]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Model/modelmgr.cxx
Cosmetic changes for new code moved into simgear to make the naming scheme
[flightgear.git] / src / Model / modelmgr.cxx
1 // modelmgr.cxx - manage a collection of 3D models.
2 // Written by David Megginson, started 2002.
3 //
4 // This file is in the Public Domain, and comes with no warranty.
5
6 #include <simgear/compiler.h>
7
8 #include <vector>
9
10 #include <plib/ssg.h>
11
12 #include <simgear/scene/model/placement.hxx>
13 #include <simgear/scene/model/model.hxx>
14
15 #include <Main/fg_props.hxx>
16 #include <Scenery/scenery.hxx>
17
18
19 #include "modelmgr.hxx"
20
21 SG_USING_STD(vector);
22
23
24 FGModelMgr::FGModelMgr ()
25   : _selector(new ssgSelector)
26 {
27 }
28
29 FGModelMgr::~FGModelMgr ()
30 {
31   for (unsigned int i = 0; i < _instances.size(); i++) {
32     globals->get_scenery()->get_models_branch()
33       ->removeKid(_instances[i]->model->getSceneGraph());
34     delete _instances[i];
35   }
36 }
37
38 void
39 FGModelMgr::init ()
40 {
41   vector<SGPropertyNode_ptr> model_nodes =
42     fgGetNode("/models", true)->getChildren("model");
43   for (unsigned int i = 0; i < model_nodes.size(); i++) {
44     SGPropertyNode * node = model_nodes[i];
45     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO,
46            "Adding model " << node->getStringValue("name", "[unnamed]"));
47     Instance * instance = new Instance;
48     SGModelPlacement *model = new SGModelPlacement;
49     instance->model = model;
50     ssgBranch *object
51         = sgLoad3DModel( globals->get_fg_root(),
52                          node->getStringValue("path",
53                                               "Models/Geometry/glider.ac"),
54                          globals->get_props(),
55                          globals->get_sim_time_sec() );
56     model->init( object );
57
58                                 // Set position and orientation either
59                                 // indirectly through property refs
60                                 // or directly with static values.
61     SGPropertyNode * child = node->getChild("longitude-deg-prop");
62     if (child != 0)
63       instance->lon_deg_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
64     else
65       model->setLongitudeDeg(node->getDoubleValue("longitude-deg"));
66
67     child = node->getChild("latitude-deg-prop");
68     if (child != 0)
69       instance->lat_deg_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
70     else
71       model->setLatitudeDeg(node->getDoubleValue("latitude-deg"));
72
73     child = node->getChild("elevation-ft-prop");
74     if (child != 0)
75       instance->elev_ft_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
76     else
77       model->setElevationFt(node->getDoubleValue("elevation-ft"));
78
79     child = node->getChild("roll-deg-prop");
80     if (child != 0)
81       instance->roll_deg_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
82     else
83       model->setRollDeg(node->getDoubleValue("roll-deg"));
84
85     child = node->getChild("pitch-deg-prop");
86     if (child != 0)
87       instance->pitch_deg_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
88     else
89       model->setPitchDeg(node->getDoubleValue("pitch-deg"));
90
91     child = node->getChild("heading-deg-prop");
92     if (child != 0)
93       instance->heading_deg_node = fgGetNode(child->getStringValue(), true);
94     else
95       model->setHeadingDeg(node->getDoubleValue("heading-deg"));
96
97                                 // Add this model to the global scene graph
98     globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addKid(model->getSceneGraph());
99
100                                 // Save this instance for updating
101     add_instance(instance);
102   }
103 }
104
105 void
106 FGModelMgr::bind ()
107 {
108 }
109
110 void
111 FGModelMgr::unbind ()
112 {
113 }
114
115 void
116 FGModelMgr::update (double dt)
117 {
118   for (unsigned int i = 0; i < _instances.size(); i++) {
119     Instance * instance = _instances[i];
120     SGModelPlacement * model = instance->model;
121
122                                 // Optionally set position from properties
123     if (instance->lon_deg_node != 0)
124       model->setLongitudeDeg(instance->lon_deg_node->getDoubleValue());
125     if (instance->lat_deg_node != 0)
126       model->setLatitudeDeg(instance->lat_deg_node->getDoubleValue());
127     if (instance->elev_ft_node != 0)
128       model->setElevationFt(instance->elev_ft_node->getDoubleValue());
129
130                                 // Optionally set orientation from properties
131     if (instance->roll_deg_node != 0)
132       model->setRollDeg(instance->roll_deg_node->getDoubleValue());
133     if (instance->pitch_deg_node != 0)
134       model->setPitchDeg(instance->pitch_deg_node->getDoubleValue());
135     if (instance->heading_deg_node != 0)
136       model->setHeadingDeg(instance->heading_deg_node->getDoubleValue());
137
138     instance->model->update( globals->get_scenery()->get_center() );
139   }
140 }
141
142 void
143 FGModelMgr::add_instance (Instance * instance)
144 {
145     _instances.push_back(instance);
146 }
147
148 void
149 FGModelMgr::remove_instance (Instance * instance)
150 {
151     vector<Instance *>::iterator it;
152     for (it = _instances.begin(); it != _instances.end(); it++) {
153         if (*it == instance) {
154             _instances.erase(it);
155             delete instance;
156             return;
157         }
158     }
159 }
160
161 void
162 FGModelMgr::draw ()
163 {
164 //   ssgSetNearFar(_nearplane, _farplane);
165 //   ssgCullAndDraw(_scene);
166 }
167
168
169 \f
170 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
171 // Implementation of FGModelMgr::Instance
172 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
173
174 FGModelMgr::Instance::Instance ()
175   : model(0),
176     lon_deg_node(0),
177     lat_deg_node(0),
178     elev_ft_node(0),
179     roll_deg_node(0),
180     pitch_deg_node(0),
181     heading_deg_node(0)
182 {
183 }
184
185 FGModelMgr::Instance::~Instance ()
186 {
187   delete model;
188 }
189
190 // end of modelmgr.cxx