]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Navaids/positioned.cxx
38bce7d251914c30592c32a12dc39db53fa9be8d
[flightgear.git] / src / Navaids / positioned.cxx
1 // positioned.cxx - base class for objects which are positioned 
2 //
3 // Copyright (C) 2008 James Turner
4 //
5 // This program is free software; you can redistribute it and/or
6 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
7 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8 // License, or (at your option) any later version.
9 //
10 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 // General Public License for more details.
14 //
15 // You should have received a copy of the GNU General Public License
16 // along with this program; if not, write to the Free Software
17 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
18 //
19 // $Id$
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 #  include "config.h"
23 #endif
24
25 #include <map>
26 #include <set>
27 #include <algorithm> // for sort
28 #include <locale> // for char-traits toupper
29
30 #include <iostream>
31
32 #include <boost/algorithm/string/case_conv.hpp>
33
34 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
35 #include <simgear/timing/timestamp.hxx>
36 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
37
38 #include "positioned.hxx"
39
40 typedef std::multimap<std::string, FGPositioned*> NamedPositionedIndex;
41 typedef std::pair<NamedPositionedIndex::const_iterator, NamedPositionedIndex::const_iterator> NamedIndexRange;
42
43 using std::lower_bound;
44 using std::upper_bound;
45
46 /**
47  * Order positioned elements by type, then pointer address. This allows us to
48  * use range searches (lower_ and upper_bound) to grab items of a particular
49  * type out of bucket efficently.
50  */
51 class OrderByType
52 {
53 public:
54   bool operator()(const FGPositioned* a, const FGPositioned* b) const
55   {
56     if (a->type() == b->type()) return a < b;
57     return a->type() < b->type();
58   }
59 };
60
61 class LowerLimitOfType
62 {
63 public:
64   bool operator()(const FGPositioned* a, const FGPositioned::Type b) const
65   {
66     return a->type() < b;
67   }
68
69   bool operator()(const FGPositioned::Type a, const FGPositioned* b) const
70   {
71     return a < b->type();
72   }
73
74   // The operator below is required by VS2005 in debug mode
75   bool operator()(const FGPositioned* a, const FGPositioned* b) const
76   {
77     return a->type() < b->type();
78   }
79 };
80
81
82 typedef std::set<FGPositioned*, OrderByType> BucketEntry;
83 typedef std::map<long int, BucketEntry> SpatialPositionedIndex;
84
85 static NamedPositionedIndex global_namedIndex;
86 static SpatialPositionedIndex global_spatialIndex;
87
88 SpatialPositionedIndex::iterator
89 bucketEntryForPositioned(FGPositioned* aPos)
90 {
91   int bucketIndex = aPos->bucket().gen_index();
92   SpatialPositionedIndex::iterator it = global_spatialIndex.find(bucketIndex);
93   if (it != global_spatialIndex.end()) {
94     return it;
95   }
96   
97   // create a new BucketEntry
98   return global_spatialIndex.insert(it, std::make_pair(bucketIndex, BucketEntry()));
99 }
100
101 static void
102 addToIndices(FGPositioned* aPos)
103 {
104   assert(aPos);
105   if (!aPos->ident().empty()) {
106     global_namedIndex.insert(global_namedIndex.begin(), 
107       std::make_pair(aPos->ident(), aPos));
108   }
109     
110   SpatialPositionedIndex::iterator it = bucketEntryForPositioned(aPos);
111   it->second.insert(aPos);
112 }
113
114 static void
115 removeFromIndices(FGPositioned* aPos)
116 {
117   assert(aPos);
118   
119   if (!aPos->ident().empty()) {
120     NamedPositionedIndex::iterator it = global_namedIndex.find(aPos->ident());
121     while (it != global_namedIndex.end() && (it->first == aPos->ident())) {
122       if (it->second == aPos) {
123         global_namedIndex.erase(it);
124         break;
125       }
126       
127       ++it;
128     } // of multimap walk
