(), "model"))
238     return;
239
240   // search instance by node and remove it from scenegraph
241   vector<Instance *>::iterator it = _mgr->_instances.begin();
242   vector<Instance *>::iterator end = _mgr->_instances.end();
243
244   for (; it != end; ++it) {
245     Instance *instance = *it;
246     if (instance->node != child)
247       continue;
248
249     _mgr->_instances.erase(it);
250     osg::Node *branch = instance->model->getSceneGraph();
251     // OSGFIXME
252 //     if (shadows && instance->shadow)
253 //         shadows->deleteOccluder(branch);
254     globals->get_scenery()->get_scene_graph()->removeChild(branch);
255
256     delete instance;
257     break;
258   }
259 }
260
261 // end of modelmgr.cxx