]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Navaids/navlist.cxx
8b8aabd10abc70a9c3c1e991d1ec69c1c11a14f9
[flightgear.git] / src / Navaids / navlist.cxx
1 // navlist.cxx -- navaids management class
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started April 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
29 #include <simgear/misc/sgstream.hxx>
30 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
31
32 #include "navlist.hxx"
33
34
35 // Constructor
36 FGNavList::FGNavList( void ) {
37 }
38
39
40 // Destructor
41 FGNavList::~FGNavList( void ) {
42 }
43
44
45 // load the navaids and build the map
46 bool FGNavList::init() {
47
48     // FIXME: leaves all the individual navaid entries leaked
49     navaids.erase( navaids.begin(), navaids.end() );
50     navaids_by_tile.erase( navaids_by_tile.begin(), navaids_by_tile.end() );
51     ident_navaids.erase( ident_navaids.begin(), ident_navaids.end() );
52
53     return true;
54 }
55
56
57 // real add a marker beacon
58 static void real_add( nav_map_type &navmap, const int master_index,
59                       FGNavRecord *n )
60 {
61     navmap[master_index].push_back( n );
62 }
63
64
65 // front end for add a marker beacon
66 static void tile_add( nav_map_type &navmap, FGNavRecord *n ) {
67     double diff;
68
69     double lon = n->get_lon();
70     double lat = n->get_lat();
71
72     int lonidx = (int)lon;
73     diff = lon - (double)lonidx;
74     if ( (lon < 0.0) && (fabs(diff) > SG_EPSILON) ) {
75         lonidx -= 1;
76     }
77     double lonfrac = lon - (double)lonidx;
78     lonidx += 180;
79
80     int latidx = (int)lat;
81     diff = lat - (double)latidx;
82     if ( (lat < 0.0) && (fabs(diff) > SG_EPSILON) ) {
83         latidx -= 1;
84     }
85     double latfrac = lat - (double)latidx;
86     latidx += 90;
87
88     int master_index = lonidx * 1000 + latidx;
89     // cout << "lonidx = " << lonidx << " latidx = " << latidx << "  ";
90     // cout << "Master index = " << master_index << endl;
91
92     // add to the actual bucket
93     real_add( navmap, master_index, n );
94
95     // if we are close to the edge, add to adjacent buckets so we only
96     // have to search one bucket at run time
97
98     // there are 8 cases since there are 8 adjacent tiles
99
100     if ( lonfrac < 0.2 ) {
101         real_add( navmap, master_index - 1000, n );
102         if ( latfrac < 0.2 ) {
103             real_add( navmap, master_index - 1000 - 1, n );
104         } else if ( latfrac > 0.8 ) {
105             real_add( navmap, master_index - 1000 + 1, n );
106         }
107     } else if ( lonfrac > 0.8 ) {
108         real_add( navmap, master_index + 1000, n );
109         if ( latfrac < 0.2 ) {
110             real_add( navmap, master_index + 1000 - 1, n );
111         } else if ( latfrac > 0.8 ) {
112             real_add( navmap, master_index + 1000 + 1, n );
113         }
114     } else if ( latfrac < 0.2 ) {
115         real_add( navmap, master_index - 1, n );
116     } else if ( latfrac > 0.8 ) {
117         real_add( navmap, master_index + 1, n );
118     }
119 }
120
121
122
123 // add an entry to the lists
124 bool FGNavList::add( FGNavRecord *n ) {
125     navaids[n->get_freq()].push_back(n);
126     ident_navaids[n->get_ident()].push_back(n);
127     tile_add( navaids_by_tile, n );
128     return true;
129 }
130
131
132 // Query the database for the specified frequency.  It is assumed that
133 // there will be multiple stations with matching frequencies so a
134 // position must be specified.  Lon and lat are in degrees, elev is in
135 // meters.
136 FGNavRecord *FGNavList::findByFreq( double freq, double lon, double lat, double elev )
137 {
138     nav_list_type stations = navaids[(int)(freq*100.0 + 0.5)];
139     Point3D aircraft = sgGeodToCart( Point3D(lon, lat, elev) );
140
141     return findNavFromList( aircraft, stations );
142 }
143
144
145 FGNavRecord *FGNavList::findByIdent( const char* ident,
146                                const double lon, const double lat )
147 {
148     nav_list_type stations = ident_navaids[ident];
149     Point3D aircraft = sgGeodToCart( Point3D(lon, lat, 0.0) );
150
151     return findNavFromList( aircraft, stations );
152 }
153
154
155 // Given an Ident and optional freqency, return the first matching
156 // station.
