]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Objects/obj.hxx
- adjusted for no-value constructor for FGPanel
[flightgear.git] / src / Objects / obj.hxx
1 // obj.hxx -- routines to handle WaveFront .obj-ish format files.
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started October 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _OBJ_HXX
25 #define _OBJ_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus                                                          
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #  include <config.h>
35 #endif
36
37 #include <simgear/compiler.h>
38
39 // #ifdef HAVE_WINDOWS_H
40 // #  include <windows.h>
41 // #endif
42
43 // #include <GL/glut.h>
44
45 #include STL_STRING
46
47 #include <plib/ssg.h>           // plib include
48
49 #include <Scenery/tileentry.hxx>
50
51 SG_USING_STD(string);
52
53
54 // duplicated from the TerraGear tools
55 #define FG_MAX_NODES 4000
56
57
58 // Load a binary object file
59 ssgBranch *fgBinObjLoad(const string& path, FGTileEntry *tile,
60                         ssgVertexArray *lights, const bool is_base);
61
62 // Load an ascii object file
63 ssgBranch *fgAsciiObjLoad(const string& path, FGTileEntry *tile,
64                           ssgVertexArray *lights, const bool is_base);
65
66 // Generate an ocean tile
67 ssgBranch *fgGenTile( const string& path, FGTileEntry *t);
68
69
70 // Generate a taxi sign
71 ssgBranch *gen_taxi_sign( const string path, const string content );
72
73
74 // Generate a runway sign
75 ssgBranch *gen_runway_sign( const string path, const string name );
76
77
78 #endif // _OBJ_HXX