]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Replay/replay.cxx
Modified the replay system to work without enabling the master or clock freeze.
[flightgear.git] / src / Replay / replay.cxx
1 // replay.cxx - a system to record and replay FlightGear flights
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started Juley 2003.
4 //
5 // Copyright (C) 2003  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #include <simgear/constants.h>
25
26 #include <FDM/flight.hxx>
27 #include <Main/fg_props.hxx>
28 #include <Network/native_ctrls.hxx>
29 #include <Network/native_fdm.hxx>
30 #include <Network/net_ctrls.hxx>
31 #include <Network/net_fdm.hxx>
32
33 #include "replay.hxx"
34
35 const double FGReplay::st_list_time = 60.0;   // 60 secs of high res data
36 const double FGReplay::mt_list_time = 600.0;  // 10 mins of 1 fps data
37 const double FGReplay::lt_list_time = 3600.0; // 1 hr of 10 spf data
38
39 // short term sample rate is as every frame
40 const double FGReplay::mt_dt = 0.5; // medium term sample rate (sec)
41 const double FGReplay::lt_dt = 5.0; // long term sample rate (sec)
42
43 /**
44  * Constructor
45  */
46
47 FGReplay::FGReplay() {
48 }
49
50
51 /**
52  * Destructor
53  */
54
55 FGReplay::~FGReplay() {
56     // no dynamically allocated memory to free
57 }
58
59
60 /** 
61  * Initialize the data structures
62  */
63
64 void FGReplay::init() {
65     sim_time = 0.0;
66     last_mt_time = 0.0;
67     last_lt_time = 0.0;
68
69     // Make sure all queues are flushed
70     while ( !short_term.empty() ) {
71         short_term.pop_front();
72     }
73     while ( !medium_term.empty() ) {
74         medium_term.pop_front();
75     }
76     while ( !medium_term.empty() ) {
77         medium_term.pop_front();
78     }
79 }
80
81
82 /** 
83  * Bind to the property tree
84  */
85
86 void FGReplay::bind() {
87     // nothing to bind
88 }
89
90
91 /** 
92  *  Unbind from the property tree
93  */
94
95 void FGReplay::unbind() {
96     // nothing to unbind
97 }
98
99
100 /** 
101  *  Update the saved data
102  */
103
104 void FGReplay::update( double dt ) {
105     static SGPropertyNode *replay_master = fgGetNode( "/sim/freeze/replay" );
106
107     if ( replay_master->getBoolValue() ) {
108         // don't record the replay session
109         return;
110     }
111
112     sim_time += dt;
113
114     // build the replay record
115     FGNetFDM f;
116     FGProps2NetFDM( &f, false );
117
118     // sanity check, don't collect data if FDM data isn't good
119     if ( !cur_fdm_state->get_inited() ) {
120         return;
121     }
122
123     FGNetCtrls c;
124     FGProps2NetCtrls( &c, false, false );
125
126     FGReplayData r;
127     r.sim_time = sim_time;
128     r.ctrls = c;
129     r.fdm = f;
130
131     // update the short term list
132     short_term.push_back( r );
133
134     FGReplayData st_front = short_term.front();
135     if ( sim_time - st_front.sim_time > st_list_time ) {
136         while ( sim_time - st_front.sim_time > st_list_time ) {
137             st_front = short_term.front();
138             short_term.pop_front();
139         }
140
141         // update the medium term list
142         if ( sim_time - last_mt_time > mt_dt ) {
143             last_mt_time = sim_time;
144             medium_term.push_back( st_front );
145
146             FGReplayData mt_front = medium_term.front();
147             if ( sim_time - mt_front.sim_time > mt_list_time ) {
148                 while ( sim_time - mt_front.sim_time > mt_list_time ) {
149                     mt_front = medium_term.front();
150                     medium_term.pop_front();
151                 }
152
153                 // update the long term list
154                 if ( sim_time - last_lt_time > lt_dt ) {
155                     last_lt_time = sim_time;
156                     long_term.push_back( mt_front );
157
158                     FGReplayData lt_front = long_term.front();
159                     if ( sim_time - lt_front.sim_time > lt_list_time ) {
160                         while ( sim_time - lt_front.sim_time > lt_list_time ) {
161                             lt_front = long_term.front();
162                             long_term.pop_front();
163                         }
164                     }
165                 }
166             }
167         }
168     }
169
170 #if 0