157 FGNavRecord *FGNavList::findByIdentAndFreq( const char* ident, const double freq )
158 {
159     nav_list_type stations = ident_navaids[ident];
160
161     if ( freq > 0.0 ) {
162         // sometimes there can be duplicated idents.  If a freq is
163         // specified, use it to refine the search.
164         int f = (int)(freq*100.0 + 0.5);
165         for ( unsigned int i = 0; i < stations.size(); ++i ) {
166             if ( f == stations[i]->get_freq() ) {
167                 return stations[i];
168             }
169         }
170     } else {
171         return stations[0];
172     }
173
174     return NULL;
175 }
176
177
178 // Given a point and a list of stations, return the closest one to the
179 // specified point.
180 FGNavRecord *FGNavList::findNavFromList( const Point3D &aircraft, 
181                                          const nav_list_type &stations )
182 {
183     FGNavRecord *nav = NULL;
184     Point3D station;
185     double dist;
186     double min_dist = FG_NAV_MAX_RANGE * SG_NM_TO_METER;
187
188     // find the closest station within a sensible range (FG_NAV_MAX_RANGE)
189     for ( unsigned int i = 0; i < stations.size(); ++i ) {
190         // cout << "testing " << current->get_ident() << endl;
191         station = Point3D( stations[i]->get_x(),
192                            stations[i]->get_y(),
193                            stations[i]->get_z() );
194
195         dist = aircraft.distance3D( station );
196
197         // cout << "  dist = " << sqrt(d)
198         //      << "  range = " << current->get_range() * SG_NM_TO_METER
199         //      << endl;
200
201         if ( dist < min_dist ) {
202             min_dist = dist;
203             nav = stations[i];
204         }
205     }
206
207     return nav;
208 }
209
210
211 // returns the closest entry to the give lon/lat/elev
212 FGNavRecord *FGNavList::findClosest( double lon_rad, double lat_rad,
213                                      double elev_m )
214 {
215     FGNavRecord *result = NULL;
216     double diff;
217
218     double lon_deg = lon_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
219     double lat_deg = lat_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
220     int lonidx = (int)lon_deg;
221     diff = lon_deg - (double)lonidx;
222     if ( (lon_deg < 0.0) && (fabs(diff) > SG_EPSILON) ) {
223         lonidx -= 1;
224     }
225     lonidx += 180;
226
227     int latidx = (int)lat_deg;
228     diff = lat_deg - (double)latidx;
229     if ( (lat_deg < 0.0) && (fabs(diff) > SG_EPSILON) ) {
230         latidx -= 1;
231     }
232     latidx += 90;
233
234     int master_index = lonidx * 1000 + latidx;
235     
236     nav_list_type navs = navaids_by_tile[ master_index ];
237     // cout << "Master index = " << master_index << endl;
238     // cout << "beacon search length = " << beacons.size() << endl;
239
240     nav_list_iterator current = navs.begin();
241     nav_list_iterator last = navs.end();
242
243     Point3D aircraft = sgGeodToCart( Point3D(lon_rad,
244                                              lat_rad,
245                                              elev_m) );
246
247     double min_dist = 999999999.0;
248
249     for ( ; current != last ; ++current ) {
250         // cout << "  testing " << (*current)->get_ident() << endl;
251         Point3D station = Point3D( (*current)->get_x(),
252                                    (*current)->get_y(),
253                                    (*current)->get_z() );
254         // cout << "    aircraft = " << aircraft << " station = " << station 
255         //      << endl;
256
257         double d = aircraft.distance3Dsquared( station ); // meters^2
258         // cout << "  distance = " << d << " (" 
259         //      << FG_ILS_DEFAULT_RANGE * SG_NM_TO_METER 
260         //         * FG_ILS_DEFAULT_RANGE * SG_NM_TO_METER
261         //      << ")" << endl;
262
263         // cout << "  range = " << sqrt(d) << endl;
264
265         if ( d < min_dist ) {
266             min_dist = d;
267             result = (*current);
268         }
269     }
270
271     // cout << "lon = " << lon << " lat = " << lat
272     //      << "  closest beacon = " << sqrt( min_dist ) << endl;
273
274     return result;
275 }