129   }
130   
131   SpatialPositionedIndex::iterator sit = bucketEntryForPositioned(aPos);
132   sit->second.erase(aPos);
133 }
134
135 static void
136 spatialFilterInBucket(const SGBucket& aBucket, FGPositioned::Filter* aFilter, FGPositioned::List& aResult)
137 {
138   SpatialPositionedIndex::const_iterator it;
139   it = global_spatialIndex.find(aBucket.gen_index());
140   if (it == global_spatialIndex.end()) {
141     return;
142   }
143   
144   BucketEntry::const_iterator l = it->second.begin();
145   BucketEntry::const_iterator u = it->second.end();
146
147   if (!aFilter) { // pass everything
148     aResult.insert(aResult.end(), l, u);
149     return;
150   }
151
152   if (aFilter->hasTypeRange()) {
153     // avoid many calls to the filter hook
154     l = lower_bound(it->second.begin(), it->second.end(), aFilter->minType(), LowerLimitOfType());
155     u = upper_bound(l, it->second.end(), aFilter->maxType(), LowerLimitOfType());
156   }
157
158   for ( ; l != u; ++l) {
159     if ((*aFilter)(*l)) {
160       aResult.push_back(*l);
161     }
162   }
163 }
164
165 static void
166 spatialFind(const SGGeod& aPos, double aRange, 
167   FGPositioned::Filter* aFilter, FGPositioned::List& aResult)
168 {
169   SGBucket buck(aPos);
170   double lat = aPos.getLatitudeDeg(),
171     lon = aPos.getLongitudeDeg();
172   
173   int bx = (int)( aRange*SG_NM_TO_METER / buck.get_width_m() / 2);
174   int by = (int)( aRange*SG_NM_TO_METER / buck.get_height_m() / 2 );
175     
176   // loop over bucket range 
177   for ( int i=-bx; i<=bx; i++) {
178     for ( int j=-by; j<=by; j++) {
179       spatialFilterInBucket(sgBucketOffset(lon, lat, i, j), aFilter, aResult);
180     } // of j-iteration
181   } // of i-iteration  
182 }
183
184 /**
185  */
186 class RangePredictate
187 {
188 public:
189   RangePredictate(const SGGeod& aOrigin, double aRange) :
190     mOrigin(SGVec3d::fromGeod(aOrigin)),
191     mRangeSqr(aRange * aRange)
192   { ; }
193   
194   bool operator()(const FGPositionedRef& aPos)
195   {
196     double dSqr = distSqr(aPos->cart(), mOrigin);
197     return (dSqr > mRangeSqr);
198   }
199   
200 private:
201   SGVec3d mOrigin;
202   double mRangeSqr;
203 };
204
205 static void
206 filterListByRange(const SGGeod& aPos, double aRange, FGPositioned::List& aResult)
207 {
208   RangePredictate pred(aPos, aRange * SG_NM_TO_METER);
209   FGPositioned::List::iterator newEnd; 
210   newEnd = std::remove_if(aResult.begin(), aResult.end(), pred);
211   aResult.erase(newEnd, aResult.end());
212 }
213
214 class DistanceOrdering
215 {
216 public:
217   DistanceOrdering(const SGGeod& aPos) :
218     mPos(SGVec3d::fromGeod(aPos))
219   { }
220   
221   bool operator()(const FGPositionedRef& a, const FGPositionedRef& b) const
222   {
223     double dA = distSqr(a->cart(), mPos),
224       dB = distSqr(b->cart(), mPos);
225     return dA < dB;
226   }
227
228 private:
229   SGVec3d mPos;
230 };
231
232 static void
233 sortByDistance(const SGGeod& aPos, FGPositioned::List& aResult)
234 {
235   std::sort(aResult.begin(), aResult.end(), DistanceOrdering(aPos));
236 }
237
238 static FGPositionedRef
239 namedFindClosest(const std::string& aIdent, const SGGeod& aOrigin, FGPositioned::Filter* aFilter)
240 {
241   NamedIndexRange range = global_namedIndex.equal_range(aIdent);
242   if (range.first == range.second) {
243     return NULL;
244   }
245   
246 // common case, only one result. looks a bit ugly because these are
247 // sequential iterators, not random-access ones
248   NamedPositionedIndex::const_iterator check = range.first;
249   if (++check == range.second) {
250     // excellent, only one match in the range
251     FGPositioned* r = range.first->second;
252     if (aFilter) {
253       if (aFilter->hasTypeRange() && !aFilter->passType(r->type())) {
254         return NULL;
255       }
256       
257       if (!aFilter->pass(r)) {
258         return NULL;
259       }
