]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/MultiPlayer/mpmessages.hxx
2499da2cfac3a30de22a7f7bdbfee77537b90f2b
[flightgear.git] / src / MultiPlayer / mpmessages.hxx
1 // mpmessages.hxx -- Message definitions for multiplayer communications
2 // within a multiplayer Flightgear
3 //
4 // Written by Duncan McCreanor, started February 2003.
5 // duncan.mccreanor@airservicesaustralia.com
6 //
7 // Copyright (C) 2003  Airservices Australia
8 //
9 // This program is free software; you can redistribute it and/or
10 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
11 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
12 // License, or (at your option) any later version.
13 //
14 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
15 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17 // General Public License for more details.
18 //
19 // You should have received a copy of the GNU General Public License
20 // along with this program; if not, write to the Free Software
21 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
22 //
23
24 #ifndef MPMESSAGES_H
25 #define MPMESSAGES_H
26
27 #define MPMESSAGES_HID "$Id$"
28
29 /****************************************************************
30 * @version $Id$
31 *
32 * Description: Each message used for multiplayer communications
33 * consists of a header and optionally a block of data. The combined
34 * header and data is sent as one IP packet.
35 *
36 ******************************************************************/
37
38 #include <vector>
39
40 #include <plib/sg.h>
41 #include <simgear/compiler.h>
42 #include <simgear/props/props.hxx>
43 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
44 #include "tiny_xdr.hxx"
45
46 // magic value for messages
47 const uint32_t MSG_MAGIC = 0x46474653;  // "FGFS"
48 // protocoll version
49 const uint32_t PROTO_VER = 0x00010001;  // 1.1
50
51 // Message identifiers
52 #define CHAT_MSG_ID             1
53 #define UNUSABLE_POS_DATA_ID    2
54 #define OLD_OLD_POS_DATA_ID     3
55 #define OLD_POS_DATA_ID         4
56 #define OLD_PROP_MSG_ID         5
57 #define RESET_DATA_ID           6
58 #define POS_DATA_ID             7
59
60 // XDR demands 4 byte alignment, but some compilers use8 byte alignment
61 // so it's safe to let the overall size of a network message be a 
62 // multiple of 8!
63 #define MAX_CALLSIGN_LEN        8
64 #define MAX_CHAT_MSG_LEN        256
65 #define MAX_MODEL_NAME_LEN      96
66 #define MAX_PROPERTY_LEN        52
67
68 // Header for use with all messages sent 
69 struct T_MsgHdr {
70     xdr_data_t  Magic;                  // Magic Value
71     xdr_data_t  Version;                // Protocoll version
72     xdr_data_t  MsgId;                  // Message identifier 
73     xdr_data_t  MsgLen;                 // absolute length of message
74     xdr_data_t  ReplyAddress;           // (player's receiver address
75     xdr_data_t  ReplyPort;              // player's receiver port
76     char Callsign[MAX_CALLSIGN_LEN];    // Callsign used by the player
77 };
78
79 // Chat message 
80 struct T_ChatMsg {
81     char Text[MAX_CHAT_MSG_LEN];       // Text of chat message
82 };
83
84 // Position message
85 struct T_PositionMsg {
86     char Model[MAX_MODEL_NAME_LEN];    // Name of the aircraft model
87
88     // Time when this packet was generated
89     xdr_data2_t time;
90     xdr_data2_t lag;
91
92     // position wrt the earth centered frame
93     xdr_data2_t position[3];
94     // orientation wrt the earth centered frame, stored in the angle axis
95     // representation where the angle is coded into the axis length
96     xdr_data_t orientation[3];
97
98     // linear velocity wrt the earth centered frame measured in
99     // the earth centered frame
100     xdr_data_t linearVel[3];
101     // angular velocity wrt the earth centered frame measured in
102     // the earth centered frame
103     xdr_data_t angularVel[3];
104
105     // linear acceleration wrt the earth centered frame measured in
106     // the earth centered frame
107     xdr_data_t linearAccel[3];
108     // angular acceleration wrt the earth centered frame measured in
109     // the earth centered frame
110     xdr_data_t angularAccel[3];
111     // Padding. The alignment is 8 bytes on x86_64 because there are
112     // 8-byte types in the message, so the size should be explicitly
113     // rounded out to a multiple of 8. Of course, it's a bad idea to
114     // put a C struct directly on the wire, but that's a fight for
115     // another day...
116     xdr_data_t pad;
117 };
118
119 struct FGPropertyData {
120   unsigned id;
121   
122   // While the type isn't transmitted, it is needed for the destructor
123   SGPropertyNode::Type type;
124   union { 
125     int int_value;
126     float float_value;
127     char* string_value;
128   }; 
129   
130   ~FGPropertyData() {
131     if ((type == SGPropertyNode::STRING) || (type == SGPropertyNode::UNSPECIFIED))
132     {
133       delete [] string_value;
134     }
135   }
136 };
137
138
139
140 // Position message
141 struct FGExternalMotionData {
142   // simulation time when this packet was generated
143   double time;
144   // the artificial lag the client should stay behind the average
145   // simulation time to arrival time diference
146   // FIXME: should be some 'per model' instead of 'per packet' property
147   double lag;
148   
149   // position wrt the earth centered frame
150   SGVec3d position;
151   // orientation wrt the earth centered frame
152   SGQuatf orientation;
153   
154   // linear velocity wrt the earth centered frame measured in
155   // the earth centered frame
156   SGVec3f linearVel;
157   // angular velocity wrt the earth centered frame measured in
158   // the earth centered frame
159   SGVec3f angularVel;
160   
161   // linear acceleration wrt the earth centered frame measured in
162   // the earth centered frame
163   SGVec3f linearAccel;
164   // angular acceleration wrt the earth centered frame measured in
165   // the earth centered frame
166   SGVec3f angularAccel;
167   
168   // The set of properties recieved for this timeslot
169   std::vector<FGPropertyData*> properties;
170 };
171
172 #endif