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[flightgear.git] / src / Network / net_fdm.hxx
1 // net_fdm.hxx -- defines a common net I/O interface to the flight
2 //                dynamics model
3 //
4 // Written by Curtis Olson - http://www.flightgear.org/~curt
5 // Started September 2001.
6 //
7 // This file is in the Public Domain, and comes with no warranty.
8 //
9 // $Id$
10
11
12 #ifndef _NET_FDM_HXX
13 #define _NET_FDM_HXX
14
15
16 #include <time.h> // time_t
17 #include <simgear/misc/stdint.hxx>
18
19 // NOTE: this file defines an external interface structure.  Due to
20 // variability between platforms and architectures, we only used fixed
21 // length types here.  Specifically, integer types can vary in length.
22 // I am not aware of any platforms that don't use 4 bytes for float
23 // and 8 bytes for double.
24
25 const uint32_t FG_NET_FDM_VERSION = 24;
26
27
28 // Define a structure containing the top level flight dynamics model
29 // parameters
30
31 class FGNetFDM {
32
33 public:
34
35     enum {
36         FG_MAX_ENGINES = 4,
37         FG_MAX_WHEELS = 3,
38         FG_MAX_TANKS = 4
39     };
40
41     uint32_t version;           // increment when data values change
42     uint32_t padding;           // padding
43
44     // Positions
45     double longitude;           // geodetic (radians)
46     double latitude;            // geodetic (radians)
47     double altitude;            // above sea level (meters)
48     float agl;                  // above ground level (meters)
49     float phi;                  // roll (radians)
50     float theta;                // pitch (radians)
51     float psi;                  // yaw or true heading (radians)
52     float alpha;                // angle of attack (radians)
53     float beta;                 // side slip angle (radians)
54
55     // Velocities
56     float phidot;               // roll rate (radians/sec)
57     float thetadot;             // pitch rate (radians/sec)
58     float psidot;               // yaw rate (radians/sec)
59     float vcas;                 // calibrated airspeed
60     float climb_rate;           // feet per second
61     float v_north;              // north velocity in local/body frame, fps
62     float v_east;               // east velocity in local/body frame, fps
63     float v_down;               // down/vertical velocity in local/body frame, fps
64     float v_wind_body_north;    // north velocity in local/body frame
65                                 // relative to local airmass, fps
66     float v_wind_body_east;     // east velocity in local/body frame
67                                 // relative to local airmass, fps
68     float v_wind_body_down;     // down/vertical velocity in local/body
69                                 // frame relative to local airmass, fps
70
71     // Accelerations
72     float A_X_pilot;            // X accel in body frame ft/sec^2
73     float A_Y_pilot;            // Y accel in body frame ft/sec^2
74     float A_Z_pilot;            // Z accel in body frame ft/sec^2
75
76     // Stall
77     float stall_warning;        // 0.0 - 1.0 indicating the amount of stall
78     float slip_deg;             // slip ball deflection
79
80     // Pressure
81     
82     // Engine status
83     uint32_t num_engines;            // Number of valid engines
84     uint32_t eng_state[FG_MAX_ENGINES];// Engine state (off, cranking, running)
85     float rpm[FG_MAX_ENGINES];       // Engine RPM rev/min
86     float fuel_flow[FG_MAX_ENGINES]; // Fuel flow gallons/hr
87     float fuel_px[FG_MAX_ENGINES];   // Fuel pressure psi
88     float egt[FG_MAX_ENGINES];       // Exhuast gas temp deg F
89     float cht[FG_MAX_ENGINES];       // Cylinder head temp deg F
90     float mp_osi[FG_MAX_ENGINES];    // Manifold pressure
91     float tit[FG_MAX_ENGINES];       // Turbine Inlet Temperature
92     float oil_temp[FG_MAX_ENGINES];  // Oil temp deg F
93     float oil_px[FG_MAX_ENGINES];    // Oil pressure psi
94
95     // Consumables
96     uint32_t num_tanks;         // Max number of fuel tanks
97     float fuel_quantity[FG_MAX_TANKS];
98
99     // Gear status
100     uint32_t num_wheels;
101     uint32_t wow[FG_MAX_WHEELS];
102     float gear_pos[FG_MAX_WHEELS];
103     float gear_steer[FG_MAX_WHEELS];
104     float gear_compression[FG_MAX_WHEELS];
105
106     // Environment
107     uint32_t cur_time;           // current unix time
108                                  // FIXME: make this uint64_t before 2038
109     int32_t warp;                // offset in seconds to unix time
110     float visibility;            // visibility in meters (for env. effects)
111
112     // Control surface positions (normalized values)
113     float elevator;
114     float elevator_trim_tab;
115     float left_flap;
116     float right_flap;
117     float left_aileron;
118     float right_aileron;
119     float rudder;
120     float nose_wheel;
121     float speedbrake;
122     float spoilers;
123 };
124
125
126 #endif // _NET_FDM_HXX