260     } // of have a filter
261   
262     return r;
263   } // of short-circuit logic for single-element range
264   
265 // multiple matches, we need to actually check the distance to each one
266   double minDist = HUGE_VAL;
267   FGPositionedRef result;
268   NamedPositionedIndex::const_iterator it = range.first;
269   SGVec3d cartOrigin(SGVec3d::fromGeod(aOrigin));
270   
271   for (; it != range.second; ++it) {
272     FGPositioned* r = it->second;
273     if (aFilter) {
274       if (aFilter->hasTypeRange() && !aFilter->passType(r->type())) {
275         continue;
276       }
277       
278       if (!aFilter->pass(r)) {
279         continue;
280       }
281     }
282     
283   // find distance
284     double d2 = distSqr(cartOrigin, r->cart());
285     if (d2 < minDist) {
286       minDist = d2;
287       result = r;
288     }
289   }
290   
291   return result;
292 }
293
294 static FGPositioned::List
295 spatialGetClosest(const SGGeod& aPos, unsigned int aN, double aCutoffNm, FGPositioned::Filter* aFilter)
296 {
297   FGPositioned::List result;
298   int radius = 1; // start at 1, radius 0 is handled explicitly
299   SGBucket buck;
300   double lat = aPos.getLatitudeDeg(),
301     lon = aPos.getLongitudeDeg();
302   // final cutoff is in metres, and scaled to account for testing the corners
303   // of the 'box' instead of the centre of each edge
304   double cutoffM = aCutoffNm * SG_NM_TO_METER * 1.5;
305   
306   // base case, simplifes loop to do it seperately here
307   spatialFilterInBucket(sgBucketOffset(lon, lat, 0, 0), aFilter, result);
308
309   for (;result.size() < aN; ++radius) {
310     // cutoff check
311     double az1, az2, d1, d2;
312     SGGeodesy::inverse(aPos, sgBucketOffset(lon, lat, -radius, -radius).get_center(), az1, az2, d1);
313     SGGeodesy::inverse(aPos, sgBucketOffset(lon, lat, radius, radius).get_center(), az1, az2, d2);  
314       
315     if ((d1 > cutoffM) && (d2 > cutoffM)) {
316       //std::cerr << "spatialGetClosest terminating due to range cutoff" << std::endl;
317       break;
318     }
319     
320     FGPositioned::List hits;
321     for ( int i=-radius; i<=radius; i++) {
322       spatialFilterInBucket(sgBucketOffset(lon, lat, i, -radius), aFilter, hits);
323       spatialFilterInBucket(sgBucketOffset(lon, lat, -radius, i), aFilter, hits);
324       spatialFilterInBucket(sgBucketOffset(lon, lat, i, radius), aFilter, hits);
325       spatialFilterInBucket(sgBucketOffset(lon, lat, radius, i), aFilter, hits);
326     }
327
328     result.insert(result.end(), hits.begin(), hits.end()); // append
329   } // of outer loop
330   
331   sortByDistance(aPos, result);
332   if (result.size() > aN) {
333     result.resize(aN); // truncate at requested number of matches
334   }
335   
336   return result;
337 }
338
339 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
340
341 class OrderByName
342 {
343 public:
344   bool operator()(FGPositioned* a, FGPositioned* b) const
345   {
346     return a->name() < b->name();
347   }
348 };
349
350 /**
351  * A special purpose helper (imported by FGAirport::searchNamesAndIdents) to
352  * implement the AirportList dialog. It's unfortunate that it needs to reside
353  * here, but for now it's least ugly solution.
354  */
355 char** searchAirportNamesAndIdents(const std::string& aFilter)
356 {
357   const std::ctype<char> &ct = std::use_facet<std::ctype<char> >(std::locale());
358   std::string filter(aFilter);
359   bool hasFilter = !filter.empty();
360   if (hasFilter) {
361     ct.toupper((char *)filter.data(), (char *)filter.data() + filter.size());
362   }
363   
364   NamedPositionedIndex::const_iterator it = global_namedIndex.begin();
365   NamedPositionedIndex::const_iterator end = global_namedIndex.end();
366   
367   // note this is a vector of raw pointers, not smart pointers, because it
368   // may get very large and smart-pointer-atomicity-locking then becomes a
369   // bottleneck for this case.