171     cout << "short term size = " << short_term.size()
172          << "  time = " << sim_time - short_term.front().sim_time
173          << endl;
174     cout << "medium term size = " << medium_term.size()
175          << "  time = " << sim_time - medium_term.front().sim_time
176          << endl;
177     cout << "long term size = " << long_term.size()
178          << "  time = " << sim_time - long_term.front().sim_time
179          << endl;
180 #endif
181 }
182
183
184 static double weight( double data1, double data2, double ratio,
185                       bool rotational = false ) {
186     if ( rotational ) {
187         // special handling of rotational data
188         double tmp = data2 - data1;
189         if ( tmp > SGD_PI ) {
190             tmp -= SGD_2PI;
191         } else if ( tmp < -SGD_PI ) {
192             tmp += SGD_2PI;
193         }
194         return data1 + tmp * ratio;
195     } else {
196         // normal "linear" data
197         return data1 + ( data2 - data1 ) * ratio;
198     }
199 }
200
201 /** 
202  * given two FGReplayData elements and a time, interpolate between them
203  */
204 static void update_fdm( FGReplayData frame ) {
205     FGNetFDM2Props( &frame.fdm, false );
206     FGNetCtrls2Props( &frame.ctrls, false, false );
207 }
208
209 /** 
210  * given two FGReplayData elements and a time, interpolate between them
211  */
212 static FGReplayData interpolate( double time, FGReplayData f1, FGReplayData f2 )
213 {
214     FGReplayData result = f1;
215
216     FGNetFDM fdm1 = f1.fdm;
217     FGNetFDM fdm2 = f2.fdm;
218
219     double ratio = (time - f1.sim_time) / (f2.sim_time - f1.sim_time);
220
221     cout << fdm1.longitude << " " << fdm2.longitude << endl;
222     result.fdm.longitude = weight( fdm1.longitude, fdm2.longitude, ratio );
223     result.fdm.latitude = weight( fdm1.latitude, fdm2.latitude, ratio );
224     result.fdm.altitude = weight( fdm1.altitude, fdm2.altitude, ratio );
225     result.fdm.agl = weight( fdm1.agl, fdm2.agl, ratio );
226     result.fdm.phi = weight( fdm1.phi, fdm2.phi, ratio, true );
227     result.fdm.theta = weight( fdm1.theta, fdm2.theta, ratio, true );
228     result.fdm.psi = weight( fdm1.psi, fdm2.psi, ratio, true );
229
230     result.fdm.phidot = weight( fdm1.phidot, fdm2.phidot, ratio, true );
231     result.fdm.thetadot = weight( fdm1.thetadot, fdm2.thetadot, ratio, true );
232     result.fdm.psidot = weight( fdm1.psidot, fdm2.psidot, ratio, true );
233     result.fdm.vcas = weight( fdm1.vcas, fdm2.vcas, ratio );
234     result.fdm.climb_rate = weight( fdm1.climb_rate, fdm2.climb_rate, ratio );
235     result.fdm.v_north = weight( fdm1.v_north, fdm2.v_north, ratio );
236     result.fdm.v_east = weight( fdm1.v_east, fdm2.v_east, ratio );
237     result.fdm.v_down = weight( fdm1.v_down, fdm2.v_down, ratio );
238
239     result.fdm.v_wind_body_north
240         = weight( fdm1.v_wind_body_north, fdm2.v_wind_body_north, ratio );
241     result.fdm.v_wind_body_east
242         = weight( fdm1.v_wind_body_east, fdm2.v_wind_body_east, ratio );
243     result.fdm.v_wind_body_down
244         = weight( fdm1.v_wind_body_down, fdm2.v_wind_body_down, ratio );
245
246     result.fdm.stall_warning
247         = weight( fdm1.stall_warning, fdm2.stall_warning, ratio );
248
249     result.fdm.A_X_pilot = weight( fdm1.A_X_pilot, fdm2.A_X_pilot, ratio );
250     result.fdm.A_Y_pilot = weight( fdm1.A_Y_pilot, fdm2.A_Y_pilot, ratio );
251     result.fdm.A_Z_pilot = weight( fdm1.A_Z_pilot, fdm2.A_Z_pilot, ratio );
252
253     return result;
254 }
255
256 /** 
257  * interpolate a specific time from a specific list
258  */
259 static void interpolate( double time, replay_list_type list ) {
260     // sanity checking
261     if ( list.size() == 0 ) {
262         // handle empty list
263         return;
264     } else if ( list.size() == 1 ) {
265         // handle list size == 1
266         update_fdm( list[0] );
267         return;
268     }
269
270     unsigned int last = list.size() - 1;
271     unsigned int first = 0;
272     unsigned int mid = ( last + first ) / 2;
273
274
275     bool done = false;
276     while ( !done ) {
277         // cout << "  " << first << " <=> " << last << endl;
278         if ( last == first ) {
279             done = true;
280         } else if ( list[mid].sim_time < time && list[mid+1].sim_time < time ) {