370   std::vector<FGPositioned*> matches;
371   std::string upper;
372   
373   for (; it != end; ++it) {
374     FGPositioned::Type ty = it->second->type();
375     if ((ty < FGPositioned::AIRPORT) || (ty > FGPositioned::SEAPORT)) {
376       continue;
377     }
378     
379     if (hasFilter && (it->second->ident().find(aFilter) == std::string::npos)) {
380       upper = it->second->name(); // string copy, sadly
381       ct.toupper((char *)upper.data(), (char *)upper.data() + upper.size());
382       if (upper.find(aFilter) == std::string::npos) {
383         continue;
384       }
385     }
386     
387     matches.push_back(it->second);
388   }
389   
390   // sort alphabetically on name
391   std::sort(matches.begin(), matches.end(), OrderByName());
392   
393   // convert results to format comptible with puaList
394   unsigned int numMatches = matches.size();
395   char** result = new char*[numMatches + 1];
396   result[numMatches] = NULL; // end-of-list marker
397   
398   // nasty code to avoid excessive string copying and allocations.
399   // We format results as follows (note whitespace!):
400   //   ' name-of-airport-chars   (ident)'
401   // so the total length is:
402   //    1 + strlen(name) + 4 + 4 (for the ident) + 1 + 1 (for the null)
403   // which gives a grand total of 11 + the length of the name.
404   // note the ident is sometimes only three letters for non-ICAO small strips
405   for (unsigned int i=0; i<numMatches; ++i) {
406     int nameLength = matches[i]->name().size();
407     int icaoLength = matches[i]->ident().size();
408     char* entry = new char[nameLength + 11];
409     char* dst = entry;
410     *dst++ = ' ';
411     memcpy(dst, matches[i]->name().c_str(), nameLength);
412     dst += nameLength;
413     *dst++ = ' ';
414     *dst++ = ' ';
415     *dst++ = ' ';
416     *dst++ = '(';
417     memcpy(dst, matches[i]->ident().c_str(), icaoLength);
418     dst += icaoLength;
419     *dst++ = ')';
420     *dst++ = 0;
421     result[i] = entry;
422   }
423   
424   return result;
425 }
426
427 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
428
429 bool
430 FGPositioned::Filter::hasTypeRange() const
431 {
432   assert(minType() <= maxType());
433   return (minType() != INVALID) && (maxType() != INVALID);
434 }
435
436 bool
437 FGPositioned::Filter::passType(Type aTy) const
438 {
439   assert(hasTypeRange());
440   return (minType() <= aTy) && (maxType() >= aTy);
441 }
442
443 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
444
445 FGPositioned::FGPositioned(Type ty, const std::string& aIdent, const SGGeod& aPos, bool aIndexed) :
446   mType(ty),
447   mPosition(aPos),
448   mIdent(aIdent)
449 {  
450   SGReferenced::get(this); // hold an owning ref, for the moment
451   
452   if (aIndexed) {
453     assert(ty != TAXIWAY && ty != PAVEMENT);
454     addToIndices(this);
455   }
456 }
457
458 FGPositioned::~FGPositioned()
459 {
460   //std::cout << "destroying:" << mIdent << "/" << nameForType(mType) << std::endl;
461   removeFromIndices(this);
462 }
463
464 FGPositioned*
465 FGPositioned::createUserWaypoint(const std::string& aIdent, const SGGeod& aPos)
466 {
467   return new FGPositioned(WAYPOINT, aIdent, aPos, true);
468 }
469
470 SGBucket
471 FGPositioned::bucket() const
472 {
473   return SGBucket(mPosition);
474 }
475
476 SGVec3d
477 FGPositioned::cart() const
478 {
479   return SGVec3d::fromGeod(mPosition);
480 }
481
482 FGPositioned::Type FGPositioned::typeFromName(const std::string& aName)
483 {
484   if (aName.empty() || (aName == "")) {
485     return INVALID;
486   }
487
488   typedef struct {
489     const char* _name;
490     Type _ty;
491   } NameTypeEntry;
492   
493   const NameTypeEntry names[] = {
494     {"airport", AIRPORT},
495     {"vor", VOR},
496     {"ndb", NDB},
497     {"wpt", WAYPOINT},
498     {"fix", FIX},
499     {"tacan", TACAN},
500     {"dme", DME},
501   // aliases
502     {"waypoint", WAYPOINT},
503     {"apt", AIRPORT},
504     
505     {NULL, INVALID}
506   };
507   
508   std::string lowerName(boost::to_lower_copy(aName));
509   
510   for (const NameTypeEntry* n = names; (n->_name != NULL); ++n) {
511     if (::strcmp(n->_name, lowerName.c_str()) == 0) {
512       return n->_ty;
513     }
514   }
515   
516   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "FGPositioned::typeFromName: couldn't match:" << aName);
517   return INVALID;
518 }
519
520 const char* FGPositioned::nameForType(Type aTy)
521 {
522  switch (aTy) {
523  case RUNWAY: return "runway";
524  case TAXIWAY: return "taxiway";
525  case PAVEMENT: return "pavement";
526  case PARK_STAND: return "parking stand";
527  case FIX: return "fix";
528  case VOR: return "VOR";
529  case NDB: return "NDB";
530  case ILS: return "ILS";
531  case LOC: return "localiser";
532  case GS: return "glideslope";
533  case OM: return "outer-marker";
534  case MM: return "middle-marker";
535  case IM: return "inner-marker";
536  case AIRPORT: return "airport";
537  case HELIPORT: return "heliport";
538  case SEAPORT: return "seaport";
539  case WAYPOINT: return "waypoint";
540  case DME: return "dme";
541  case TACAN: return "tacan";
542  default:
543   return "unknown";
544  }
545 }
546
547 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
548 // search / query functions
549
550 FGPositionedRef
551 FGPositioned::findClosestWithIdent(const std::string& aIdent, const SGGeod& aPos, Filter* aFilter)
552 {
553   return namedFindClosest(aIdent, aPos, aFilter);
554 }
555
556 FGPositioned::List
557 FGPositioned::findWithinRange(const SGGeod& aPos, double aRangeNm, Filter* aFilter)
558 {
559   List result;
560   spatialFind(aPos, aRangeNm, aFilter, result);
561   filterListByRange(aPos, aRangeNm, result);
562   return result;
563 }
564
565 FGPositioned::List
566 FGPositioned::findAllWithIdentSortedByRange(const std::string& aIdent, const SGGeod& aPos, Filter* aFilter)
567 {
568   List result;
569   NamedIndexRange range = global_namedIndex.equal_range(aIdent);
570   for (; range.first != range.second; ++range.first) {
571     FGPositioned* candidate = range.first->second;
572     if (aFilter) {
573       if (aFilter->hasTypeRange() && !aFilter->passType(candidate->type())) {
574         continue;
575       }
576
577       if (!aFilter->pass(candidate)) {
578         continue;
579       }
580     }
581     
582     result.push_back(range.first->second);
583   }
584   
585   sortByDistance(aPos, result);
586   return result;
587 }
588
589 FGPositionedRef
590 FGPositioned::findClosest(const SGGeod& aPos, double aCutoffNm, Filter* aFilter)
591 {
592    FGPositioned::List l(spatialGetClosest(aPos, 1, aCutoffNm, aFilter));
593    if (l.empty()) {
594       return NULL;
595    }
596    
597    assert(l.size() == 1);
598    return l.front();
599 }
600
601 FGPositioned::List
602 FGPositioned::findClosestN(const SGGeod& aPos, unsigned int aN, double aCutoffNm, Filter* aFilter)
603 {
604   return spatialGetClosest(aPos, aN, aCutoffNm, aFilter);
605 }
606
607 FGPositionedRef
608 FGPositioned::findNextWithPartialId(FGPositionedRef aCur, const std::string& aId, Filter* aFilter)
609 {
610   // It is essential to bound our search, to avoid iterating all the way to the end of the database.
611   // Do this by generating a second ID with the final character incremented by 1.
612   // e.g., if the partial ID is "KI", we wish to search "KIxxx" but not "KJ".