281             // too low
282             first = mid;
283             mid = ( last + first ) / 2;
284         } else if ( list[mid].sim_time > time && list[mid+1].sim_time > time ) {
285             // too high
286             last = mid;
287             mid = ( last + first ) / 2;
288         } else {
289             done = true;
290         }
291     }
292
293     FGReplayData result = interpolate( time, list[mid], list[mid+1] );
294
295     update_fdm( result );
296 }
297
298
299 /** 
300  *  Replay a saved frame based on time, interpolate from the two
301  *  nearest saved frames.
302  */
303
304 void FGReplay::replay( double time ) {
305     cout << "replay: " << time << " ";
306     // find the two frames to interpolate between
307     double t1, t2;
308
309     if ( short_term.size() > 0 ) {
310         t1 = short_term.back().sim_time;
311         t2 = short_term.front().sim_time;
312         if ( time > t1 ) {
313             // replay the most recent frame
314             update_fdm( short_term.back() );
315             cout << "first frame" << endl;
316         } else if ( time <= t1 && time >= t2 ) {
317             interpolate( time, short_term );
318             cout << "from short term" << endl;
319         } else if ( medium_term.size() > 0 ) {
320             t1 = short_term.front().sim_time;
321             t2 = medium_term.back().sim_time;
322             if ( time <= t1 && time >= t2 ) {
323                 FGReplayData result = interpolate( time,
324                                                    medium_term.back(),
325                                                    short_term.front() );
326                 update_fdm( result );
327                 cout << "from short/medium term" << endl;
328             } else {
329                 t1 = medium_term.back().sim_time;
330                 t2 = medium_term.front().sim_time;
331                 if ( time <= t1 && time >= t2 ) {
332                     interpolate( time, medium_term );
333                     cout << "from medium term" << endl;
334                 } else if ( long_term.size() > 0 ) {
335                     t1 = medium_term.front().sim_time;
336                     t2 = long_term.back().sim_time;
337                     if ( time <= t1 && time >= t2 ) {
338                         FGReplayData result = interpolate( time,
339                                                            long_term.back(),
340                                                            medium_term.front());
341                         update_fdm( result );
342                        cout << "from medium/long term" << endl;
343                     } else {
344                         t1 = long_term.back().sim_time;
345                         t2 = long_term.front().sim_time;
346                         if ( time <= t1 && time >= t2 ) {
347                             interpolate( time, long_term );
348                             cout << "from long term" << endl;
349                         } else {
350                             // replay the oldest long term frame
351                             update_fdm( long_term.front() );
352                             cout << "oldest long term frame" << endl;
353                         }
354                     }
355                 } else {
356                     // replay the oldest medium term frame
357                     update_fdm( medium_term.front() );
358                     cout << "oldest medium term frame" << endl;
359                 }
360             }
361         } else {
362             // replay the oldest short term frame
363             update_fdm( short_term.front() );
364             cout << "oldest short term frame" << endl;
365         }
366     } else {
367         // nothing to replay
368     }
369 }
370
371
372 double FGReplay::get_start_time() {
373     if ( long_term.size() > 0 ) {
374         return long_term.front().sim_time;
375     } else if ( medium_term.size() > 0 ) {
376         return medium_term.front().sim_time;
377     } else if ( short_term.size() ) {
378         return short_term.front().sim_time;
379     } else {
380         return 0.0;
381     }
382 }
383
384 double FGReplay::get_end_time() {
385     if ( short_term.size() ) {
386         return short_term.back().sim_time;
387     } else {
388         return 0.0;
389     } 
390 }