613   std::string upperBoundId = aId;
614   upperBoundId[upperBoundId.size()-1]++;
615   NamedPositionedIndex::const_iterator upperBound = global_namedIndex.lower_bound(upperBoundId);
616
617   NamedIndexRange range = global_namedIndex.equal_range(aId);
618   while (range.first != upperBound) {
619     for (; range.first != range.second; ++range.first) {
620       FGPositionedRef candidate = range.first->second;
621       if (aCur == candidate) {
622         aCur = NULL; // found our start point, next match will pass
623         continue;
624       }
625
626       if (aFilter) {
627         if (aFilter->hasTypeRange() && !aFilter->passType(candidate->type())) {
628           continue;
629         }
630
631         if (!aFilter->pass(candidate)) {
632           continue;
633         }
634       }
635
636       if (!aCur) {
637         return candidate;
638       }
639     }
640
641     // Unable to match the filter with this range - try the next range.
642     range = global_namedIndex.equal_range(range.second->first);
643   }
644
645   return NULL; // Reached the end of the valid sequence with no match.  
646 }
647   
648 FGPositionedRef
649 FGPositioned::findWithPartialId(const std::string& aId, Filter* aFilter, int aOffset, bool& aNext)
650 {
651   // see comment in findNextWithPartialId concerning upperBoundId
652   std::string upperBoundId = aId;
653   upperBoundId[upperBoundId.size()-1]++;
654   NamedPositionedIndex::const_iterator upperBound = global_namedIndex.lower_bound(upperBoundId);
655
656   NamedIndexRange range = global_namedIndex.equal_range(aId);
657   FGPositionedRef result;
658   
659   while (range.first != upperBound) {
660     for (; range.first != range.second; ++range.first) {
661       FGPositionedRef candidate = range.first->second;
662       if (aFilter) {
663         if (aFilter->hasTypeRange() && !aFilter->passType(candidate->type())) {
664           continue;
665         }
666
667         if (!aFilter->pass(candidate)) {
668           continue;
669         }
670       }
671
672       if (result) {
673         aNext = true;
674         return result;
675       } else if (aOffset == 0) {
676         // okay, found our result. we need to go around once more to set aNext
677         result = candidate;
678       } else {
679         --aOffset; // seen one more valid result, decrement the count
680       }
681     }
682
683     // Unable to match the filter with this range - try the next range.
684     range = global_namedIndex.equal_range(range.second->first);
685   }
686
687   // if we fell out, we reached the end of the valid range. We might have a
688   // valid result, but we definitiely don't have a next result.
689   aNext = false;
690   return result;  
691 }
692
693 /**
694  * Wrapper filter which proxies to an inner filter, but also ensures the
695  * ident starts with supplied partial ident.
696  */
697 class PartialIdentFilter : public FGPositioned::Filter
698 {
699 public:
700   PartialIdentFilter(const std::string& ident, FGPositioned::Filter* filter) :
701     _ident(ident),
702     _inner(filter)
703   { ; }
704   
705   virtual bool pass(FGPositioned* aPos) const
706   {
707     if (!_inner->pass(aPos)) {
708       return false;
709     }
710     
711     return (::strncmp(aPos->ident().c_str(), _ident.c_str(), _ident.size()) == 0);
712   }
713     
714   virtual FGPositioned::Type minType() const
715   { return _inner->minType(); }
716     
717   virtual FGPositioned::Type maxType() const
718   { return _inner->maxType(); }
719     
720 private:
721   std::string _ident;
722   FGPositioned::Filter* _inner;
723 };
724
725 FGPositionedRef
726 FGPositioned::findClosestWithPartialId(const SGGeod& aPos, const std::string& aId, Filter* aFilter, int aOffset, bool& aNext)
727 {
728   PartialIdentFilter pf(aId, aFilter);
729   // why aOffset +2 ? at offset=3, we want the fourth search result, but also
730   // to know if the fifth result exists (to set aNext flag for iterative APIs)
731   List matches = spatialGetClosest(aPos, aOffset + 2, 1000.0, &pf);
732   
733   if ((int) matches.size() <= aOffset) {
734     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "FGPositioned::findClosestWithPartialId, couldn't match enough with prefix:" << aId);
735     aNext = false;
736     return NULL; // couldn't find a match within the cutoff distance
737   }
738   
739   aNext = ((int) matches.size() >= (aOffset + 2));
740   return matches[aOffset];
741 }
742